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一如既往的看了就停不下来的爽快社斗剧,为了便于理解和点题还用棒球来表现面临的困难。棒球的燃和商战的紧张结合很好,这样的双线设置固然很好,但毕成也双线,败也双线,故事柔和之余也就缺少了《半泽直树》的那种尖锐。
说起这部作品,不得不提到该作者的早先一年的《半泽直树》。
两部作品同样是看了就停不下来的爽快社斗剧。可能是吸取了半泽很多人不理解其中的危机的缘故,这部作品为了大众用即将废部的棒球部来表现企业此时面临的究竟是怎样的困难以及在怎样的环境下做到反败为胜。
这样的创新其实很好,企业和棒球的双线结合在理解上让人们对有了一个很好的类比,对企业的危机有了一定的认知。但毕竟重点还是商战,后期随着棒球部分的增加,尽管对主题和内容的深化有关键作用,阐述了反败为胜的关键在于团结和坚持。但商战部分的丢失,让想看商战复仇这样爽快的观众观感欠佳,因此使得评价略低于《半泽直树》,可以说成也双线,败也双线。但抛开半泽那种压抑到极致后复仇的快感,这种商战的诡变和棒球的燃结合而来的紧张和感动还是非常值得一看。
反败为胜的关键要素:坚持
放弃才是最大的失败。几乎每一部日剧中都会强调这一点,无论是团体还是个人,通过坚持不懈的奋斗,挫败一个又一个阴谋,一次又一次成功逆袭,最终击败竞争对手,不管有没有明显的俗套和煽情,看完都能让人激动上好一阵子。可以说,坚持就是日剧的标配,不放弃才是最大的成功。
所以,在这部濒临倒闭的企业如何战胜一个个困难,实现反败为胜的剧中,坚持也就变得必不可少了。在各种万策尽的情况下,社长细川在会长或是秘书的助攻下不断找到新的突破点,实现一次又一次的逆袭,从银行限制贷款、恶意起诉、EDEN4提前发售、技术盗取,可以说,直到股东大会,基本都是社长细川的个人秀,依托其强大的个人能力和不断地坚持,开辟了这些新的道路。
但作为商战,我们只是被告知这关过不去会倒闭,但并没有实感,无法体会到其中的紧迫感和逆袭一击的力度。所以每次一面临这些难题的时候都会切换到棒球,用他们实际的比赛中那种焦躁和具体的比分来展现危机,并通过冲原的强力投球来和困境来展现细川此时的力度和无奈。
基本上,企业=棒球部,有一定的潜力,但发挥不力,面临不断的废部危机。社长细川=冲原,强到离谱的投球手,拥有强大的个人能力,但缺乏变化,一味猛攻,缺少人情味。专务笹井=鹭宫,老实话少的忠诚击球手,死板但却隐忍,默默等待时机,每次都能带来逆袭的全垒打。
因为有了这样巧妙的设定,所以每个人的所作所为都可以从棒球中找到明显的类比。正如同股东大会社长细川无能为力,并且明知失败,却还坚持主持召开会议一样。棒球部明知部员已经离开,却还坚持备战,正是这种坚持,让他们没有错过任何机会,在最后依靠专务笹井的忠诚和鹭宫的全垒打一发逆转,双双跨过了危机。
这正是坚持的重要性,该剧通过每个人如同不死小强般的坚持诠释了只要比赛不结束,就尚且蕴含这反败为胜的机会。唯有坚持到最后一刻,才能抓住那制胜的关键。而这种坚持,正是反败为胜的关键要素。
反败为胜的关键要素:团结
团结作为致胜的因素必然必不可少,但其实很少被单独拿出来讲。因为绝大多数日剧一开始就有一个团结的小团队去对抗困难,尽管最后不可避免的会因为这一小部分人而影响大部分人,实现全体团结,但也只是体现出团结的要素,并不会具体去讲要团结。毕竟,团结是人尽皆知的嘛!
