开头是:因为第二部结尾恐龙被放出来跑到各地,有一些食草恐龙和牛羊一起吃草,霸王龙战大象,还有一些恐龙跑到人类城市吃小吃,造成事故频发,人人惶恐的背景。
中间是:反派生物基因公司为了赚钱私下搞基因编辑,制造了一批凶猛听指挥的恐龙战队。结果..诶!它们失控了,反派自食了恶果,但是恐龙战队跑到城市里了,这里拍一些恐龙在建筑里和人类的追逐战,还有恐龙战队大战老牌boss霸王龙等场景作为高潮。人类碍于这个城市有基因公司的资料,还有一些关于动物保护的舆论,还没决定是否动用热兵器,所以暂时只是迁走居民,还没决定怎么对付那批恐龙。于是主角团经历重重冒险前往基因公司找对抗那只恐龙战队的办法。
结尾:主角团看到小女孩速度快,力气大,还能和迅猛龙blue交流,发现她有恐龙基因。通过小女孩研究出能和恐龙沟通的声波。把大多数恐龙迁移到一片地方围起来,再抓剩下散落的恐龙,最后人与恐龙共生在地球上,end。
而不是有钱有才能的控制一堆恐龙的反派基因公司居然想出利用蝗虫赚钱😐
YO!3个公园+2个世界的收官之作《侏罗纪世界3》!来了!
既然是收官,那势必就是要把所有的新旧脸都请回来坐一坐,和恐龙你说hello我说hi。
今天这期分两个部分,我们先来点评下《侏罗纪世界3》,之后再挖一挖影片中的彩蛋。
先求生欲声明:本期电影点评仅一家主观之言,不吹不黑不恰饭,优缺点都会聊到谢谢。
《侏罗纪世界3》时间背景放在努布拉岛火山喷发的四年后,恐龙在《侏罗纪世界2》结尾被小女孩梅茜给释放,至此恐龙进入人类世界,恐龙和人类进入到两者不得不寻求共存的尴尬期。
不同的人对恐龙有着不一样的态度,在恐龙来到人类世界这几年,不少官方或民间的团队也开始滋生,有帮助恐龙的野生物种保护协会,也有利用恐龙寻求利益最大化的地下黑市,还有第二部就埋下伏笔的恐龙军用控制组织等等。
而隐藏最深的,还是最初创造出恐龙的基因公司InGen...的竞争对手,另一个生物合成公司BioSyn,他们搞了一个恐龙生态保护区,继续着研发和培育着恐龙,还有其他东西...
但就如被”恐龙诅咒“一样,人类始终想要扮演上帝,却最后总是扮演着埋葬自己的掘墓人,这次他们研究一项新技术,再次打开了潘多拉之盒,直接关系到人类生死存亡。
而唯一能亡羊补牢并且能让公司再次伟大的制胜关键,就是找到第二部小女孩梅茜,因为她是克隆人,拥有着克隆恐龙最机密的关键技术,能扭转一切。
梅茜在第二部结尾和欧文和克莱尔一起逃离躲了起来,不过很快他们就将要卷进一场不得不面对的冒险旅程。
另一边老干部怀旧团队格兰特和艾莉他们,也从最近环境生态中看出异常,并整装待发也要去到那生物合成公司做调查。
就这样几路人马一起朝着那公司进发,去讨伐那位长得很像现实里某水果公司老总的生物合成公司的总裁。
当然,这期间怎么少得了恐龙兄弟的加持,应该说影片里你们人类什么阴谋阳谋不是重点,重点我们观众是来看C位恐龙君如何戏谑人类的。
老规矩先聊优点,作为一部大投资的爆米花爽片!大家想在大银幕看到的刺激,壮观,惊吓,两条腿的四条腿的,地上跑的天上飞的水里游的,这片都有。
最重要的恐龙,多多的,原始品种混种杂交转基因都来一条,再不过瘾多一个DLC蝗虫群。
