作为看的第一部世奇,整体评价还不错,故事既有悬疑又有温情,没有日式说教,也不会强塞大道理,通过把故事呈现给读者,让读者自己体悟人生。(主持人的作用更像是串场吧哈哈)
part1:跳过
整体故事没有太多创新,也就是主角意外进入一扇门,人生开始快进,加入了一个新元素,跳过的人生将由其他人占夺,最终人也会失去自己的人生。
对赤楚卫二有滤镜,给这个故事3.5,扮演偷人生的那个男演员笑起来有一点诡异,最后那段地狱镜头非常的日式,不喜欢但也能接受。
part2:优等生
这个故事在B站解说视频里看过,私认为本片最佳小故事,剧情也很简单,女孩意外发现神社,自此有了考试满分的能力,“整个宇宙都在帮女主拿满分”,反转再反转,最后的结局让人很意外,不过看的时候还是不要太较真呢,不然就会发现这个故事有互相矛盾的地方。
part3:复活游戏
一位父亲在儿子打游戏的时候意外见到了童年死去的伙伴,试图通过游戏复活朋友。这个故事也很好,有悬疑有温情,没有恐怖元素,也有内心的斗争。男演员我也很喜欢,除了结局有一点让人莫名其妙,不过应该是我没看懂?
part4:金蛋
建议删除,老套又无聊的剧情。
优等生≥勇者斗恶龙>穿越=金蛋
优等生与萝卜武士 惠美论 下棋都差不多 可以给4星 就一搞笑小故事 最后结尾反转打赌 几乎没人猜到 创意特别好 女主演技很棒 男主也不错 走可爱路线 勇者斗恶龙是借游戏来回忆人生中的遗憾 比如始终没通关的boss 对小时候朋友的谎言 结尾反转画蛇添足 给3.5星处于世奇平均水平 穿越真的好无聊 不如19年的人工冻结和18年吃药穿越 处于世奇较差水平 给2星 金蛋和穿越差不多水平 很不好看 2星给高了
《快进》——故事逻辑比较崩坏,纯粹感官刺激吧,从《恐怖报纸》到这里,坂口凉太郎这张脸可以说是另一种意义上的老天爷赏饭吃吧,堀未央奈好好看
《优等生》——魔力娜娜太可爱了,可谓是邻家系JK的代表了吧,青春得冒泡,剧组也是钟爱她,从剧本到化妆到造型再到音效配乐,无一不是用心精致,从撼动世界到弥合家庭,创意上佳的故事娓娓道来,最后老哥的卷子还有背面的惨痛教训这一反转属实爆笑了。
《复活咒》——90后看到红白机听着游戏里那种电子乐怀旧感满满,故事就是典型的日式温情救赎,最后因为感冒没能改变世界线逻辑上圆得还算不错
《金蛋》——山口纱弥加自从演过《基督山伯爵》就发掘出了恐怖片潜质么,由节俭上的偏执诱发出的暴富幻想,这应该就是放大了部分主妇的精神世界吧,主旨很好但结尾女儿的重蹈覆辙俗套且多余,画蛇添足般破坏了猎奇故事所包含的现实内核
差生女主随便写下的神社名字开启了异世界的大门,呼应这一季的主题。女主的男友当上首相从剧情上讲是为了初步揭示“满分试卷→改变现实世界”的逻辑关系,女主父母和双胞胎哥哥的事迹则将这一关系引入到家庭生活之中,以此证明试卷直接作用着主人公的生活,并通过互相之间的联系传递给观众:即使改变也只是短暂的改变,能不能有质的飞跃还得取决于个人,从而为女主由不劳而获到奋发图强的行为做好了铺垫。女主努力学习,真正变成了优等生,哥哥走出房间,家庭关系也慢慢变好,到头来影片只剩下解开满分魔咒这一个悬念。通常到这里,一般会采取表面上解决问题(比如魔咒解除,存档消失,女主回到5分试卷的早晨),再创造一个新的悬疑结尾(比如女主虽然填对了许愿池的名字,但接下一题考到盲点又开始胡蒙了,窗外某隐蔽处闪烁着亮光)这种单线或双线设置。