简单的说:
作为一个爱情故事,这是个很棒的动画作品。
作为一个《赛博朋克》宇宙里的影视作品,该作品从一个比较日系的手法展现了这个世界,也是很棒的事情。尤其是让游戏玩家从不同的角度看到了自己熟悉的夜之城,一个又一个熟悉的场景。
画风,人物塑造,战斗的描写,这都是一部非常好的动画。
甚至这个动画的音乐也给我留下了不少印象,所以要夸奖一下Trigger(扳机社)的制作。
但是从逻辑,以及对于整个赛博朋克宇宙的探索,对于一些概念的解读,这个动画片非常一般,许多设定和游戏作品直接冲突。
如果你是个不玩游戏或者对于赛博朋克世界没那么多看法的人,这个动画只是你看的又一个扳机社的作品的话,那么这是值得强力推荐的。
其余的,在下面的长回答里回复。
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长回复:
剧透警告
剧透警告
剧透警告
剧透警告
剧透警告
先聊一下一些关于故事本身的想法,2077里Afterlife已经有David Martinez的鸡尾酒了,所以故事发生在2077以前,但是Arasaka大厦还在,所以要不就是在2070年以后,要不就是第四次财阀战争之前,不过Rogue已经是Afterlife大佬而且头发已经白了
所以可以基本确定是2070年以后,在2077年以前。
也就是新美利坚合众国统一战争最后的时候,在Arasaka回归美国后那一个时间段。
男主角David明显是一个本来是走企业职业路线结果变成“Street Kids”的一个路线的角色。
第一集里,如果你仔细看,因为Lucy导致了他在学校出事儿,间接导致了母亲去世家破人亡。
然后又被招入队伍·····
一路上很多漏洞。
比如一个高级的Sandevistan脊椎植入
这种级别的设备根本不可能让Gloria(男主的妈妈),一个简单的EMT(紧急医疗团队)直接从一个犯罪现场给扒下来。太多机构都会盯着这些设备······在夜之城这基本不可能给EMT回收了,回收死人身上的植入,别说死人了·····玩过游戏的人都知道,就算你离职了,活人身上的植入都会被回收。
植入虽然看起来很普遍,但是也是极其昂贵的设备,一个军用级别的Sandevistan可以被一个EMT直接手术拆除,还能用,而且装在一个塑料袋里····而且这个EMT长期靠这个赚钱,赚到可以供养一个孩子上荒坂的贵族学校·····
从这里开始,整个剧里的细节就越来越奇怪了。
Cyberpsychosis(赛博精神病)虽然大多数是导致人开始暴力。
但并不是对身体失去控制,而是因为人性的部分慢慢丧失,最后自己的机械认同感占据了身体。
而不是什么手开始抖,流鼻血,视线模糊然后忽然就开始乱杀人了。
Cyberpsychosis虽然无法治愈,但是确实可以治疗,通过使用Brain Dance(超梦)可以帮助有问题的人找回一些人性,虽然这种人永远不一样了。
Adam Smasher(亚当重锤?)就是一个典范,他早就不认为自己是人类了,他认为自己机械,而且是要给更高级的个体,铁比肉好是他的口头禅。他就是典型的赛博精神病被治好后的样子。
作为一个传奇Solo,赚的钱应该不少,通过治疗,不仅男主可以慢慢变成重锤那样的人,
他之前的老大Maine也是可以治疗的。
拆掉已经装上的生化增强组件可以治疗Cyberpsychosis吗?我查了一下并没有看到。
你丢失的是人性,人性不会长回来,拆掉组件或许可以让你不继续恶化而已。
正常的情况是角色慢慢失去人类拥有的情感,同情心,爱情,对别人的关心。
此外慢慢的开始失去一些人类的常见行为,比如喝水,吃饭,性,交流·····
而且治疗很多时候用一些基本的Netrunner就可以做到,男主的队伍里有俩,还有一个硬核的敢闯旧网的。
··········
很多细节方面的东西我都没法整明白。
你把你中间人都杀了,是怎么赚到任务的钱给女主上月球的?
再就是男主从一个afterlife传奇的角度来看······(毕竟有他名字的鸡尾酒)
他做了一个250k的任务然后被重锤杀了。
大部分有鸡尾酒的人都是纵横佣兵圈的顶级solo,混了十几年的。
也有混的不久但是做了惊天动地的事情的(比如炸了Arasaka大楼)
David···
当然,我提前说,我不知道这个剧有没有第二季,所以我不好说他死了没有
因为虽然亚当很喜欢杀人,但是他更喜欢折磨人。
Arasaka需要David身上的信息,所以说不定David没死,被抓去改装了·····
我不知道,但是就第一季的故事来看,他不太能算上是什么传奇。
然后再说和游戏的冲突吧·····
漩涡帮那些人不是被爆头了吗?