还有影片角色阵容和情怀,把老三部公园系列的主角团请回来镇场子,再加上两个系列的各种细节梗台词梗统统都玩了一遍,如果你是侏罗纪资深影迷的话,应该在影院笑得比谁都大声。
我选的是IMAX看的,我没有仔细去查每场戏的画幅,但一定动作戏份都是撑满全银幕的宽画幅,导演科林·特莱沃诺还专门采用的是IMAX65毫米的胶片拍摄,让画面有更强丰满的质感和沉浸感。
我又要来那句话了,《侏罗纪世界3》是为大银幕而创作的,所以要去看的大伙伴,尽量选大点的银幕去体验吧,影片是以感受视听刺激为主,越大银幕位置越中心越爽。
在动作戏份大场面上, 熬过前面半小时左右,影片节奏就会开始加速,各种恐龙应接不暇。
有人说在马耳他欧文他们那场追车打斗戏份,是致敬模仿了007,没有,我觉得更像是《谍影重重3》,伯恩跳窗啦,骑摩托啦,不能说一模一样,只能说...完全相同……好吧,影片追主角的不是人,是恐龙。
还有他们到了恐龙保护区后,一场场恐龙邂逅意外,就像是游戏打怪通关,要是你融入进去,其实也还蛮带感的。
特别是影片刻意设置的好几处惊吓,有被吓到。
对了,聊到片中的恐龙,或许会有部分观众能看出来,一些恐龙的动作稍微有点点不顺滑,但它们是真实存在的,我指的是模型,这种也叫做机电恐龙(机电木偶),是在1993年《侏罗纪公园》开创研发的,这次《侏罗纪世界3》再次优化这项技术并大量使用,在制作上也算回应首作。
因为那些恐龙就是真实造出来的,演员在表演上则更为真实,毕竟摸的不是空气,是真的恐龙...模型,这是近些年好莱坞电影工业“返祖”现象,特效更多回到了真实制作的工匠精神中去,而不想要全片都在绿幕和CGI中完成。
《曼达洛人》的尤达宝宝,就是这种真模型实体物表演。没错《侏罗纪世界3》就是工业光魔团队做的后期。
另外影片最后决战戏份三龙对决,霸王龙面对的,是影片不断强调陆地上最强大的是南方巨兽龙,对战结果嘛,想也知道谁才是真正侏罗纪宇宙的老大!
情怀和自我致敬回味上,肯定也是做足做满的,毕竟老公园系列的主角团黄金三角都回归了。
小到某个细节动作和台词,大到某些场景剧情桥段设置,都能找到前五部的影子。
因为我做了此前《一口气侏罗纪IP》系列,所以看到一些熟悉的细节梗,还有再次看到公园系列老角色之间的互动,共情还是有的,蛮触动。
而且说个更个人观感的,我对影片里流水的主角铁打的配角亨利这次人设很满意,戏份虽然不多,但反而我觉得塑造得很丰满,角色弧光最完整。
亨利在第一部还是侏罗纪公园的员工,但他有着强烈求知的野心,总想着试探现今科学的边界,去探索更多的未知,不是为了自己不是为了钱,而是想着让人类文明不断向前,但总是跟错主子,或自己太过于激进犯了不少错误。他每次都失败,每次都不得不打包走人。
但这一部我们了解到亨利的最初源动力,就是想把最神奇的科学带给人类,并造福人类。这和第一部哈蒙德建造侏罗纪公园时的最初想法是一样的。
亨利其实就是哈蒙德的影射,他们内心都像个孩子,想要极力证明人类的伟大。
但自然需要敬畏,每次触犯到生命未知的禁区,或许就会付出灾难性的代价。
总之站在看一部大制作娱乐商业爽片的体验上,《侏罗纪世界3》有着相当强的好几处亮点。
说到亮点,影片的缺点和优点一样,缺点也是很大的亮点,我认为主要可以做得更好的地方,还是在故事上。