编剧却脱离窠臼,将结尾分成哥哥陈述建议、女主用树枝够硬币、老师批改晨卷三条并行的扣人心弦的小线,原来哥哥并非要说出什么励志的话,无非是考卷还有后半面而已!女主一个手滑,硬币滚落,人都消失,到处都寂静,风吹的卷子翻转落地,背面忘记作答的一道题是:全世界的人口为_?这不仅将“哥哥考试失利”这个被动的、等待去改变的家庭背景变成主动参与的故事伏笔,使得副线人物的存在感充实,同时通过因果联系将看似不相关的人物(如哥哥和老师)从结构上收紧,共同为考试这个主题服务,并通过一定次序的揭示引出一个平静却有余味的结局(如将人口消失和展示卷子背面的次序置换虽符合时间顺序,但悬疑效果稍差)。
轻松而又精巧的搞笑短剧,结尾又显得无法挽回,整个剧就是一个放大了很多倍的偶然,绝对是近几年世界奇妙物语的佳作。
美中不足:解除魔咒的方法不应该是投一枚新的许愿硬币更加方便吗,哈哈,所以这里流露出编剧的设计感。
蛮好看的~
第一个任意门只能往后穿越,跳过的人生都被偷走了,一直跳过的话整个人生都会被偷走~
第二个故事也是绝绝子,差生不管怎么答题都是100分,只因为她在神社许了愿,并且卷子上写了什么都会影响世界,好在她心地善良,为了世界和平好好学习,不仅成绩飞速提升,还挽救了家人关系。她想取消这神奇的能力,但取许愿硬币的时候硬币反面朝上,一瞬间地球上的人类消失,只因为她的卷子背面大题没答,问题正是“目前地球有——人?”
第三个故事叫复活游戏,其实就是一个神奇的忏悔故事,男人在小学时说谎不小心让朋友溺水而亡,成年后的他和女儿在玩游戏机时意外发现童年的小伙伴复活了,愧疚的男人通关游戏想复活小伙伴,但复活小伙伴的代价可能会失去妻女,但最终男子还是选择救下小伙伴。小伙伴没死,妻女还在,夫妻两个准备一起玩游戏,结果记录清零,两人瞬间成为了陌生人……
第四个故事金蛋,就是被欲望迷失双眼,逐渐失去人性的故事~
这一季的故事都还不错呢(*๓´╰╯`๓)♡
今秋的世界奇妙物语(以下简称世奇)令我大失所望。原本看着今夏较高的剧本质量以及早早放出的预告,以为秋季可以再创辉煌,没想到竟拉胯得如此严重。四个故事中,第一个和第四个完全不及格,第二个剧本平庸但制作不错,第三个的乐趣在于游戏梗,但这显然不是所有观众都能get到的。今年没有改编作品,这四个故事都是原创,以下挨个谈谈每个的情节。
担任脚本的是井上テテ,首次参与世奇,但看履历是一个经验挺丰富的脚本家。这个故事给我的总体观感十分混乱。
故事的脑洞是人生快进+潘多拉魔盒。前者在电影《人生遥控器》之后,同类型的故事就不太能超越了,无非是对轻视人生的人进行惩罚。世奇18春有《穿越到明天》,剧本非常烂,毫无新意。本作为了挽救这个不再新奇的脑洞,缝合了同属于“惩罚”类型的潘多拉魔盒,属于是炒冷饭了。本作的设定其实很简单:有人进入快进房间之后,房间里的恶魔出来代替ta生活,并且逐渐夺舍。
本作的一个问题在于,编剧将这个很简单的设定呈现得太复杂了,有些故弄玄虚。剧中给了太多暗示和悬疑点,要素过多,但意义又不连贯——好几次闪回,一个穿和服的老人警告绝对不能进门(她是谁?);恶魔对电风扇发表的哲学演讲(道理我懂,可是这个恶魔需要那么哲学吗?);大学课堂上讲学术话题“拉人下水”的心理(和故事有什么关系?);哥哥跳楼的一系列悬疑点(哥哥和男主的关系?脸谱化的“做错事的人”?);男主每次恢复意识都发现自己做了坏事的一系列悬疑点(女主存在的目的就是被ntr?)。
