超人离去,举世陷入哀悼之中。可是世界并未就此和平,恶势力蠢蠢欲动,犯罪气焰重新抬头。更为糟糕的是,来自远古的可怕威胁正渐渐逼近。在很久很久以前,亚特兰蒂斯人、亚马逊人和神族联合对抗邪恶的荒原狼。历经艰苦的斗争,荒原狼最终战败,被迫流放,而他留在地球上的三个盒子则分别由亚特兰蒂斯人、亚马逊人和普通人类看管。如今荒原狼卷土重来,地球被邪恶的阴影笼罩。值此危急关头,神奇女侠戴安娜(盖尔·加朵 Gal Gadot 饰)、蝙蝠侠布鲁斯·韦恩(本·阿弗莱克 Ben Affleck 饰)、海王(杰森·莫玛 Jason Momoa 饰)、闪电侠(埃兹拉·米勒 Ezra Miller 饰)、钢骨维克多·斯通(雷·费舍尔 Ray Fisher 饰)等五名正义战士走到一起。 他们结成正义联盟,与荒原狼大军展开殊死之战……
热播电视剧最新电影狂犬惊魂日本学呢啲至尊神探倔强的牛顿香港奇案之烹夫揭秘被火山吞没的赫库兰尼姆骇客尖兵关于我们把节目全部丢给声优那件事我是杀人犯2012比佛利山超级警探世界奇妙物语特别篇全集孩奴眼里总是你她留下的混乱飞虎队无界限问题餐厅父亲的身份(2021)消失的痕迹驯龙记:飞越边界第六季母狮亡者之声我是保罗·沃克有吉弘行爆笑助攻真假学园内布拉斯加爱情无限谱这部“收尾作”在三部曲的框架里依靠着充盈的时长以及流媒体的观看方式成为了观感最舒服的一部,这点毋庸置疑。但同时扎克那不加节制的彩蛋堆砌以及创作偷懒,也让整个宇宙规划看起来更加诡异,思绪比较乱,接下来的吐槽边想边写,(甚至可能会弃坑…
p.s. 我知道这是扎克献给粉丝的礼物,想把所有东西都给粉丝看一下,这点无可厚非,可终究是坏了整体的结构,就像彼得大帝用指环王3封神奥斯卡,可加长版结尾的一拖再拖还是有人喷,可没见到粉丝见谁就辩护,因为观感这种东西仁者见仁,谁也左右不了自己的观点。
一.
首先,就是大超和蝙蝠侠的恩怨。
他们之间的矛盾从钢躯的大都会大战开始,到蝙超里超人牺牲为终。其中在蝙超里,噩梦线这段游离于主线之外的彩蛋已经到了在常人眼里挤占片长而没有一点卵用的地步。在刷完导剪版以后也可以把这一大段的梦境看作为老爷打心底对大超的恐惧,由此成为蝙蝠侠向大超宣战的催化剂,但这套说辞也仅仅适用在蝙超里,因为在终章里,噩梦再次得到了延续,也就是超人统治了地球。所以说这里只能把这段废土故事理解为是扎克喜好的托梦梗,而这个“托梦”只是恰好出现在了那个时间点上,没错,就是蝙蝠侠对超人产生心病的时间点上,这下就让蝙超里(本来老爷被卢瑟掐头去尾的匿名信搞炸就已经让人迷惑了…)老爷的心理变化变得更加勉强,难以服众。因为在上一部里可以解释为蝙蝠侠打心底害怕大超,而在这一部正联里,蝙蝠侠在选择相信大超的前提下依旧在做这个大超统治未来的噩梦,再用那一套“心理暗示”就是对蝙蝠侠个人而言的一次人物弧光的倒退,甚至可以说让前面颇具仪式感的大超复活变得毫无价值—-既然大超会造成如此大的后果,为何还要复活他呢?荒原狼在战力上又不是完全碾压正联成员啊。所以说这贯穿两部电影的未来噩梦已经是完全脱离了叙事主线的私人趣味,既没有打通两部电影的情感联系,也没能对故事主线起到互补的作用,在没有续集的前提下,就是在生吊胃口。
二.
上面也提到了所谓“巧合”,如果说这还不够明显的话,那么下面的就更能体现出扎克在创作时的想一出是一出——复活大超。
尾灯在接手这一段的时候,抛开他写黄段子的恶趣味,不难想象得到他作为一个漫画粉的哭笑不得:一个智商高超,永远有B计划的智囊、主心骨,在复活大超这件事上竟然没有做任何的防备措施,人家隔壁M社在处理打响指这件事上都做到了全面戒备的准备(当然,灭霸不讲武德搞偷袭是后话),在超人复活以后处于失控的状态下,扎克竟然让蝙蝠侠跪地求饶??这看起来跟尾灯版本里扑街蝙蝠没啥两样,至少尾灯把蝙蝠侠处理成了有备而来的扑街仔,让露易丝顺理成章地出现并安抚超人,正好与蝙超里蝙蝠侠噩梦的那句Lois is the key起到联结,一箭双雕不亦乐乎。再回来看看扎克,他是怎么拍这段戏的呢?如果不是露易丝有每天都来扫墓的习惯,蝙蝠侠就已经挂了,没错,真的就挂了。这和上一部扎克处理玛莎梗是一贯的思路,果然Lois is the key,不愧是你,渣导,哦对,还有克里斯·特里奥。
三.
反反复复提到的噩梦线现在可以拿来好好说道了。在扎克补拍的戏份里,小丑和蝙蝠侠的互动可谓是最能引起粉丝震动的爆点。然后让我们看看他们之间的对话是怎样的呢?无非是继续挖坑撞火花,cue布鲁斯死了爹妈和儿子,哦对,害死了那个女人—-Lois。以及最最重要的蝙蝠侠要献祭的flag。这段不偏不倚,和扎克前几天提出的所谓废案实现了近乎完美的衔接(绿帽子线暂且按不下表),也就是说扎克真的要在第二部里就开始讲述崩坏未来线,而问题就出在这里,上一秒还是丧钟和卢瑟达成某种py交易要对蝙蝠侠实行血腥复仇,而下一秒就是废土黄沙,丧钟和蝙蝠侠实现了联手抗敌,这真的是那种“没学会走就想跑”的即视感。我们到底是该担心蝙蝠侠的身份危机,还是纠结未来与现在的狗血呢?(不要说这是给粉丝看的,估计粉丝看了也不知道该为哪个丧钟高潮)可能扎克自己都不清楚自己以后要拍啥,所幸一股脑把自己喜爱的漫画元素与素材塞进了这个臃肿不堪的尾声,想到这。也难怪华纳会害怕扎克的思路了。
四.
又回到超人身上。俗话说,在创作这种怪力乱神的动漫或者真人影视作品时,战力平衡永远是最核心的一点。都知道扎克想把超人塑造成有缺陷的神,单独把这种强设定的超人放置在单独世界观里也算成立,但扎克想建立的是一个宇宙啊,六个人里五个人都打不过大超一个人,为啥要建立这个team呢?速度上闪电侠毫无优势,力量上两个半神海王和神奇女侠根本不够打,钢骨在他手里就像个塑料玩具,至于蝙蝠侠?“不要啊克拉克”已经证明一切了。形象点说,这就像是一个二次元纸片人混入了三次元世界一样,根本无解。贝吉塔都知道不要和(搞笑)漫画的角色打架,扎克这个深受龙珠影响视听语言的老宅男能不知道吗?这一系列拍下来只能说,扎克从钢躯开始就拍嗨了,而到后来试图融入其他成员时又放不下自己想拍圣经的架子。最直接的后果就是,被大超打成孙子不敢叫的荒原狼,蝙蝠侠在战场上连身都近不了。不是说吹隔壁M社的处理(美队五五开这种老梗已经永流传了),至少人家流水线工作室懂得让每个角色扬长避短,充分利用地形(各类突发状况)来平衡每次对局,就是说,每场仗打完以后,咱也丝毫不能断定谁强谁弱,留给了粉丝和观众充分的遐想空间,这样的设定就让人看得很舒服。而正联已经拍到这份上,让小闪和钢骨逆转局势来强行打补丁,也算是扎克的灵光一闪了,可还是解决不了这个结构上的根本问题—-我们都知道超人很厉害,但为何要用五个人打不过他一个人来展现呢?就是为了单纯告诉大家超人是战力天花板吗?
(待续
金庸先生在《倚天屠龙记》后记里写道:“这部书情感的重点不在男女之间的爱情,而是男子与男子间的情义,武当七侠兄弟般的感情,张三丰对张翠山、谢逊对张无忌父子般的挚爱。然而,张三丰见到张翠山自刎时的悲痛,谢逊听到张无忌死讯时的伤心,书中写得太也肤浅了,真实人生中不是这样的。因为那时候我还不明白。”
扎导明确知道自己想拍什么、为谁而拍,因此最后落点是钢骨、海王、闪电侠三人与他们父亲的关系,十分恰当。尤其是钢骨这条线,因果链条清晰、人物弧光饱满,与主线紧密结合的同时,也联动了其他伙伴的个人线,这个故事这么讲就对了。
钢骨是与母盒关系最密切的一个角色,所以当然应该用他的个人情感线来串联故事的主线。导演没有因为《神奇女侠》和《海王》这两部solo电影的商业成功就给这两个传主盲目加戏,而是尊重故事发展的规律,让每个角色在他们应该在的位置上,发挥他们应该有的作用。
相比院线版,删去了一些海王和蝙蝠侠的搞笑戏份,但是由于片长增加,每个人的前史都展示得更清晰了,闪电侠作为唯一的气氛担当,身上的段子更集中了,因此全片整体上笑点并没有损失太多。
我过去一个觉得扎导是一个十分真诚但在叙事方面有些笨拙的导演。这种诚意在时间限制被打破的情况下可以发挥到极致,而那份笨拙则已可以忽略不计,完全融入诚意,变为一份令人好感倍增的质朴。
现实中经历丧女、丧子之痛的父亲,或许没有机会像片中的斯通博士那样,利用外星科技令孩子起死回生。但是通过将孩子的名字镌刻到文艺作品中的方式,至少可以让更多的人知道,曾经有位名叫Autumn Snyder的女孩来过这里,在为她感到惋惜之余,也为她已安息的灵魂献上美好的祝福与祈祷。
文 / Evarnold
资本的拉扯,影迷的争论,主创的纠结,几年的来来回回,扎导版《正义联盟》如同影片里老爷关于未来的噩梦,反复横跳提醒世人,“我在”。结果片子就这样以出乎意料的速度出现在我们面前,有点措手不及。虽然事前争议不断,但电影一经放出,就与一切背景割断,而成为了独立的作品,开始公平地经受所有人的审视。
平心而论,两版只有10%是一样的的确说得夸张了点,但的确变成了两部完全不同的电影,扎导版比院线版好太多。但,这是理所当然,因为院线版犹如DCEU的痔疮,后面无论什么东西,只要是能出来,都是成功的;况且这整整四个小时的容量+流媒体平台播出,能够赋予主创顶到天的创作自由,扎导再怎么渣,毕竟还有点资金给自己松绑了,他可以辜负影迷,但他不会辜负自己。
但影片变好看了,就意味着DC涅槃、扎导万岁了吗?一个准一线商业片导演,背负着投入几亿美刀的大项目,却无法在与制片厂的博弈中坚持到底,多少说明了点问题。这个版本的《正义联盟》,并没有证明扎导是一个能抗能战的导演,只能证明那个院线版是多么失败,只能证明好莱坞还是那个好莱坞,残酷、贪婪、精明、死不要脸。
影迷们你们别叫唤了,喏,赏你们的。记得给HBO MAX充值哦!
言归正传,下面评论有剧透。
先看看这么任性的画幅效果到底怎么样。
上图是院线版,下图是扎导版,嗯。。。多看到了小蛮腰,还不错。。。看习惯后,整个画面也的确更有呼吸感,挺舒服的。
但我们再对比一下我手机上截图后的对比效果:
上下拉大画幅的确在IMAX这样的银幕上有奇效,但是,有得必有失,在流媒体平台播放,1.33比1的画幅真的能提供更好的体验吗?现在的电子屏幕基本上都是近乎16:9的,我们多看到了画面信息是没错,但整体画面不就更缩小了吗?算了算了,扎导的片子,手机不配!
期待扎导再推出个TIKTOK版——哦不对——那就针对中国市场推出个某音竖屏版,不仅能让我们看到腰,还能看到腿,更重要的是,某音出钱爽气。
增加了郑凯线,增加了火星猎人线,虽然镜头不多,但好歹都有词,彰显着睡王时代的多元包容是那么滴美丽——虽然他近期又对移民说“Don't come over”。这外宣,啧啧。
原有的人物,实话实说,原先院线里的最大问题——共情不足,扎导版通过重组人物线,补救得非常好,每个人都有人物弧光了,也更讨人喜欢了。
最大的惊喜是钢骨,这娃在院线版就是个莫名纠结的孩子,但他到底纠结些啥,扎导补完了。还是跟原生家庭的那点事,但有没有时间来好好表现,真的不一样。特别是在复活超人前,钢骨父子在研发基地的对视,有点感人的。还有那父亲的录音笔,既是钢骨情绪的低谷,又成就了他最终人格上的健全,还搞了个诺兰味的交叉剪辑,玩得挺溜。
小闪,没有了火速涂鸦人脸的调皮戏,没有了倒在神奇女侠身上的猥琐戏,多了时间倒回的拼命戏,使得他形象更正面,作用也更大。要说他的搞笑,挖超人尸体的时候也加了句“女侠会不会喜欢小鲜肉”,比乔斯韦登的更好一些。
神奇女侠,在是否复活超人的问题上,并没有与老爷发生冲突。话说院线版里,还让女侠推了一下老爷,这个冲突本想是制造点团队内部小矛盾,回归到乔斯韦登擅长的《复联》套路,但是又不提供解决方案,使得女侠的对超人的态度以及自我发现的历程显得很跳跃。扎导版就觉得此处不出戏,处理得干净利落。另外一开始女侠的拯救戏,也好看得多,点题“你想成为任何人都可以”,给了整场戏一个落脚点。再吐槽一下,院线版这场戏最后女侠放大招的白闪做得像什么呀!