我怎么在2077又遇到一摸一样的人了?还在同样的地方。
甚至任务都差不多。
再说,男主这身装备改装比2077的V差了吗?
2077里V把核弹都没炸死的重锤给干掉了,这个片里遇到的重锤的技能在2077里咂都没了?
Dai Oni机甲呢?
而且Militech直接攻击Arasaka车队?这是发疯了???
此外,如果愿意吐槽的话,男女主突如其来的爱情和女主死活不能说的秘密
在野兽帮拳击场作弊·····
太多可以商榷的情节设定了。
虽然有上面这些问题,可是另一方面,你要考虑到这个故事需要能让完全没玩过赛博朋克的人,不知道整个世界设定的人理解这个故事。
这一方面扳机社做的非常非常棒。
所以吐槽也就是说说,总体来讲这个作品是非常优异的。
对于不知道赛博朋克的人来讲,这是个简单易懂的故事。
对于知道的人,尤其是打过游戏的人来说,一比较游戏,这个动画的水准好多了,完全不需要补丁(咳咳)
真正我觉得可以改进的一些地方,只是建议:
那个通讯短信的画法要改,非常费眼睛
Samurai的音乐要出现一下,强尼银手的一些痕迹please!
整个故事里的派系太少了
对于武器的介绍提高一些
讲一些前传
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很多人问我凭什么说Lucy害死了David的母亲,我觉得你可能没仔细看anyways第一集上学路上,芯片都是安装好的
7分15秒开始
然后为了防止你怀疑是不是偷了芯片,进校门前,第一集7分50秒左右给了大特写:
最后学校出事儿,David以为是医生坑人。母亲来学校接David,路上被杀。 推荐你重新看第一集从7分钟左右开始,然后自行判断。
「赛博朋克:边缘行者」观后
文 | 阑夕
当油尽灯枯的大卫·马丁内斯被亚当重锤拆得七零八落、如同瘪掉的气球那样神灭形消,我承认,那是全剧快感最高的时刻,袒露出赛博朋克的文化内核:由疯狂赐予的,也必将终于疯狂。
尼采谈及悲剧的诞生,源自酒神和日神的冲突,前者是情欲的放纵,不惜一切的奔赴癫狂,后者是美学的艺术,辉映在阿波罗的光辉中,最后个体都要在痛苦和消亡中回归世界的本体。
所以那些喊着「被刀惨了」「为什么不是Happy Ending」的声音恰好证明了这部剧集的成功之处——只有足够破圈,才会收获误解,把卷到极致的反抗革命当成请客吃饭,为赛博朋克的世界购买一张温柔似水的言情皮肤。
呐,呐,这个版本的夜之城虽然很二次元,但在荒坂公司依旧只手遮天的城市里,是没有弱保软的说。
就像乔治·R·R·马丁写道,维斯特洛大陆既有老骑士,也有英勇的骑士,唯独不存在英勇的老骑士,所以夜之城没有活着的传奇。
往好处想,「赛博朋克:边缘行者」的优点在于它的制作方——无论是动画公司还是游戏厂商——都没有过大的野心,最终出来的成品毋需负担世界观的开拓责任,它更接近一个使用游戏设定的同人作,平行于那款褒贬不一的美式RPG,猝不及防的塞给你一块日式甜品。
如果按照CDPR的构想,男主角会是中间人法拉第,瑞贝卡这个角色也不会出现——他们无法理解残酷的夜之城会有暴躁萝莉这种生物——而扳机社则证明了日本导演对于观众性癖,不对,是对于叙事手法的把控能力是千锤百炼的。
所以「赛博朋克:边缘行者」的故事展开是高度日漫化的,或者说网文化,足够屑的精神小伙,在经历一系列的打击羞辱之后,无意捡到逆天神装,从此启动开挂人生,遇到天使一般的妹子,咦等等,好像是坏女人,啊,因为太可爱了,于是怎么都恨不起来,坏女人被我感动了,又变成了天使,好棒好棒,我也从组织里的小弟变成了老大,成了铜锣湾一片的新晋话事人,没想到出道即巅峰,打打杀杀的生活变得麻木不堪起来,连阳痿的福报都找上门来,宁愿晚上通宵看电视也没兴趣在床上干女神了,当然了这个时候屑的一方已经是女神了,我们至今仍未知道仿生人会梦到电子福利姬吗,反正就是太他妈中年危机了,吓死个人,只好在精神崩溃之前和Boss干上一架,虽说是被单方面的暴打啦,但是火之意志终归是留了下来,永远燃烧在木叶村里。
人人都笑爽文广告,人人都爱爽文模式,至于刀了大卫为何不可避免,因为拿出来卖298块钱的是V和他的冒险,可不敢在真正意义上的大男主面前造次。
我也看到有很多迫切希望把露西加入游戏剧情的呼声,不是你们认真的吗,我都难以想象那会是怎样的画面,难道是荒坂公司手底下的几名黑人壮汉拿着大卫的意识复制文件对露西说,大卫还活着哦,太太你也不想自己深爱的男朋友被注销吧⋯⋯!?
