我还是很喜欢这部《哥斯拉》的。甚至认为这是《金刚》之后最好的怪兽电影——《环太平洋》我认为机甲科幻成分多于怪兽电影成分。不过新版《哥斯拉》在剧本上确实有很多问题,这个后面会谈到。
首先,我喜欢这版《哥斯拉》的风格:它并非从头打到尾,不停进行视听轰炸的那种侵略性极强的大片。本片运用了很多低成本恐怖片和怪兽片的手法,前面很长时间在耐心铺垫、渲染气氛、营造意境。当然,有些观众会觉得前面一部分拖沓乏味,我却感觉很有意思——比如第一只穆托逃出一段,临场感十足,犹如进入了一个大型恐怖类电子游戏的场景。《哥斯拉》的导演理念大概来自《大白鲨》,即怪物不出现时是最可怕和令人不安的。所以主角哥斯拉并没有很快现身,导演只是慢慢把不安感渗透给观众。影片中对怪物的巨大感把握得很好,这方面甚至还超过了《环太平洋》——后者在巨大机甲和怪物格斗时往往不让人觉得其如何巨大,因为海上经常缺乏参照物。而《哥斯拉》中时时不忘以人类、建筑、飞机和车船等来衬托怪物的巨大,让人真切感到一种横扫人类文明的恐怖的巨大力量。
再有,我很喜欢这部影片中怪物格斗与动作戏的处理,比较清楚,会给一些远景和中景。不像现在很多好莱坞大片,以快速得令人眩晕的中近景镜头来交待动作,让观众看得稀里糊涂,只感觉到眼前在乒乒乓乓乱打。《哥斯拉》高潮的大战很过瘾,怪物身形清晰,双方动作态势都很容易看明白。近来的很多商业大片结尾之战都不理想,《哥斯拉》可以说避免了这种问题。
影片的毛病也与其特色有关:整个人类的戏以及所有角色都仿佛是给怪物串场的小龙套。角色的深度、个性以及与故事线的关系都弱化到了极点。每个角色都感觉在跑场子打酱油!就算怪兽片中把怪兽设定为潜在主角,也不能这样对待人类演员啊!
此外,导演想运用低成本恐怖片的形式风格,但低成本恐怖片往往会有个问题:前面铺垫得太开,脑洞太大,后面就不管不顾那些线索、悬念,猛然用简单粗暴的方法结束故事。很不幸,《哥斯拉》也是如此。这种恐怖怪兽片中往往有个不被别人理解和相信的人,自己发掘出背后的真相,并能找到克制怪物的办法。《哥斯拉》就完全抛弃了这种套路和模式。结果前后的故事线相当脱节:正当我们以为有人发现问题时,此人挂了;正当我们以为要讲亲情并以此为激发点,引导人类取得胜利时,人类变成斗兽场的观众了。。。
人类与哥斯拉之间的“感情”问题也是本片没处理好的地方。在电影里搞搞人兽情其实完全没问题(比如《金刚》),但一定要有铺垫和一步步的走向。试问,当你看到一只野生狮子和野生鬣狗在你身边打架时,你怎么可能抱着希望狮子打赢的心态呢?难道不是会希望两败俱伤然后你可以从中逃脱么?影片中渡边谦这个角色最后看着哥斯拉的眼神,好像在说:哥斯拉君,一定要打赢啊!人类的未来就拜托你了!而哥斯拉居然真像只忠犬一样,事了拂衣去,深藏功与名。。。
看得出,导演还是很有想法的,整个片子的调调(quality)很不错,并非一般的无脑动作科幻片或科幻恐怖片。但其驾驭能力还有待提高,与诸位成名的大导演还有一定距离。有问题其实没啥,完全没新意的流水线产品才最没劲。
《哥斯拉》给我的感觉不错,综合起来看可以给到4星略弱。
刚在澳洲看了哥斯拉
作为之前不怎么了解小怪兽的伪科幻迷一枚,我看完电影之后觉得比较有惊喜。然后看到许多人吐槽背景设定不科学,于是决定脑(hu)补(che)一下本片的背景设定以探究其逻辑与合理性(有少(da)量剧透):
1)哥斯拉的设定:
根据伪基百科的资料,本片中出现的哥斯拉(我觉得“哥基啦”更贴近原始发音好咩)是有屎以来最大条的一只,身长108米,加上尾巴168米,体重高达9万吨 (感觉手只有5米的样子,怎么挠痒痒)。
