这是我近几年来第一次再看《熊出没》,感觉除了特效有肉眼可见的进步,除此之外好像都倒退了。 在我印象里光头强是一个为了工作而被熊大熊二当成坏人的一个人设,现在却成了不用工作,在森林里垃圾分类的完全不知意义何在的人物(当然我知道垃圾分类是好事,要保护环境)。 故事过于低幼,反派硬要塑造成为了理想的生活而去启动杀戮机器的这么一种逐梦人,反派毫无内在刻画,完全没有人物弧光(只有一段在战后莫名其妙的回忆童年)。甚至不如塑造一个真正的,为达目的不择手段的,毫无怜悯的坏人来的爽快。只不过可能中国动画不允许有真正的坏人? 另外说故事,是剧情去推动人物,所以只会导致人物没法有完整的弧光,而剧情又一塌糊涂,我们要做的难道不是人物去推动剧情吗? 或者干脆来一段为了友情的冒险,设定一个目标和人物去执行的强有力的理由(而不是因为跟他去冒险,他会解释之前不是自己捣鬼的)。而《夏日有晴天》和《天赐灵机》就是很好的范例(当然没有贬低中国的动画,只不过确实还需要加油)
《熊出没·重返地球》观后感
评分6.5/10 第一次看《熊出没》系列电影 其实之前连TV版都没看过 只看过一些片段,里面人物也是略有耳闻的 故事相当通俗: 外星猫咪流落地球,被牛魔王集团追杀 牛牛集团想要猫咪手中的科技 熊大熊二以及狗熊岭的各人也卷入到了纷争中 最终众人联手打破了牛牛集团的阴谋 猫咪也如愿以偿找到了自己的家人 先说说本片的特点:它披着科幻的外套,讲述导人向善的故事 科幻之处在于: 借鉴了当前时下流行的科幻设定 比如变形金刚、漫威/DC超英、环太平洋等 在国产动画中,能看到这种熟悉的镜头 还是能博君一笑的 不过这也是第一步印证了这是一部偏娱乐和爆米花指数较高的电影 导人向善之处在于: 片中多次暗示了人与大自然不可调和的冲突 人类对于资源索取的无尽贪欲 所造成无可挽回的后果 警告读者(如果非要说受众,那就是小朋友)要保护环境 另一方面,也是老皮克斯/老迪士尼的经典套路了 制造误会和矛盾 包括阿布和熊二的矛盾 熊二与熊大以及狗熊岭众人的矛盾 随后又使经典套路之化解矛盾 制造友谊、信任与相互理解的感动 其中最有建设性的时间成本,花在了熊二与阿布的羁绊上 从一开始的不打不相识,到后面逐渐患难见真情 分享彼此的痛处与身世,成为了彼此的好朋友 尤其是开着飞船在太阳系间穿越遨游,太浪漫与深情了 这一段角色成长之旅是很完整而且有让人感动到的 话说回来,爆米花指数还是蛮高的 弱点也在于此,高不成低不就、过于中庸 从成年人的角度来看 过多熟悉的借鉴,很快就会产生疲倦感 没有新鲜感了,自然会更加期待文戏上的加成 但就看的时候,最大的一个就是开合不足 往往是开了一个题,却没有好好圆了它 比如说: 1、熊二一直被大伙所看扁以及误会,但后面也是简单的解释以及陈词滥调就糊弄过去了,友情的主题得不到升华 2、阿布的设定虽然老套,但很有趣,作为前地球拥有高科技的族人,背后的故事只说了一小部分,完全可以多说一些来吸引眼球 3、牛魔王和牛夫人作为后期由恶转善的过程,也是可以多加笔墨的,也可以顺便带一点导人向善的思想进去 而对于小孩子而言,要做到成功的动画片: 一是要做到场面足够吸引,或感官刺激,或可爱萌物刺激 二是要有一个最直白和通俗的故事,以及人物成长,让小孩子一下子就能感受到成长所需要的教育 就两方面的受众人群来看,无论是强情绪的爆发或慢情绪的流露,都少了点火候 总结而言,有一定的创新,也有更高的爆米花指数 甚至说只有成年人更能看懂其中的梗,也是明显偏男性向 但笑点少了些,同场基本上都是大人带小孩子,但却基本上听不到笑声 而且人文关怀与子供向的思想深度还是低了不止一个级别 尤其是后半段的剧情,落俗更为严重,虽然是HE,但也稍显仓促