或许因为老公园的主角们回归,一下子让《侏罗纪世界3》要承载一大群主角团的任务线,但又不想让任何一位角色失去焦点,因此导致每位主角的戏份都过于平均,反而让角色们都没了焦点。
而且影片还在这么多主角基础上,还要加上新角色,就更应接不暇了。一些角色突然出现,又莫名其妙没了下文。
这也间接造成前半小时铺垫剧情的紊乱和繁琐,甚至有一度特别”烧脑“,同一时间有五六条叙事线都在推进,而且都是高强度的对话戏,比较难跟上,《信条》看了直呼内行(不是)。
这也造成主角们的任务目的迟迟未揭开,之后影片艰难进入第二幕,有了大量恐龙出现后,故事才顺滑许多,所以还是得有可爱的恐龙才叫侏罗纪世界呀。
还有相对于影片影射的环境议题,物种共存议题,克隆人自我认可议题啦,就...想表达的东西太多太满了,顾此失彼,还不如前面我聊到的,再深挖下亨利这条线,或许会更精彩。
还有那群蝗虫,说真的大蝗虫做得很真实,当蝗虫第一次登场在天空飞舞时,我整个人鸡皮疙瘩都起来了,内心其实在嗷嗷叫你不要过来!我最怕这种大虫子了。
但...把整个故事推进的关键,是放在蝗虫上,而不是恐龙上,是不是有点偏题了,你哪怕说用恐龙DNA去研究了一种类似于蝗虫属性的新物种的小飞龙,这群庞大数量小飞龙影响了人类生存那也行呀,这就比较贴合以恐龙为核心的侏罗纪世界吧。
好!点评完电影,我们来剧透看看影片有什么值得聊的彩蛋!会很有意思!
首先就是叙事结构,《侏罗纪公园1》是因为基因公司的冒险研发,导致了自然界的反噬,但好在公园试营业,生命财产损失相对不大。
到了第一部的《侏罗纪世界》,曼塔Mantah Corp公司开业了侏罗纪世界游乐园,但依然为了追求更高更大更强,研发的怪物暴虐迅猛龙出逃直接把园区弄破产。
到了《侏罗纪世界3》,是一家叫Biosyn生物合成公司,他们同样也冒险追求未知,结果搞出了白垩纪的蝗虫群,让人类世界差点万劫不复。
而这些所有科学研究串在一起的角色是亨利。
接着就是格兰特博士了,这么多年过去,他依然在考古挖化石,也一直是在为筹集研究基金发愁。
《侏罗纪公园》因为哈蒙德赞助,格兰特才答应去侏罗纪公园,《侏罗纪公园3》也是因为资金的诱惑,被那夫妻俩连哄带骗跟着去了索纳岛,结果那夫妻根本不是富豪还欠了一屁股债。
到了《侏罗纪世界3》,他这次不得不开放挖掘恐龙的化石区作为游客参观收门票,以此来作为筹集资金的方式。
而每次都是在这样的情境下,格兰特需要去执行一个和恐龙有关的任务。
格兰特和艾莉见面的那个帐篷,里面有很多侏罗纪公园系列的道具,其中最明显的就是《侏罗纪公园3》中迅猛龙发声的共鸣腔。
然后就是格兰特的帽子,当格兰特和艾莉进入到某个洞穴后,撞见了恐龙,两人赶紧逃离,这时格兰特掉了帽子,连艾莉都大喊别管那帽子了,格兰特还奋力想要拿回。
这帽子从《侏罗纪公园》格兰特就开始戴着,到《侏罗纪公园3》也戴着,算是格兰特的标志性物件了,在那《侏罗纪3》中格兰特还不小心遗失,结尾还被自己助手捡回来。
再来就是Biosyn生物合成公司,是第一部基因公司的竞争公司,在《侏罗纪公园》开始不久,胖子哥就和一位叫里维斯·道森的人见面,道森想让胖子哥窃取公园里的恐龙胚胎。
这位道森,后来就成了《侏罗纪世界3》Biosyn生物合成公司的老总。
