明明自己没有体会过这种感觉
却还是站在道德制高点,自以为是的认知里,高高在上的指责别人,明明不了解他人的痛楚,却还要自以为了解,看到他人的某个片面,却自以为看见了全部的人才是恶心的
友崎君没有做错什么,每个人的三观不一样这有错吗?友崎君在人生中虽然以弱角自称,世界上不是每个人都每天自信蓬勃,热情高涨的呀,世界上那么多的普通人,又不是每个人都是普信男女,也有很多普通却卑微的人啊,怎么就不可以是弱角了呢?
也不是每个人都从小习的社交能力的,和友崎君又深深共鸣的地方,因为我上高中以后,才发现自己的社交能力极其匮乏,在社交场合发声一度很困难,又不会迎合讨好他人,才慢慢变得孤僻和消极悲观,后来经历了一些东西才慢慢开始练习社交能力,练习与他人沟通的能力,虽然现在仍然很生硬,时而也会说出不合时宜的话,但是也在慢慢学会表达自己
所以说很喜欢友崎君,友崎君他会尊重他人,会倾听他人,而且会努力的改变,也非常非常的温柔
首先,第一集出现的所谓人生赢家女,见面就开始对男主开始自以为是得说教,我明白在这样的人的眼中出现一个不修边幅的阴沉家伙会忍不住厌恶,但是吧安排这个男主后面被赢家女说服去玩人生游戏我就觉得有点无语,所以到头来男主的兴趣点也想成为人生赢家,对自己的弱势地位也觉得鄙夷吧。还有男主他那个妹妹嘴挺毒的啊,这么嫌弃哥哥,自以为是得在那里说什么啊😅
其次为什么赢家女给男主设的目标是泡妞,接触女生?这样的设定是觉得男主的样子很想谈恋爱吗?觉得受异性欢迎就是人生赢家吗?给女生献殷勤脱单就是男主拯救人生的开始?🌿
我完全不想看后面的剧情啊,我都能猜出来op ed里出现的女的都是男主的攻略对象,男主一路上不断学习泡妞技术,找到自我,最后成为人生赢家,毕业当牛郎👌🏻
什么鬼啊😅
老实说,作为一个羡慕现充、曾经尝试成为现充,但本质却是个死宅的人,看到这部番有些意外的惊喜,这个惊喜甚至差点压下了我心中的质疑。
曾经尝试成为现充后又放弃的我总结了一条经验:想要成为现充,游戏规则很简单——有一技之长。
现实生活中,不管你拥有怎样的缺点,只要你有一技之长,天性崇拜强者的人都会尊敬你,包容你甚至觉得你的缺点莫名可爱。所以,友崎君具备成为现充的资本,正因为是游戏界第一,所以才会引起日南葵的注意。现实中,只要他稍稍曝光一下这个身份,生活就会无比的滋润(B站听说的,原型目前在油管混的风生水起呢),不需要日南葵指导他改变自己,会有人包容真实的他。
哪怕友崎君对自己的悲观态度一定程度影响了与他人的接触,但只要友崎君打游戏很厉害这一点吸引到了同好,碰巧这些同好是自信满满的家伙(自信满满又厉害的家伙也是因为别人厉害才会主动接触吧),就会把他拉近自信满满的家伙的圈子里,成为现充。假如,日南葵和其他同学一样,对游戏兴趣不大,那么友崎君可能不会成为班里的现充,但是,在这个自媒体时代,友崎君妥妥的网络世界的现充啊!当一个人在某个领域建立了自信,就会将在其他领域的自卑顺其自然地洗刷掉。
据我观察,除了那三个路人女生,这个现充圈子并不排外,除了中村,所有人对友崎君的笨拙接近都非常友好(甚至不是中立,是友好!),而中村则是中立的态度,他从头至尾都没有辱骂过友崎君,而是连自己都没发觉地渐渐接纳了友崎君,所以中村是最自然的那个,现充必备技能。而现实生活中,如此笨拙不自然的改变,别人一眼就能看破,大都会保持中立态度但实际并不接纳。更何况,友崎君根本也不能代表真正的社恐好吗,社恐是连主动接近自己的日南葵也会担心和她的每一个互动的吧!所以,友崎君大部分时候还是挺自然的,除了情节需要外。
虽然动漫中的社交技巧有一定的实用性,比如主动搭话、开对方玩笑、寻找话题之类。但是,如果不分人,带着没有任何优点的身份以及拙劣的技巧奔向现充,这画面就会非常的美妙了。用在潜在朋友的身上才是正解,比如本身就对友崎君有好感的白毛妹子菊池风香。
作为普通人的我们,只有好好磨练自己一技之长的同时,修炼自己的“自然”,以及老老实实把奇怪的想法消除掉(比如把自己和现充区别为两派,一边嫉妒一边渴望的想法),才能真正地以自我的身份融入这个世界啊。
不管是身处光环之下,还是身处泥潭之中,我不认为应该丢掉为人处世的基本生存法则,同时也不认为应该一味地迎合人性的弱点。
用三次元视角审视批驳二次元人物的行为未免有些奇怪吧、
虽然导语有点阴阳怪气暗戳戳短评里那么多发光的“批判性思维”,但是考虑到写这篇小文可能也会大量用到三次元视角,特此声明,主动打脸。
(下面逐一碎碎念分析一下)
只从几处简单的片段可以一窥友崎君的家很大!两层,而且干净又卫生,虽然不能断定是否富裕,但至少小康层次是有的,而且友崎从不打工的情况下,给朋友买礼物会选择怎么想都不算便宜的游戏外设手柄,你品,你细品。
再说友崎君的家庭构成,看设定上是父母双全(有车有房),还有一个看似嫌弃他,后期是有些小傲娇的关心他的妹妹(一摸兜黛丝kei!)。笑死,这不就是男主标配,完美人生?