更大的问题在于,本作的节奏把握相当差。二十五分钟的短篇,前十八分钟都在悬疑布线,答案却仅靠三分钟就揭晓,方式还是男主顿悟,然后去真哥哥对话验证,最后的四分钟还要留给恐怖片(经典爬行鬼,笑出声)。我认为这是令我觉得本作观感混乱的核心原因。
还有一点,从立意上说,我觉得本作对男主的惩罚太重了。道德说教是世奇的传统艺能(虽然我不喜欢),例如18春的《穿越到明天》,郁郁不得志的主角一步步沉迷于穿越药,看似找到了避免痛苦的捷径,实际也同时失去了人生的精彩——全剧的最后也给了救赎的机会,告诉男主一切都是一场梦。虽然是老套的鸡汤戏,但至少合理。相比之下,本作的人物动机合理性存疑。前几次男主进门,分别是想要快进到难熬的合宿结束、考试周结束、和女友关系有进展。因为这些小打小闹就让他被恶魔夺舍,未免太狠了点。正如开头和服老人所说,一旦打开门第一次,男主就已注定会万劫不复,甚至当最后一次男主走到门前,下定决心要把房间封死时,门里的恶魔却能够自己打开门把男主拽进去,潘多拉魔盒羡慕哭了,根本没有给到救赎的可能性。
总之,本作无论是剧本质量还是立意都让我觉得很糟糕,我无法给及格分。
编剧是坂本絵美,新人,20夏的《烧不起来的老爸》也是由她创作,那个故事我很喜欢。本次的《优等生》也不错,看来她是一位值得期待的世奇新编剧。
这个故事从开头起就风格明确:轻松搞笑。女主所在的二年三班,教室布置得像是派对屋,同学们也都是搞笑笨蛋。我很喜欢主演森七菜在接受采访时说的一句话:“明日香是一个被故事拉动的角色,她非常有趣,以明日香为中心,人间的模样也发生了各种变化。”让一个笨笨的、没有主见的少女成为宇宙中心,决定人类的命运——这是很日式、很浪漫的脑洞。
本作的基础设定是明日香在每日小测验上写的所有答案都会变成现实,即落笔成真,属于“心想事成”这一母题。世奇早期有91春的《碰巧了吧》,男主说出的话都会成真;去年20秋的《馆本雅子》也是类似的设定。有别于此前的道德劝诫(即小心反噬),本作把这个话题用轻松的氛围包装,显得别具一格。
明日香的第一份试卷的第一问是“投入硬币就能实现心愿的地方是哪里?”她回答gachi emo神社(即“超级激动人心的神社”),于是这个“峨薙慧茂神社”(谐音)就回应她的愿望出现了。之后她去参拜,许下“答的都对”的愿望,开始每天改变世界。接下来就是刹不住车的脑洞大开,提供机会给编辑和演出炫技。女主虽然有改变世界的能力,但动机非常单纯,只是想要解决家庭矛盾。当时我看到这里觉得有些突兀,因为唐突开始打温情牌,而且男友的角色也忽然缺位——这是我认为本作的瑕疵点。前半部分,推进情节的工作均由男友完成,但到了后半,核心冲突却一下子转为家里蹲的哥哥,直至结尾都是由他来呈现反转。
说到结尾的反转,虽然和本作的总体氛围相称,但我还是觉得光靠一个抖机灵来结束差了点意思。哥哥大学考试忘记写反面导致落选,女主小测验忘记写反面导致人类消失,日式无厘头搞笑。
总之,本作的剧本合格,靠优秀的演出加分不少,但始终够不上佳作,大致相当于前几年世奇的最后一个脱线短剧(例如《惠美论》、《数学的傍晚》),是出色的调味剂,但无法胜任正旦。
脚本为畠山隼一,新人,第一次参与世奇,令我惊讶的是他出生于1985年。DQ2(勇者斗恶龙2)发售于1987年,似乎也不是他的童年回忆。我小时候没有玩过DQ2,所以完全不知道复活咒是什么东西,看本作的乐趣大减。经过一番Google后我get到了本作游戏梗的趣味,但这对观众的要求也太高了,我相信世奇的受众应该不止是四十岁左右的中年人。