等等,还真有点小激动啊。
其实还是挺感慨的,从小众文化到大众消费品,赛博朋克这种创作题材的生命周期已经逼近终末,它的功能性也从天马行空的警示未来演变成了阴阳怪气的影射当下,正好迎面撞上当代年轻人对于结构性剥削和晚期资本主义的愤恨,从而理所当然的增进了代入感。
就像章回体的「西游记」前后总计一百回,值得反复提炼演绎的,都只在第七回「八卦炉中逃大圣,五行山下定心猿」以前,以被赋红码原地禁止五百年为分水岭,左侧是人格魅力爆棚的齐天大圣,右侧是动辄就要搬救兵的摸鱼社畜,难免收获厚此薄彼的待遇。
「赛博朋克:边缘行者」的爽点也在于此,大卫·马丁内斯的人设自带亲近感,人人都在青年时代有过相似的不安和迷茫,从母子关系,到学业矛盾,看多了他人的梦想,却不知自己想要何物,想要追求在这个世界上的独特性,又无从证明。
只能说这么些年磨砺下来的动漫产业太懂这种东亚盛行的青春期躁动了,在我那个年代,构建的是平凡软弱的中学男生突然需要驾驶巨大机甲拯救地球的故事,组织还给你提供了一蓝一黄两种发色乃至性格的妹子可以用来攻略。
再后来,是在食尸鬼横行的都市怪谈世界,爱好文学的大学男生在一夜之间变成喰种,带着独一无二的特殊性成长起来,恨巧合的是也被安排了一个性格粗暴的坏女人在你身边逐渐变得柔软起来,从对你百般斥责到依赖你的保护,同样的一度惨到被削成人棍,好在作者笔下留情,给了一个至善结局。
都说与世界的和解,往往是从接受自己是一个普通人开始的,但是如果不曾任性妄为,和解便跟投降没什么区别了。
在玩过游戏的观众看来,大卫的悲剧性更加残酷,毕竟亚当重锤在即将通关的V面前没有多少还手能力,然而对于透支一切的大卫而言,亚当重锤的压迫力是天花板级的,就连引以为傲的斯安威斯坦也被亚当重锤更好的使用出来,并嘲笑大卫所装的只是初级品,这种毫不留情的戳破男主角自恃独特禀赋的行为,才是压倒骆驼的那根最重要的稻草。
这是「赛博朋克:边缘行者」献给所有观众的成长教育,越是对此心意难平,就越是自证了这部剧集的出色。倘若样样都满足你,那叫滥俗,反而不会留下如此盛大的吉光片羽,人性本贱,总是畏威而不怀德。
所以莎士比亚的四大悲剧才始终都比四大喜剧要更具影响力。
「赛博朋克:边缘行者」的可夸之处还有很多,比如虽然从手法上来说不算,但它细节拉满的线条感,最后月下凌空的那一吻,确实勾起了对于上世纪九十年代赛璐璐画风的念想,「阿基拉」「X战记」「间之契」「攻壳机动队」⋯⋯啊,死去的记忆突然开始攻击我。
包括作为IP改编创作,「赛博朋克:边缘行者」避开了粉丝向/玩家向的生产路径,你不需要玩过「赛博朋克2077」才能理解剧情,更不必先去听人大吹一通「神经漫游者」,把复杂的世界观简单化,是一项常被忽视的能力,所幸的是,并非所有导演都有扎克·施耐德的偏执。
最后露西来到月球,在寂静的真空里孤身一人面对太阳,从人物到场景都美得让人心碎,而赛博朋克的艺术性,同时在宏大和个体两个角度辉映起来。
有一个悲伤的声音在喃喃自语:「我见过你们人类绝对无法置信的事物,我目睹了战船在猎户星座的端沿起火燃烧,我看着C射线在唐怀瑟之门附近的黑暗中闪耀,所有这些时刻,终将随时间消逝,一如眼泪消失在雨中。」
另一个亢奋的声音在兴奋播报:「早上好,夜之城!昨天的死人乐透,最后结果是满打满算的整整三十个!多亏了没完没了的帮派火并,光海伍德就挂了十个。但有一位警官也挂了,我看你们全得赔钱,因为NCPD肯定咽不下这口气。圣多明戈再次发生停电。电网遭人破坏,又是网络黑客干的好事。与此同时,威斯特布鲁克的创伤小组还在人行道上替赛博精神病的受害者收尸。而在太平洲呢⋯⋯好吧⋯⋯太平洲还是那个太平洲。我是你们的铁哥们斯坦。和我一起,开始逐梦之城的新一天吧。」
引战帖已经被删除,我针对性的反驳也就成了虚空打靶,大家看看相应的剧情解析就好
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为什么我感到不适?