【外在】
男主真的不丑!男主真的不丑!男主真的不丑!至少在动漫男主中,男主的脸型是很可以的!要下巴有下巴,要下颚线有下颚线。
问题就出在眼睛上!男主那个小眼珠子真绝了,我用最新的图像深度解析与结构重组技术展示一下:
身材方面,友崎和班级里的很多男生站在一起丝毫不显矮,而且——
【内在】
“友崎君是游戏Attafami中实力排名第一的日本玩家。”
OK,以上就是本番给男主贴的最显眼的金手指,就拿这个来分析。
首先,这说明友崎君有自己的个人爱好(游戏),并为之努力,在此领域中取得了傲人的成就(排名第一)。一个人有愿意为之努力,并快乐投入的兴趣,说明他的内心并不空虚,甚至在某种程度上是内心充实的人。
其次,从他用坏的游戏手柄数量可见他目标性和执行力强,为了自己喜欢的事愿意投入时间和精力去提高自己。当人在某一领域可以做到极致的时候,会发现这种态度和解决问题的方式方法,可以将其套用到解决其他领域的难题。
性格上也是颇有特点的“可以将脑中所想说出来”的人,对待朋友坦诚不做作,有误会敢于说出口,即使冒着努力白费,人设崩塌的危险。
“头脑”,是咪咪咪(七海深奈实)对友崎君的昵称,就是外号。在一段朋友关系中,得到一个不含侮辱性和贬低的外号,是友谊加深的标志,因为这个外号,就在两人之间建立了一种特殊的联系。外号,必然来源于两个人的共同经历和区别于于其他人的独家记忆,这在无形之间将两个人的关系从其他普通朋友中突显出来。(声明:这种外号最好是只有对方可以称呼的外号。)
在咪咪咪学生会参选期间,友崎君作为一股不可忽视的助力为咪咪咪提供帮助,而这期间,也展现了友崎君的机敏和个人优势。
最后,说一下个人对于友崎君成绩的猜测。鉴于友崎君所在高中有日南葵和七海深奈实这样努力且优秀的学生,同理推测友崎君的成绩也不会太差的。
所以这么总结下来,自诩弱势的友崎君是一个本身综合实力不低,只不过沉迷游戏,对自我没有清晰认识的家里蹲中二病晚期少年!放在现实至少比霓虹国70%的同期男生要优秀啊!
这是临时想到的一部分,同时也是三次元与二次元差距最大的部分。
首先就是这样一个完美的日南葵,但主要问题是即便生活中真的有这么完美的人,又有多大的可能性会在乎一个邋遢死宅男的死活呢?番剧一开始的展开就是极其不符合常理的(不好意思、这里用三次元标准来衡量了)。
其次,男主有愿意做出改变,走出舒适区的勇气,生活这款游戏可比市面上的任何一款都难多了,无法存档读档,所有时刻只有一次机会,错过即失败!但失败又弥足珍贵,重要的是对待失败的态度。
这个问题在番剧后期,七八集左右男主和众人的友谊有了一定的基础之后,才逐步展开,在了解他人的同时,友崎君意识到自己曾经认为在学校光鲜亮丽,看似不可能有烦恼的强势角色,也有自己的烦恼,有自己认为的“弱势”,隧道效应很容易让人陷入一种对事物和自我的错误认知,使之过度关注自己的过失和不足,而忽略了自己的长处和优势。而咪咪咪就是这样,由于一直在日南葵的影子后面奔跑,从而忽视了自己身上的光,变得嫉妒、焦虑、不理智的努力。
(虽然接受改造的是男生,但是想来很多知识点是男女都成立的。)
【微笑】人最天性的两种表情(情绪),一是微笑,二是恐惧。
微笑具有感染力,经常微笑的人给人的印象很好,并且微笑作为一种面部肌肉行为,对外界产生的影响会反馈回微笑主体,使之形成一种正向促进。人更倾向于和表情和善的人交流沟通!