可实际上,这个人人都知道的团结,在现实中其实才是最难的。在巨大的绝望前,人会选择放弃,但个人选择坚持还是能够做到的。但团结在现实中其实才是最不可靠的因素,千人千面,每个人都有自己的小算盘和目标,让众人朝着一个方向努力可以说比坚持还要困难。
可是,在企业中展现团结其实是一个太过抽象,很难中和个人利益和部门矛盾,而且无论怎样都会显得很假。但说到团结,最好的方式就是体育运动。可能正是为了表现团结吧,本剧采用了这样的双线结构来讲述,并用棒球部的团结和气氛,影响公司的人心,让大家明明面临巨大的失业风险,依旧恪守在岗位,并全力做好分内的事情。
其实,棒球部其实就是公司的企业文化,用棒球来凝聚人心,让员工通过棒球比赛获得感动和对企业的认同感,以此融入公司,进而理解公司的文化。虽然看起来很假,但比起强迫性质地让大家背诵企业文化、喊口号这种离心离德的方式要好不止一个次元。正是因为用体育运动这样高投入,强氛围的方式嫁接公司感情,所以安利一个准一个,不仅实现了个人对公司归属感的问题,更令众人因为这样一个具体可见的目标而团结在一起。
除了广义上的团结人心,对于个人,这种团结的气氛也能激发人的潜力。正如冲原面临流言攻击崩溃时,因为团体的帮助,他再一次战胜自我,一如一开始依靠这个团结的小队才得以正视自己对于棒球的感情一样。社长细川也从他们的比赛中认识到团结的重要性,以此开始团结其他同事,并借由和技术部长的团结,不仅解决了此次技术危机,还未发现了其后市场更为巨大的手机照相芯片。
社长细川的个人能力和人脉毋庸置疑,除了股东大会和技术盗取,之前都是依靠个人能力解决的。可个人终究是有上限的,他负责的是企业而不是个人,所以才有了看过比赛后萌生团结的想法,不再单打独斗的他也因此才挺过后续的两次风险,并因为这种团结一心的氛围感染银行行长,承诺等他们到分出胜负,最终实现真正意义上的反败为胜。
这正是团结的重要性,不仅影响团队,促成众人齐心,患难与共的坚定立场,更通过这种团结的氛围反哺个人,激发个人的潜力,并最终提升团队的战斗力。
团结的本质,在于各司其职,完成自己应有的职责
其实要做的团结,不仅仅是人心齐,还要对应的做好自己该做事,不去插手自己不该管的事,甚至是不擅长的事。
在棒球中,就是每个人负责好自己应有的职能,投手投好自己的每一个球,击球手打好自己每一个自己擅长的球,不是自己的完全不用管,有舍才有得。信任自己的队友,专注做好自己能做的事,宏观考虑这种,交给教练就够了。因为他们各司其职,团结一心,所以棒球部能坚持到加时赛,鹭宫也在众人的信任中等到自己的机会,实现了逆转的全垒打。
青岛企业也是如此。对于社长之位,专务笹井固然想要拥有,但他理性地对自己进行了评价,论对公司的理解,他固然无人能及,但作为保守派,必然不能像社长细川一样能够大刀阔斧地改革,更没有他那敏锐的眼光。他能认清事实,恪守自己的职位,一如技术部长对自己技术的坚持一样,他做好了自己负责的事情,不内斗篡位,并最终保住了公司。
恪守本职,不干涉,不篡位,无论面临怎样的困难,不是想着逃避,而是全力去解决问题,这才是真正的团结。现实中有多少个人或部门自视甚高,对其他人或事指手画脚,或是高层内斗,最终导致公司破产。这就是现实的公司,他们往往不是毁于市场,而是毁于内斗,更不用说反败为胜了。
除开剧中所涉及的精神,该剧最大的魅力还是绝地反攻的爽快感,那种紧张刺激的感觉看了根本停不下来,而最终反败为胜的制胜一击也能令人大呼过瘾,每一个人都不容错过这部优秀的剧集。
当然,也希望大家可以传承这种优秀的品质,无论现在的自己面临怎样的困境,都要战斗到底,无论吃香多么难看也要坚持下去,团结自己身边的一切,静静等待机会的到来,实现自己人生的反败为胜。不要害怕失败,直到生命的终结,我们有的是机会重新再来。
电视剧值得一看。不免会拿来和《半泽直树》、《白色巨塔》作比较。收视率上的确不如二者,在故事和人物塑造上非常出色。
本身没有棒球的相关知识,但是看的过程中是可以感受到棒球的魅力。唐泽和江口两个角色的转变和成长让人物更加立体。与半泽的台词冲击性相比 罗斯福游戏略逊一筹,但是唐泽在作为社长的细节刻画和做事风格上能真实感受到民营社长的魄力。
不知道是作者还是编剧的功劳,半泽和罗斯福里面女性角色都非常有魅力。万能花酱、万能秘书还有优秀的女社长。
女性角色的魅力也让人着迷,我会期待秘书端来的甜点和说出来颇有暗示意味的话。
棒球部的故事讲的也非常出色,单独拿出来看也不差。拯救废柴球队的教练和王牌,对球队爱之深骂之狠的球迷,面临失业危机时的退出,都非常的真实。教练和社长发完脾气然后立刻心虚的那段又真实又好笑。
三部作品如果按推荐顺序的话是白色巨塔>罗斯福游戏>半泽直树。
罗斯福游戏关于工厂的背景比半泽银行的背景对我更亲切。