在某种程度上《熊出没•重返地球》中的熊二,正是我们自己。他是“不完美的小孩”,虽然他不够强大但他内心也存在着小小的期待,他梦想着成为英雄,梦想着改变世界。
豆瓣的影迷朋友大家好,我是林汇达,由我执导的《熊出没·重返地球》即将在大年初一透过大银幕跟大家见面。
《熊出没·重返地球》的构思是在2019年到2020年期间,当时的我们还未确定这一次的熊出没将会是怎样的一个故事,但也恰好是在那个时候,我跟我的团队开始越来越多的聊到科技类、航天类话题。
科幻是一种极具理性的浪漫,其实“熊出没”系列中一直都有科幻元素的存在,从第四部《熊出没之奇幻空间》中的平行空间概念,第五部《熊出没之变形记》的线索缩小器,到上一部的《熊出没·狂野大陆》……除了因为我们自己对科技的热爱,更是因为我们身处于这样一个科技发达的时代。这一次,我们全情投入到硬核科幻中来,祖国航天事业的发展让我们感同身受,我们很希望能把这份崇拜与热爱结合到我们的作品里,跟我们的观众一起分享这份自豪与喜悦。
《熊出没•重返地球》的创作持续了将近2年,在制作过程中遇到了很多难题。可以说是没有最难,只有更难。首先制作体量上就非常大,全片近2000个镜头,特效镜头数达到了1500个,角色和场景的数量也分别达到了300个以上。在技术上我们突破了许多难点,比如阿布的和熊二的变身,最后莱尔特族遗迹大战的爆炸烟火粒子特效等都非常繁琐。最复杂的一场戏是中间阿布回忆猫族起源的镜头,虽然是短短十几个镜头,却展示了整个莱尔特族的兴衰过程,包含莱尔特族城市的繁华万千的光景,衰败后触人心魄的城市垃圾山,逼真的龙卷风,海啸,岩浆喷发地球毁灭,成千上万的士兵飞船大战,光是垃圾城市的场景,粒子数量就有290亿个,我们制作了73亿个模型,多边形面数达125610亿面,单帧渲染时长20个小时一帧,不论全片,光是这十几个镜头前后就花了整整三个月的时间制作。
对我们自己来说,“科幻熊出没”的创作过程很难很累,但同时也够嗨、够过瘾。
电影是一个兼具艺术性与技术性的存在,与之相对应的,我们的创作也是一个兼具感性与理性的过程。每一部熊出没的创作都饱含着我们的创作热情;每一次的出品,都必须是都是我们自己喜欢并认可的作品。与此同时为了保持成长的脚步,创作出让全龄段观众喜爱的作品,我们也都会邀请大小朋友来进行沟通和调研,让他们也参与到创作之中。
《熊出没•重返地球》的创作灵感正是来自于我们的调研,在沟通中我们发现了一个有趣的共性——很多人的成长过程中都听说过一个神奇的存在,它就是“别人家的孩子”。基于这个“优秀的存在”,我们塑造了“平平无奇”的主角熊二并展开了他的成长故事。在某种程度上《熊出没•重返地球》中的熊二,正是我们自己。他是“不完美的小孩”,他有一些小缺点,比如,有点迷糊、有点贪吃、有点小懒惰、还有点憨;虽然他不够强大但他内心也存在着小小的期待,他梦想着成为英雄,梦想着改变世界。