因为当提出一个明显含有性别倾向的词语出现的时候,对立和歧视就已经形成了。比如,“哪个正经人家的女孩子会抽烟喝酒?”感受到歧视了吗?又比如,女司机这个词,是不是隐含着对驾驶权的剥夺。放到这个话题里,我完全可以在《苍兰诀》的评论区发帖;我对这种审美感到不适。
谈回剧情,为什么会有窥视镜头?
台词已经说过荒板公司监视着所有人,剧里面的花屏也一直在暗示这点,你看剧的视角其实就是荒板的监控摄像头,感觉到不适就是主创在让你感受到被窥视,没看懂这个就理解不了露西的恐惧赛博朋克们的反抗,也看不懂这个剧的现实主义,你惧怕窥视,但高科技的窥视一直存在。
大家都会对低俗感到不适,没有人会喜欢看肥宅当街用飞机杯、赛博疯子随地小便。片子里到处都是猥琐男。所以说这场论战的发起者选错了地方,低俗是赛博世界的底色,没有它就没有现实主义的质感。
曼恩为什么在大限将至的时候执意要火化歌莉娅,仅仅是仪式感吗?
错了,夜之城是什么地方,夜之城是一个可以把死人遗留的记忆当做娱乐(超梦)交易的地方。曼恩为自己和歌莉娅选择的结局,其实就是在自知不敌的情况下选择保留最后的尊严,物理销毁硬件以免私密信息外泄。同理,你可以想象大卫军用义体中记录的超梦会被多少人体验,在这样一个故事背景下,认为剧中人物有不必要的走光而不适?这是对赛博朋克世界观的侮辱。
同理,在另一个网飞高分动画《恶魔人 哭泣之子》里,也有所谓的“男凝视角”,但如果你看了前面闲聊式的对白,再看到结局。就会明白,对代表至善至美的美树的窥视,就是一种伏笔。
所以根源还是在于引战帖预设了一个男凝视角,
为什么这个偷窥视角必须有个性别男呢?
可不可以也是女性的窥视?
可不可以是矩阵的窥视?
可不可以是无处不在的利维坦对个体的窥视?
根本就没有什么男凝女凝男拳女拳,只不过是些自以为是的人断章取义。
由于网飞的繁中翻译不太尽如人意,故补充一些设定方便大家理解。网飞翻译甚至很多地方只翻译了半句话,有条件的话还是找字幕组的翻译比较好。
以下内容引自游戏内数据库的简中翻译,纯手打,对动画未提及的部分有删减、叙述上的修改。
夜之城(NF翻译:夜城)
20世纪末世界陷入混乱时,富有远见的实业家奈特设想了一个没有犯罪、贫穷、腐败的现代大都会。荒坂等企业合伙人纷纷投资,帮助他实现这个理想。这座城市会发展成年轻理想主义者的避风港,为了其他那些追求自己梦想的人指引方向。从引领业界的超级公司宏伟的高楼大厦,到世界知名明星的豪华别墅,还有每天都战乱不断的法外之地,夜之城呈现着人生百态。在这里你会遇见佣兵、帮派成员,但也有流浪汉甚至赛博精神病。站在遮云蔽日的超级摩天楼的阴影下,迷失于错综复杂的街道、小巷和集市中,你将会实现自己的梦想,或者为了它们至死不渝。
赛博精神病(NF翻译:神机错乱者)
赛博精神病是由植入体内的硬件、软件在内的各种行为模块引发的所有与焦虑相关的精神和人格障碍的统称。
暴恐机动队(NF翻译:镇静特勤组)
暴恐机动队是NCPD的精英特种行动部门,他们只有一个任务:消灭赛博精神病。他们可以自行选择武器,装备最精良的一题、最新的原型装备,行动时享有完全的自主。NCPD的其他部门都对暴恐机动队敬而远之,只要他们抵达现场,就一定会有伤亡,所有的内部调查也一定会被叫停。传闻在赛博精神病被活捉的罕见情况下,犯人会悄悄接受改造,然后加入该部门。
NCPD(夜之城警察局)
和这座城市半斤八两却又必不可少的执法部门。NCPD是一个资金、装备、人员都不足的组织,难怪大部分干员都对这份吃力不讨好的工作丧失信心。当然,真正的权力还是掌握在公司手里。NCPD的官方赞助商是夜氏公司(动画未提及),同时也亏欠了荒坂和军用科技不少好处。官方调查碰壁时,NPCD会秘密委派自由的佣兵前往被禁止进入的区域进行证据采集和调查。尽管以上种种,人们遇到麻烦时,NPCD还是会赶到现场,尽所能保护市民,服务城市。
创伤小组(NF翻译:医疗队/抢救小队)