在影片后面道森逃离时,还带着一个公文包,之后散落掉出一个剃须泡罐,这罐子就是当初《侏罗纪公园》胖子哥想要带出园区的恐龙胚胎。
不知道是不是只是款式一样,还是说道森之后回到侏罗纪公园找到了这个罐子,然后开始发家致富。
而道森最后的死,也和胖子哥如出一辙,碰到了双脊龙,而且不是一只,是好几只,朝他的脸吐蘸酱,走好。
接着就是金句“don't move”。
在《侏罗纪公园》里,格兰特要求大家不要动,霸王龙只能看到移动物体。
在《侏罗纪公园3》又玩了这么一出,但没人要听就是了集体溜了溜了。
这部《侏罗纪世界3》,是格兰特和欧文一起说了“don't move”。
之后就是马尔科姆博士,依旧是一身黑,这一部感觉他的人设更为调皮,各种段子对白频出。
其中有一个场景是马尔科姆习惯性的衬衫扣子扣得少,还被他人提醒赶紧扣上。
这其实回应了《侏罗纪公园》的名场面,马尔科姆明明是腿受伤,但却非要把衬衫扣子全解开躺出个骚姿势。
再下一个大家肯定都很熟悉了,就是用照明吸引恐龙,当格兰特他们和欧文相遇后,遇到了南方巨兽龙,马尔科姆为了让其他人先逃离,拿起一根木棍插着燃烧的蝗虫,以此来吸引恐龙。
在结尾处他们要离开这个地方时,也发射了照明弹去让霸王龙和南方巨兽龙互殴。
照明光点吸引恐龙注意,这是《侏罗纪公园》就留下的好传统,在《侏罗纪公园3》也有,《侏罗纪世界》也有。
再来就是关掉系统总闸,在《侏罗纪公园》艾莉其中一个重要任务,就是重启公园的电闸,在《侏罗纪世界3》她和克莱尔也要去完成类似的任务。
艾莉要求在控制室的马尔科姆看说明书,告诉她们是哪个按钮,马尔科姆肯定看不懂,直接说了《侏罗纪公园2》里面的那句,从上到下第三个按钮。
聊了那么多老系列的角色,欧文也有,他招牌的伸手既驯化的祖传驯龙秘诀似乎不保,很多人都已经学会了。
话说欧文还在戏外一本正经的教大家,这个方法是如何操作,原理是什么。搞得世界还真有恐龙一样。
之后就是我们的主角霸王龙,再次上演C位争霸赛,证明它才是侏罗纪宇宙的主角扛把子。
在霸王龙登场时,相信不少大伙伴已经看出来了,直接就是侏罗纪IP的经典logo造型。
最后我们来聊聊结尾神转折,几句旁白物种生命就找到了出路和共存方式,人类可谓瑟瑟发抖了。
转折有够硬,不过这不代表人类适应,恐龙这样的巨型物种存在于人类世界,依然会动摇人类霸主地位,除非真的人类能驯化恐龙,欧文的祖传伸手既驯化全世界人都得学会才行。
好了不开玩笑,影片似乎也刻意回避了人类和恐龙之间的矛盾,留着这个疑问,去让侏罗纪IP未来能存在一些发展的空间。
不过戏外官方并没有这么快回应有新系列,盲猜肯定会有,只不过不知道以什么样的方式衍生下去,是继续续集,还是直接来个硬重启都不得而知。片尾没有彩蛋也表明主创自己也没想好。
好!《侏罗纪世界3》今天就先聊到这!还是那句话,如果你最近片荒,又对爆米花爽片感兴趣,更重要的是对恐龙没有抵抗力,就去影院好好感受《侏罗纪世界3》吧。
他,贯穿整个系列,永远有工作,永远有经费。
他闯了很多祸(虽然作为雇员有时也没办法),但从未被清算。
他作为核心研发人员,却从未在任何一次园区被毁,控制中心沦陷中与恐龙正面交锋,更不用说被恐龙吃掉。他每次都能带着宝贵的资料顺利跑路,即便旧boss喂了龙,也会有新boss雇他。
还是吃技术饭最牛逼!