这一次,我们让熊二突破了自己的舒适圈,开启了冒险之旅,最终完成蜕变,成长为守护家园、保护家人、朋友的“超级英雄”。我们想通过影片来传达:只要得到一些支持、信任与关爱,每个普通的“熊”孩子,都能成为自己的大英雄;并希望每个萌芽在心中的种子,终有一天都能像熊二的梦想一样照进现实。
熊出没一直坚持合家欢方向,除了欢乐之外,合家团聚等也是电影一直想传达的要素。家在社会中是港湾,放眼整个宇宙,地球是我们的港湾,在《熊出没•重返地球》中,阿布作为诞生于地球的莱尔特族被迫离开地球,失去家人的音讯,在太空中漂泊,就像一只离岸孤独的小船想要停港,回到家人的身边,是我们同为“地球人”共通的情感。
其实,每逢春节来临,回家、团聚对于我们中国人来说,这种骨子里的情感就尤其强烈,影片在大年初一上映,也正是希望大家一起回家共享欢乐。无论我们身在何处,家都是我们永远的根,永远的精神支持,希望观众从中收获欢乐和感动。
《熊出没》大电影到现在已经是第八部了,今年也是熊出没品牌第十年,感谢这十年间每一位陪伴着我们的影迷朋友,你们的期待与认可是我们最大的动力。希望每位观众都能在电影里收获欢乐与合家团聚的美好时光。诚邀大家一起享受这场视觉盛宴,享受一段其乐融融的新年时刻。
最后祝大家新年大吉、阖家欢聚。
《熊出没之重返地球》好吧!我又看了这部,原因嘛…懂得都懂啊!怎么说了,熊出没大电影现在拍的格局是越来越大了啊!好的方面:动画制作的水准是已经非常成熟非常精良了,一些桥段设计的也是十分的搞笑,尤其大马猴和二狗!新角色也是十分的萌啊!(好吧…蓝猫淘气三千问?!)感觉这部熊二是不二的主角啊!超级英雄有没有!主题也算明确,环保,一起保护地球家园!只是…格局耍的越来越大,上天入地,打的天昏地暗的,这样…真的适合小孩子们观看吗?哎!大人看了觉得是各种剧情上的雷同和抄袭(简直就是瓦坎达和黑豹啊有没有…)还行小孩子看了可能会有点害怕吧!(我旁边就有一个小孩说害怕不想看了)这样下去…真的好吗?(此片最后没有彩蛋,也没有下部大电影的预告…是否意味者~)总之,我当然希望国产动画电影能够发展的越来越好,不过,只是这样一味的搞大格局,大场面,就是一味的战斗了…真的好吗?值得深思啊!可能熊出没大电影也遇到了创作瓶颈吧!(好吧,就简单说这么多,一家之言,可能就是我想的比较多吧)也可能是我想多了,过年嘛…红火热闹就完事啦!
个人评分6分(主观影评,不喜勿喷)
对于这部以儿童为受众的电影,先说说亮点吧,个人觉得一个是特效,一个是回忆段剧情。特效尤其是机甲变身那几段配上振奋人心的音乐,别说小孩子了,连我二十岁的老男人都觉得很宏伟,就好像在看超级英雄电影(此处没有捧踩)。回忆段剧情就是和阿布到了南极,看见物是人非的街景时候的回忆与现实的交织,有催泪效果,怎么说,回忆总是能杀人的,尤其这种人去楼空,今非昔比的画面。 说说糟点吧,可能是制作方觉得小孩子反正没看过多少电影,要看也是大多数看的动画片,所以无所谓,但是机甲风格,人物设定以及剧情可以说是单调得无处可去了。可能因为我阅历多少比影厅那些八岁的孩子多很多,所以当我看见反派人物可以上一秒还在反社会下一秒分分钟被洗白,看见太多漫威dc桥段,尤其是阿布的出身背景几乎和超人克拉克肯特如出一辙的时候,我坐在最后一排感到非常尴尬。