真正的微笑是要牵动眼角,但生活中有真正微笑的机会并不多,假装微笑越来越变成一种常态化的事情。但是即便是假装的微笑,其对外界的影响力和对自身情绪的反作用力也是有的,因此,请多多微笑吧!
【姿态】弯腰驼背乃大忌!身体言行会在一定程度上影响个人的自信程度,经常弯腰驼背会加深自卑感!(因此练背和练肩实在不容忽视!)
【声音】人听到的声音和自己真正的声音(或者说被别人听到的声音)往往是有出入的,比如自己一直觉得说出的是流利纯正的普通话,结果别人听起来就差点意思。这一问题可以通过自己录音,尝试矫正,网络上也有不少指导正确说话发声以及说话时呼吸方法的注意事项等等。
【护肤】男生也请大大方方的护肤好吗?尤其是现在夏天了,至少洗个脸涂个防晒吧!如果把人生比作一场游戏,护肤就是在给自己的游戏角色添加外观挂件!外观提高魅力值,互动任务的成功率也会提升啊!(合适的发型也很重要!)
【衣着】人靠衣服马靠鞍!古人云是有道理的!衣品优秀的话是可以在一定程度上弥补先天形体容貌产生的差异的。如果暂时还找不到自己的穿搭风格的话,至少穿的干净清爽一些吧、嗒嘭
一!定!要!有!自己!擅长!的事情!
简单来说就是一定要有一技之长,或者是兴趣爱好,并且在此领域中有一些成就或者自己的独特见解和认识。
罗伯特·斯滕伯格的爱情三角理论:
1.亲密:亲近的感觉,例如互相分享秘密;
2.承诺:处于一段关系中并愿意为这段关系贴上一定的标签,做出承诺并维持这段关系;
3.激情:把我们引向浪漫爱情的驱动力(偏向生理层面)。
爱情相关三大变量:空间性、熟悉性、相似性。
举个例子来说,友崎君对风香的攻略。同班(空间性占优,俗语“近水楼台先得月”),在借纸巾之后又在图书馆相遇(熟悉性,这一项也是可以人为创造机会的),都喜欢迈克尔·安迪的书(相似性,虽然后来友崎坦白了,但是一开始的误会创造了关系继续的可能性,并且相似性也是可以培养的)。
拥有一定社会经验的人看待二次元番剧时,会不自觉的对番剧的内容进行结合现实的对比和批驳,再也无法像少年时那样单纯的去看待动漫的剧情,再也不会傻傻的只看到动漫中突出的可以引起年轻观众共鸣的情绪,而忽视了角色能够成功的一些必然但不显眼的物质条件。这或许也是一种长大的悲哀吧。
写乏了= =儿童节快乐!
以上。
动漫最开始确实是有强制改变死宅为现充的味道,引起许多人的不满,但现实其实所有人都是在人生这款游戏中的,如果把人生映射到游戏里面,每个人出生得到的角色也确实完全不同,有完美开局的强力角色,也有平平无奇的弱角,而现如今能看到他人的也仅仅只是表层的面具或是伪装,见人说人话已经是社会的常态,人们为了得到游戏的第一披上了更多的面具,回过头审视自己的初心,也只能看到一层又一层的面具,而初心这种东西又是从何时起就再也看不到了呢?
看新番推介说原作的轻小说很有名。看了一集,制作比不上隔壁的堀与宫村。男女主的人设…满是毒点,但这是关于成长的番,想必最后不止是男主成长了。
想必小说我是能看的下去的,但轻改成这样,能不被一集劝退的,想必只能是原作的粉丝了。
特别是还有堀与宫村的对比下,同样校内阴郁的男主,同样的校花女主,人家节奏明快,马上来个变身留住观众。等你慢慢成长,观众都跑没了。
“我决定插手你的人生, 当你的时尚顾问, 别说你不能. ” 周杰伦直呼内行.