而之前日本东宝的九代哥斯拉基本不超过100米身高和七万吨的体重,除了3 4 和9代目,其他哥斯拉多数都只有50-55米和两万吨的身量 (美爹面对日本有天然身高优势)
身世的美版和日版基本一致。参见wiki:an enormous, violent, prehistoric sea monster awakened and empowered by nuclear radiation
(一种)屎前深海巨怪,被核辐射唤醒并加强了能力。
美版和日版里都明确强调了虽然存世不多但哥基啦不止一只。
在美版中通过“苦逼脸猪四郎”叫兽的推测提供了更多设定:“哥基啦”本是潜伏在深海人畜无害的萌系小怪兽,偶尔露脸被(屎前)人类看到所以历史上有些许关于巨怪的记载。到了近现代被美帝和苏联发现,他们都以为哥基啦是对方研制的秘密武器,还和冷战阴谋联系了起来。在一通追踪之后,1954年美帝在比基尼岛附近利用氢弹将其人道毁灭,并对外宣称是核实验掩盖了其存在的事实。
后来发现氢弹没把小怪兽炸死(推测,明明不止一只你咋知道没炸死),反而让他更加强壮,一口气推到五层楼也不费劲啦!
哥斯拉的能量来源应该是深海地壳活动提供的热能和电磁能,还有辐射,其本身是杂食动物,但是就是不吃人。美版里猪四郎博士相信: 哥基啦 is here to restore the balance,所以过来帮人类打其他小怪兽(其实你们人类才是最大的不平衡好咩!)。日版里的设定更加暴力一些,哥斯拉类似印度的湿婆,每当自然界失去平衡他就出来毁掉一切然后让世界重启(这才霸气!)。还有一版的设定是哥基啦是二战死亡怨灵的合体。。。。
哥斯拉形象的最初设定来源于蜥蜴,和霸王龙。
2) 小怪兽的设定脑补
官方电影设定中的小怪兽(一点都不小!)被称为The M.U.T.O.: "Massive Unidentified Terrestrial OrganismMUTO
原型是是 tardigrade生物, 多足缓步门。地球上生命里最强的生物之一,链接:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BC%93%E6%AD%A5%E5%8A%A8%E7%89%A9%E9%97%A8缓步动物通常是雌雄异体。它们的性腺是次体腔的残留物,使不成对的囊状器官,或者是在肛门前向外开口,或者是向终肠开口。卵子并不需要事先受精就可以被排出体外。
一切特征皆符合,除了身材不太对劲。。。。雌MUTO有90米高,目测雄muto是雌性的1/2到2/3高。
除了生物门类的设定,MUTO的造型还明显参考了螳螂,全身直线为主,雌性比雄性大许多,有翼(母螳螂不太会飞但也有翅膀),三角脸,移动缓慢。交配方式还是缓步动物的无需受精直接产卵的方式,要是像螳螂那样的话XXOO完了母的就把公的吃了我们哥基啦也不用那么费劲的***(剧透隐藏0-0)
另外设计MUTO的头部细节和翅膀的时候参考了翼龙和蝙蝠(电影官方wiki的资料哦,就不贴英文原文了)
MUTO的能量来源和食物主要是吸收核辐射,吃核废料也是为了吸收核辐射
与螳螂不同的时MUTO应该是完全变态生物(卵-》幼虫-》蛹-》变态成虫),或者类似缓步门动物在生存环境恶劣的时候用角质层将自己包裹起来假死的变态方式。官方设定中没有提及但有说雄性muto的翅膀是前肢变化而来。影片中提供的信息不多,但根据第一幕中从山里进入海里的时候muto是爬行(蠕动)留下了破坏的痕迹推测应该是完全变态生物。
两个MUTO可以用echolocation进行交流与定位。影片初期老白就发现他们的声脉探测器探测到的震动是有patern的然后说这个不是地震。实际上就是MUTO在定位发出的震动波
3)三人(兽?虫?)为何相爱相杀?哥基啦为何不杀人类?