海王,跟湄拉、维科多了很多互动,让观众体会到了他的心结。别看就这么几场戏,他从院线版里的人形荷尔蒙,变成了一个挺像样的流浪的王。比如,扎导版里,海王手中的叉子是维科给的,不像院线版,海王对湄拉说“那你还得给我个东西”。这三叉戟就由院线版的“要来的神器”,变为了“拿起的责任”。
大超,院线版处理得非常不好——复活后,他是怎么恢复正常神志的?是老爷让路易斯出现了,然后路易斯带大超到农田,说了些不痛不痒的话,然后说“现在我得送你走了(去拯救地球)”,这路易斯真是个工具人,大超也是一路被推着走的工具人。扎导版好很多,先铺垫数次路易斯失去大超后的痛苦(而且去掉了玛莎说“你是最饥渴女性”的低劣玩笑),让路易斯的分量更重了,然后路易斯不是老爷安排的情节,而是自己现身的(这很重要),最后带上大超回了木屋,穿上了衣服(由神回归到人),一点点回忆,最后玛莎来了,一家三人团聚,大超自己说“他们让我回来一定有原因,我得知道为什么”。你看,这才是塑造人物的正确方式——人得有主动性!
老爷,主要是多了对超人的不信任。一是有了对BVS里那个小闪穿越梦的记忆,二是多了关于另一个时空的不义联盟故事线的梦境。这给蝙超关系多加了一层复杂性,更贴近老爷的人设——他永远看得比别人多。这比院线版里的那个没啥用的蝙蝠侠好多了,也更自然地为未来正义联盟的故事提供了拓展的可能性——虽然现在看来那些故事只能我们自己脑补了。
荒原狼,院线版里竟然是被不上台面的类魔啃回了老家,哪有扎导版里这么狠,尸首分离回到达克赛德面前,欧我的小可怜!整体上,无论是流亡的背景、凶残度、压迫感,扎导版的荒原狼都是可以给人留下更深的印象的。
综上所述,扎导版《正义联盟》最大的提升,是人物的丰满。它成为一个活生生的例子——一个及格的商业片,应该如何塑造人。现在的大部分好莱坞大片,染上了“赶戏”和“懒戏”的病。最近《阿凡达》重映,扎导版《正义联盟》重见天日,都是生动的一课:当观众对特效麻木后,最终的期待还是要回归到对“戏”和“人”的共鸣。
就举一个例子,荒原狼的形象。院线版的设计真是太一般了,而扎导版的荒原狼,战甲就非常抢戏,还有个自动夹断箭矢的镜头,霸气。在我眼里,人物形象设计是所有美工的基本课,谁都知道:脸小一点就更凶、胳膊壮一点就更强、盔甲尖一点就更攻、头上角更粗一点就更莽。对比下面两个图,院线版的荒原狼像不像中世纪走出来的小骑兵?
【情节】
也只举一个例子,开篇。
院线版开篇:一个小孩用手机拍大超,问“你最喜欢地球什么?”然后切到了哥谭市,蝙蝠侠初战类魔。
扎导版开篇:回到BVS高潮戏,大超死亡的悲鸣,一声一声、一浪一浪传遍地球,所有主角都听到了,三个母盒也听到了。
这两个开篇,就是两个不同的取向。
在前者的眼里,《正义联盟》就是个合家欢,拼点段子把故事说完就差不多行了。
而在后者的眼里,大超之死是需要反复渲染的神的陨落,其悲剧性需要延续到全片,它既是老爷赶紧成立正义联盟的动机,也是导致全片主要情节发生的起因——母盒们知道大超死了,回到主子怀抱就有戏了(当然这个逻辑不通,母盒等了5000年,大超才多少年,虽然母盒是被大超喊醒的也能勉强解释)。
毫无疑问,扎导版情节的圆润程度比院线版好太多。
必须说,院线版的《正义联盟》的动作戏还是属于上乘的,与《复联3》和《复联4》里的几场大战比,并不失分太多。乔斯韦登毕竟是拍过前两部《复联》的人,娱乐性上是能把关的。
原来我也以为,院线版的动作戏会和扎导版的大差不差,毕竟补拍的可能主要是文戏。
全片主要动作戏共有七场,每一场戏都有提升的亮点。当然,大部分动作戏,本来就是扎导最早拍好的。但,毕竟在很多地方,两个版本有非常大的差别。就这些差别看,无论是不是扎克施耐德自己在院线版上映后才做的调整,但他证明了自己拍动作戏思路更清晰。
我这里也不是拉片,就一场一场进行个笼统评价。
1.神奇女侠解决人质案件。前面说过了,神奇女侠放大招后,结果怎样很重要——那就是要炸!再对比炸药的爆炸,两位导演的区别也很大,扎导很大方地用全景展现了爆炸的规模。此外,还有炸弹客把武器调整到自动射击的细节。还有一个对比的观察点,就是音乐的调整。扎导版没有用罐头音乐,加入了稍显悲剧性的女声,对女侠主题曲《Is she with you》的化用也更克制。这就是知道自己想要什么。 2.荒原狼大战亚马逊。扎导版的太精彩了。“断龙石”落下后,整个石头屋都崩海里了,这才有“断龙石”的意义嘛!院线版的石头屋墙壁被斧子劈开了,弱得像个蒙古包似的。后面的争夺战,扎导版更长更丰富,细节好到爆,荒原狼的战甲太会演戏了。
3.远古大战。这个关键是,一把手达克赛德出来了喂!院线版里仍然是荒原狼,而荒原狼在片子结尾又那么菜,这不是玷污了远古众神们的战力嘛!
4.荒原狼海底抢母盒。这个院线版,给人的感觉双方还能打得有来有回,因为被剪得太短了。而扎导版有点血腥,荒原狼砍人就像砍瓜切菜,湄拉也好海王也好用了更多的招,都是被完全碾压的。这个对比当然很重要,荒原狼必须强,必须残酷。
5.工程隧道救人大战。这个细微差别很多。首先,闪电侠不怂,并不是仅仅负责救人。女侠和荒原狼的初次照面,也基本上重剪了,节奏感带劲很多。另外,像战车掉落等场面,交叉剪辑非常宽裕,观众可以清楚看到各条线上发生了什么。这当然可以说是沾了时间充裕的光,但说实话,观众买票可不就是想看得更带劲么。
6.超人复活乱战。这场戏在院线版本中就是最精彩的一段打斗,但大超的动机不明确,显得很乱。前面说过了,扎导版最大的变化是几个关键人物的动作选择,都是本人的意志推动。这让这场精彩的重头戏有了扎实的推进力,看得很舒服。
7.荒原狼基地大决战。这个是改动最大的动作戏,每个人的任务都变得非常明确了。最惊喜的是小闪成功逆转了时间,阻止了母盒发挥作用,让达克赛德的阴谋受到了挫折。
多年的争吵和期待,值得吗?
单从成品看,还是值得的。
这一次,流媒体平台又一次扮演了院线大烂片的拯救者角色。
但哪怕扎导版《正义联盟》的影响力持续发酵,目测其正统续集也不会出现了。
更关键的是,这个模式起来了以后,电影还是不是“一门遗憾的艺术”了?
是不是我拍了一部烂片上了院线,骗了一波流量也不要紧,可以再在后续流媒体平台上放出重新制作的作品?
流媒体平台真的是好的归宿吗?
对于创作者来说,扎导真的胜利了吗?
对于制片厂来说,今后真的会低头吗?
传统的电影导剪版,在我眼里,是高贵的。它是对影迷的终极犒赏,是对电影的热爱的再次绽放。
扎导版《正义联盟》的出现,是现在好莱坞创作体系病征的缩影。
这片再香,也不能是擦屁股的纸。
(完)
杂谈一下我有多喜欢扎克施耐德和他的正义联盟
电影可以有很多种定义,也可以是很多种艺术。我个人下的一个定义是“处理的艺术”。拿主要任务是讲述一个故事的影片来说,多数电影内容的呈现逻辑完全不同于现实中人经历感受的逻辑,它们的展现往往有大的多的时空间隔,却也给人不亚于现实生活的愉悦体验,就是因为原始的影像素材被以得当的方式处理:画面色彩的调试、画面元素的构图编排、音效与音乐的参与、段落呈现的排序与切入,都在赋予故事的讲述一种有机会让人产生信任的生命感,叙事风格成为一种性格,电源元素的现身显露出可对话感,此时电影已有自身的特征和秉性的优劣。尽管你无法抛弃主观的情感活动,无法做出绝对公正的判断,但你始终会形成一套主观印象赋予某部电影某种身份。我无法认为电影差异会因文本共性被抹除,从来都不觉得电影故事本身掌控了电影叙事特征及电影作品身份,正义联盟作为一部在剧情、寓意上难以发掘出高深认识的传统超级英雄片,当其选择另一种画幅制式、另一套视听设计理念,选择了不同的影像风格,并完整建立起一套有辨识度、不流俗的试听系统时,根本差异就已经无可辩驳地存在,不同影像播放在观众的感官体验上产生了什么效果、并由此在观众心理上转化成了什么,能说明太多太多问题,不可能仅因为一份相同的文本就抹去其差异性以及由差异产生的价值,导剪版和院线版就是两部电影。
1'我喜欢扎导的“拖沓” 115分钟的“完美时长”是个伪概念,趋近两小时的“标准时长”概念还将演变。我自以为是那种适于看长片的人,直到现在还没见过真正意义上符合“又臭又长”这个描述的电影,我想象中长的烂片,因其之长,它的烂都会烂成一种风格,大内容量会稀释它的糟糕之处给我的不快。而看到而看到导剪版这类作品于我而言是最爽不过的了。一方面我对影片内容有贪多心理,对“new footage"的概念有深度痴迷。我只是自愿的看客,丰富的细节成不了繁文缛节,既然有无妨发布的内容,为什么不放出来看?既然发布的内容无害,看了又如何?每个展现视野都有视觉潜力可以开发,若是单纯的慢就是冗长的话,兴许我就是适合看“冗长”电影的观众,因为它慢的同时,他的叙事是纯粹的,即便有新的影像任务被分配到模糊的叙事节点上,他也是脉络清晰、有机整合的。同时这种心理也使4:3即未裁剪的画幅令我兴奋。看见“原貌”的体验真的非常美妙:想看全局情景,它就在眼前放着;想体验遮幅的包围感,自己动手裁剪一下就行。好像我真的“拥有”这部电影一样,你能掌握你如何观看一份影像。另一方面,长片的长,一定程度上代表一种庞大的信息量,(适中节奏,故事信息量大;慢节奏,氛围心理量大)观看完一部影片,它在观影过程中给我的信息量会在我自己抽出观影活动时,对我对时间的感知产生一种冲击。我还记得多次在影院观影的经历中我先是投入到一部影片中,出影院后又感觉恍如隔世,因为观影时感受到的信息丰满得足以暂时改造我对时间的体验。 巨大信息量和对漫长时间感的意识能让我体验到美感,而我喜欢扎导的很大一部分原因是他的电影内容呈现方式很大程度上就服务于美感。慢镜能提炼动作细节,扩大观察物的深度和容量,扎克的作画式镜头语言为花作锦,呈现“慢”是一种对美学体验进行扩充的很有效的手段,一切的慢都在建立美术、便都有自身意义。
我为什么极其厌恶猩球崛起3那个用了七秒多只为传递一个“漏水”信息的镜头,因为它的慢完全不是建设性的,图像元素、构图、光影、运动的美感它一概没有,本身更没设置隐喻等含义,它跟一具木乃伊一样呆滞地躺在哪里,在“漏水”情节被表露前,之前的6秒没有半点有效信息;如果想要呈现一种悬念感,根本用不了这些时间,我曾经为了判断这个段落是否真的差劲把这7秒剪成了2.5秒、3秒一直到5秒的版本去观察,4.5秒已经是这个段落撑死能不达到冗余效果的长度了,而原片多出来的几秒使当初在影院就观看影片的我有过暂时的费解,这个镜头行进到第二秒时我就试图理解这个画面有没有什么深层含义,想了四五秒还是费解,结果它只是要说“马上要闹水灾了”,这根本是无用的慢节奏,无法生成半点诗意或氛围,是纯拖沓;再想到海报对所谓WAR的虚假宣传,TVspot 给上校配的他要找到凯撒保护的女孩的假台词,吉亚奇诺完全不在意塑造宏大气场、甚至无缘由地把一首使我在影片前奏就意识到“这不是我要的猩球终章”的诙谐乐曲用了五次、甚至用在了本该紧张的骑行追击中让我彻底出戏,包括终章明明有那么多路可以走,偏偏要让它以一种极为平淡、不成规模的方式结尾,让凯撒的死显得那么不值当,更让我对这部电影非常痛恨(扯远了,一想到这部电影就想批一番,抱歉…) 2'扎导作了改变 他会玩点小幽默了
