这是一个有关于直男癌、内心没长大、力比多时不时爆发又精分的男半神没事去调戏熟女母神,为了逞能以及讨好无关紧要的人类偷了人家的心,让母神暴走拿世界陪葬,最后母神被中二少女力拯救的故事。少女力为啥强大咧?一是因为有经验丰富的老奶奶做后援保障,(奶奶见多了世界,最后完全是浪到哪里算哪里了)二是人少女压根不care男半神那种孔雀状态。人就只打算当女王开拓疆土。所以能把母神教育好。BTW,这次宠物是一只超级弱智的耿直公鸡,只会做直线运动还没脑,遇到事情就惊恐尖叫缩回去,简直是黑得漂亮……(此处就是去污粉也没法洗白的脑洞)。哦对了,那个刺青神哥,应该是个gay,简直是妇女之友好么。浮夸的大螃蟹也是各种暗喻,自从皮克斯加入迪斯尼,迪斯尼终于从直男癌患者变成了认清现实的好商人。
大家好,又是我来贡献干货了~
Maui(毛伊)是波利尼西亚半人半神的英雄,在南太平洋的各个岛国的神话中都有他的身影。Maui在波利尼西亚神话中属于次神(Auti),喜欢开玩笑和恶作剧,但本质上心地善良,备受人们拥戴。
在毛利神话中,人类原本是神的后代,也像神一样是永生的,直到Maui这一代才发生变化。事情是这样的,Maui是一个早产儿,出生后就被母亲扔进了大海。幸好,一些生活在海中的神灵救起了他,把他藏在海藻中,直到一场暴风雨把他送上了岸边。
后来,Maui的祖父找到他并将他养育成人。
一天,Maui回到母亲的村庄,遇到了自己的四个兄弟。一开始兄弟们对Maui这个外来者心有芥蒂,于是Maui便施展神力,把自己变成丛林中的各种鸟类。就这样,兄弟们一个个叹为观止,不自觉地跪了下来。
与家人团聚后,Maui发现了一个奇怪的现象:每天早上,妈妈都不见了影,也不知道是不是去勾汉子了。噢对了,我爸特么的去哪儿了呢!?于是Maui化身为一只鸽子,跟踪母亲来到了地下世界。原来他爸是地下世界的门卫,每天干着不见天日的工作。父亲为Maui进行了洗礼仪式,但在过程中他却犯了一个错误,导致Maui命中注定必有一死。(Maui之死的画风比较清奇,我们留待文章最后才讲吧。)
反正Maui父母堪称为坑儿子的最佳典范。
关于Maui最为人传颂的故事当属于他射日……哦不是,扯日的故事。有一天,Maui的母亲向他抱怨说挂在屋外的衣服晾不干,因为白天的时间太短了,其它村民无法完成日常工作。于是,好打不平的Maui劝服兄弟们与他一起出征,连夜往东边的山上爬。等到太阳升起,Maui二话不说就用绳索套住了太阳,然后毒打了一顿,直到太阳答应慢下来……这样,日照时间就更长了,勤劳的人类终于过上了朝九晚五的生活。
尽管神力无边,Maui的体型比他的兄弟都要小,而且钓鱼技巧很烂,每次出海都只能钓到小鱼,经常因此被耻笑。为了证明自己,Maui让兄弟们和他一起去钓鱼。这一次,他带上了祖传的神奇巨钩(用祖先的额骨制成),决心要钓到海里最大的鱼……但理想很丰满,现实更是肥胖,Maui并没有钓到大鱼,而是从海底下直接拉起了一座岛屿……后来,Maui多次故技重施,被他钓起来的“大鱼”逐渐形成了夏威夷群岛。
Maui的神奇事迹不止这些 ,由于天空越来越靠近地表,导致人们被压得无法直立行走,甚至将要毁灭地球。于是Maui找到他的父亲,二人合力用身体撑住地面,把天空推回了天上。这样,Maui又一次拯救了全人类(的脊椎)……