MUTO本是哥基啦的寄生虫。二者的能量来源都是辐射能,但哥基啦是吃深海的地壳活动辐射能,顺带吃一点点核辐射。后来MUTO进化了可以直接吃人类核电站和核弹的辐射了。
(以下为个人推(B)测(B))
其实我不同意官方设定,更好的版本可以是这样的:哥斯拉是考深海火山的热能为食的,在体内这些热能有一部分转化成了辐射能(类似于我们人类放屁),muto作为寄生虫就是靠吃这些辐射能生活。后来人类活动有了专门的核辐射,把muto喂的饱饱的体型比之前靠吃哥斯拉屁的时候更大了
他们之间的关系是天然敌对的(其实也不太合适,你和你肚子里的蛔虫也称不上天敌吧),所以哥斯拉要追着这两虫往死里打。第一幕中发现的哥斯拉遗体据猪四郎推测就是因为寄生虫孵化了被开膛破肚弄死了.(当时没听清具体怎么回事,应该差不多)
至于二者的绝招设定可以更脑补一些:
muto的绝招是EMP电磁脉冲,这是核弹保障的副作用之一。可以令一起电器失效
哥斯拉的绝招是吐火(电?),使用之前需要攒一下豆冲个电什么的
如果是这么设定话哥斯拉没有一上来就发大招对付muto夫妇就解释的通了:并不是和奥特曼学“一定要把必杀放在最后观众才会满意哦”。而是要先肉搏把对方打的没力气放EMP了才能充电放大招杀敌
至于为什么哥斯拉对人类那么友好,cao,我哪知道。只能用天然萌了解释了
4)电影中生物设置的合理性讨论
这发去知乎更好一点吧
简单说几句,地球上出现哥斯拉这种体型还能上岸打架的可能性是几乎为0的。没有已知材料有如此强度支撑8万吨肉体的运动。同理MUTO
深海的话可能性稍高但依旧接近于0. 蓝鲸作为已知最大的生物体长不超过30米。
科学家相信在屎前时代海洋中食物丰盛是理论上有可能出现50米的大虾一类的动物的
所以雄MUTO这个体型在海里还是有可能的。上岸就算了,更别提飞了。
原始版本的MUTO是设计成大长腿蜘蛛的造型。因为觉得蜘蛛更吓人。物理角度上来说现在的粗腿造型更合理。虽然都不可能实现。
瞎写着玩,写错了也别喷我
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看到最后竟然莫名的心疼这个大怪物,地球上已经没有了它生存的空间,它其实没有别的要求就是想活下去繁衍生息,这也是所有生物的本能,可人类的发展已经缩小了它们生存的空间,我本人就非常喜欢动物,也觉得人类应该和动物和平相处,但是愿望归愿望,一旦与人类冲突就必备消灭,终归到底这个世界还是丛林法则,弱肉强食,也是无奈
直接五分,今年最期待 没有之一
四个想法。一,敦胖肉拯救世界,瘦长条都是坏人。二,会打架不如会喷。三,《环太平洋》是对的:如果不发展机甲,真的只有靠哥斯拉才能对抗怪兽。四,渡边老师,这个宏大恐怖的梦,是莱昂纳多附赠给你的,看你头发都墨里藏针了。
年度良心预告片,把不剧透贯彻到极致。为了不剧透我也只能说把哥斯拉拍出了新角度。期待的朱丽叶比诺什居然就打了个酱油。男女主角太无感。最感人的桥段居然在开头。。。(其实把怪兽孩子烧死的时候我也挺心疼的,我变态?)