创伤小组保证:七分钟救命,否则退款。购买保险服务后,假如你受伤时没有昏迷,你会看到一辆重型装甲浮空车(绿色)从天而降,用重机枪炮塔撂倒想要杀你的王八蛋。然后你会看到一身白绿相间的武装医护人员,等得救后需要支付账单。创伤小组在提供医疗、护理和撤离服务,备受经济实力富裕人士的高度推崇和追捧,是一家公信力很高的公司,无论情况多么险峻,只要你付款,生命就可以获得保障。
义体医生(NF翻译:神机医)
一种介于外科医生、技术专家和纹身师(游戏内)之间的职业。可以安装植入体,也可以把残破的身体拼回去。有些医生会给你装上二手垃圾,甚至附赠病毒。人们一般都有自己最信任的诊所和义体医生。公司有自己的义体医生提供高质量服务。
超梦/BD(NF翻译:幻舞)
超梦体验会把录制者的意识体验传递给观看录像的人。其原始素材必须先经过处理和编辑以后才能使用。超梦成为了一种日用品,一种新的娱乐形式,但同时也是一种新的监控手段。这种新技术既是一种启迪,亦是一种威胁。有人认为超梦体验会终结不必要的冲突,带领大家进入一个互相理解和尊重的乌托邦新纪元。然而也有人预见的是一波新的成瘾性问题,加剧社会分化,甚至是让人产生身份危机。
与此同时,非法超梦,也就是黑超梦出现在了黑市上。罕见的性癖、暴力,甚至死亡都是它们最常见的主题。这些黑超梦都是秘密录制的,当事人往往被迫出演,而且很少剪辑。重温这些录像可能会导致观众的不良反应甚至死亡。黑超梦有自己固定的受众群体,对其需求始终居高不下,因此行业内不断有新的制作人涌现。其中一些人甚至建立了自己的知名品牌,探索可能的极限,即使遭受道德上的谴责。
网络黑客(NF翻译:窜网使)
他们曾被视为赛博空间的统治者,通过脑接口在庞大的全球网络里漫游。他们需要特制的服装来冷却身体,当然没钱的用装满冰块的浴缸也能凑合。网络黑客对电脑系统、程序语言、如何编写或者修改杀手病毒了如指掌。有网络接入仓时,他们的危险性丝毫不亚于士兵。许多网络黑客都是自由职业者,也有一些和超级公司签订了协议,确保公司的数据要塞牢不可破。
公司
21世纪下半叶的企业都是跨国金融巨兽,也就是所谓的超级公司。他们有自己的目标,竞争对手之间也会发生公开冲突。可以毫不夸张地说,公司左右着普通人的现实和生活:电器、生活用品,电视频道,吃喝,甚至连呼吸的空气都来自这些超级公司。它们制造的产品影响着你生活的方方面面,就在触手可及的地方(手上的义体也是)。
荒坂公司/arasaka
荒坂公司是世界上经营时间最长的超级企业。20世纪中叶,年轻的荒坂三郎从父亲受众继承了这家创立不久的公司,把它打造成了如今全球领先的安保企业。今天,荒坂公司成为了武器制造业的巨头。荒坂的士兵和特工训练极为有素,对公司的价值观也保持绝对忠诚。没人胆敢公开质疑世界上最强大的军火帝国的权威。
军用科技/MILITECH(NF翻译:军武科技)
军用科技是世界上规模最大、最有权势的公司之一。他们为政权提供了武器和专用军事的人力和设备支持,同时也涉足私营业务,负责安保及攻防战斗服务。他们可以为客户提供最新设备、技术过硬的职员,和装备精良、训练有素的特工。另外,这家超级公司还自主研发和生产枪械、无人机、植入体,甚至是适合陆海空作战的载具。(笔者注:也是荒坂的竞争对手之一)
中间人(NF翻译:忘记了,好像是个狗屁不通的翻译)
中间人是组织者、代理人、介绍人。他们知道街头的最新消息,知道谁出的价钱合适,谁的单子不对劲。每个中间人都有自己的办事风格,不过他们都遵循这某种行规,只要你替他们干活,他们就绝对不会扔下你不管(笔者注:动画里由于篇幅限制,没有体现此行规,显得比较黑暗,实际上游戏内是更有人情味一些)。等你被坑上那么一两回,没拿到钱反倒吃了一顿枪子儿,你就知道该去找一个靠谱的中间人。只要证明自己的实力,就不用担心接不到单子。中间人会帮你谈一个好价钱,在任务期间遇到了麻烦,他们也会尽量把你捞出来,除非你自己犯二,那样没人能帮得了你。
清道夫
你可以管这些人叫盗墓贼,他们从来不等尸体入土,甚至人还没死透就会动手,专门回收高质量的植入体,什么手段都用。如果你身上的设备非常昂贵,最好确保在下雨的漆黑小巷里能派上用场,否则来的可就不是什么创伤小组,而是形迹可疑的清道夫(来抢你的义体)了。