如果说儿童片要教育孩子不能被欲望吞噬不能一己私利不顾他人,那难道不应该让女反派落一个稍微惨一点的下场吗,这种在她被打败的时候播放她小时候孤独处境的回忆的办法,难道不会让孩子觉得即使是反社会人格也是可恨之人必有可怜之处吗,如果没有这段,单纯让女反派落在地上醒过来眼角掉眼泪对老公说我好像做了一个很长的梦,那也比原片要好很多。
影片前半段对阿布的刻画,那种为了达到目的可以摇身一变一改本来面貌摇尾撒娇,可爱到瞳孔覆盖眼白的刻画,像极了一个绿茶,个人觉得这种人物设定是有问题的,不能让孩子觉得扮可爱就是遇到困难的杀手锏和金钥匙。
这部电影的正面主人公就是熊二和阿布,两个人从不打不相识到后来成为携手共进的战斗伙伴,这是让人触动的,但是另外的吉吉,毛毛甚至是光头强,几乎都只在表现“人在可爱面前毫无招架之力”和“批评熊二又懒又笨”这件事上起了一点点作用,只有熊大被埋在石头底下的那一段,才是很有推动剧情的作用的。
阿布的族人原本在地球上开采过度导致无法生存,驾驶飞船离开,遇到黑洞,爸妈在族人濒临灭绝灾难时候用飞船把阿布送走,可以说是超人的翻版,只不过氪星炸了,地球没炸,地球不能炸,炸了这电影就拍不了了。天火长得像环太平洋(也许机甲只能长这样?我也不太了解这方面),最后机甲对决像极了哥斯拉大战穆托,像极了哥斯拉大战基多拉,像极了哥斯拉大战任何怪兽,也像极了环太机甲大战任何怪兽。一言难尽吧,哪里都能找到别的电影的影子,就一大缝合怪呗。
动画片是要在无形中给孩子灌输正确思想的,这部片子能灌输的应该就是垃圾分类环境保护以及人类命运共同体了吧。
如果说,你是七八九十岁的孩子,那我非常推荐你看,反正嘛,一笑而过,看电影就是图个乐子没必要想这么多东西。如果你是熊出没系列的资深老粉情有独钟,那我十分不建议你看。
其实这不是一篇正宗影评啦,只是一个资深电影熊粉(看了八年电影就敢自称资深的我是屑hhhh)对熊出没系列电影的一些想法,喜欢的人可以来一起探讨哇,不喜欢的人也可以来看看(卑微.jpg
先说这部电影,就是中规中矩的熊出没电影水平,但由于熊出没是国产子供向动画的扛把子,所以他们的流水线作品就等于优秀作品了哈哈哈,画质一如既往的牛逼,国产迪士尼级别。剧情更偏子供向,但除了对孩子友好外,有不少无比惊艳的地方(我个人最喜欢的是从南极进入遗迹的桥段,史诗感和唯美感淋漓尽致),也有深刻的点睛之笔。
接下来就是我对系列电影的一些看法啦。
熊出没“重画面,轻情节”的问题一直都有,这也是为什么,从第三部开始的熊出没电影的豆瓣评分都一直维持在六点几分。很多人都希望熊出没能重回《过年》《雪岭熊风》时候的水准,更有不少人批评“熊出没拿钱手软啦,丢失初心啦,越来越离谱啦”。我作为铁杆熊粉,也曾感觉最近几年的电影,虽然每部都水准在线,都会有深刻和令人惊艳的亮点,但好像确实逐渐没有了前期那种震撼到心底的感觉。 但是看过这部电影之后,我突然意识到了,我们都错了。 熊出没电影其实是最坚守初心的。 前期几部惊艳之作,应该是熊出没团队从低幼向tv 转型到全年龄向电影的尝试,虽然水准是“开始即巅峰”,但并不太符合熊出没预期的类型。 熊出没电影期望的受众是什么? 熊出没电影的初心是什么? 