关于Maui也有一个类似普罗米修斯盗取火种的伟大故事。当Maui发现火已经在地球上失传,他找到了火神Mahuika,并向她提出一个交易,那就是Maui为Mahuika提供食物和水,作为回报火神要交出她那能生火的指甲。实际上,这是Maui的诡计,因为无论Mahuika碰到什么都会燃烧化成火焰。在骗取了火神的指甲后,Maui化身为一头巨鹰,逃离了Mahuika的追击,但也因此令后者恼羞成怒,把陆地变成了火海。Maui向祖先求助,祈求一场大雨,这才让火灾平息。
Maui取火的故事还有另一个版本:一天,Maui和他的兄弟在钓鱼时,发现附近的一座岛屿上升起了一股白烟。好奇宝宝Maui沿着踪迹找到了一只老母鸡(传说中是一种水鸡‘alae 'ula),原来这鸡持有生火的秘密,被发现时正连忙熄灭火种。Maui于是施计,让母鸡误以为他已经回到了兄弟身边,实际上在旁边潜伏,观察母鸡的一举一动。只见母鸡收集了一些树枝与叶子,很快便生出了火,在旁的Maui依然一头雾水,于是愤然起来抓住了母鸡,逼问生火的要领,被扼住咽喉的母鸡急着大喊:“我母鸡啊!我母鸡啊!”但始终骗不过Maui,为了保住小命,母鸡只好说出生火的秘密,但最后也被Maui用烙印烧光了头顶的毛,这也是为什么现在的夏威夷水鸡长这个样子……
传说中Maui为了一个名为Hina的女子,打败过邪恶的鳗鱼之神Te Tunaroa。尽管人们对Hina的身份众说纷纭,有人说她是Maui的母亲,有人说她是Maui的妻子,连Maui的妹妹也叫Hina,所以反正Hina对Maui很重要就对了。这个喜闻乐见的故事是这样的,Hina在河边打水时经常受到鳗鱼怪叔叔Tuna的袭击(自行脑补鳗鱼捆绑play),不堪骚扰的Hina跑去寻求Maui的帮助,Maui听后大怒,设陷阱捉住了Tuna,并把它剁成了肉碎。Tuna的内脏后来被埋起来长成了椰子树,它的血肉也流浪到海中化成了我们现在所看到的鳗鱼。
(但经验告诉我故事的反派应该是章鱼啊!)
创造过种种神迹的Maui认为自己已经无人能敌的,甚至可以挑战死神,为自己为人类取回永生。但他的父亲却反对他这么做,因为当初可是他亲自向儿子下死亡诅咒的啊。
当然了,Maui仍然无所畏惧,他要挑战的是自己的祖先,活在地下世界的一个女神灵。Maui带上几只小鸟和他一起(有的版本是把他的兄弟变成小鸟),在地下世界找到了沉睡的死神,双腿大张,从中还能看见闪耀的绿岩和黑曜石。
Maui叮嘱小鸟们,当他穿越这个老女人的身体时,一定不能发出任何声音,不然我就死翘翘了。
接着,Maui变身成小虫,毅然向前方的洞口前进。就在这时,影视剧的套路居然在神话中应验了,与Maui同行的一只小鸟一个不小心就笑了粗来,接着其它小鸟纷纷和应,此起彼伏的笑声惊醒了死神,她两腿一夹,把Maui切成了两半……就这样,Maui拯救人类的义举以失败告终,人类从此再也无法得到永生。
(Maui他爸:怪我咯?)
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自2008年的《闪电狗》以来,迪士尼动画工作室以肉眼可见的惊人速度挖掘并走上了成功之路,而标志性的公主动画也在一套行之有效的公式指引之下,重新赢得了主流观众的欢心。而这个焕发了新生的旧公式很简单:现代公主+节奏轻快+漫画式的喜感搭档+自我发现之旅+最新的动画效果+五彩斑斓的反派+流行曲调+终极的happy ending。看个乐呵大家都开心,不好吗?