德拉曼
在一座充斥着不安的城市里,安全变得可望而不可及。战斗出租车的重型装甲车队能够保护乘客,抵挡各种武器。近几年不断崛起的德拉曼出租车占据了市场里的绝大部分份额。德拉曼是夜之城唯一一家由人工智能管理,将乘客的安全和舒适视为头等大事的出租车服务公司。
来生/afterlife
来生是一家具有标杆地位的酒吧,响当当的雇佣兵和一流的中间人都会到这里来放松休息或者谈生意。它是城市的主要神经中枢,这个地方做的都是最大的买卖,合同报酬上的零也是最多的。
圣多明戈
圣多明哥是夜之城最老的区划之一。幸运的是第四次公司战争造成的严重破坏没有殃及到它所处的位置,然而还是有成千上万的居民失去了家园,只能搭建临时的营地和定居点安身。如今,这些人的痕迹已经荡然无存,圣多明戈成为了一座工业中枢,坐拥无数企业、制造单位和发电厂。为了在该地区争夺势力范围,各家公司纷争不断。与此同时,战斗部队把守着建筑工地,保护着企业的财产和机密。
赛博空间
数据崩溃后,全球网络能抢救下来的只有零星碎片,仿佛一座座算法和代码的孤岛,被险恶的虚无深渊分隔。要想进入赛博空间,你需要合成科技的界面、外部支持、一个安全的BBS和不少好运气。能够在深网活动的网络黑客的主要兴趣是公司的数据要塞。
除了上述动画里提及的世界观之外,游戏里还有更丰富的设定和更庞大的世界,虽然游戏有很多不足,但是如果看了动画片觉得还不错的话,可以打折的时候买一个玩玩哦!——2077的自来水一枚。
EO1:一枪见血,残暴屠杀。失去了唯一的至亲,被残忍的现实逼迫,被施暴、被打压、被嫌弃,无可奈何的绝望感缓慢袭来,就连走在空旷的路上也喘不过气来,仇恨的火苗在心底滋生,等待绽放。
EO2∶植入芯片,以暴制暴。一段流浪的人生,一种渴望的自由,以偷窃谋生,与他人交流,映射出内心的空虚,因为渴望关怀,陷入迷幻的虚拟世界享受片刻的安宁,本以为是缘分的到来,但结局的反转却让他瞬间呆滞,一记重拳袭来,疼痛将至,如果现在没想象中那么美好,也许这将是又一次的黑化。
EO3∶无脑反转,画风突变。游戏元素开始增多,充斥了许多的恶趣味和娱乐性的剧情,使得屠杀时刻也没有了那么多的激情,剧情开始走向了扑朔迷离的境地,被迫降低期待值。
EO4∶月光之下,浪漫一吻。当他终于开始走上有规划的人生道路,两人之间相互吐露心声,那些过去的不快也在一瞬间便烟消云散,刺激的屠杀,血腥的场面,成为赛博朋克的道路,注定写满了死亡和痛苦。
EO5∶可怖梦魇,死亡凝视。坠入迷幻至极的超梦领域,体会刺激屠杀的疯狂赛博,试图破解那隐藏在暗处的阴谋,死亡前的鬼魅一笑不禁令人深思,太多的未知事物等待着被揭露,但接踵而来的还有更多的痛苦和死亡。
EO6∶疯狂赛博,以血还血。义体的植入随之带来的还有不可控的疯狂因素,恍惚的精神状态,不受控的冰冷肢体,逐渐坠入赛博疯子的黑暗之路,毫无人性的残杀,是自我毁灭的绝望。
EO7∶血腥回忆,苟延残喘。炽热的内心充满了仇恨的怒火,冰冷的义体充斥着脆弱的肉身,随着时间的推移好似遗忘了最初的目标,只在独属于两个人的美妙超梦当中才能得到片刻的慰藉,然而过往的残酷经历依旧是流淌在血液里抹不掉的痛苦烙印,不愿再想起。
EO8∶精神恍惚,深夜沉思。坐在空房间回忆过往云烟,躺在冰池里畅游网络世界,义体的副作用开始显现,一切事物都成为了他眼中不堪回首的血腥场面,徘徊在赛博精神病的边缘,面目狰狞。在夜之城不要相信任何人,受到背叛都是自己的错。
EO9∶热血战斗,超级义体。以一己之力对抗一个军队的力量,极致的暴力,超级义体的植入和融合带来的不只是躁狂的力量,还有错乱的自我,英雄与疯子之间只有一步之隔,期待最后的回响。
EO10∶生死之战,就此诀别。注入了最后的一支药剂,为了心爱的人而奋不顾身的去战斗,用尽最后的力气去挥舞拳头,他从未陷入过疯狂,只是因为执念太重。当露西终于来到了梦寐以求的月球之上,却成为了孤身一人的存在,幸好记忆没有保质期,所以大卫依旧能存活在她的记忆当中,随着耀眼的阳光一同陪伴着她。