并不是做出像宫崎骏,皮克斯一样又牛逼又深刻、几乎部部经典的作品。如果真的要类比,熊出没应该是比较往迪士尼靠拢的(虽然现在讲故事的能力远远远远比迪士尼差的多)。熊出没期望的受众本来就是不太正宗的子供向(都2022年了不会还有人觉得子供向就是低幼吧?),然后逐步往全年龄段靠拢。说具体一点,现在大概就是7、8岁到30岁以下的人看的会比较舒服。好多人批熊出没低幼,票房都是“拖家带口”才能这么高。但熊出没的初心本来就是要做全年龄向的合家欢啊。像雪岭熊风那样偏悲剧的结局是深刻的,具有艺术性的,但不太符合合家欢的感觉。 不得不说,熊出没对自己的受众定位真的太准确了,而且策略也很牛逼,没有贸然违抗大多数人的印象,突然脱离子供向,而是选择将原本的受众群体慢慢向上延伸,从技术层面作为切入口展现自己的诚意,慢慢改变大众对熊出没的刻板印象,稳稳当当地向全年龄段过渡。 所以,熊出没每年的电影质量绝对是在线的,但也没必要期望熊出没能比上什么经典动画电影,人家本来就不是吃这碗饭的。不出意外的话,前期的剧作高度已经不会再达到了,熊出没已经找到了子供向往全年龄向合家欢发展的道路,并且通过年年攀升的票房也可以说明,这条路已经越走越稳了,不过之后肯定会逐步向上提升受众年龄的。 具有思考能力的青少年或成年人在观看一部电影的时候,更看重从中获得的情感体验,而价值观世界观还未形成的孩子们看电影,更侧重在其中获得认识世界的体验,获得构建其三观的碎片,比如展示性,教育性,引导性等。所以对孩子们来说,不管是老套的空间穿越剧情,还是用烂的变大变小梗,还是机甲和超级英雄化,都是很好的教育素材。从这个角度来说,熊出没不需要什么高难度的创新(再说一遍熊出没真的没有抄袭,抄袭是有法律层面很严格的界定的,cnm,谁再造谣给你头打爆),它只需要把这些元素展示出来,做一些初级的运用,就能让孩子们获得很好的认知体验。对孩子们来说,这些素材就像是跳板,并不代表是最高最好看的世界,但可以通过它们了解这一领域大致的模样,日后就可以衔接到更优秀、更好看的相关作品。 不要责怪熊出没的人物转变只停留在喊口号,没有什么深刻的剧情,出人意料的反转,毕竟,你搞那么曲折的剧情,那么深刻的寓意,孩子们真的会get不到啊! 在这里,我想谈谈我自己的例子。 小时候我看喜灰大电影《虎虎生威》的时候,完全没看出来什么深意,甚至全程不太明白剧情。只记得他们各种地方来回跑,后来好像好像去了一个沙漠,沙漠里有俩金字塔守护者(?)他们还闯关了好像,然后被问天上有多少星星........至于主角团去哪,干嘛,又干了什么,为什么这样做,小时候的我全程稀里糊涂,只是看着人物各种跑,而且一直在纠结“那两个守护神到底是不是喜羊羊和灰太狼啊,怎么长的和喜羊羊灰太狼一样,但是脚又不一样,他们到底认不认识啊”这种无关紧要的傻缺问题。最后众人抢了一整部电影的草苗钥匙(?),打开了拥有“无敌力量”的卷轴,结果就一幅画,啥也没有,真的很扫兴。 没错,这就是我小时候看豆瓣7.3分《虎虎生威》的真实感受。 只有多年后的我们回顾童年时,想起这样的剧情,这样的结局,才会恍然发现,这就是最好的安排,巧妙,自洽,合理,有格局。大家同根同源,生命伊始并无敌对。战争因争夺“无敌力量”而起,最终诠释“无敌”的却是和平,简单易懂又不失深刻。wdnmd,高,实在是高。 