而且与扎导前两部DC作品不同,这部影片除片尾噩梦场景几乎没有用过明显的手持摄影,手持镜头更少,更适于电影电影观众以平静心态去融入这部影片的故事。 手持摄影营造的真实更偏向于心理而非视觉表现,稍微花不到十秒的时间感受一下你的眼睛给你的视野是什么样的就能明白这一点。手持镜头的抖动幅度远大于我们所拥有的视野,这种抖动提供了一个明显的物理效果,让你察觉到影像中的世界同现实世界一样是处于运动、发生改变的状态的,蕴含在物理效果中的真实感映射了“维持”和“演变”的不平衡状态,非常符合现实情境中事物的[运行]这个概念给我们体验;另外一点就是它能反映记录这个动作的一种状态,当会因为生理构造而颤抖的手成为了摄影机的支架,生命的注意力便会注入机位形成记录姿态,而产生拟真的趋势,因为出于日常拍摄工具使用使用的经验,记录的姿态一生成时基本就是默认拍摄对象是现实性(真实的)如果镜头中的演员表演也能乱真这种真实能达到近乎天衣无缝的程度。手持在扎导前两部电影中常被用于营造现实的不平静感以严肃成分出现,没有被用作表现现实感诙谐的元素,也是他对自己进行风格调整的一个标记。 3'导剪版部分槽点/扣分点
超人回家的这一段有部分漏洞,我希望路易斯说出“You spoke”的时候,镜头就该切向两人正面,克拉克沉默两三秒再说"This is home."。这样“You spoke”才会让人意识到这是超人复活后第一次开口说话。他的第一句台词更有久违的感觉,原片镜头一切换克拉克就说话跟先前人物讲话的表现形式形不成区分,欠超人重生再清醒这样的重要情节所需的张力。
火星猎人现身(对前作将军的身份揭露)算是个惊喜,但是并不乐意明晰这一点,我挺希望丈母娘和儿媳妇能有心对心的交流的,这段情节后,路易斯是不察觉异样的,可观众都明白这里的玛莎终究不是玛莎,这个段落感动的体验好像被否定了一样。 4'不认同部分批评
谈及深度,它也能算到此类型电影的中间水平。远古大战不只是一个故事背景,也是对联盟的隐(明)喻,今昔两次战斗都是以Union对抗Unity,传达"A strong man is strong when he is NOT alone."的信念,这比小部分完全贩卖特效刺激的乏内容影片强多了。 且有点疑问,一部传统故事片为什么不能花4小时讲一个故事,难不成还要讲两个还是一个半的故事吗?“标准时长”的概念是剧院环境存在的条件下才成立的,完全可以大胆选择更充足的时间讲述故事,为什么4、5、6小时等时长不能探索一下?为什么很多长时长杰作没被因时长指责,而ZSJL要被因时长批评?(我就不举例子了,因为我很明白,作为一个维护扎导这种“不会讲故事”的导演的粉丝,我说哪部片子都像是碰瓷,尽管我可能比听到我的说法会不爽的人还喜欢我举例的电影)
包括,我不确定是否还应以能否顺应剧场标准快速讲完故事来评判它,这部影片的制作已经不限于完成讲故事的任务了,长片长的不一定是因为短时长讲不完故事造成的,也可能是因为创作者投入了更多对影片人物的感情而去费心做更漂亮的塑造,正如扎克在采访中说过他觉得里面的人物包括荒原狼、达克赛德等反派也需展现自己的空间;影像内容可能已经不止于将一个影片项目实现从无到有的构建,也开始超越“必要”的范畴而作额外的表达与描画,这是无妨顾虑的声画,不一定是客观缺陷。
4.5'扎剪版对钢骨的塑造可以说明这个版本对人物呈现的用心。院线版钢骨被删成了路人,那一版还试图在第一印象上塑造一种钢骨不正常、是个怪胎的表现。试图以观众对反常躯体的猎奇心理来以廉价手法吸引观众,而不像扎导一样是客观的揭晓一个人物的面貌,诚恳得花十分钟去讲述他的故事。孰好孰坏非常清楚—我远比四年前喜欢钢骨,这段对他的人格、能力都有展现:在表现他的高光前插入一个片段说明他心之善,他的特殊能力被说明后再次呈现他对别人施以援手。使他具有令人产生好感的善良形象,尤其是他在雨中微笑的镜头,和之后他与戴安娜相见的场景一样,他面貌的钢化部分曝录在光中,另半边脸隐于黑暗,他对“自我”身份的藏匿以及他隐形的帮扶。至善的人性化为神性,让人觉得可爱而高大。
240分钟的它不执意讲完一个故事,而是有清醒的认识去呈现一个大事件中的多条线索,注重事件气息及对事件成员更立体的呈现,不过这有一部分主要也是因为华纳对宇宙构建进度的追赶导致的。对于电影宇宙作品,你光看它的时候它就默认此片时间线之前的内容你已经看过了。漫威队电影宇宙的出色规划给了复联充分的发挥空间,这个系列十分成功,它们作为集结电影,却拥有不过长的时长(A4三个小时我个人是觉得不长),因为多数人物到早先已有个人长片,人物形象已经有过表现,没有必要再给集结片分配通过呈现前史来塑造人物的任务。 5.Josstice League was lame as hell.
姑且称魔改还将导演署名为扎克施耐德的院线版为“施耐庵版正义联盟吧”,它还不至于要完全否定:以蝙蝠侠发现天启魔开场、让蝙蝠侠收束复杂的叙事线索,用Everybody knows 配合群像简单带过超人死后的景象表现等确实还算聪明地留出了一些时长,只是又填进去了一堆粑粑:路易斯的“你真好闻”、荒原狼的“妈妈妈妈妈妈”、俄罗斯一家人、不堪描述的流氓笑话、毁人设的内讧…这是“在时长紧张”的条件下加的……不过是得说句谢谢,要是院线版不删那么多大场面,要是它把正联集结,不加那么多产生不了效果的笑话,扎剪版的观感也很难精彩成这样,难以想象闪电侠逆转时间的片段当初要是用了该有多浪费。
最让我不爽的是配乐,院线版处于赶工制作不光是乐曲旋律节奏与影片画面配匹配度低,音色选用兴许也是因此而落伍的荒唐。拿女侠营救那一段来说,背景音乐始终保持轻松,恐怖分子的出现在配乐衬托下显得卡通幼稚、无半点威慑力,这一段本该起到的作用是对女侠进行人物刻画,表现她营救能力的价值,而在这种声音环境中,一切危险都不以都不以严肃方式呈现,威胁便彻底消失了,女侠的形象根本无法被凸显;而且能感觉到这段配乐,在风格上延续了部分年代久远的超英影片配乐的部分传统,因为很矛盾的一点是,你能从中听出来恐怖分子是这个段落中的反面角色,但是他却一点都不可怕。这个特点在那个年代兴许不成问题,但在现在配乐音色音种更丰富,观众会在音色中提取氛围信息、认识自己心理反应的条件下已经不适用(我上文所说的“落伍”)。紧张感仅停留在概念层面上而显得轻微,而判断情感调动元素失效的依据之一就是配乐营造的气氛、情绪无法乱真——此时“孱弱”的紧张感已经成了“假”的紧张感,功能性配乐无功能,声画失去情感调动作用,影像片段成了废品。
战斗结束那个“遍地开花”也是一种消除严肃性的处理,为了视觉上绚丽加了些累赘的紫色石柱,其实也没在视觉上增添一些刺激点,把红色调淡更是在一个本来值得肯定的大胆画风设计上加了一层不争气得让人嗤之以鼻的保守理念。它类似于那种理想得有点无厘头的战后奖励机制,精神激励式的“风雨后总会见彩虹”的信念在无逻辑、情感支撑的奇幻呈现思路中被可视化为很肤浅、幼稚的“战后风光无限好”,作战的破坏性及可作为其象征的废墟景观全数隐藏。失去对消极景观的呈现,影片难以做到情绪感染,因为情感张力在单调积极的氛围里已被严重削弱,更别提在配乐及其乏味的情况下,没多少人能被这种假愉快场景触动。反正大战之后遍地开花,那位大哥叉腰看天的时候我审美直接裂开了。 而且会看最终大战中,有不急迫的救人桥段,被糟糕剪辑揉碎的动作戏,无构图美感的补拍镜头,不有效的插科打诨,然后蝙蝠侠和超人还要发糖……
你是不是有点儿犟嘴了? 6、听到原配乐师的作品,我终于能把正联看下去了(配乐比较) 施耐德的美学把超英电影的仪式感提高到前所未有的高度,先前汉斯季默与徒弟霍肯伯格的乐曲更是让他的作品焕发光彩。迪士尼漫威电影宇宙当中能强调视觉美学的偏少,在这方面突出的几部中,蚁人和雷神3中对视觉美学有所一窥、复联三四规模感强、奇异博士(正是115分钟)的惊人之处点到即止,而其余多数几乎都以剧情内容致胜,少数糟糕的几部不光连视觉特效的呈现无美感,配乐工作更是让人一言难尽。我当年走进巨幕厅在BVS刚散场时观看下一场BVS,演职员表和背景音乐播放着,它的宏大气场在我进影厅时就把我镇住了。后来正义联盟项目公布,扎导女儿还没有出事时,演职员表中配乐师还是Junkie XL(汤姆·霍肯伯格),当时还很期待,院线版直接给我浇了一盆冷水。 2017年院线版正义联盟的配乐工作是异常糟糕的,导致我基本无法接受其声画。作为一位在影片上映当天就去观看影片,并对最终自己所看到的内容感到十分失望且十分生气的DC电影粉丝,我对此非常有发言权,我还清晰记得当初看映前5个片段感觉配乐难听,希望自己在影院里感受好些,片头赶制的主旋律logo一出我就已经有些想离场了,后两小时如坐针毡……其实院线版配乐契合度能处在良好水平我就能给到三星。 出于赶工,丹尼叶夫曼无法有足够优秀水准的发挥,院线版的一切包括完全不讲章法的旋律编排以及音色的选用,都试图强调一种不严肃而且强制轻松的气氛,它始终不想让你感觉到其中的一些危机事件有危机感,英雄们在任何时候都在以开玩笑的方式来完成一些危险任务。 幸好,导剪版真的出现了,谢谢扎导、霍肯伯格,谢谢HBOmax,耳朵都想流泪了。 (1)(BGM:包括No paradise,no fall 等)很喜欢女侠的女声吟唱主旋律,没有和很多人一样被歌唱声烦到,只是觉得原版旋律如果被不作补充地用到女侠的段落的话更容易产生负面作用。单人吟唱在不光是在DC电影,在其他的非常多的超级英雄电影当中都是稀缺的音乐元素或者说是声音元素。它是通过人的喉咙发出来的。你能从中体验到自然、生命或者说人的反应的一些信息。人的唱即人声在旋律的切换,形成一种非机械、且与现实有亲和力的表达。而且吟唱的一个突出优势是它可以以音色为自身标记,不受旋律需要完整演奏的特性牵制,不会因应用段落的时长限制而形成急促感或发生强制中断。它一出现人物标识的作用就高效完成了,因为他精简而辨识度高,我也很喜欢辨识度高的东西。
(2)众人讨论母盒历史,语义完成表达,超人诞生主旋律出现预示重生(BGM:I teach you ,the overman ,即钢铁之躯中第一首乐曲Look to the stars的改编),以母盒作环绕拍摄的众人所注视的中心,群像眼光视线高于木盒来表现众人对[物]的探究、不确定心理,超人成像出现,众人都有所领会的想法被彻底揭晓,镜头位置随成像上移,人物观察方式有俯视转为仰视,体现联盟成员的敬意与成像人物超人的神灵感。
(3)(BGM:Earthling)"(Are)You really you?""I'm really me,Ma."台词说完之后我就感觉鼻子发酸,一家子抱在一起时,我已经流下泪了。这体现了很多电影抒情段落中配乐的作用:配乐配合着情感的递进在一个失去“真实性”的故事里,利用感官元素创造一个脱离于环境真实(没有无源音乐),不受现实中判断真实的逻辑拘束的真实情感流动。
(4)(BGM :Flight is our nature)正义联盟五人集结,飞行器于终战起飞,钢骨说:“她想要飞行,飞行是她的本能。”布鲁斯回应:“你的也是。”很感动于此时乐曲的激昂,钢骨得到身边人的肯定,一直以来缺少希望的蝙蝠侠终于有了信念,这是最振奋的集结。 (5)(BGM:And the Lion-Earth did roar Pt.2)海王降落到蝙蝠车上对蝙蝠侠说"You really are out of your mind."蝙蝠侠微微点头,紧接着来了几秒渐进、紧凑的鼓点,下一秒海王冲着天启模一跃而起,电吉他跟着他的跳跃嘶吼,这段摇滚直接给我炸傻了,怎么就能燃成这样呢?