感觉还可以,男主角是一个低配版自卑网瘾大的比企谷八幡,有个妹妹,父母双“亡”,女主是老傲娇了,故事关于现充与loser。好家伙,流水线校园日漫的套路都齐了,设定有些刻意,反正看这个番也就图个开心,没必要要求太高,外加上我对这类番的要求真滴不高,搞笑与发狗粮就行了。
这番刚播的时候没有追,看简介本以为是女强男弱我应该没啥兴趣,结果等全部更完又来看了,一口气看完观感意外的流畅,也没啥狗血剧情,主角配角都挺不错,也似乎确实学到了那么些人生的道理👍
强忍着无聊看完了第一集,港真,一直强调自己的弱势着实矫情而无趣,跟网抑云的抑友们又有什么区别?真正的弱角应该是无缘露面的那些路人们,有个现充异性带你回家教你变现充,这叫什么弱角?不过“人生是神作”确实在理,正因为人生是神作,才能让人明白:付出不会有收获,努力换来一场空;弱角永无翻身日,社畜随时过劳死。
制作质量不错,但情节真是特别……矫情。青春剧唧唧歪歪也罢了,别人不知道,反正我是最怕这种给自己整出个特别尬的“游戏规则”,然后情节靠这个玩意儿当地基的,当然这也算目前日本轻小说独有的精神病了。
其实画得挺好看的,但是第一集实在劝退。用二次元的形式强化世俗对现充的定义。隐含着每个阿宅内心其实还是充满着对成为现充的渴望,但他们必须要靠现充来帮助。而帮助他的现充女主是真的自己想要这样吗,反而充满着因为这样在社会上会被认为是成功的所以我要这样做。而现充就是可以天然地对阿宅采取高高在上的态度。对于所谓成功的标准又回到了传统的老路上,并劝告大家都向着这个标准努力,只有一种成功。强调了人的标准化,个体消失了。不去探究男主之所以阴暗的原因,全都归结于他个人没有为了成功而努力,这真的是正确的价值观吗。而且为什么要把人和人之间的交往用利己主义的算计表现出来,很奇怪。看了一下第二集,男主说话什么的明明都很正常,说真的根本都不需要那样的攻略,日常氛围也已经很好了,直接青春校园不好吗,偏要搞现充阿宅二元对立
仅仅一集就引起不适了,俩本就不熟的人互相疯狂输出三观,你搁这打辩论赛呢?
第一集这两个人是在搞辩论赛吗,还是让人极其不适的辩论,真不敢相信这个世界上有人能如此自信且毫不怀疑地说自己是”现充“。另外,日本人对”现充“的定义真是狭隘,交了女朋友就是”现充“?实在既好笑又可怜。
偶尔也玩点休闲游戏吧。|•'-'•) ✧
相信这里很多人都是不愿意改变,借着大老师的名义给自己那与世格格不入寻找理由。这个动漫要讲的是什么?是成为现充?不是!是如果你想试着改变的话,怎么一步步去做尝试的方法论。它被简化成了通俗易懂的现充之路而已。
套路啊(无慈悲),这是对宅男的莫大侮辱,真就以为我们个个都是阴暗玻璃心还整天凭自己那微不足道的优势YY各种完美妹子倒贴的丑角?老子就想靠这点爱好躲避魔幻的现实有什么错,谁整天想着靠这爱好获得哪个伯乐的芳心了?
感谢这部番,让我再也不相信豆瓣和B站评分
为什么要尽全力去维护表面的人际关系?
知道女主这个人设是想传递正能量,但现实生活中这种人真的烦,你愿意努力你就努力,为什么要强加在别人身上?不想努力随性活着的人也有自主决定权,说的像不努力就有罪似的。与其说她教男主角把人生当成游戏成为人生赢家,感觉更像她为了自我满足在把男主当养成游戏玩。
女主出奇得猛……然而男主颓得要命,彻头彻尾一宅男,感觉除了会打游戏没啥东西了,缺乏性格上的亮点。俩角色都不太讨喜。从剧情设定上来说,我比较担心它的发展空间。至于和春物的对比,我个人感觉两者的差别还是挺大的,就目前的立意来看甚至相反。
本作3卷才开始发力
似乎又是个宅男yy番,现实只会是:女生看见你个邋遢样,不好意思认错人了,谁还跟你多废话帮你整成个现充呢?
【C+】
我永远喜欢菊池风香! 求求不要伤害天真可爱的白毛。 - 觉得1倍速无聊可以试试2倍速 我最后4集2倍速看感觉比1倍速爽快多了
有时候会在B站发现意外的宝藏,就算再豆瓣评分不高,但是我真的非常非常喜欢。男主由废到龙傲天的过程,看得十分享受我觉得很棒,整个进阶看得非常过瘾,就是想看看他们啥时候能在一起