解释一下,八十年代许多游戏还没有电池存档功能,而是每次存档时系统生成一串代码,玩家记录下来,下次打开游戏时输入。这串代码记录了玩家存档时的所有状态值,例如身处几号存档点、金钱与经验值、游戏的重要事件flag等。DQ2是这种存档法的集大成者,丧心病狂地要求玩家抄下52个平假名,游戏中被称为“复活の呪文”。
本作的题目“复活咒”就是这个双关梗。男主小时候间接害死了一起玩游戏的朋友。长大成家后,孩子重新打开游戏怀旧,输入复活咒,结果把那个朋友也复活了,而他的存在时间也循环于一起玩游戏的那个下午。这一设定立刻让我联想到世奇杰作,25周年纪念篇《昨日公园》,只可惜本作和《昨日公园》比差远了。我还想到之前看的一则新闻,说是某人的父亲去世之后,儿子打开从前一起玩的赛车游戏,发现父亲的虚拟角色作为最佳纪录保持者仍能与自己比赛。
本作的每个悬疑点都太简单了,甚至称不上是悬疑,所以编剧也毫不拖泥带水,观众差不多猜到了,就立刻让主角说出来,这让我感觉很不错,不像第一个故事那样故弄玄虚。第一次看本作时,我看到那个凭空出现的黄衣男孩以及新闻报道,立刻就猜到应该是父亲某个儿时朋友因他而死,结果情节马上就转到父亲翻相册确认。这样的情况之后还有好几次。可惜这不妨碍本作剧情的实在薄弱——在上述的设定之下,后续剧情走向无非是父亲如何自我救赎。而令我不适的是,父亲明知改变历史救朋友会令自己的儿子消失(他的手已经变得透明),却仍选择献祭儿子来成全自己。结尾虽然强行Happy End扭了回来,但这种伦理我无法接受。
顺带一提,结尾的反转也是游戏梗。DQ3改用电池存档,而电池一旦没电了游戏记录也会消失。因为男主和妻子是因为这款游戏而结缘,所以存档消失,他们对彼此的记忆也随之消失。没什么逻辑,纯粹是游戏梗。
总而言之,如果是DQ2的老玩家,看本作应该会有很多怀旧的乐趣,但我第一遍看时只觉得索然无味,甚至因为男主的选择而感到不适。平心而论,虽然世奇之前有游戏题材(例如我很喜欢的19夏《永远的英雄》),但直接玩这种现实生活中的小众梗还是第一次,值得鼓励。但和今年春的《升变》一样,我不认为只能让一部分观众会心一笑的作品是足够好的。
编剧三輪江一,本人也是艺人和导演,第一次加盟世奇。本子写得很平庸,建议别写了。
十五分钟的小短剧,简单来说就是一个鸡蛋能令捡到它的人魔怔。17春的《少了一把》讲的是类似的故事,母亲发现家里的刀少了一把,开始怀疑是不是家人合伙要杀她,随后多重反转,比本作精彩多了。本作除了金色美瞳挺好看以外可以说是一无是处,情节设置没有新意,合理性也不足(捡到了蛋就会产生保护欲?有保护欲就会被害妄想?),而且那个鸡头套可以说是十分爆笑了。剧中其实通过许多细节来暗示母亲是一个很节俭的人,比如跑大老远买打折鸡蛋,以及囤积旧报纸等,可能是在合理化金蛋令她妄想发财这一点,但我觉得这样刻意把她塑造成一个可悲又可恨的形象反而没什么必要,倒不如像《少了一把》那样完全跳出伦理,只演悬疑和反转。
总而言之,我对这季的评价时:
佳作线>优等生≈及格线>复活咒>快进>金蛋
很失望。这几年看世奇都是过山车,今夏刚有回春的迹象,现在又打回原形。期待明年不要继续低谷吧。
导演请指教唯一一个好处就是看完再看别的短片都是神作。谁懂……
珍惜当下,好好学习,人生不能重来,要做更好的自己。最后那个“金蛋”是个什么鬼?3个猕猴桃配1个长毛的鸡蛋?2>1>3>4.俺是来看鬼故事的,你给俺看了部青春励志人生哲理片?中国男足世界杯夺冠板载!