(6)当年院线版劣质的声画组合只给了我无趣和尴尬,现在导剪版却多次令我有正面的情感活动。(BGM:Cyborg becoming/Human all too human)将讲述钢骨经历的那段展示中,前段聚焦于现实场景和人物交流,乐曲克制作氛围营造,中后段转为功能性表达配合诗意化的想象。乐曲发生变动对人物展现起到律动性的效果;闪电侠逆转时间的段落也相似(BGM:At the Speed of Force),前半段理由慢镜拆解运动,以及蓝色虚化场景和闪电侠主旋律表表现高速运动的能力,回声独白刻画巴里心灵活动,后半段将逆时情节以爆发状态呈现,乐曲由聚焦个人行动的轻巧原乐音过渡为渲染全局观的激昂。这种段落都很令我动容,这两处段落中含有变化性的表现内容,分别是温和与强烈的典型。配乐随内容变化自身也在发生改变,就形成了音与画的共振,同步耳目的感知也便能达到动人的效果;且表达强度由温和到热切,也体现出其叙事的生机,因为在这种渐进变化中你能看见一整套蓄力的过程。力从调动到放出过程中,蓄势的动作最能体现力的规模和美感,这与扎克对能透析力的积蓄的升格摄影的迷恋是相辅相成的。我看到的和我听到的,都劝服我相信我的被扎导“无用”的美学打动的感官、相信一部影片不会引起超英电影的身份而掉价失去魔力,但是会因其充沛的表达而显露生机。所以总的来说,导剪版的配乐才算是“配”乐,与之相比院线版只是几乎没有调动半点智慧的加法。
(7)(BGM:We slay ourselves)导剪版结尾旁白完全是相当正面的鼓励或者爱与感恩的内容,黑暗这种词汇没有半点提及,音色与旋律更和谐的配乐呈现出憧憬。但是院线版,在配乐轻松得萎靡还提到黑暗这种词汇显得低幼,整个群像呈现无法与没有连贯性的配乐产生共振,也就无法与观众产生情感共鸣,甚至让我想骂人 。扎剪版没有了那种无生机的草率,人物群像以更细腻的方式呈现,闪电侠和他在监狱里的父亲,克拉克和爱人路易斯、地球养母玛莎,布鲁斯和阿尔弗雷德,海王与媚拉和维科,维克多与父亲、母亲,戴安娜和远在天堂岛的母亲,每组人物的交流都使我感到充沛的温暖。 希望有#RestoreTheSnyderVerse 的一天 看完正联,很欣喜它比我想象的面貌更美好,也有些可惜这很可能是扎克在DC的最后一部作品了,回想他先前作品过长又遭削减,很想知道什么时候影院才能足够发达到长时长影片能获得足够的场次,使制片公司不再用片长丈量钱景、并不在对电影作者的作品进行干扰?我真想看到施耐德正联后来的故事,我真的非常希望施耐德宇宙可以回归。I hope the age of heroes will come again,I mean ,literally ,again.
首先纠正一下上一期视频的两个错误,第一个错误是狄萨德说:你背叛了他。
荒原狼说:我看到了我犯的错误,我屠杀了企图争夺他王位的人。
狄萨德说:你还欠他5万个星球。
这段对话的意思是,荒原狼曾经背叛过达克赛德,为了赎罪,他屠杀了企图争夺达克赛德的王位的人,并且帮达克赛德征服宇宙。
荒原狼已经征服了无数星球了,但KPI还是没达标,还差5万个。
荒原狼具体是怎么背叛达克赛德的我们不得而知,估计是想谋权篡位。
这样一来我们就更能理解电影最后达克赛德不救荒原狼,反而把他踩死的行为了。
荒原狼曾经背叛过达克赛德,所以达克赛德从头到尾都在利用荒原狼,他从来都没有想过要宽恕荒原狼,他说要宽恕荒原狼只是在骗他而已。
达克赛德以为地球人还是像上次那么强大,他不敢亲自去地球,而是派荒原狼去刺探军情,他从一开始就不觉得荒原狼能活着完成任务。
所以正联要杀荒原狼的时候,他当然不会救荒原狼。
别说荒原狼的任务失败了,哪怕是任务成功了,他总有一天还是会杀了荒原狼的。
我看到网上还有人在吐槽远古大战达克赛德太弱了,我再解释一次,扎导之所以拍这段,就是为了让两个时期的达克赛德的两种形象形成鲜明的对比,从而侧面反映这几千年间达克赛德的变化。
几千年前达克赛德还是一个阅历、经验都很匮乏的小学生,他在争夺王位,以及征服十万个星球的过程中逐渐成为老司机,成为PUA大师。
如今的达克赛德就是一个类似于反生命方程式的存在,他就是反生命方程式的具体体现。
达克赛德征服十万个星球只为找到反生命方程式,结果反生命方程式没找到,反而在寻找反生命方程式的过程中,无意间让自己成为了反生命方程式。
这就好像是你想寻找一个男神(女神),你为了配得上他(她),你不停地学习,不停地提升自己,几年后你蓦然回首,发现自己在寻找男神(女神)的过程中,无意间把自己打造成了一个男神(女神)。
第二个错误是我以为电影开头亚马逊的母盒只是震动,没有发光,但我重新看了一下,其实最后是发光了的。
所以事情的经过是这样的:
超人死后,钢骨的母盒发出了剧烈地震动,其目的是唤醒另外两个母盒。
亚特兰蒂斯的母盒唤醒失败了,所以只是震动,没有发光。
亚马逊的母盒被成功唤醒了,所以是震动并且发光。
亚马逊的母盒给达克赛德发了信号,达克赛德叫它通知荒原狼,于是它就通知荒原狼了。
钢骨的母盒则是继续陷入了沉睡。
上一期我们讲到荒原狼已经得到了亚马逊和亚特兰蒂斯的母盒。
为了找到第三个母盒,也就是钢骨的母盒,荒原狼派类魔将星际实验室的科学家抓了起来。
一个警察将这件事汇报给了戈登。
戈登称呼这个警察为“克里斯帕斯”,而韦登把这句台词删了,所以看韦登版的时候我们不知道这个警察是谁,以为他是个龙套,但其实这是一个铺垫。
哥谭有无数警察,扎导为什么偏偏拍克里斯帕斯呢?
因为漫画中他是幽灵的宿主之一。
幽灵是至高神明“上帝”的复仇之灵,拥有近乎无所不能的神力,职责是严酷地惩处世间的种种罪行。
《正联》最后卢瑟将蝙蝠侠的真实身份透露给丧钟,以及丧钟说他和蝙蝠侠有私人恩怨,这是为大本版《蝙蝠侠》做铺垫。
我们可以由此推测原计划大本版《蝙蝠侠》会在《正联》之后上映。
2014年华纳也说了,大本版《蝙蝠侠》会在2016~2020年之间上映。
不出意外的话克里斯帕斯会在《蝙蝠侠》中再次登场,说不定他会被丧钟或者其它反派杀死,死后成为幽灵。
就算克里斯帕斯不会在《蝙蝠侠》中会成为幽灵,扎导拍他也是在为后续电影做铺垫,比如《夜翼》《蝙蝠女》等等等等,哥谭有太多故事可以拍了,就算《蝙蝠侠》用不上这个角色,总有一部电影能用上。
除了克里斯帕斯之外,幽灵还有多个宿主,你猜猜还有谁?
还有哈尔·乔丹。
吉姆·李透露,《正联2》(2019)正联会进军太空,将战场打到天启星,绿灯军团也要参与。
而《绿灯军团》会在2020年上映。
这两部电影都会出现哈尔·乔丹。
我们可以由此推测,扎导会利用幽灵,将克里斯帕斯、哈尔·乔丹、《正联》《蝙蝠侠》《正联2》《绿灯军团》串起来。
而且原本《正联》最后去找蝙蝠侠的人是约翰·斯图尔特和基洛沃格,钢骨的噩梦中也出现了基洛沃格的尸体。
MOS和BVS中出现了哈尔·乔丹的女友卡萝·费里斯。
第一次看MOS的时候,我们以为这个镜头里只有超人一个超级英雄,但其实这三个人都是超级英雄(不过此时的卡萝·费里斯还不是星蓝石)。
约翰·斯图尔特、基洛沃格、卡萝·费里斯都是为哈尔·乔丹登场做铺垫。
而且未来哈尔·乔丹还会和克里斯帕斯产生关系,因为他俩都曾是幽灵的宿主。
随后戈登用蝙蝠灯召唤了蝙蝠侠。
蝙蝠侠站在滴水嘴兽雕像上,这一幕致敬了《侦探漫画》第682期。
虽然塑料布的确是扎导拍的,但扎导还拍了一个完整的滴水嘴兽雕像的镜头,但韦登把它删了。
戈登说完话转过身来发现除了闪电侠外其它人都不见了,这是蝙蝠侠的被动技能“转身消失术”。
蝙蝠侠经常对戈登使用“转身消失术”,也有很多人反过来把“转身消失术”用在蝙蝠侠身上,比如猫女,比如海王。
正联找到了荒原狼,在史崔克岛。
就这个镜头韦登都要去改它,改成了布里克里顿岛。
荒原狼为什么要把科学家关在史崔克岛呢?
史崔克岛就是BVS最后三巨头大战毁灭日的地方。
BVS中出现了一张地图,地图显示史崔克岛在大都会和哥谭之间,这是一个无人小岛。
荒原狼之所以把科学家们关在这里,第一个原因是这里没有人,就没有人会发现他。
第二个原因是史崔克岛在海上,假如有人找到他了,他可以把这里炸了,用海水淹死对方。
正联来到史崔克岛,钢骨对蝙蝠侠说:我听说过你,没想到你真的存在。
蝙蝠侠说:需要我的时候我就存在。
把蝙蝠侠换成导剪同样成立。
这段对话和前面的“英雄时代”是类似的,之前华纳开除了扎导,请韦登来魔改《正联》,韦登把这段对话删了,导剪也不复存在了。
如今扎导又回来了,又把这段对话加进来了,与此同时导剪也终于重见天日了。
韦登版闪电侠说:我害怕虫子,还有枪弹,还有非常高的家伙,我怕死人,我呆不下去,我从没跟人动过手,以前都是推别人一下就跑。
韦登真的是把闪电侠塑造成了一个憨憨。
此时的闪电侠的确是新手,但还不至于像韦登写的台词那么菜。
之前我们就说了,很多细节说明闪电侠已经和冷冻队长、大猩猩格鲁德交过手了,所以闪电侠绝不是韦登说的那样从没跟人动过手。
重点来了。
神奇女侠竟然知道荒原狼的名字。
这个镜头信息量太大了。
神奇女侠知道荒原狼有两个途径,一是希波吕忒。
二是壁画。
我更倾向于第一个途径,因为有网友把壁画上的文字全部翻译了一遍,壁画的内容就是远古大战,远古大战没有荒原狼,所以壁画也没提到荒原狼。
而希波吕忒和达克赛德是同一个时代的人,远古大战她也参加了,她活了几千年了,甚至更久,她知道荒原狼很正常。
而且绿灯侠也参与了远古大战,既然希波吕忒都和绿灯侠打过交道,她知道天启星的事不奇怪。
神奇女侠小时候,希波吕忒每天都要给她讲睡前故事,今天讲旧神的故事,说不定明天就给她讲天启星的故事。
第一期我们说了,BVS和《正联》的开头都是从另一个角度讲述上一部电影的故事,MOS、BVS、《正联》是一个从点到线,再到面的过程。
BVS和《正联》把“点”变成“线”再变成“面”不仅仅是体现在这里,还体现在它们起到一个扩大DCEU的世界观的作用。
MOS说过,氪星走向衰败之前是一个科技高度发达的星球,十万年前氪星就进入了星系扩张的年代,氪星人散布在各个星球之中,寻找可供生存的新世界。
氪星人向宇宙各处发射了上千艘侦察船,并且在各个行星都设立了前哨。
在这个过程中,他们很可能遇到过天启星的人,也就是新神族,比如达克赛德,再比如达克赛德的父亲由迦可汗,以及由迦可汗的弟弟,也就是达克赛德的叔叔荒原狼。
因此,早在几万年前新神族和氪星人就互相认识了。
搞不好他们还互相派了间谍去学习对方的科技。
所以钢骨说,母盒和氪星飞船具有类似的属性,塞拉斯·斯通就是在研究氪星飞船的过程中找到了唤醒母盒的方法。
所以母盒一向荒原狼发信号,就被氪星飞船截获了。
MOS中,需要专门的钥匙才能取得氪星飞船的控制权。
而《正联》中,钢骨却获得了氪星飞船的控制权,其原因在于钢骨是用母盒改造的。
钢骨会看见噩梦场景,是因为氪星飞船知道母盒是什么,所以它计算出了复活超人的话,未来会发生什么。
BVS和《正联》中氪星飞船出现了荒原狼和母盒的全息投影,这就说明氪星飞船认识荒原狼,也知道母盒。
氪星飞船还给钢骨看了达克赛德入侵的画面,说明氪星飞船还认识达克赛德。
氪星人认识新神族,反过来新神族也是知道氪星人的,知道氪星人很强。
所以超人还活着的时候,母盒没有轻举妄动,超人一死,母盒就立即给达克赛德和荒原狼发了信号。
荒原狼曾经对狄萨德说:这里没有绿灯军团,也没有氪星人。
这就说明荒原狼知道绿灯军团和氪星人。
毕竟达克赛德征服了十万个星球,荒原狼也为达克赛德征服了无数星球,很可能在这个过程中遇到过绿灯军团和氪星人,而且在绿灯军团和氪星人的手中吃过亏,所以荒原狼才特别强调这里没有绿灯军团和氪星人。
也就是说,虽然地球看起来很和平,但这个宇宙其实是充满了战争的。
新神族、氪星人、绿灯军团遍布在无数个星球上,他们隔三差五就会打架,今天我把你的星球炸了,明天你把我的星球炸了。
这也解答了MOS提出的问题:超人是最后的氪星人吗?