魔都疫情,恰如其名,魔幻的令人难以置信,然而它只是瘟疫笼罩下的全球各地的缩影。即使国外现在已经歌舞升平,一派祥和,你也不能否认新冠病毒给全世界人民带来了灾难,更可怕的是,它还在继续,它悄然改变着世界的格局,它的潜在影响难以估量。大的方面暂且不提,单从我个人而言,疫情像一个照妖镜,让我看到了很多平日里难以发现或者说被遮盖的东西,比如大学的官僚主义死板规章,等等。不用细说,我相信大家都深有体会。
对比着我们和港澳的上映日历,再想起前不久落幕的戛纳盛会,酷爱线下观影的我心里一阵酸楚,唯一的慰藉也只能是忙里偷闲参加了《侏罗纪世界3》IMAX观影团活动,只能看这个了,也只有这个了。
出乎我的意料,这片子比我想象中有趣的多,甚至可以说,当洋溢着温暖的主题曲响起,好似一束光刺破了厚重的云层,点亮我的心房。这部电影的动作戏还保持着该系列一贯的优点,恐龙追逐戏真是既猎奇又惊险,无论是帕特骑马驯服恐龙,还是killer迅猛龙的一路弑杀,是丛林逃生时的水中屏息,还是南方巨兽龙的穷追不舍,大嘴一路疯狂咬合,诚可谓险象环生,精彩绝伦。精湛的特效在IMAX荧幕加成下,观众们更是身临其境,我在矿井那里看到恐龙扑过来竟然还在沙发上下意识躲闪,一时间惊魂未定,好久都没有感到如此刺激了,单这些酷炫的场面就值回票价。
作为整个系列的阶段性总结,本片还插入许多粉丝向的彩蛋,诚意满满。T-rex 冲向环形大门的造型是对logo的致敬,《侏罗纪公园》的原班人马回归,等等,我由于对这个系列了解有限,就不一一赘述了。片尾的恐龙和现代生物共生的镜头很美,大雁共翼龙齐飞,骏马同迷惑龙奔驰,落日下的它们,静谧而壮美。总之,这个片子的娱乐效果还是比较到位的。
可能是滤镜太厚了,其实仔细一想,该片还是有不尽如人意之处,不过我几乎忽略掉了。比如说粗糙的双线处理,又是基因公司做反派和拿恐龙决斗做结尾,故事老套缺乏新意,角色处理上太过明显的主角光环,迅猛龙忽而赶不上人类奔跑的速度,忽而和摩托一样快的逻辑问题,人物弧光不够完整,太过扁平和工具人,故事只能以巧合推动,不过这些都是类型片的通病,无伤大雅,在院线大闹片慌的今天,能看上这部大制作,讲情怀的诚意之作实非易事,且行且珍惜吧。
脑海里还在飘荡着John Willims壮阔而充满生机的主题曲,我想,我们之所以这么热爱侏罗纪世界是因为埋藏在心中的对远古时代的好奇,更是出自刻在DNA中的对神秘而伟大的自然的敬畏之心。那么,在疫情肆虐的今天,我们是否愈要铭记这一点呢?或者我们有了新的领悟?亦或是视而不见,等待自然的轮回?