优等生>复活咒>快进>金蛋。失败能重来,死了能复活,可惜人生不是游戏,冒险不能NG,过去无法改变,未来不可预知。这次四个故事结局感觉都有点黑?
怎么评分这么低啊?这一季蛮可以的啊,第一个快进的故事跟2018春季特别篇三浦春马的故事有点类似,但后续也不太一样。第二个考试答案成真的故事多棒啊,第三个打游戏的也很好,最后金蛋稍差点意思,总的来说,都是BE,甚至那些误以为是HE的,也要给你转上一转变成BE,黑得不行,以世界奇妙物语来看,是挺精彩了
老派红白机RPG更改命运>努力学习拯救世界>金蛋妈妈诅咒>快进替身人生
スキップ 设定和大纲哆啦A梦有一模一样的,属于看到设定就能猜到结局的东西,中途穿插的点跟故事也很脱节優等生 傻逼(褒义),错误答案会变成现实,反过来利用解决自家的问题,结局很世奇,本期最佳ふっかつのじゅもん DQ的复活咒语影响现实的忏悔故事,属于能get红白机DQ梗就有意思不然就没趣的两极分化型…金の卵 看得出想讲一个恐怖故事,但是实在是太乱了,还没弄懂在干嘛已经结束了,金蛋到底有没有用也不明,啥也没有的讲完了一个洗脑到神经病发作的故事
这一季“世奇”,整体质量又回归一些了,三星半鼓励,四个故事,三长一短,在“冒险”的主题下还算有意思。《快进》,为了逃避过程,人生选择快进模式,很多事情变得消极、惊悚,自己只是一个行尸走肉般的躯壳,自己的人生变成了别人的人生,镜中陌生的自己就像时间的鬼魂,吸走了一切;《优等生》又是一个脑洞加治愈题,为了加持森七菜,故事也是很卖力了,结尾还是黑色幽默。《复活咒》,游戏内外人生复活,如果复活能回到过去,改变未来,你能接受几分?依然是黑色结尾,挺崩坏的。最后一个故事《金蛋》,时长不够,短短几分钟,没有铺垫,没有起伏,为了惊吓而惊吓,金蛋带来的妄想,又略显敷衍了。
剧本没今年夏季篇好看,五毛特效分分钟出戏
赤楚卫二那个故事完全就是18年三浦春马和12年仲间由纪惠两个世奇物语缝合起来的,太敷衍了吧
《SKIP》虽说演员形象合适且演技到位,但哥俩儿这脸出现在同一画面的那一刻我仿佛已被剧透。《优等生》从设定到结尾都挺可爱。《复活咒文》有个不够大众但很是巧妙的入手点,就是和儿子玩的DQ2是密码存档的设计,所以通过输咒文“复活”,但后面和妻子玩的DQ3升级到了电池存档,不用再记密码不过稍有不慎就容易存档丢失,最后没吹灰那里就很老玩家吐槽。以及推上有不少人试了,剧里面用的咒文真的可以读档,细节好评。《金蛋》生怕观众看不懂,解说意味的台词和镜头过多。
3/4/3/3.能看出其余三个故事都是很尽力地在过往重复很多次的套路(人生惊悚/温情故事/心理流恐怖)的基础上尝试做出新味道,有成功有失败,但还是觉得老气横秋。相比之下只有森七菜的这个故事,虽然也有套路,但新鲜活力气息抓人……想想看,从玉城蒂娜的数学少女到滨边美波的萝卜武士,再到白石圣的惠美论,近年来世奇做的最成功的,可不就是尽力挖掘校园故事中的怪奇与灵气吗。