也许不该在晚上打开网飞,也许不该点开首页的推荐,也许更不该直接一口气看完。虽然今年也有很多我很喜欢的番剧,但我不得不说,《赛博朋克边缘行者》,就是我今年给出的最佳番剧。
游改:作为2077的衍生作,夜之城的世界观本身就设计得很好。赛博朋克绝对是我最喜欢的题材,就像2077做得再不符合预期,夜之城本身就值得我给出好评,那衍生作更不必说。况且蠢驴没做出来的浮空车、地铁,扳机社做出来了这块那更是大大的好评。番剧中也处处会和游戏有交集,玩过游戏的人看到的时候一定会会心一笑吧(和歌子怎么不露面!)。
剧本:剧情其实很传统,甚至我觉得这部番更像是一个赛博朋克背景的恋爱故事。男女主相互依靠又相互救赎,看到一些评论认为结尾结得很突然,但是其实这个结局伏笔也给出很多了,之前那么多的牺牲已经指向了这个最终结局。我其实觉得这个结局结得不错,be美学才更有味道,当然,如果集数能给到12或13集可能会把这个故事讲得更完整一些。赛博朋克这个题材本身当然也跳脱不出贫富差距,在这部番里把赛博社会的冲突性也体现的很好。插叙的叙事手法也用的很娴熟,不愧是蠢驴给出的剧本。
作画:其实可以看出来经费还是不那么充足的,静止画面、复用帧都用了很多,但是扳机社的画风一向是yyds,战斗场面也做的拳拳到肉,几个风景镜头也做的很漂亮,今石洋之、米山舞、吉成曜,凑一起怎么会做不出神作呢。赛博朋克的画风太适合扳机社了。这个16+也是实实在在,对血腥暴力受不了的还是别看了,死法层出不穷而且死状的描写还很仔细,属于大陆不可能引进的番了。
人物:其实这部番很像斩瞳(各方面),对于一个只有10集的番来说已经把人物立得很立体了。各个人物的形象都有各自特色,而且都很讨人喜欢。Lucy真的好好看,这个渐变发色!这个妆容!只是看这部番的时候要对角色领盒饭抱平常心,指不定突然就噶了,毕竟开局就突然死人,最后还要突然死人的番对心脏真是不好。
音乐:山冈晃就不必多说了吧,无论op还是ed还是插曲都是完美。
总结:没玩过2077的客观评分应该在8分左右,如果是2077粉的话这部番就是10分,对于我而言这部番让我再一次想从头打一遍2077,特别是要再上荒坂塔把重锤干了(所以蠢驴快把你的dlc给我交了)。然而v只有一个,其他都是在逐梦夜之城过程中陨落的传说,David也不例外,这就是夜之城。当我再次打开2077,我会去到来生点一杯“大卫”,敬那个为了他人可以不顾一切的孩子。
Fly me to the moon,敬友情,敬爱情,敬荒坂塔与月亮的梦。
补:其实我也想再补充一下我对男主的看法。固然如其他评论而言,男主的选择并不符合常理,导致最后的be并不必要。但是我想结合2077补充一下关于“赛博精神病”,其实仔细读过游戏中赛博精神病支线的那么多文本,可以发现赛博精神病和义体安装多少、时间长短并没有很大关系,其更多来自于自身的一种执念。当完全陷入自己的执念中,安装者就会丧失人性,成为由原始愿望驱动的“精神病”。男主其实是一个心智远未成熟的男孩,经历了那么多也让他的人格发生偏移,最终导致他成为一个以他人的愿望而活的人。他想要实现母亲的期望,登上荒坂塔顶层,他想要继承曼恩的遗志,他想要实现女友上月球的愿望。这些就是他活着的理由,因此也导致他必须不断武装自己变得更强大。哪怕牺牲自己,也要实现别人的梦想。当男主在这份执念中越陷越深,他就会摧毁一切挡在面前的事物,牺牲自己的一切,最终——成为“赛博精神病”。
因此,并不是义体导致了赛博精神病,而是本来就有精神病的人安装了义体。
再补:Lucy隐瞒自己正在做的事个人认为也是很好解释的。Lucy在看到田中脑中的数据后,被迫选择爆掉了田中的脑子,抹掉数据,这也最终导致了队长和队友的阵亡,这件事也对大卫产生了严重影响。Lucy对这个结果肯定是十分后悔和内疚的,因此她隐瞒整件事的真相,不愿让大卫知道而对自己产生怨恨。Lucy是一个非常独立的人,因此想要一个人弥补自己的过错,解决遗留下的问题,避免大卫被荒坂发现而抓去做实验,她应该是想等到荒坂不再尝试修复这些数据或者自己彻底删除数据就收手。但是她错估了荒坂对这些数据的执着,也高估了自己的黑客能力,最终落入圈套。