当然不好。一部花了几年时间,上千人力的动画电影,如果仅仅能够停留在看个乐呵的程度上,是一件无论如何也让人高兴不起来的事情。
任何一部有抱负的电影,都不应该仅仅满足于看个乐呵的层次上。正如同任何一篇影视评论,都不应该仅仅停留在又臭又长,数千字的复述剧情和花式复述剧情上一样。
《海洋奇缘》作为迪士尼的最新公主动画,提供给观众的内容在很大程度上是和前辈们如出一辙的:惊艳的视觉效果,完全可预测但令人振奋的故事,不错的歌曲和原声,以及一个女主角。套用公式当然可以换来胜利,If it ain't broke don't fix it. 但是对比《魔发奇缘》《冰雪奇缘》,无论是在创意上还是在内容的丰富程度上,《海洋奇缘》都让人感到疲倦。
而这种倦怠感的来源之一,是公主动画在近年来随着女权运动发展,而兴起的另一个角色刻画方向。片中的男性主要角色清一色地带有怯懦,无知且/或不负责任的性格特征,并在《海洋奇缘》显得格外突出。不喑世事的公主们各个拳打五湖四海,对手戏的男角们心里全是小算盘和偷奸耍滑。我们能理解这种表现方式的背后动机,毕竟活跃的社会议题参与度是迪士尼乃至整个好莱坞的特点之一,但是要知道,我们这个时代是能够拍出《明日边缘》的。坚强的女主角并不是一定要有猥琐的男主角的陪衬才能够表现出来,这本身就是一种创作上的隐性歧视。
如果你是个极端的女权主义者,或许会觉得“女性做一回主怎么了,男性都当了几十年的主角和英雄了”。没错,当家做主没有问题,但如果这种设置从合理性和表现力上破坏了整个故事的结构的话,就很值得商榷了——而这是个在《魔发奇缘》和《冰雪奇缘》中都没有出现过的新问题。
和前两部“奇缘”相比,《海洋奇缘》是新时代的迪士尼,或者好莱坞本身的典型代表。强大、独立、能干的“公主”,不需要男性/女性的罗曼蒂克,不愿承担过分的家庭责任而追求自身的解放——在广义的概念上,《海洋奇缘》和皮克斯的《勇敢传说》可以说是如出一辙,甚至说前者是后者的海洋版翻拍也不过分——但从任何角度来看,莫阿娜都比不上一头红发的苏格兰公主梅莉达。
不可否认的是,《海洋奇缘》仍然设法尝试了新鲜的波利尼西亚文化风格,仍然是一个精心打造的优质项目,画面得到了前所未有的新高度,也受到了广泛的欢迎。但高度的可预测性实打实地削弱了一部电影的本质——那就是理应具有的好的故事。惊人的视效处理和艺术风格无法遮掩其下简单而又熟悉的叙事,大量“been there done that”的既视感渗入了电影的方方面面,并最终影响 了其整体表现。
要知道,2016年可是出现了《久保和二弦琴》以及《疯狂动物城》这样分别在不同角度令人侧目的优秀作品,更何况后者也是迪士尼工作室的自家作品,凭什么不能要求和希望《海洋奇缘》成为公主动画和公主故事的另一颗明珠呢?