1.快进:亲身经历的才是自己的人生,快进的时间毫无意义,把握当下每分每秒。反派贴地爬行那段有致敬古早恐怖片内味儿了;2.高材生:可爱且富有创意的小故事,应试能力水平直接影响世界格局,在保持了极强娱乐性的同时还能引发对家庭、自我的审视与考量;3.复活咒:多重结构,用游戏中的倒档重来与进度丢失叙述人生哲理;4.金蛋:欲念滋生,心魔难除。总体质量尚可,演员挑得也很讨喜(赤楚湿漉漉小狗眼,森七菜无敌少女感),2>1>3>4。
本年度秋季篇挺可以的。4个故事都由为追寻宝藏而开启冒险这一主题而展开,除了最后一个极短篇比较拉垮外,前三个故事风格明确,还带反转,很有世奇的特色。(而且主角还都长得好好看哈哈)⬅️重点
喜欢第三个故事,打游戏勇者斗恶龙
灵感已被掏空…无趣…看完都记不住是什么故事。就问你日本片都卖特效了还能有什么可看。本来更期待剧本的说。出一些有日本文化日本精神的故事也好啊,失望至极
21春季篇水准有所回暖,秋季篇又拉了。就四个故事的剧情设定而言,优等生>复活密码>跳过>金蛋。诚如茨威格所言,所有命运馈赠的礼物,都已在暗中标好了价格。你以为按下时间的快进键就能躲过困难,殊不知整个人生都被偷走了;你以为投下人生的许愿币就能如愿所偿,殊不知这一切是要以全世界消失的代价来偿还;你以为键入复活的密码就能迷途知返,殊不知所有记忆都被抹去了。而最后以天上掉下免费金蛋为结尾也确实挺妙的,你可知道,免费往往才是最昂贵的呀!整体三颗星吧,虽然剧情略显薄弱且设定上的创新不足,但四个故事依旧能做到环环相扣以突出一个警世主题,这点好评。而最后就如“优等生”里女主所说的:“本人不做出改变也就没有意义了、我得靠自己的力量打开这扇门”。
优等生很好看啊!!!!三和一也不错,金鸡蛋很拉垮,但是整体质量不错的呀!!!三好感人哦!!!
第二个短片《优等生》很棒,这几年最好的几个世奇故事之一了,有早些年世奇鼎盛时期的结构和定位了。其他几个都一般,《快进》更适合呈现成短篇小说或黑童话,拍成短片总觉得完成度低,脑洞草稿感很重,不过夺舍男在地上爬那段很贞子,一股子昭和味;《复活咒》略俗,中规中矩的日式煽情,结尾的反转从掏出游戏卡就猜到了;《金蛋》像前两年世奇穿插在短片间的暖场小故事,蛮无聊,除了鸡头人形象够cult够恶趣味还不错。
这次脑洞还不错,有点新意;故事一,倘若给我快进人生的能力,想想都无趣,剧情反转比较意外,还是恐怖风。故事二,荒诞不可理喻,励志赋予教说意义,但结局画风突变,猝不及防。故事三,简单的温情套路,但被感动了。故事四,金蛋魔咒,玩烂的梗,且比较唐突,最差的凑数作品。
1快进3复活中等偏下,4金蛋就是垃圾。2优等生大抵是近些年世奇最佳了。