答案是否定的。
除了一万八千年前来到地球的超女之外,还有无数氪星人隐藏在宇宙的各个角落,而且其中还有人和新神族交过手。
有网友翻译了壁画的全文,比如这两个单词都是达克赛德的意思。
远古大战的时候,达克赛德还不叫达克赛德,而是叫乌克萨斯,他是后来才改名叫达克赛德的。
亚马逊人怎么会知道达克赛德这个词语?
有两种可能。
第一种可能,这是个bug。
第二种可能,这个壁画并不是远古大战之后马上画上去的,而是后来画的,画壁画的时候乌克萨斯已经成为达克赛德了。
那亚马逊人是怎么知道乌克萨斯改名的事呢?
说明那时还没有天堂岛,亚马逊人也没有与世隔绝,而是时刻关注着宇宙中发生的大事。
既然亚马逊人都和绿灯侠打过交道,她们知道达克赛德改名也不足为奇。
而宙斯创造天堂岛、亚马逊人与世隔绝是后来的事。
地球就像一个小村庄,远古大战、噩梦场景这种级别的战斗在宇宙中每天都在发生,但是绝大部分地球人都不知道。
只有少数人才知道地球之外的事,比如希波吕忒这种级别的人,而她就每天把这些星球大战当成睡前故事讲给神奇女侠听。
在漫画中,宇宙守护者和绿灯军团被达克赛德吊打,被迫签订了停战条约,宣布不再干涉达克赛德和天启星。
而《正联》中远古大战亚兰戈参战了,从钢骨噩梦我们得知《正联2、3》基洛沃格也参战了,我们可以由此得知DCEU中绿灯军团和天启星之间是没有签停战条约的,又或者是曾经签过,但后来毁约了,这又是一个铺垫。
说不定《绿灯军团》(2020)或者《新神族》就会讲这件事。
还有一个细节值得注意,反生命方程式为什么恰好在地球?
漫画中反生命方程式并不是实物,而在扎导的设定中它是实物,而且被一位大神刻在了地球上。
反生命方程式不仅是达克赛德最想得到的东西,它还曾被DC最大的敌人之一,华纳,不,反监视者得到。
漫画“无限地球危机”大事件中,大BOSS就是华纳,不,反监视者,他是全宇宙的共同敌人,多元宇宙包括达克赛德在内的所有英雄和反派联合起来才将他杀死。
《正联3》中,眼看地球即将毁灭,全球所有幸存者都站出来了,包括丧钟、小丑这样的反派。
将来拍《无限地球危机》的时候,这一幕将再一次上演,眼看宇宙即将毁灭,全宇宙所有幸存者都站出来了,包括达克赛德这样的反派。
反监视者在美剧《绿箭侠》中也登场过,在成为幽灵的绿箭侠的带领下,英雄们击败了反监视者。
没错,又是幽灵。
幽灵不仅附身过克里斯帕斯和哈尔·乔丹,还附身过绿箭侠。
DCEU都还没把幽灵、反监视者、无限地球危机拍出来,CW却先拍出来了。
华纳不勇敢,CW才勇敢。
扎导拍克里斯帕斯就说明他的规划中有幽灵,而幽灵会将克里斯帕斯、哈尔·乔丹、绿箭侠、反监视者串起来。
而拍反生命方程式,除了为达克赛德登场做铺垫外,同样也是为反监视者登场做铺垫。
我猜测《正联2、3》或者《新神族》中就会解释为什么反生命方程式在地球,会解释将反生命方程式刻在地球的大神是谁,与此同时引出反监视者。
反监视者在《正联2、3》或者《新神族》中仅仅是一闪而过,他会在《正联3》之后的作品中正式登场,比如《正联4》,作为DCEU下一个阶段的大BOSS。
《正联》中达克赛德都没有正式登场,扎导就已经开始为《正联4》和DCEU下一个阶段做铺垫了。
《正联》上线后,很多人呼吁华纳拍《原子侠》。
其实拍《原子侠》本来就是扎导的计划之一。
扎导透露,他在2015~2016年期间就想拍《原子侠》了,在中国拍,中文和英文结合,打造全华人卡司的超级英雄片,不是中国演员在我们的电影里,而是我们在他的电影里。
假如2017年上映的《正联》就是扎导版《正联》,假如华纳让扎导主持大局,我觉得以扎导的效率,我们完全可以在这4年时间看到《原子侠》。
MOS引出氪星,BVS和《自杀小队》引出达克赛德、荒原狼,《神奇女侠》引出旧神和母盒,《正联》引出幽灵、反生命方程式、绿灯军团、新神族。
接下来的MOS 2、《绿灯军团》(2020)、《新神族》将向太空探索,引出这个充满战争的宇宙,进一步扩大世界观。
而《海王》(2018)则是向海底探索,引出海洋中的七个王国。
还有《闪电侠》(2018)将引出多元宇宙。
《原子侠》将探索微观宇宙。
《钢骨》(2020)将展现数字世界和虚拟现实。
原本在去年,扎导就将带领我们见证这个囊括了陆地、深海、太空、多元宇宙、微观宇宙、数字世界的史诗系列,是华纳开除了扎导,主动放弃了这一机会。
DC影业总裁沃尔特·滨田说扎导版《正联》是一条死胡同,然而扎导版《正联》非但不是死胡同,反而是一条四通八达的高速公路,连飞机都可以在上面过。
对此我只想说:Restore The Snyder Verse(恢复施耐德宇宙) !
其实DCEU中有许多空间和时间是空白的。
空间上的空白就是指地球之外发生的故事,这些问题会在MOS 2、《绿灯军团》《新神族》中得到解答。
而时间上的空白则是阿瑞斯杀死旧神的过程,旧神死后和阿瑞斯在一战再次出现之间的故事,还有神奇女侠为什么知道荒原狼,天启星的历史,荒原狼是怎么背叛达克赛德的,乌克萨斯争夺王位的过程,乌克萨斯是如何成为达克赛德的,绿灯军团和达克赛德之间的故事……
这些问题通通会在《新神族》中得到解答。
一部电影讲不完没关系,《新神族2》可以接着讲。
然而华纳先是命令《新神族》的前任编剧把剧本中和《神奇女侠》《正联》相关联的内容删了,然后把他开除了,换成了汤姆王,再后来干脆砍了这部电影。
别说华纳砍了《新神族》,就算《新神族》没有被砍,而是如期上映了,估计也和DCEU没多大关系了。
MOS中乔-艾尔给超人上的历史课,BVS和《正联》中氪星飞船的全息投影、荒原狼对狄萨德说的话、克里斯帕斯、反生命方程式,《神奇女侠》中希波吕忒给神奇女侠上的历史课,《海王》中维科给海王上的历史课,这些细节都是在扩大DCEU的世界观,为后续电影铺路。
扎导的计划是带领DCEU遨游星空、潜行深海,而华纳却选择了闭关锁国,不拍《正联2》《绿灯军团》《新神族》,反而去拍什么《猛禽小队》。
你知道你和正联的区别是什么吗,区别就是正联都是学霸,正联真的都很爱学习,尤其是爱学习历史,上历史课是正联的优良传统。
乔-艾尔给超人上了历史课,
希波吕忒给神奇女侠上了历史课,
维科给海王上了历史课,
巫师沙赞给比利·巴特森上了历史课,
神奇女侠给蝙蝠侠上了历史课,
闪电侠也给蝙蝠侠上了历史课,
闪电侠的课就很高级了,其它人上课讲的都是古代史和近代史,闪电侠讲的是未来史。
还有钢骨给正联上了历史课,
钢骨和闪电侠的课都很高级,其它人上课都是讲故事,只有声音,没有画面,而闪电侠是托梦,钢骨是放电影,而且还是虚拟现实电影。
我们说回史崔克之战。
类魔攻击神奇女侠,神奇女侠轻而易举就躲开了。
这轻描淡写的一个镜头给人带来的震撼是无穷的,它说明神奇女侠的速度和战斗经验已经达到了惊人的程度。
《正联》中多次出现神奇女侠躲子弹或挡子弹的镜头,并不完全是慢镜头,还有有快镜头,还有快慢结合。
扎导拍《斯巴达》的时候就能看出来他在快镜头、慢镜头、快慢结合上的造诣已经达到了炉火纯青的地步。
而且《斯巴达》不仅是快慢结合,同时还伴随着画面在远中近三景的有序切换。
为了拍这个镜头,扎导和摄影师拉瑞·方设计了三个摄像机组成的一个摄影单元,同一机位不同焦距同时拍摄,后期再根据需要剪辑在一起,比iPhone 11的三镜头领先了13年。
扎导拍《守望者》和DCEU的过程中,再次运用快中有慢、慢中有快的风格。
再比如闪电侠,同样是不仅仅是慢镜头,也有很多快镜头,比如救人这段。
慢镜头有慢镜头的好处,快镜头有快镜头的好处。
慢镜头我们自始至终都只能看到一个闪电侠,而快镜头我们可以同时看到多个闪电侠。
这个镜头每一帧都有多个闪电侠。
因为闪电侠的速度太快了,对普通人来说,闪电侠在高速移动的过程中相当于是同时在多个地方,所以我们可以同时看到多个闪电侠。
这也解释了为什么最后他会被类魔打中,闪电侠每秒钟都会转几百圈,相当于这个圈上每个地方都有他,随便你打哪儿都能打中,百发百中。
当然,百发百中的前提是闪电侠的移动轨迹是固定的,如果他的移动轨迹是变化的,百发百中就不适用了。
这位网友的比喻很形象,电风扇只有一个扇叶,你往转的那个圈投块石头,是不是电风扇的速度越快越容易中?
我们再看看BVS中的闪电侠的监控录像。
BVS中闪电侠从来没有同时出现在两个地方,自始至终都只有一个闪电侠。
而到了《正联》,他的能力又变强了。
这个镜头是为闪电侠解锁分身的技能做铺垫。
剧版《闪电侠》和《明日传奇》中的逆闪就有分身的技能。
逆闪分身和《正联》同时出现多个闪电侠的原理还不太一样,这里就不展开了。
后面我们还会聊到闪电侠,《正联》中闪电侠解锁的技能太多了,留给《闪电侠》单人电影的创意不多了。
比如最终战闪电侠逆转时空时,你仔细看闪电侠的脚印,他每走一步都是一次宇宙大爆炸,每走一步都是在创造一个微观宇宙。
再结合电影最后蔡瑞安说的:纳米科技是我的专长。
我已经脑补出八部电影了。
好莱坞制片厂高管的办公室政治斗争之旅,堂堂开幕!
前言:原本写作这篇文章,只是想分享一下四年来我与正义联盟(Justice League)这部电影之间的事情,写完了却发现,如果读者不了解在这部电影上发生了什么事情,就无法理解我以及所有为这部电影的面世而努力过的粉丝们。所以呢,我就打算从最开始讲起,为各位解明围绕着正义联盟这部电影究竟发生了什么事情。当然,个人精力有限,因此并不会方方面面都写到。
为什么正义联盟导剪版如此重要?为什么这部电影如此意义重大?为什么全球有这么多人为了看到它而努力?在电影之外,这部作品承载了什么?