熊出没也是一样。大多数人都觉得第二部《雪岭熊风》是目前八部熊出没的巅峰之作,借用一个b站朋友的话,这部电影的空灵感,破碎感,宿命感真的是普通动画达不到的感觉。我之前写过影评,这部电影的结局其实是个悲剧,画面也很唯美,但没有什么凄婉缠绵的台词。大家印象中的天天在森林阻止砍树“土熊”和迪士尼般的梦幻,空灵结合在一起,碰撞出了一种绝妙的火花,平淡之中透着梦幻,梦幻之中走向悲剧,所以最终连悲剧也显得那么美,那么深入人心。 它用雪山,自然,生灵为你造了一个梦,但不是那种魔法炫目 光怪陆离 不着边际的梦,而是像一种你在窗边抬头看云就会产生的遐想,柔软,纯净,平和却又韵味悠长。 但很明显,我五岁多的妹妹(我给她放这个的时候是五岁多)并不这样想。 她好像不太懂什么曲折的情节,不清楚主角团去哪干嘛,不过前面倒是挺乐呵的,结局更是没看懂,一个劲地问我白熊是不是死了,大家为什么不记得白熊,是熊二做的梦吗。 坦率地讲,五岁的她能理解到这个地步,已经很不错了。我跟她说,把白熊的眼泪归还了,白熊就变善良了,把时间就倒流了,最后也没有死,只是把自己重新封印起来了。她似懂非懂,并且提出了新问题——为什么眼泪还给白熊时间会倒流?为什么白熊要把自己封印?以及封印了是不是就死了? 我最终还是放弃了向她讲述自己的理解。但等她长大后,我一定要再向她提起这部电影,提起它的结局,它的深意,它的内涵,它炽热的情感温度。我要与她讲述,茫茫雪岭之中遇见心中的白月光是多么的美好(虽然我并不觉得这是爱情,我一直认为这是坚定而纯粹的友谊),我会告诉她,白熊牺牲自己将时空重置,熊二以他诞生时最初的形象看到了所有人最初的样子,看到了所有坚硬背后的柔软,恶背后的善。山神消失了,就像曾经一样,只是儿时的欺凌变成了友善,贪婪的人类变得包容。从此世界上多了一对挚友,少了一场灾难。 一切又回到了最初的样子,但比最初更加美好。 这些需要有一定的思考能力才能感受的到的“寓意彩蛋”,孩子们真的会看不出来,感受不到。 其实我觉得相比剧情,如今的熊出没电影迫切需要改进的是,里面的某些桥段实在太尬了,比如熊大他们加入兵团的那段歌舞,救命啊,又冗长又尬,实在脚趾抠地了,能看乐呵的小孩绝对不超过八岁。咱就是说,这跟受众没关系哇!早期的雪岭熊风,过年,夺宝熊兵不就很好吗,其中有很多专为孩子设计的桥段都处理的非常好,可可爱爱富有童趣,但又不是装疯卖傻,让人尴尬到脚趾扣地的低幼。 这些桥段的设计最容易成为电影的加分项和减分项,咱就是说,真的不要觉得来看这些笑点的只有几岁儿童啊。 接下来我想谈谈电影中令人惊艳的点睛之笔。 几乎每部熊出没电影都会有一个点睛之笔,不一定和主题相关,但天马行空的冒险,小孩子会看的乐呵,但是这些孩子不会注意到的点睛之笔,让我每年都觉得,卧槽,这个制作团队深藏不露,表面上就是玩子供向套路,没想到他们还真是有两下子,这波他们在大气层。 第一部,爷爷在只有养女指纹能打开的巨型保险柜里放的“宝藏”,其实是孩子最爱的玩具,从人心最纯洁的角度诠释了“宝藏”的含义。 第二部,如前文所说,一切回到了最初,但比最初更加美好。 第三部,结尾的海洋,落日,云朵,热气球,大象奶奶笑了:“原来大象真的能飞。” 第四部,神鹿穿过反派的胸膛,但却没有像对待坏人一样终结他的生命,反而让他通过时间回溯的方式看到了自己生命中的美好,唤起他潜藏心底的善。