最后,感谢电影的主创,感谢哈尔滨IMAX观影团,是你们让阴云笼罩的日子里有了一束光,是你们编织了一个长达数小时的梦的旅程。无论世事如何,我们都有做梦的权力,有了梦,才更有生活的勇气,或许理想主义者是最现实的吧。
谨以此文献给所有心怀热忱的人们
有剧透,谨慎观看
今天中午我也看了,前段一堆不知所谓的动机,中段邦德/碟中谍式追逐,结尾一堆骚操作,进去山谷绕个圈就出来了。那些人口贩子、龙口贩子人均智力低下,行为没有逻辑,纯粹为了凑时长加戏份而来的,到最后发现其实没有那段根本不影响整部电影的进程。
现在的美国电影,老是为了白左加些不同肤色的人种进来,完全不对味,感觉就是看世界人民大团结一样。
唯一能够挽尊的,只能靠恐龙了,然而这次恐龙彻底沦为配角,从侏罗纪公园1-3到侏罗纪世界1,恐龙的戏份都是很重的,甚至可以说全靠恐龙来推动剧情。到了世界2,恐龙就开始向配角滑落,但仍有积极意义。到了世界3,你会发现,如果把所有恐龙抽离出电影,其实也是一个完整的故事,大致上就是支线1有人弄出一种大蝗虫,正义小队去收集证据把事情曝光,支线2“女儿”被抓走了拿去和大蝗虫一起研究参考,亲情小队去救女儿,两支小队机缘巧合地遇上然后逃出生天。喂喂喂,这个故事和恐龙的关系很大吗?
剧情逻辑更是硬伤重重,黑妹面对陌生人,不要说送飞机,连唯一弹射座椅加降落伞都不要,陪着一起坠机,几乎送命;克莱尔和欧文,第一部任职于侏罗纪世界,后来看虐畜心里过意不去,在世界2里担任恐龙救生员,这一部开头也有定下这个基调,但我没想到吃书速度如此之快,救了小角龙之后直到结局,全程不再理恐龙,那些恐龙爱干嘛干嘛去。吴亨利以前研究恐龙DNA,后来又研究昆虫DNA,接着又研究人类DNA,与其弄蝗虫,不如弄巨型白老鼠肆虐更说得过去;道森全场打酱油,安保形同虚设,这么多重型恐龙防护工作等于0,最搞笑的是,那个地铁连着矿洞,里面一堆异齿龙,难道这些异齿龙不会爬进地铁隧道接着进入大楼吗?霸王龙“老龙家”年纪大了,就让它好好歇歇,每一部都拉它出来最后秀一下,遭几轮罪至于吗?
最后再说一下,主题天天说基因编辑,造福人类,干脆不要恐龙就得了。克隆技术也好,孤雌繁殖也好,这些是了恐龙还是人类啊?所以这个故事连主题都不确定,到最后发现没法说下去了,就插一面爱与正义的旗帜,起码保个底。
疫情2年半,唯一看的一场电影院电影,如此失望,系列结束了也好,越拍越烂毁童年。
烤蚂蚱公园
编剧敷衍至极,这几年吃了几波情怀杀的红利就开始无限整烂活儿上瘾了。剧情全靠各种巧合推进,Tim库克演了一个白痴;一分给音效,多一分给政治正确,T-Rex永远占着系列C位,坐等烂番茄暴跌。
零期待走进影院,看完觉得真没有那么不堪啦,至少不带脑子去看IMAX厅我还是有爽到。虽然70%的刺激场面在预告片里都给剧透了个干净,但整体看下来还是贡献了几场精彩且饶有趣味的段落的。比如古城恐龙追车戏,的确惊险刺激;洞穴那块惊悚氛围做得也不错,有被吓到。但是整个剧情也很多胡逼扯的地方,小女孩逃出实验基地宛如走出自家大门,还有帕帕徒手揍恐龙我真的发出一声爆笑,顿时魂穿《银护1》把恐龙踢飞,这是合理的吗哈哈哈。能够理解到这一部在剧作上的为难,一方面要收买老三部曲粉丝的情怀,另一方面又要让新三部曲主角进行最大程度的发挥,两拨人马直到2/3的地方才强行汇合,但是又无法确保这么多角色每个都面面俱到,所以多少是有点顾此失彼的。但咋说呢,考虑到现在好莱坞院线大片真的看一部少一部,还是珍惜这种机会吧,给三星。