超人:钢铁之躯 蝙蝠侠对超人:正义黎明 正义联盟 AT&T收购时代华纳 他们对这部电影做了什么 导演署名权与最终剪辑权 神奇女侠 创作的权利 一些心声
DC(Detective Comics)是一家成立于1934年的漫画公司,它于1969年被当时的时代华纳(Time Warner)集团收购,此后成为了华纳兄弟娱乐公司(Warner Bros. Entertainment, Inc.)的子公司。华纳作为一家公司,重要业务之一就是电影的制造与发行,在今天我们已经很适应漫改电影了,但在几十年前,这还不是一个普遍选择。
但迪斯尼-漫威已经向我们证明了漫改超英有多吸金,华纳作为老牌制片厂,自然不会放过DC这只下蛋的金鸡母,自1978年第一部超人(Superman1978)电影上映以来,华纳一直在推进DC的漫画改拍电影项目。
其中最著名回报也最好的项目,是克里斯托弗诺兰(Christopher Nolan)执导的蝙蝠侠三部曲(2005-2012)。想来大家也都知道吧,克里斯蒂安贝尔(Christian Bale)的蝙蝠侠已经成为了影史经典。在蝙蝠侠三部曲之后,华纳希望诺兰继续操刀DC超英电影的制作,但诺兰只接下了监制的职位,并且邀请当时已经拍出了守望者(Watchmen同样是DC的漫画,围绕守望者也有很多精彩的内斗故事,大家可以自行搜索一下)的导演扎克施耐德(Zack Snyder)来执导超人的新电影。
这部电影,就是2013年的超人:钢铁之躯(Man of Steel),通称MOS。在MOS的拍摄期间,华纳的内斗开始了,这一次的内斗是杰夫琼斯(Geoff Johns)为代表的DC漫画高管 v 扎克施耐德为代表的漫改电影高管。杰夫琼斯等人希望继续复刻过去的超人电影,即克里斯托弗里夫(Christopher Reeve)的经典超人形象:阳光、轻松、合家欢、爆米花。扎克施耐德则深受守望者影响,希望给新的超人、也就是亨利卡维尔(Henry Cavill)的超人赋予更多角色探索。
像这样的线路之争几乎是无法调和的,MOS虽然顺利上映,但是也留下了许多争议之处,比如说克拉克肯特的父亲为了保护儿子的身份不被暴露选择了主动寻死(通称救狗杀父)、成为了超人的克拉克肯特选择了摧毁氪星的育婴室(通称氪奸)、佐德与超人的大都会之战杀了200万市民(此为民间估算数据)等等等等。
虽然存在这样那样的情节争议,但MOS还是取得了自超人(1978)以来最好的超人电影成绩——华纳在超人(1978)后拍摄了五部超人电影,分别为超人2(1980)、超人3(1983)、超人4(1987)、超人归来(Superman Returns 2006)和超人钢铁之躯(2013),其中只有超人、超人2和超人钢铁之躯取得了盈利,在这三部超人电影之外的超人3、超人4和超人归来都票房扑街了。
MOS是超人电影面世后33年来第一部盈利的超人电影。
见到金鸡母真的下了金蛋,华纳便“加紧”推进了DC超英的电影拍摄计划,此前于2011年,华纳还拍摄了一版绿灯侠电影(Green Lantern),主演者为瑞恩雷诺兹(Ryan Reynolds),关于绿灯也有很多精彩的故事,不过本文不打算涉及这个部分,我们只要知道绿灯作为DC漫改电影票房扑街了这件事就够了。
华纳所谓的“加紧”推进,最终表现为2016年上映的蝙蝠侠对超人:正义黎明(Batman v Superman: Dawn of Justice),通称BVS。先剧透一下,在这部电影的标题里,Batman v Superman是华纳想的标题,Dawn of Justice是扎克施耐德想的标题,当这两个标题并在一起,我们便也可以窥见BVS制作时的混乱了。
这种混乱,首先始于对BVS这部电影的定位。华纳并不打算吸取漫威的成功经验,从头建立一个漫改电影宇宙,而是在MOS获得成功之后就选择引入一位新的蝙蝠侠——由本阿弗莱克(Ben Affleck)扮演,并且在新任蝙蝠侠初登场的时候就让他和超人对上。
之后的混乱,是BVS的剧本泄露。BVS的原始剧本,反派并不是现在的毁灭日,而是金属人。在BVS剧本泄露之后,漫威拍摄了美国队长3:内战(Captain America: Civil War),原本CA3的剧情并不是内战,而是九头蛇。
如果你对比BVS和CA3的实际剧情,可以轻易地找到许多共同点: ①有钱人对阵童子军(超人-美队,蝙蝠侠-钢铁侠) ②媒体成为第三个角色(两部电影都存在媒体的重要戏份) ③有一个反派在操纵两位英雄对立(卢瑟-泽莫) ④因父母而起的恩怨(蝙蝠侠父母被杀-钢铁侠父母被杀) ⑤大爆炸(国会爆炸-联合国爆炸)。
蝙蝠侠的演员本阿弗莱克,同时是一位导演,他最有成就的电影,是2012年的逃离德黑兰(Argo)。这部电影由克里斯特里奥(Chris Terrio)撰写剧本,获得了第85届奥斯卡的最佳影片、最佳改编剧本、最佳剪辑的三项大奖。为什么本文要突然插入逃离德黑兰呢?是因为在逃离德黑兰的合作之后,本阿弗莱克带着克里斯特里奥进了BVS的剧组。
BVS立项后,一开始宣传的上映时间是2015,到了2014年1月时宣布跳票至2016年,期间发生了剧本泄露事件。克里斯特里奥于2013年12月被本阿弗莱克带进了BVS的剧组,负责了BVS剧本的重构,反派也从金属人改至现在的毁灭日,原始的金属人角色则改成了轮椅炸弹男沃利。
虽然经历了剧本重写,BVS还是于2016年上映了。这部电影获得了比MOS更多更分裂的争议,包括杀人的蝙蝠侠(即使他从漫画到电影一直都在杀人,大家对此感兴趣的话我单独拨一个章节写一写)、玛莎梗(你妈叫玛莎,我妈也叫玛莎)等等等等。顺带一提,因为MOS被批评大都市之战死伤惨重,BVS专门把战场转移到了无人港口。
接下来围绕着BVS,影迷,观众,影评人,漫画粉丝等等群体开始了一场几乎前无古人的大混斗,到处都在吵“Marsha”,烂番茄等影评网站给BVS的评分都十分低,这样的口碑两极分化之情况影响到了华纳对于DC漫改电影计划的决策。顺带一提,BVS后来出了导演剪辑版,大受好评。虽然正义联盟于BVS上映后一周开始正式拍摄,但正义联盟的灾难之旅也同时正式开始了。
哎呀,花了3000字才终于讲到今天的主角,真长啊。但这些对于MOS和BVS的说明也是必须的,否则我们无法理解在正义联盟上到底发生了什么事情。
在MOS和BVS的争议之后,以杰夫琼斯为代表的DC漫画高管获得了对于DC超英漫改电影更大的话语权,正义联盟成为了不幸的棋子,被两拨立场不同的人拽来拽去,最终四分五裂。从MOS开始的线路之争持续着,选择合家欢?还是选择黑暗深沉?在扎克施耐德的原始规划里,正义联盟当然是延续从MOS、BVS一路来的黑暗质感,但BVS的两极分化之口碑令华纳最终决定放弃黑暗路线,改走合家欢路线。
期间,发生了扎克施耐德女儿自杀的事件。关于这件事呢,我想多说明一下。扎克施耐德和黛博拉施耐德夫妇俩,在中国苏州收养了她和另一个女孩,为她起名Autumn Snyder。她出生于1996年11月27日,比我大一岁。我很早前就知道Autumn Snyder,但我很久后才知道她是我的同胞,不仅是国家上的同胞、种族上的同胞、人类这一群体的同胞、更是女性的同胞。她于2017年3月20日自杀。
在她的逝去之后,扎克施耐德正式退出了正义联盟的制作。我想这一点对于任何人来说都是可以理解的,无论电影事业多么重要,家人永远是第一位的。相比女儿的去世,制片厂高管之间的斗争显得那么丑陋又渺小且毫无意义。
虽然扎克施耐德退出了,但是电影项目还在继续。虽然杰夫琼斯终于成为了正义联盟的制片人,可以影响电影的制作,但他说到底无法执导。而导演对于一部电影来说不可或缺,华纳急需找到一位新的导演来接受正义联盟的制作。这个人是拍摄了复仇者联盟1&2(The Avengers)的乔斯韦登(Joss Whedon)。最终,杰夫琼斯和乔斯韦登重写了正义联盟的剧本,乔斯韦登重拍了正义联盟的镜头。
接下来呢,我将说明一下杰夫琼斯与乔斯韦登对于正义联盟这部电影进行的魔改。但请各位务必知晓,正义联盟变成这样的罪魁祸首,说到底是华纳制片厂的高管。乔斯韦登不过是个打工的,只把目光放在乔斯韦登上而忽略其他人,本质只是柿子拣软的捏。虽然我这段话维护了乔斯韦登,但我也希望大家知道,我真的非常讨厌乔斯韦登这个人的创作思路,讨厌他设计的厌女情节,讨厌他那些打在女演员屁股上的镜头。
当然,我也理解大家对于“制片厂高管到底是谁”有所疑虑,也并非是我憋着不写,而是因为一部电影在对外的时候,人们谈论的总是导演和演员们,极少谈论制片人。虽然制片人的工作无比重要(敲定一部电影的方向),对外也是不显示的,只有内部工作人员了解制片人。也正是因为这一点,哪怕是外媒在报道正义联盟的事情时,也极少谈到制片厂高管到底是谁和谁。
但还是有一些线索让我们可以跟踪。这就是AT&T收购华纳的事件。大家可能会觉得“咦,怎么突然就跳到收购案了?”,且听我一一道来。
AT&T,全称American Telephone & Telegraph,直译为美国电话电报公司,是美国第二大移动运营商。而它的前身也是非常著名的:发明了电话的那个人,贝尔创建的贝尔美国电话公司。这样一家巨鳄公司,最初于2016年发起了对时代华纳(即整个华纳集团)的收购,2017年11月(记住这个时间点)时,美国司法部以反垄断为由起诉了AT&T收购时代华纳案。在收购完成之后,这家巨鳄公司的体量更甚以往,业务横跨了电影剧集制作、有线电视、新闻频道、移动数据、光纤电缆等等。
那么,这和正义联盟又有什么关系呢?AT&T对时代华纳的收购很早就开始了,收购完成后,现有的高管可能会产生职位变动,比如说离开华纳。
前文说过DC是华纳兄弟娱乐公司的子公司,时任华纳兄弟娱乐公司CEO的人叫做凯文辻原(Kevin Tsujihara)。在确定正义联盟由乔斯韦登重新拍摄后,凯文辻原就开始了对韦登的压榨。原正义联盟预定的上映时间是2017年11月17日,辻原强令韦登必须在原定计划时间点上映,因为如果正义联盟拖到第二年也就是2018年上映、AT&T对时代华纳的收购案完成后,辻原在2017年的奖金就没有了。
是的,就是这么简单现实的原因。
而同时辻原压榨韦登的另一种方式,就是勒令正义联盟片长必须控制在120分钟之内。超过120分钟会违背辻原的命令,低于120分钟导致这个故事匆匆收场了。
2019年3月,凯文辻原因爆出性丑闻而卸下华纳兄弟娱乐CEO一职。
辻原的丑闻呢,是这样的:他依仗自己的华纳兄弟娱乐CEO的职权,和演员夏洛特·柯克(Charlotte Kirk)进行了一些性面试,交换给后者电影出镜机会。显然,这是重大的渎职行为,也非常影响华纳作为公司的形象,所以辻原没有任何余地的离职了。
在辻原之后,我们终于可以来谈一谈杰夫琼斯和乔斯韦登对正义联盟进行的魔改。为了区分,现在的正义联盟导剪版会称为导剪,杰夫琼斯和乔斯韦登重制的正义联盟会称为Josstice League(乔斯韦登→Joss Whedon→Josstice League)。
因为现有素材不足以制作出一部新电影,所以原版正义联盟的演员们都参与了补拍。
①本蝙:本阿弗莱克在原版正义联盟拍摄完成后因为压力的缘故身材走样,于是在Josstice League里,蝙蝠侠看起来是忽胖忽瘦的。肥胖蝙蝠侠都是韦登补拍的镜头。
②亨超:亨利卡维尔在正义联盟重拍时,接下了碟中谍6:全面瓦解(Mission: Impossible - Fallout)的特工角色,这个角色的合同要求亨利卡维尔留胡子同时不得剃须。华纳为了让亨利卡维尔回来重拍,和派拉蒙(谍6的制片方)协商:让亨利卡维尔剃胡子,然后华纳出钱,在碟6后期里给亨利卡维尔CGI假胡子或者道具胡子,派拉蒙拒绝了。
因为亨利卡维尔没法剃胡子,所以只能带着胡子去补拍。华纳为了让Josstice League的前后镜头保持一致,就选择了用CGI替亨超刮胡子(花了几百万美金做后期),效果是做了一张假脸出来。
③女侠:盖尔加朵(Gal Gadot)是所有演员里状态保持最好的。但是,因为补拍时三巨头的档期凑不到一起,所以盖尔加朵有一些镜头是后期合成的,有不太明显的抠图痕迹。
④海王:杰森莫玛(Jason Momoa)没有太大的变化,但可以发现在补拍场景里,他身上的鱼鳞纹身的纹路间隙变大了。
⑤闪电:埃兹拉米勒(Ezra Miller)和亨利卡维尔一样,重拍时有别的片子,他当时在拍神奇动物:格林德沃之罪(Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald),为了这部电影他修剪了一下发型,所以可以通过看刘海来判定。
⑥钢骨:雷费舍尔(Ray Fisher)的剧情遭到了大幅删改,但因为他的角色是个机械人,全程都要靠特效来完成,所以华纳为了节省特效经费(而且也没时间做了),在重拍时让费舍尔全程穿着运动衫,把大部分钢骨的身体遮住以此省下大量特效经费。
(插完图才发现一会左原片一会右原片,大家……体谅一下😅)
在正义联盟上映后很长一段时间内,粉丝们都在通过对比演员的状态以寻找原始镜头和补拍镜头,也有一些人通过找出原始镜头、再去掉补拍镜头,自己重新剪辑了一版正义联盟电影。我看过三个版本的饭制正义联盟电影。
更新:在看完导剪后,可以大概讨论一下乔斯韦登魔改了哪些地方了,原先唯一能用来和Josstice League对比的只有早期的预告片,现在终于有成片可供对比了。
首先,我们知道韦登的任务期限很紧迫,他需要在2017年11月做完Josstice League(顺带一提,院线版在全球公映前两天才交付),并且压缩片长至2小时内,与此同时扎克施耐德已经拍摄好了原始镜头,电影进入了后期制作阶段。在这种前提条件下,韦登的最佳选择就是删减剧情与角色个人支线,这就是为什么Josstice League与正义联盟导剪的成片的剧情脉络一致,毕竟时间精力预算都不足以从头制作一部新电影。在韦登大幅删减正义联盟的原始剧情时,不可避免地出现了剧情空洞,所以韦登又因此写了俄罗斯一家的剧情来填充。
具体到魔改方式,除了直接的删减外,还包括后期重新配音、重新拍摄与重新剪辑。
①直接删减:钢骨、闪电侠的剧情遭到大幅删改,原子侠的剧情直接全部删掉。相信不用我多说,大家也看得出来,被删掉的角色分别是黑人、犹太人和华人。都2017年了,你敢相信还有这么严重的种族歧视?