哥斯拉最后大吼一声:这个世界上只能有一个怪兽!那就是我!!!(跳伞那段太牛逼了……预告片里有这个段落)
轻轻的,我走了,正如我轻轻的来,我轻轻的一挥手,打死两个怪兽。
助人为乐的哥斯拉,一言不发转身离开,深藏功与名
就当我以为小怪兽们要出来搞点什么小高潮的时候巴拉巴拉一大段文戏,就当我以为小怪兽们这下该开打了吧戛然而止又巴拉巴拉一大段文戏。结果就是2个小时的电影一个半小时都在巴拉,特效也不咋滴。最后当小拉拉保护完人类决然地沉入海底时我真不知道到底是该笑还是该哭,搞不懂这么高分怎么来的。
编导并未过分依赖电脑特技,而是充分利用观众对未知领域的恐惧感,并以此渲染神秘氛围,直到观众见到怪兽真容后才一点一点喂饱观众,带来更大的乐趣。此法与当年《大白鲨》不谋而合。以人类角色为切入点,为故事注入更多的情感元素。最后那招神龙摆尾大战飞龙在天来的痛快。
想要拍灾难大片,却硬是加了美国特有的造作人物感情戏在里面,最后的场景也莫名其妙,美国看来只有一艘航空母舰+6飞机,用机枪打哥斯拉,导游你确定不是因为你脑残了还是真的没钱借用更高级的武器来拍摄了
法国全球首映~!! 哥斯拉本身很不错,眼神太善良导致有点萌。 导演节奏把握得太憋屈,每次露一下脸就不让看哥斯拉打斗了,到最后才有一段打斗,不过瘾。另外太强调人类了,而不是哥斯拉本身。 看人文主意个人英雄主义干嘛看哥斯拉啊?有一大把电影可以看呢。。。
功夫熊猫这种货在哥斯拉面前都不敢提【萌】这个字!故事0分。
当电影结尾,两架固定翼战斗机从昂首着的哥斯拉的身躯上空轰鸣着呼啸而过时,我想,哥斯拉得到了彻底的致敬,这是这个北美国度标准式的致敬,而不是十六年前,在人类的炮火下,悲鸣着倒在大雨滂沱中的曼哈顿。哥斯拉的日式精髓,终于得到了好莱坞的认可。
特效一般,人戏太多,高潮太短。真正主题是:烧死那对异性恋。奥特曼不在老子身边,你丫还敢当着老子的面谈恋爱!
爱上一头怪兽,可惜我的家里没有海洋……
一对真爱亿年的螳螂巨怪,雄怪不畏艰难远赴重洋来到美国旧金山唐人街与雌怪共续海枯石烂之盟,不料因超生问题,被地球计生委主席哥斯拉同志一路追击,并予以击毙,违规出生的螳螂崽子们被集体打酱油的人类烤成了肉夹馍。
剧透!在夏威夷穿着皮夹克羊绒衫的战五渣面瘫男主演技为负,在与各怪兽多次近距离深情对视后却毫发无损。Godzilla本着“人类虐我千百遍我待人类如初恋”的精神化身奥特曼,与大蟑螂深喉一吻时一口盐汽水喷死了对手!豆豆眼小短手的Godzilla略蠢萌。跳伞那段大赞!老白纯酱油。剧情是坨屎。
犹抱琵琶半遮面。夜色里、黑暗中、云雾里、尘埃中,这次的哥斯拉是朦胧的、隐约的、局部的、昏暗的,甚至只有在零星荧光弹的微弱光芒照耀下才能略微端详出哥斯拉的身影……这种塑造方式成功营造出一种对未知事物的恐惧感、距离感、悬疑感、惊悚感。况且这次的哥斯拉还无比巨大!形成强烈的反差!
类型电影要摆正自己的位置:观众就是冲着叮叮咣咣来看的。你做好特效打斗,观众就心满意足肯定买账。但现在影片特效差强人意算不上令人惊艳,还非要杂七杂八生生往里塞一堆个人主义、亲情温暖、子承父志、核弹危机、广岛原爆啥的,就是本末倒置了嘛 #比《环太平洋》不知道差到哪里去了#
看完只有wtf,为什么评分这么高?!
哥斯拉是红领巾,是活雷锋,本着拆散一对是一对的心情解决了小怪兽夫妇。孤独的背影,深藏功与名。