要Lucy怎么样开口和大卫谈这件事呢?或许她连唤醒大卫关于那天的悲痛记忆都不愿意,还要她用更多的谎言去填补自己的过错?与其撒谎不如隐瞒。
对游戏世界观做了120%的还原,以及夜之城最强战力应该还是重锤。日漫这种爱战胜一切的命题就是可以写的不矫情并且很热血。最后十分钟剧情过于潦草,就像在游戏里和重锤战斗那么潦草。
3星吧,我很喜欢cyberpunk 风格的画面美学,可是剧情太拉垮了,和lucy的爱情线真让人翻白眼,少一点男性视角的意淫👎
二娃,你走了半个月了,如果你还活着,会很开心的跟我分享看这部漫的感受吧,毕竟我们曾经一起反复玩了好几遍2077,每个结局都打了一遍,这部漫很好,哥哥替你看了。 我还是会不受控制的时常想起你,看到游戏和动漫消息、看到可爱猫猫第一个念头还是想发给你,你走的好突然,写着写着眼眶又湿了,你摆脱了病痛,可以在另一个世界奔跑了,希望你在天堂安息。
披着赛博外衣的日式下饭番。计划和块头一集集变大,格局一步步变小——充满了乏味套路和单一面孔的剧情,至死方休的谜语人情侣。最近火起来只不过是时无英雄,这些扁平的角色再过一年就不会再有人记得了。
亚当重锤!你在荒板大厦等着!!我这就来干你!!!
赛博朋克:电锯人
我好想看两个人一起去月球😢
傻小子,打重锤要用马洛里安3516
一口气看完挺带感的,但男主有钱后还不金盆洗手和女主去月球这个点真的很bug
极致风格化的背后依然是单薄的内核
srds凭啥女的全裸出镜男的jiba不让看啊,不都是义体吗🧐女主好看到不是一个画风了简直。故事好土,画面还行。
剧看完了,打开了很久没玩的游戏,游荡在这繁华的夜之城. 万家灯火,没有一盏为我点亮. 像极了现实中的自己,不知家在何方,也无人陪我去月球.
不装了,我就是冲着女主才来看这部剧的
大卫和露西漫步月球的bgm犯规了啊!!!
Lucy的梦想是逃离地球,David的梦想是来到荒坂最高层,结尾Lucy一个人来到了月球,David一个人来到了荒坂顶端,至此没人满足,也没人得到救赎,从什么时候起二人的理想离不开了彼此,从什么时候起我们相信了这一段两厢情愿?这是一场宅男式的自我感动,但是今胖胖巧妙的把幻想塞入了钢筋铁骨,David不光承载了太多义肢和思念,更有太多宅男无限的幻想。今石洋之一直是一位天真的作者,但是他分享的快乐是货真价实的
一定一定要撑过前五集,前半部和后半部差太多了,严重割裂!后半部好看疯了!万万没想到是这样的走向……唉。与游戏本体立意相通,夜之城的小人物想要出人头地,想爬上荒坂塔顶端,纵使一无所有,但坚信自己独一无二。场景还原度高,游戏玩家看了像回家一样亲切。有彩蛋但不多,可惜。更可惜没能拍游戏剧情,反而另写了一段似乎不那么重要的小人物小支线,边看边感慨还是我们V天选之子城市之王啊,普通人拼尽全力,又能掀起多大波澜呢。普通人短暂一生最容易实现的奇迹,大概就只有爱情了吧。
认真看了前三集,跳到了结尾,想要弃掉了,又看到热评,于是刷了下第四集到第六集,还是弃掉了。没玩过游戏,只觉得这部真的好无聊,开头团体接收男主什么的,一种套路的任务感,就已经体现出乏味了。最不喜欢的男女主设定,就是得过且过但又想保持正直的男主和表现得很坏实际上很温柔的女主,性别互换说不定还有看头,这部的人设已经看烂了。画面很棒。
1.完全是拍给游戏原作玩家的粉丝向电影,内含大量致敬(漩涡帮都是新手任务,城外都是抢东西追车战,那个落魄咖啡馆都用来和荒坂接头,来生酒吧卡座发关键任务)。2.最终BOSS战,还得是你呀亚当重锤。3.和我的社畜公司狗V比起来,动画男主简直就是纯纯小天使。4.丽贝卡————
原来是赛博青春偶像剧,虽然是精神病但没关系……你们这些拍东西的总喜欢在最后一集搞什么蒙太奇BGM杀……
CDPR捡到宝了,给扳机磕个头吧,真的