②重新配音:最恶劣的一处当属超人复活的那一场,为了“fun”,韦登让超人对蝙蝠侠说“你不让我活,你也不让我死”,然后把蝙蝠侠像垃圾一样丢掉了,之后超人带着露易丝飞走,两人在田里对话“you smell good”“我以前不这样吗?”;在正义联盟导剪里,超人在复活戏码里没有说任何一句台词,带着露易丝飞回自己家后才说了第一句台词,接着两人在田里对话“you spoke”“我以前不这样吗?”。 因为原版超人没有说话而Josstice League里超人说话了,所以造成了剧情硬伤,而韦登修补的方式是让露易丝从“你说话了”改成“你真好闻”。
③重新拍摄:令我印象比较深刻的一处是玛莎与露易丝的对话,在正义联盟导剪里,这里是火星猎人假扮成玛莎,借此安慰露易丝振作起来,重新开始人生;在Josstice League里,这里是玛莎说,超人觉得露易丝“非常饥渴”。
最终,正义联盟于2017年11月17日急急忙忙上映了,即使它压根没有制作完成。在成片里,两位风格全方位背离的导演的镜头被强行缝合在一起,这部电影在字面意义上成为了弗兰肯斯坦的怪物。赘述Josstice League的魔改之处会很累,感兴趣的人可以自己看一遍,我为了写这篇文章已经看够了。
但是。即使正义联盟导剪于2021年3月18日上映,华纳还是没有停止那一颗内斗的心。接下来我要说的内容非常滑稽以至于难以置信,但是都是真的。为了阻扰正义联盟导剪的顺利面世,华纳做了这些事情:
①正义联盟导剪最初公布的上线时间为2021年3月25日,华纳为此提早了哥斯拉大战金刚(Godzilla vs Kong)的档期,提至2021年3月26日,就在导剪上线后一天。因为这针对的实在太明显,所以导剪提档至3月18日,而哥斯拉大战金刚同时延后至3月31日。
②在正义联盟导剪发预告片的同时发哥斯拉大战金刚的预告片,以此冲击正义联盟导剪的热度。不过很可惜的,因为正义联盟导剪有4小时剧情,所以哥斯拉大战金刚过多的预告片差点把自己剧透了个底儿掉。顺带一提,期间还发生数次正义联盟导剪的预告片提前泄露的事件。
③在2021年3月9日,把HBOMAX上猫和老鼠(Tom and Jerry)的片源替换为正义联盟导剪,观众们点开猫和老鼠,看到的是神奇女侠大战荒原狼。我知道这很难置信,但这真的是真的。
③在2021年3月17日,正义联盟导剪上线HBOMAX前一天,泄出全片资源,实际上现在全网传的正义联盟导剪资源正是来自于此。
在大家看正义联盟的电影信息时,无论哪个网站,都可以看到导演被标记为扎克施耐德。但是,扎克施耐德本人从来没有看过Josstice League。是的,这部电影的导演并没有看过这部电影。为何会有这样滑稽的事情发生?这就要提到两个概念,一是导演署名权,二是最终剪辑权。
好莱坞的导演协会出具了行业规则,如果一个人拍摄的原始镜头达到90%以上,则这个人就是电影的唯一导演。虽然韦登重新拍摄了许多正义联盟的镜头,但依旧无法署名。而虽然华纳想把Josstice League的导演署名改为扎克施耐德&乔斯韦登,最终还是被好莱坞导演协会打回去了。
导演署名权保证了导演的权益,但最终剪辑权则不然。拍电影是一件非常非常烧钱的事情,投资方,制片厂,制片人,导演,演员,基层工作人员,所有人牵扯进这件事来后,制片厂便选择了将最终剪辑权牢牢握在自己手里。实际上能拥有最终剪辑权的导演极少,有的都是名导大导,权力大,讲话分量重。最终剪辑权确保了,制片厂可以通过剪辑原始镜头素材,使得电影变成自己想要的样子。
其实2006年时,韦登给神奇女侠写过一版剧本。这版剧本,极其幸运地被毙了。剧本下载地址://www.dropbox.com/s/iecu1jl6vus6f78/Wonder%20Woman.pdf?dl=0
2017年时,Lantheo翻译了韦登写的神奇女侠剧本的一些段落,我这里复制一下:
史蒂夫:你只看见了龙,我却看见倾塌的房屋。这些房子里的人们都要死了。 戴安娜:他们已经要死了!我只是不想让事情恶化。
史蒂夫:(一字一顿地)因为每一天你都清楚你能回到天堂里去。 (凶狠而平静地)你不是个英雄,戴安娜。你他妈的是个游客。
史蒂夫:我觉得你很危险。我认为你本意是好的,但你无非是在找麻烦,并且极度擅长给自己找到麻烦。你身上有庄严的虚影,又有真的庄严,这让我迷惑不解。我不喜欢迷惑,我痛恨自己对你着迷至深,仅仅是碰到你都让我无法自持,我还一直希望着你能转过身来,这样我就能看到你更多部分的裸体。 他停了下来,看起来比她更茫然。他下巴紧绷着,手移向下,把真言套索从自己的屁股底下拽了出来。她尝试着不要笑出来。
在2015年5月12日上映的复联2里,绿寡在开头部分有一次互动,是众人被袭击,两人匆忙间躲到吧台底下,然后不知怎么的,大概是因为一些神秘的宇宙意志,班纳摔倒在了黑寡妇身上。
在2017年11月17日上映的正义联盟里,闪电侠和神奇女侠在中间有一次互动,是众人被袭击,闪电侠匆忙搭手救戴安娜,然后不知怎么的,大概是因为一些神秘的宇宙意志,闪电侠摔倒在了神奇女侠身上。
此外据我所知,在乔斯韦登的看家作品,吸血鬼猎人巴菲里,存在同样的情节——是的,这个男人几十年来都在拍同一套东西。
那么,显然各位现在也看出来了: 绿巨人摔在黑寡妇身上。 闪电侠摔在戴安娜身上。 男人摔倒在女人身上。
从韦登为神奇女侠写的剧本,到他实际拍摄的神奇女侠镜头,我都非常能感受到韦登的厌女症。在Josstice League里,神奇女侠还被加入了一些软色情镜头,韦登多次将镜头怼在神奇女侠的腿根处,更是搞了个长达五秒的镜头,持续拍摄女侠、蝙蝠侠和闪电侠从下往上爬的场面,女侠的底裤毫无疑问地被韦登拍到了,与此同时,蝙蝠侠和闪电侠都穿得严严实实的。
更正:在HBOMAX看完导剪后,这一段拍到女性底裤的镜头不是韦登拍的,而是扎克施耐德拍的。对不起,韦登,这一处是我搞错了。
又有什么镜头能比这样的镜头更加下流猥琐呢?闪电侠摔倒在神奇女侠身上的情节完全是来自于20年前的垃圾桥段,当这种垃圾桥段加入Josstice League时就是个可怕的错误。而我愤怒是因为这时候神奇女侠(Wonder Woman)电影已经上映过了,女侠变成了女权代表人物,而紧接着我们就看到她在Josstice League里变成一个经典黄色笑话的一部分。
更不要提像这样的黄色笑话/软色情/垃圾桥段对于故事的讲述是完全无益的,在今天,它不再是一个有趣的桥段,也不能逗人发笑,更是损害了神奇女侠与闪电侠的角色塑造。
讽刺的是,现在神奇女侠1984也上映了,派蒂杰金斯虽然没有堕落成乔斯韦登这样拍摄女侠的底裤镜头,却也没能把女侠塑造成一个独立的角色。不过这就离题太远了,不多说了。
围绕着正义联盟的补拍与重制,DC的其他漫改电影也受到了影响。被影响最大的是自杀小队(Suicide Squad),其次是神奇女侠。
自杀小队的预告是由一家专门负责预告片的公司制作的,预告处理成了黑暗喜剧风格,一经推出大受好评。因为BVS以来影评人对于BVS的黑暗风大肆批评,华纳希望迎合市场,同时配合正义联盟的重拍,自杀小队的剧情遭到了大幅度删改,BOSS变了,杰瑞德莱托饰演的小丑的剧情几乎被删光,并且华纳雇佣了剪辑预告片的同一家公司负责剪辑成片(看起来很难置信但这是真的),最后的结果嘛……一地鸡毛。
神奇女侠则是配合正义联盟的剧本更改,重新拍摄了第三幕。原本在正义联盟里,战神的演员叫做尼克麦金勒斯(Nick Mckinless),神奇女侠里则是由大卫休里斯(David Thewlis)扮演战神。为了配合神奇女侠电影,华纳在Josstice League里通过后期,把尼克麦金勒斯的脸更改为大卫休里斯,保持了尼克麦金勒斯的身体。通俗地讲,就是换了个头。大卫休里斯从未实际出演正义联盟,但是却在片尾的staff名单里。
在这种种扭曲之事发生后,我们终于可以开始讨论一些真正重要的话题,也就是作者们对于自己作品的所有权。虽然我们总是希望作品牢牢为自己所有,但现实是,一部作品一经面世,就不再属于作者自己了。电影则是另一方面的问题,它是一项集体合作的劳动成果,一部电影的面世需要许许多多人通力合作,需要钱、需要场地、需要美术人员、需要灯光师、需要场记助理、需要摄影师、需要演员、需要收音师、需要配乐、需要后期、需要导演。
但是。权力以及地位的不对等决定了,少数人可以轻而易举地抹消一群人的劳动成果。粉丝们为正义联盟努力这么久,我们真的只是为了一部电影吗?我们为的不仅是一部电影,更是为的维护创作权。
只是因为制片厂高管之间的办公室斗争,连累粉丝们无法看到自己想看的作品,这样真的合理吗?正是因为不接受这种不公,我才会站出来喊#Release the Snyder Cut 。
围绕着正义联盟发生的事情,基本就这些了。此外还有边边角角很多枝蔓,大家感兴趣的话可以自己搜索搜索。我原本也写了一部分,但考虑到外延太多显得离题,还是去掉了。接下来呢,请听我讲一讲自己和这系列电影的故事。
2016年。我还是个蠢蠢的学生,从未听说过DC,虽然知道超人也知道蝙蝠侠,但并不知道这两位流行文化史上的重要角色其实出自同一家公司。当然,我也不太了解神奇女侠。
不过这时我已经有了看电影的习惯,所以我只是随便地买了BVS的电影票,又因为怯于一个人去电影院,拽上了自己的妈妈。在昏暗的影厅、生命中的151分钟里,我感受到了浓烈的感情,BVS里有许多感情,有着爱、仇恨、一往无前的决心。
我妈妈看睡着了。就像很多观众一样。而我呢,虽然承认这事挺羞愧的,但其实在Is she with you响起来之前,我也瞌睡了一下。
看完最后的毁灭日大战我很兴奋,所以很快地在网上搜索BVS,想要看看其他观众对这部电影的感想。随之而来的是巨大的落差。对当时的我来说,BVS是虽然看睡着了但非常有趣有很多可以讨论的电影,玛莎梗对我来说是有点好笑但可以理解的电影情节;但在互联网上,BVS是烂片,玛莎梗是罪无可赦的烂梗。
此前我并没有“喜欢的事物被其他人所排斥”的经验,围绕BVS进行的争论风暴是我难以理解的。而直到今天,喜欢BVS与讨厌BVS的人们仍然没有达成共识,罅隙存在且一直存在。虽然这电影讲了一个人们互相误解最终达成一致的故事,但它所处的现实却并非如此。
最终,围绕BVS以及它的导演扎克施耐德,互联网逐渐分出两拨人:扎粉(黑称为大家熟悉的“扎斯林”)和扎黑。两拨人互相对抗了五年,一直到今天。想来以后也会继续对抗下去的吧。但从任何角度来说,围绕BVS进行的争论,早已超出这电影本身太远太远了。这场fans vs anti: battle的庞大斗争,包括了DC漫画粉、DC电影粉、DC漫画角色粉、DC电影角色粉、扎导粉、超级英雄爱好者、影评人、路人等等等等,如此多且完全不同的人们聚在一起,谁也不能说服谁。
然而一部电影能吵的内容总归是有限的,吵到一定程度后彼此都开始了对群体的攻击,到了这个阶段后,已经不存在什么理性,也完全不存在互相理解的基础了。
我则是很烦每次想为BVS、为JL、为扎克施耐德说些什么,都要被攻击为扎斯林。这样的过程在这些年重复了无数次,即使只是想好好讨论电影,对话总是被拖入扣帽子贴标签的深渊。即使希望电影的归电影,最后会被拿出来讨论的总是电影之外的事情,比如经典的“扎克施耐德说蝙蝠侠会在监狱里被鸡奸”,哪怕这是他在2009年拍摄完守望者后接受的采访,而不是在2016年拍完BVS后说的话。
因为喜欢BVS,我试过站出来捍卫自己喜欢的电影。但在无数的唇枪舌剑后,这些辩解行为对我来说渐渐地失去了意义,用更通俗一些的话来说,累了,圈地自萌了。
之后呢,我听说BVS要在蓝光碟发行的版本里塞入导演剪辑版,我非常想看,所以就请朋友帮忙买了一份BVS的BD碟片,她直接送我了。收到手我本以为PlayStation3可以播放,但是不行,所以最后我等了两年,买了XBOX ONE X,才终于成功地播放了碟片,看到等待了两年之久的BVS导剪版。
2017年。围绕BVS的巨大争议延续到了正义联盟上,但这并没有影响到我想要观看的心情。我兴奋地买好了正义联盟的电影票,然后一无所知地走进电影院,走入昏暗的影厅,走向一场巨大的灾难。
我意识到了超人的脸看起来有点不对,我感觉到了种种对于女性相当不友好的情节,我看到了这出英雄集结的剧目是如何匆匆烂尾的。我知道乔斯韦登接手了正义联盟,但我天真地以为他真的只是“完成扎克施耐德的工作”“不会做大幅度的更改”(这些都为华纳的公关说法),我当时只以为那是扎克施耐德向商业妥协了。我甚至在豆瓣的正义联盟页面打了四星,只因为我不希望它的分数太低。喔,还买了两张电影票。真是亏炸了。
因为正义联盟的院线版实在太过稀烂,以至于通常的公关手段已经不起作用,华纳放弃了对于这项目的挽救。随后,#Release the Snyder Cut 的活动发起了。说是发起活动,其实舆论很长一段时间关注点都在“正义联盟这部电影到底发生了什么事情”,而不在于“释放扎克施耐德版正义联盟”上。
接下来的几年一言难尽。粉丝们的持续关注催生了媒体们对于正义联盟这部电影的关心,新料新进展不断被爆出,原本大家只是简简单单看一部电影,最后却变成了好莱坞制片厂高管之间的办公室政治斗争。演员们也参与进这些事来,早期囿于压力,一部分演员直言过不存在正义联盟导剪。
2019年。扎克施耐德重新拾起了正义联盟这部电影,宣布导剪版真的存在,我也再次关注起了这部电影,很长一段时间里我每天就是刷DC粉丝自建的discord频道关注今天又有什么新报道。
全球的粉丝们都在为这部电影的面世而努力。有些人捐款给美国自杀预防基因会(AFSP)、有些人租了架飞机拉着#Release the Snyder Cut 的横幅飞过华纳的办公大楼、有些人自费租下公交站台广告牌和时代广场电子屏发布导剪宣传、有些人购买导剪T恤,善款都将捐给AFSP、有些人参与赛百味的流浪汉免费汉堡活动,最终捐出214万个汉堡并带动其他快餐品牌参与捐赠。
像这样的努力,粉丝们从无到有,从小到大,从少到多,持续了整整四年。人生又有几个四年?一个人又能坚持做同一件事多久?在这么多困难之后,粉丝们终于冲破了风暴,冲破了艰难险阻,冲破了墨守成规,正是因为我们过去的努力,大家今日才得以看到这部电影。
很多人、非常非常多人嘲笑过粉丝们,嘲笑我们痴心妄想、嘲笑根本没有这么一部电影。但今天,就在此时此地,这部承载了许多的电影最终上映了。我不常自大的炫耀,但这确实是我们的胜利。
我撰写文章去说明正义联盟导剪版到底是怎么一回事,这是我支持导剪的方式。想要理解一个东西,首先必须了解它。我希望大家能了解正义联盟导剪版。我曾经在NGA发布了导剪说明帖子,结果被管理员反复禁止回复,有热心人士申请恢复帖子,很快又再度被禁止回复。在那一刻,我确实感受到了不公。
有些人可能并不理解,为什么一部电影可以让这么多人为之奋斗、努力这么久?它到底有什么特别的?