而后象征自然灵力的群鹿奔腾而过,万物复苏。反派在自然之力的引导下拯救了自己,自然本身拯救了自然。 其实最后依然是善压倒了恶,杂生的欲念被净化,但这一过程只发生在反派一人的身上。而且这些,连同拯救森林的重任,都是由自然本身完成的。大自然不仅有净化自身的能力,也有净化他人的能力。 第五部的麻哈鱼,两代人的情感联结, “不管多难,它们都要逆流而上。” 第六部神结尾,熊大飞飞在山洞时空对望,万年时光的厚重感一下子就出来了,这一幕的艺术效果真的太惊艳了。 第七部,个人认为最大的亮点是这样一种剧情设计——电影的后半部分一直在干架,但包括最终幕后黑手人工智能霍普在内,没有一个人是真正的坏人。每一个人都有自己的认知范围,都会站在自己的立场上,做出自己的判断和选择。在所有人都没有恶意的情况下酿成的灾难,才最值得探讨。 第八部也不例外,这部全程充满了各种高科技打斗的“刚”,但最点睛的一笔却是“柔”。反派最终并没有被毁灭,熊二死死抓住天火的头部,即将重拳击穿心脏的时候,突然停了下来,然后主动松拳,骇人的巨型战甲随之崩塌,熊二从解体的石块中隔空跃进天火,拉住了坠向深渊的夫人。 这个桥段真的可以说是无比惊艳。 这种感觉就像是,“我变得勇敢,我变得强大,我的力量不可同日而语了,但我的内心依旧保留着善的柔软。我有能力一拳打穿你的心脏,但我永远会为善良网开一面。” 太牛逼了。 以上是八年资深熊粉的一些碎碎念hhh。 关于熊出没的电影真的有很多想说的,这四千多字的碎碎念也是在我的便签里积压了好多天,没事想起来就写几句。虽然热度过去了,不会再有人看了,评分也基本定了。但每年一篇熊出没的影评,也算是我一点小小仪式感的实现。 咱也不花钱买水军,也不搞那铺天盖地的营销,咱不需要哪流量大v力挺,也不需要谁为咱正名。在流量当王的时代,咱的关注度自然不高,每次春节档和各博主的影视排雷,熊出没都被日常遗忘。但在各路大片好评差评杀的你死我活的时候,熊出没永远会为你保留一片净土。在这100分钟里,你可以放下所有包袱,没有苦大仇深,只是为画面震撼,为音乐动容,为人物欢笑,为剧情流泪。 等到电影结束的时候,你才惊觉,好家伙,这居然是熊出没,原来国产动画,居然已经可以做到这种水准。 熊出没的团队就是这样,从来没有什么花里胡哨的营销,我赚钱了,但我从不糊弄观众,我就是踏踏实实地做作品,用实力和积累说话。 毕竟,人家的态度摆在你面前,诚意满满,制作精良,质量在线,定位精准,无限进步。 你酸,你不服?没用的。 春节档的分水岭宝座,熊已经坐稳了。
环太平洋。现在所有东西都在超级英雄化
被迫去看熊出没大电影结果被震碎三观!对不起🧎♀️是我之前格局太小了!我以后都不敢瞧不起熊出没了!
7.5分,此片可以作为国漫电影又一个小的分水岭,无论是视觉特效还是动作画面都及得上欧美发达的动画工水平,外加上一个完整且主题可升华的故事内容,这就是一部成熟的动画作品了。很多年前还觉得现在小孩只能看喜羊羊和熊出没“怪可怜”的,现在国漫的发展速度我大概可以收回这句话了。还是那句话,能用优秀的电影工业能力来讲好本土化故事,那才叫真正的民族自信,而不是像某狮少年那样有了强大工业能力却“自我丑化”去迎合“洋大人”的扭曲审美!