和真人电影相比,动画电影需要更加大胆的创新才能够获得持续的生命力——梦工场从12年的《守护者联盟》到无法提振的《魔发精灵》之间,在开发原创题材上不过踏空几步,就几乎被市场边缘化;蓝天工作室在13年的《森林战士》之后,甚至连当家IP都失了控。创新当然有风险,保守当然也有风险。但这是迪士尼,承受得起,也理应去尝试这种风险,找到真正具有挑战性的内容,那才是动画长片,尤其是CG动画长片诞生之初就与之相随的内禀属性。
在《海洋奇缘》上,皮克斯做不到的,迪士尼做到了——这种“做到”,自然有其得当有其不当。
迪士尼总是愿意花费时间,金钱和充满天赋的人才们来支持其动画创作。像大多数迪士尼动画长片一样,《海洋奇缘》在前期制作中花了多年的时间和精力,获得了足够的经验来应对各种挑战,如水,头发,甚至毛伊饶有趣味的纹身。而在船舶、村庄、导航技术,这些大多数观众从不会质疑或注意到的细节也得到了精心考量,一点一滴的累积打造了一个身临其境的世界。但最值得鼓励的,是在高度写实化的环境画风下,仍然融洽地保留了卡通的造型和设计。这种交融和交叉的画风,皮克斯在《恐龙当家》中尝试过,但并未获得成功。而《海洋奇缘》开放式的海水设计,从沙子到木材再到茂盛植被上的不同纹理,在很大程度上缓解了这种冲突,获得了颇为理想的视觉效果。
海洋是波利尼西亚文化中至关重要的组成部分,也是《海洋奇缘》最令人经验的体验。然而,《海洋奇缘》在故事和人物设计上的跑偏和似是而非,是难以,也不该被这种视觉体验而遮掩的。大多数主创是自《公主与青蛙》后即转向开发这一项目,但4人组成的导演组和多达8人的编剧组并没有让电影变得丰富,同时其中竟然只有一名女性编剧。作为一部缺乏女性视角的公主动画,《海洋奇缘》的整个故事在连贯性和逻辑性上暴露出了非常大的问题。
首先是角色设定。莫阿娜外表强硬内心柔弱,她怀疑自己的能力和命运。但作为当仁不让的主人公,她在整个故事中扮演的角色和位置却并不与其相称。首先,对阵椰子海盗一役展露的敏捷身手毫无来头,并且这一身手在归还特菲堤之心的最终战斗上也并没有派上半点用场。比另外两部“奇缘”相比,这个格斗技能不仅令人感觉莫名其妙,而且令人感觉莫名其妙。再看《勇敢传说》的梅莉达,同样是女汉子一样的体术惊人,但其设计是有着背景和故事支持的,并且对整个故事的发展起到了重要的推动作用。
其次,在选择自身命运的道路上,继承地位和归还特菲堤之心并未有着本质性的差异——看似前者是父权强压,后者是自主选择,但是透过莫阿娜质疑自身能力的“I Am Moana”唱段,我们理应清楚地认识到,这也不是她自己的选择,而是基于女神和女神化身的海洋的后天所赋予的使命——两者间的区别,在表现上只是一个不是向往海洋但是没有航海能力和经验的莫阿娜想要的,而另一个恰恰为她所好而已。因此,莫阿娜在根本上并不是选择自己的命运,而是选择自己的喜好,这就大大降低了其整个冒险的正当性——换种说法,如果想离家出走献身大海,大可以离家出走献身大海,何必披上归还特菲堤之心这一重皮呢。
同样我们类比《勇敢传说》,梅莉达的冒险的出发点是为了修正自己犯下的错误——有着这一重原发的理由,公主与魔法的碰撞就显得顺理成章,而不仅仅是耍性子一样说走就走。反过来,梅莉达的冒险与她自身之间发生的种种摩擦和冲突,也令其自身有了更好的成长和变化,认识到一味任性和不守规矩并不是解决方式,以及何为勇气的真谛。