对我个人来说,正义联盟导剪版其实终归是且只是电影,而且我并不觉得它有那么伟大。 真正伟大的是为它奋斗过的人们。 这部电影代表的是导演对创作权的坚持,一定程度上是导演及粉丝们对制片厂傲慢高管的反击(以掏钱支持另一拨高管的方式实现),最终还是粉丝们对于自己观看电影之权利的捍卫。
在宣布导剪确实存在后,粉丝群体自然是很兴奋的,很多人第一时间冲去豆瓣创建导剪条目,结果却被豆瓣拒绝了。当时我感觉特别迷惑,因为豆瓣的电影库是依托imdb的,既然导剪在imdb已经有了条目,没理由豆瓣不能建。文明人干文明事,所以我起草了一份文章,希望豆瓣能够正视粉丝们的需求,添加导剪条目。这是文章地址: 《Zack Snyder's Justice League》之豆瓣电影条目添加请愿书
自然,文章得到了大批支持;同样自然的是,豆瓣没有理会文章。
不过呢,该来的总会来,粉丝们的努力有所成效,HBOMAX正式宣布了将于2021年3月18日上映正义联盟导剪版的时候,豆瓣也终于添加了导剪条目。我当然是非常非常高兴的。但同时对我来说,四年来努力的一切也就到此结束了。
对各位来说可能有点难以理解,但说真的,一直以来我所求的只是看到正义联盟的导剪版,所以只要它确定会面世,对我来说故事,或者说英雄的旅程,就已经结束了。
谢谢你看到这里:)
fend,2021/3/5
番外篇: HBOMAX受难记 内容为订阅HBOMAX的血泪史😒
相比尾灯版的老少皆宜,扎导版的人物更饱满,剧情安排也更合理,但却变成了纯粉丝向电影,对非DC粉并不算友好。而且看了扎导版,才更能体会到,同样乃至更少的素材,能剪辑成之前这样的纯商业片,尾灯也真不算弱。此片在我看来的缺陷,可能就在略显老套的剧情安排,及反派boss的外形设计。4个小时,能看下来的,都是DC真爱粉,5星鼓励吧!
7分,比2017版还是好,好的原因在于:就像当初批评17版风格混搭那样,扎版起码在风格上是统一的,他的粉丝一定很嗨吧。删掉了17版那些插科打诨和冷笑话(比如闪电侠第一次战斗的胆小,海王坐在真言套索上面那段废话),所有对话和风格,包括造型,又完全统一成为了扎导的冷酷装逼风,起码不会有17版的割裂感。其他方面就还是那样吧,在17版基础上加了大量的删减片段,尤其是钢骨的这个角色丰满了很多。不过,这些增加是否是必要的,倒也见仁见智,而且整个故事走向也大差不差的,有些地方还挺拖沓的。欣慰的是,小闪这一部就开始玩弄时间了,还有点小感动。以及还看到了火星猎人。
《正义联盟》又叫《孤儿联盟》,或者《神奇女侠与五个没妈的男孩》,为什么这么说?因为这版的《正义联盟》是关于一群破碎之人重新振作的故事,一如扎导与DC粉,他们都失去过所爱之人,但也都从悲伤里汲取力量,经历过黑暗依旧勇往直前,这也许就是英雄的含义。回到影片,开头紧接超人之死,在17分钟的背景介绍之后,才接到院线版开头,的确是全新的一部电影了,大量交代信息的片段,补全了原本支离破碎的故事,插科打诨少了,慢镜与音乐的配合构筑出扎克·施耐德一贯的史诗感。在神奇女侠和海王都已经出了单人电影的2021年,导演剪辑版《正义联盟》的出现,就显得恰到好处了。
闪电侠疯狂绕圈以光速狂奔并没有拯救世界,但是直线跑就超越光速做到了!这部电影通过实例生动地教育我们:直线对撞机比环形对撞机更有优势!
比院线版好,但相信也不是最完美的版本,因为扎导当时就没有拍完,只能用旧素材剪。故事框架还那样,但有了足够的时长,各种铺垫和延展做到非常细致,虽然拖慢了节奏,但梗多啊,神速力、火星猎人、原子侠、达克赛德+欧米伽射线,还有平行世界的不义联盟,各种卧槽,粉丝绝对一本满足,这是我熟悉的DC。画面和构图都非常养眼,慢镜头偏多,小闪和钢骨故事线更加完善,神奇女侠超飒,大超的归宿值得关注,梦魇线索太期待了。钞能力的梗我以为是尾灯搞得,没想到是扎导的原版
我看到了什么! 我居然看到了大超一起抱着路易丝和妈妈的镜头!这是我能不花钱看到的画面吗? 对比尾灯你真好闻 你真饥渴的烂俗梗 我只想说扎导是神!(片尾火星猎人和不义联盟的彩蛋会看的粉丝高潮吧)
延长至4小时全靠慢动作??扎导版唯一的作用是又一次提醒我「指环王」是多么牛掰!
导演是怎么做到把电影拉长一倍还没什么干货的?
242分钟导演剪辑版,一场属于粉丝的伟大胜利,不完美,但诚意满盈,注定名留影史。莫名其妙而来的泄露版,华纳到底是有多害怕扎导版获得成功?幕后比幕前精彩,持续4年的曲折上映史,各方势力的角力,即便在登陆HBO MAX前夜,仍旧在谱写传奇。回到电影本身,主线变化不大,但终于还来DC浓郁的黑暗风,逻辑自洽。在有限的素材下,更丰富的细节、更压抑的氛围、更顺畅的叙事、更舒适的节奏、更合理的逻辑、更血腥的镜头、更爆炸的动作戏,令人不禁咆哮:这才是真正的正义联盟。PS:终章整节彩蛋,留下正义联盟2各种线索。超人强大至极,乃至1V5,是为黑化后压倒性的力量做铺垫。粉丝们,再次起义吧!
比院线版好看了很多。很长也有点过长,看着确实有点累,但却够吸引人,不会觉得冗长乏味。扎导的风格非常明显,油画的质感,优雅的慢镜加上配乐,很像《守望者》2.0。最大的变化,就是每个人物都有了完整的弧光,感情爆满,有了代入感:闪电侠不再是一个单纯负责搞笑的工具人,而是有自己的伤痛和挣扎,海王不再是一个粗犷鲁莽的肌肉男,而是一个情感细腻不外露,有牵挂和迷茫的儿子和国王,钢骨不再一味的孤僻叛逆,而是在身不由己的世界里拼凑自己人性的碎片。三巨头的变化不是很大,反派依旧俗套弱鸡,这限制了片子的上限。印象里院线版就像是一部二流无脑的视效爆米花,而这部导剪版能看出分镜的考究和美感。整体提升不少。
人物比17版丰满,尤其是闪电侠和钢骨。正义联盟的元老之一火星猎人出场,核心成员除了绿灯侠以外都已聚齐。大反派达克赛德露面,为下一部做好了铺垫。该交代的都交代了,该顾及的也都顾及了,还是扎导细心、全面。
十年来影视作品中动作戏第一,没有之一。文戏在漫改电影中超越《守望者》事实证明,四年来的#RTSC运动是很成功的。
院线版到底剪掉了多少东西 灯侠 囧叔 四代原子侠 达克赛德的欧米伽射线 丑爷 就连钟叔的部分戏份等等 每一个本都会是爆点 然后补拍了特效挡胡子的大超?然后唤醒大超的路易斯是plan B?果然导剪版更加完整 人物的成长也更加合理 小闪出场那段真是超级可爱 然后迟到伤腿平地摔样样都有 真的想对他说:run!Barry run!以及如果还有下一部真的要拍不义了?真的是有点大艹 已经开始期待了
亚马逊人怎么穿成那样,想象一下如果只有我跟几个姐妹长期生活在一起,我们一定不会每天穿小短裙爆乳装的......
神奇女侠一发力,背景音乐就变成了远古吟唱,反反复复几十遍,耳朵都听吐了
开头亚马逊女战士非常悲壮,哭了。片尾,父亲的留言也哭了。这部超长的电影不完美,但是渣导的诚意和态度足够了,完全值得满分评价。片尾的几个彩蛋走向非常颠覆暗黑,说明渣导还是想继续拍。话说DC啥时候拍弗兰克米勒的《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》真人版
反派设定太幼齿(法老王掩面)还不如拍不义联盟 超人多适合当反派 正联的根本问题在于以超人这个最强大最无聊的超英为中心 如果换一个导演 再以蝙蝠侠为中心 相信会好的多 都说渣导擅长还原漫画 可惜这是电影 不是cosplay 都说黑暗骑士只是借了蝙蝠侠的壳 其实诺兰才还原了漫画的魂 而渣导还原的只有表象 在这个宇宙里 蝙蝠侠抛弃了底线没带脑子只为衬托超人的人性 神奇女侠凸显超人大胸大力 闪电侠是让大家知道超人有多快 海王和钢骨除了凑数顺便显示什么海里那套和高科技在超人面前都不值一提 更别说只能露个脸的绿灯和火星 好了渣导 你心心念念超人三部曲已完成 好走不送
DC最大的敌人是华纳
求求扎导别再碰蝙蝠侠了,从BVS到JL的形象都与真正的蝙蝠侠背道而驰越走越远,永远没有get到蝙蝠侠真正的魅力,从BVS里机枪扫射罪犯,到JL里掏钱贿赂海王亚瑟让他自爆身份、再到和小闪的尬聊:“我的超能力有钱”。很尴尬,扎导把蝙蝠侠身上所有的与其他英雄所不同闪光点全部削剪,只留下“我很有钱”的玩笑话,所谓的正联智囊、永远留一手后备计划的挂比在扎导手下仅仅是正联团队里一个有钱的普通人而已。真的,扎导别再碰蝙蝠侠了。
4个小时的时长显然是过长的,许多场景在一部为了院线上映的影片里当然是可以被当作废戏删掉的,但对于这样一部完全由粉丝推动,乘上了流媒体大战之东风后才诞生的难得一见的回锅之作,渣导的一片诚心唯天可鉴。更不用说无论前两幕如何冗长,第三幕的高潮打斗也完全物超所值。同时更多的补充戏份也确确实实丰满了正联成员里那些还没有拍过个人影片的角色,有了这些戏份,才让我们发现了影片真正的主题:一群残缺的人是如何与自己的伤口和解并最终完成救赎的,这个主题甚至包括荒原狼在内。总之不管渣导能否完成他剩下的愿景,这样的一个结果完全对得起那些支持他的死忠,对他近十年为DCEU的付出也算是有了个好莱坞式的交代