面对这部商战+咆哮+逆转+高燃的豪华卡司剧尽管看得很爽,可能因为企业文化差异,我不太认同捧为神剧说法,在此说说不同见解。 首先,觉得这部剧播出档期挺尴尬的,说是《半泽直树》幕后班底,确实从手法乃至场景都找到痕迹,仅是复蹈前辙而未超越;以池井戸润名号改编的作品吧,收视人气不及隔壁台《花咲舞无法沉默》那两个吃货,人家好歹还会卖萌;棒球部分嘛,我在客厅看剧时,家人常把这部《罗斯福游戏》和那部《即便弱小也能获胜》废材高中棒球搞混,因为共同地方意外地多:棒球场面占剧情一半份额,队伍起步很劣,比赛输不停,还经常斗志高昂喊口号,又各有一个ACE左右战局,剩下区别就是背景和成长值不同了。 也不是说我讨厌棒球,如果那是为青春奔放誓师甲子园的学生们可以理解。但搞不懂为何企业不好好搞生产还特设棒球部?所以,也正是从这部《罗斯福游戏》才了解到棒球与日企的紧密关联,棒球对日企影响有多大? * 棒球部每年消耗3亿日元维护 * 棒球部废留可以成为银行贷款条件 * 棒球部队员能代表企业形象 * 如果能晋级全国赛,能帮企业做品牌广告 * 能让企业员工上下一心,团结一致 * 可以成为高层打赌娱乐项目 说罢,在我国的企业环境几乎看不到这种氛围,所以无感,只当见识日企文化而已。 然而,本剧把情节内容一分二:商战和棒球双线并行的方式有待商榷。你可能会接受剧组安排,但这种方式一向收视效果欠佳,45分钟片长的对决场面被砍掉一半的感觉,当商战看得正爽,突然要转到棒球部,看完冲原大爆发后,又回归到商战看得很累。 就身处职场的观众而言,我会偏好商战部分,虽然戏路手法不新颖,一集埋几个坑,让细川社长去填,一波三折好不容易挺过N度难关,是对手五轮弹药耗尽才迎来突如其来顺利的结尾。 因为这是从高层管理视点描述,工薪阶层观众只能轻叹:当CEO不仅需要超凡能耐,而且压力山大任重道远。尤其在商海中苦苦挣扎的小企业,如果不是细川社长的长远目光和坚定决心,早就会被五轮这类大鳄吞并了。 戏剧归戏剧,棒球作为辅助项压过本体部分,偏差值有点大,表现形式强劲权当过把瘾,商战亮点我始终喜欢奸诈狡猾收放自如的Japanics诸田社长才符合现实的赢家,痴迷热血外衣的人未必理解过中差异。
這個劇嚴格來說沒什麼創意,所有的元素和環節都老套。但是這絕對是技術型擊倒。所有的人設,所有的對白,拿捏計算的相當準備,什麼人物在什麼時候說什麼話,這是電視劇的神髓所在,掌握了這個節奏,再俗套的橋段也熱血沸騰。
同样是棒球比二宫那部燃一百倍我会乱说?!
能用钱解决的事都不是事儿,不能解决,那就解散棒球队吧~棒球题材的剧,一般都建背景于高校,即使换作企业,也不表示剧情有多么高明.热血剧判定,两集弃
BGM比演员夸张,演员比剧情夸张,最主要还是编剧掩不了梗
半澤直樹的原班人馬 加上白色巨塔的二位主角 第一集就張力十足 很難不追的戲
咆哮体连续剧第2部来了!!
不知道是不是开着弹幕的缘故,这剧在我看来是彻头彻尾的热血剧,不怎么能打动我,但各方面又很到位,尤其叔们浮夸的表演,我不由为他们的敬业表示佩服。四星给各位浮夸到位的演技。
不要拿去跟半泽比了好么,本来就是一个作者,就算拍十部出来不也是风格统一的一个系列么,有什么不好?
前半个小时差点儿就弃了啊!结果后面融资部分情节精彩棒球部分炒鸡燃!最后我真的看得好激动啊那个投手投出153的球的时候!第二话小哥双目含泪的时候我都燃哭了QwQ
为了财前和里见来的,希望某人的O不要ky,ヽ( ´▽`)ノ
手滑差点打成螺蛳粉游戏。
唐泽寿明和香川照之可以势均力敌的飙演技了吧。缺少雅人叔,大段台词的凌厉语感是不足,但是唐泽寿明使用了更丰富的表情和环境,身子还有江口洋介的茫然来补充,效果更不错。好看。
半泽直树原班人马,不同于半泽,这剧是双线逆转,五星预定
剧本起承转合的线路画的很漂亮,剧集追的一路激情,只是商业和棒球双线并行还是略显生硬,商业部分大和田分分钟让人出戏,棒球部分高燃让人总觉每集戏份略少。不过真心暂时不想再看到日九这套班底了,已经预见一定会出现看多就吐的感觉…
虽然难免会和半泽比较,但是唐泽寿明脑残粉在此跪谢各位男演员的粉们不要来惹事。
为了再续前缘的白塔组。日本人拍这种上克下的逆转日九拍得好像穿着西装的能剧,夸张的表情脸谱化的人物套路的剧情,一直看受不了,偶尔一部也不错。
从豆瓣评论看出:充斥太多剧粉和头脑发胀地把咆哮、热血叫好剧,无视了好多不合理手法的和情节薄弱;此剧值4星,见评分偏高扣1星。
燃爆了
也許是期待過高的緣故,只覺無論比起半澤直樹還是白色巨塔,都差挺遠。而且作為一個對野球完全沒有愛的觀眾,也沒認為雙主線多麽討巧,冗長的野球部分都是快進的。假設只有商戰一條主線,即使祗衝著糖漿配的設定我都樂意慷慨地打五分。
请这辈子只看过半泽和李狗嗨两部日剧的所谓日剧粉嘴下留情,过气两百年的白塔CP就不劳您惦记了。