6/10,抱着最低预期来看这部电影,其实我倒觉得这部远远强于第二部,侏罗纪世界整体系列:1>3>2。肯定一下优点:首先,让侏罗纪公园老三部曲老年主角团回归,情怀值拉满。迅猛龙追逐男主女主逃亡这场戏,无论是任何动作电影,都处于一流梯队的高质量追逐戏。再来说说缺点:1.你永远不用担心强大的主角光环,主角团一个人都没死,坏人总是死的干净利落,总是让人觉得违和感满满。2.为什么总要设计如此愚蠢的结局?总是让霸王龙和其他恐龙在大结局和混血龙打一架?完全没有必要的废戏,也是被玩烂的套路。3.第三部真正的问题并不是圣母白左,而是偏离主题,就好比一篇完美的高考作文,用词如此华丽工整,但是侏罗纪世界竟然研究起蝗虫了,就算前面的爆米花大场景设计的再好,偏离主题,阅卷老师也只能无奈的给出及格分数。
只要你活得够久,be了20年的cp都能等来he……太感动鸟,呜呜……
不堪入目。剧本稀里哗啦,两条主线硬生生绑一块。台词无脑。恐龙特效五毛。最客气的是 John Williams 的 Welcome to Jurassic Park 竟然只出现了小片段和变奏,暴殄天物!论情怀差了《壮志凌云2》十万八千里。
又长又碎又累的大杂烩。不明白为什么要在侏罗纪的世界观上混搭一个蝗虫危机,电影解释不够合理,一个试图利用蝗虫控制粮食生产的boss,何必花那么多精力来养恐龙?主要人物太多了,到最后主角集合,一句话甚至要五六个人接力说,观感非常累。老演员也没用好,老男主全程心不在焉,只想着怎么和老女主复合;混沌学教授更是像得了老年痴呆,任场面再紧急也像无事发生……剧情推进也很孱弱,恐龙追车戏占了那么大篇幅,结果只告诉帕帕小女孩被送去哪儿了,有效信息太少了吧。进入主题慢,前面铺垫太长。巧合也很多,所有人总会在需要的时候恰好出现,翻车能恰好翻到主角身边,霸王龙又恰好出现了。黑人小哥上一秒还在和boss斗嘴,下一秒就准确得知主角位置并汇合……影片最后还不忘来一场恐龙battle,恐龙全面沦为道具,财富密码真是玩明白了
很一般 库克带领苹果企业转型失败 被恐龙吃了
这应该是疫情期间最能抚平我对好莱坞科幻片死气沉沉烂泥扶不上墙怒火的一部续集之作,撇开贩爱卖情怀的通病,IMAX全程炸裂,特效场面无可挑剔,一扫《蝙蝠侠》《神奇动物3》废话连篇又无所作为的烂长无力,虽然新旧男女主角的相遇不意外用了个烂俗的双线桥段,主角群像光环闪瞎眼,故事推进全靠巧合,但不妨碍它构架的宏大,气势上的磅礴,而且尽可能让每种恐龙有独特的出场方式,细节更是数次致敬斯皮尔伯格的开篇风格,有角色之间的碰撞,有招牌情怀的呈现,给来看特效的观众最大的诚意,给爱惊悚冒险的观众布置重重危机,狭小空间的对峙,森林里的肃杀氛围,陆地上空的追逃猎奇,再陷研究基地的种种未知,尽享恐龙世界的奇妙神秘,兼具惊悚与壮阔,一秒回到“侏罗纪公园”的童年噩梦,今年进口片中最值回票价的视效佳作,妥妥的得二刷!★★★☆
就“世界”系列的观感而言,1>3>2。1.看前需重温前5部(举两个例子,本作大反派道奇森就是在《侏罗纪公园》开场不久指使胖子去偷恐龙DNA的那个角色,老版女主塞特勒本来就是个植物学家,本作以蝗灾导致生态灾难为切入点把她拉回来没啥问题)。2.本片真正片长是147分钟+ 6分钟。一年前就放出的6分钟“开场”片段并没有出现在正片里,但却有关联。3.务必务必 选择IMAX 2D 版本!这是个从头到尾都在看(涵盖前5部)彩蛋和名场面致敬的情怀落幕作。老角色们戏份很多,开场仅20分钟一代男女主就出场了。如果真要拍后续的话,麻烦给沧龙大大像《巨齿鲨》那样拍个solo吧,它的戏份比前作还少….