一开始以为是驯龙高手,看了一会是蜘蛛侠英雄远征,发现不对劲觉得是环太平洋,最后竟然是哥斯拉大战金刚
看个熊出没看的我眼泪汪汪的😂
还可以 比某直男癌拍的骗钱电影好看🙌🏻
熊二大战奥特曼吗?不考虑受众群吗?影院有孩子被吓哭!感觉商业性越来越浓厚,温情越来越少,越来越想离开狗熊岭,结果丢失了孩子气的纯真。
每年陪孩子去电影院看都觉得真香,哈哈哈,因为看到了漫威黑豹还有很多熟悉的影子,赚了
没有创造力就别做电影吧
子供向和剧作的简单不是主要问题,缝合的无节制才是最致命的缺陷,环太平洋缝合了主题曲和几处模型,简直是把00-20s的科幻片做了一个整合式内容+奇观化处理,这种的偷懒还不如玩一点老套传统文化实在
我严重怀疑这部电影创作者的初心在哪里?一直在打打打,犹如进入了怪兽厮杀大世界,不懂这是要给小朋友看什么?低幼向的动画片讲好亲情友情就很OK 了哎~ 闺女看完了整场电影,问:小猫找到爸爸妈妈了吗?是不是电影没放完??可惜的是电影放完了,因为熊二与牛魔王夫人的打斗已经结束了。
超级英雄类型片的《熊出没》。在借鉴了DC与漫威成熟超英体系内容的基础上,还勤奋的缝合了太空、灾难、机甲和怪兽等众多类型元素。
希望熊出没系列坚守初心,专注剧情,以后不要再搞3D了。
这次熊二是第一主角,上一部的主角光头强,在这一部的存在感薄弱到接近于无。整部电影有不少熟悉的桥段,或许跟这次的超英主题有关。超英题材拍了这么多也看了这么多,实在很难再出新意。这次的大电影就看到了钢铁侠、蜘蛛侠、黑豹、X战警、变形金刚、毒液还有复仇者联盟的影子,甚至还直接借鉴了穿靴子的猫的桥段,属于自己的创意几乎没有。但电影的3D效果还有整个动画制作都是飞跃性的进步,在春节放下所有压力,看一部《熊出没》电影,应该是最好的选择了。
好久没看熊出没系列了 现在打斗场面都能做得那么流畅了吗?太厉害了!当初过年的时候没去看3D真的太可惜了 画面都做得好好啊!难怪评分那么高!
第一次看《熊出没》电影,观影过程就:啊,给这么多?你只是个儿童动画片啊!特效绝对是国产动画第一梯队的,大战时场面大、细节足。女反派偏披个白毛领子,也是在秀特效肌肉吧。虽然有太空、有失落文明,但剧情还是很低幼,低幼表现在人物的思考、困境的解决都是偏闹剧化的。因此情感不足,余韵没有,看过即忘。
大年初一清早爬起来去看熊出没,本来以为是陪我小弟看的幼稚动画,没想到把我看happy了。前半段致敬基本所有你能想到的的DC,漫威电影。甚至经典的扎克施耐德慢力镜头都有出现,致敬的还有黑客帝国,功夫等一众经典。甚至硬科幻2001奥德赛的查拉图斯特拉如是说都有出现,当然也少不了迪士尼白雪公主,狮子王式歌舞片致敬。最后半段基本上是环太平洋机器人大战EVA新世纪福音战士,结尾可能时间不够,稍显仓促。不过总体作为贺岁动画片算得上优秀。
陪闺女一起看的 看完跟我说麻麻我长大后想做宇航员要去太空遨游 熊出没不错很有教育意义 孩子有梦想了 很是感动
话说当熊二从盔甲里亮出真身,打起那套苹果拳的时候最帅啦!坚持做自己永远是最重要的,哪怕你懒你馋你胆小,但你永远有属于自己的品质,能让你穿过铁甲点亮宇宙 (手动BOOM及撒花☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆)跟马老师顶着雨去看点映太值得纪念啦2022.1.23
视觉上再次升级,好到让人惊讶。第一幕做得挺不错,可以对标《冰河世纪》那类娱乐动画了。尤其是吃冰淇淋的动作场面,奇观与趣味都挺足。不过情节慢慢有点走不动了,渐落俗套。借鉴也很多,《蜘蛛侠》《钢铁侠》《黑豹》……