2.6 隐隐有些covid指涉,某时仿佛在看《不要抬头》,反派又被指向了一个Tim Cook一样的商人。总是依靠找回旧IP的角色依然还是创意枯竭的体现,中段的动作戏像在看邦德,越来越同质化。
生物公司的老板好库克😂
侏罗纪公园就是那种看的时候觉得特别惊险刺激,看完想起立鼓掌,但回家睡一觉就开始遗忘剧情的电影。但是看的时候,那种心潮澎湃,对恐龙的恐惧,对大自然的敬畏,对造梦者的感激,都是真的,一瞬间都回来了。这次新旧两条线交汇在一起,完成度很不错,值得看!
六部曲全家福拼盘,每个人物和恐龙都出来露露面,戏份分配很平均。Claire贴着水面躲避恐龙、恐龙咬住梯子周围铁笼、城市跑酷的那种对巨兽的恐惧感,霸王龙现身演绎经典logo,还有很多前几部片子的小梗,这样一些让人会心一笑的小瞬间能让我这样不喜欢恐龙、对这个IP也没啥情结的普通观众也有点感动了。太久没在电影院看好莱坞片了,看的过程还是很快乐的。恐虫、密恐者慎看!龙卷风一样的巨大只虫群!又见生物科技公司研发项目玩过火差点毁灭人类,反派也太像Tim Cook了,这么多人居然只有boss挂了哈哈哈。
在这部大和谐的电影里,不仅恐龙活下来了,黑人、白人、黄种人、LGBT、单性繁殖生物…都活下来了
心态逐渐变成有得看也行
虽然叫侏罗纪世界,但仍然离不开美国中心,外景只去了马耳他,估计也是疫情原因。虽然格局小,文戏各种尬聊,动作戏都是套路,但是主题公园就是要惊险刺激,肾上腺素飙升,比漫威看的兴奋!缺点是恐龙的音效太刺耳了。P.S. 胖胖的Owen和Claire好可爱!
三妹迅猛龙3分钟,二姐霸王龙5分钟,大姐沧龙4秒钟。过气女明星是不配出道了吗,环球我劝你做个龙吧...
当年,我怒喷侏罗纪公园3是狗尾续貂,如今看完侏罗纪世界3以后,我必须向它道个歉,没有最烂只有更烂。92年那阵,斯皮尔伯格左手拍辛德勒名单,右手拍侏罗纪公园,可谓文体两开花。斯皮尔伯格毕竟是大师,100个人拍暴龙追逐戏,绝逼是以暴龙在后面追,人在前面拼命跑为买点,唯独斯皮尔伯格别出心裁,他让角色躲在车后面屏住呼吸,和暴龙玩躲猫猫,紧张的氛围瞬间拉满,那时候电影技术没有现在那么发达,但我至今仍记得,博士第一次见到恐龙的场景,两头巨大的腕龙涉水而过,副栉龙群在一旁喝水,侏罗纪公园的经典主题曲适时响起,那是一瞬间,我比第一次见到活恐龙的博士还激动。如却再也找不回当初那份情怀,唯独有的,只是当主题曲响起的时候,心底还能泛起些许涟漪,现在电影技术确实更发达了,但会讲故事的导演却越来越少了。
实名嘲讽苹果库克