第三,接续以上两点,在厚此薄彼的设置下,次要角色沦为刀俎和炮灰,在片中几乎都处于失衡的阴影之下。《海洋奇缘》充满着零散而又缺乏整体性的喜剧点,而这些欠缺关联的点几乎都是由功能单薄到连台词都不需要的猪鸡水和胸大肌这4个角色完成的。不可否认的是,这四个角色各自都有着不错的喜剧表现,纹身更是找回了《海格力斯》时代的新意,但这4者除了卖萌之外,对整部电影的故事推动起不到任何作用,也无法与主要角色产生足够的互动。
其中最为典型的是海水。考虑到莫阿娜的“离家出海”已经有祖先和奶奶这两个足够支撑的理由,海水除了强制奉上特菲堤之心之外,除了把莫阿娜扔回船上之外,几乎没有展示出任何应有的实力,简直就是猪鸡一般的百无一用——这毫无疑问是一种巨大的浪费。
与这些杂鱼相比,真正推动故事发展的是半神毛伊。然而在莫阿娜过于强烈和强硬的主角光环之下,承担了大部分叙事任务的毛伊反而成了鞭子&蜜糖控制下的“奴隶”形象。想跑?不行。想反抗?不行。毛伊本性的确是拒绝承担责任,但莫阿娜与其关系的发展,与其说是交友,不如说是操纵。莫阿娜有着整个海洋做靠山,然而要处理脏活累活的是毛伊,一遍又一遍挑战自己伤疤和trauma的是毛伊,最后灰头土脸武器几毁。结果凭着epiphany灵光一现(而不是在冒险途中逐渐习得),捧着特菲堤之心就把大BOSS变回女神,成了人人眼中的英雄的,反倒是莫阿娜。
这种unbalance破坏了整部电影的合理性。就算是在《大圣归来》中,江流儿也只是个配角,也并没有超出本身应有的本事,也没有突然开挂就干掉了混沌。江流儿和大圣的关系从建立到发展起码是合情合理,而不是因为江流儿在碎碎念紧箍咒。
这三者相接合,我们就能看到这样一个奇怪的光景:贵为半神的毛伊,除了航海知识和一身蛮力几乎没有任何派的上用场的“天赋力量”,连武器都要自己找;而叛逆少女莫阿娜,父亲因为旧时创伤,为了保护她而将她禁足,奶奶为了她找到自我而鼓励她反抗,海洋让她不会因为失足落水而淹死,更何况还有一块特菲堤之心。但最后,承担辛劳苦活还要处处被批评的是毛伊,而几乎什么也没干,因为别人一个不顺己意就要靠奶奶出来救场,大唱“I am Moana”才能满血复活的,是莫阿娜。
这种设置上的缺陷,但凡注意到了就会引起不适。伴随着消失在迪士尼公主动画里的浪漫关系,取而代之的是口含金勺却又几无所成的莫阿娜和她的“伪自我解放”。
《海洋奇缘》的确带来了不错的视觉体验,CG生成和手绘动画有着良好的结合。但好的视觉体验能否等同于好的电影呢?能够取悦不善和不喜思考的观众的电影能否等同于没有缺憾的电影呢?答案是显而易见的。
但就算是再不善于评价喜剧和动画的观众,也会发现《海洋奇缘》在音乐上的退步表现。自《公主与青蛙》和《冰雪奇缘》的高度百老汇化之后,《海洋奇缘》甚至找到了时下最热的《汉密尔顿》编/导/演/作曲林 - 曼努埃尔·米兰达。但整部电影中的歌曲并没有很好地融合在一起,也缺乏足够的代表性和传唱度。和“Let it go”到现在都不绝于耳的持久生命力相比,大部分《海洋奇缘》中的原生曲目几乎在几天的时间里就已经淡出了主流视野。
综上所述,毫无疑问地,《海洋奇缘》是一部针对所有年龄段的纯娱乐电影,也有着非常具有地域特色和亲情特征的开场部分,但这一切只占据电影的很少一部分。如果你不打算去寻找视觉体验以外的任何内容的话,当然没有什么问题。但对于任何有着足够的观影经验和观影需求的观众来说,《海洋奇缘》离无懈可击还很远。
体面,但缺乏伟大。尽管有着潜力,但《海洋奇缘》不可能成为另一个《冰雪奇缘》,甚至是《超能陆战队》。
三月有《疯狂动物城》,六月看《寻找多莉》,十一月上映《海洋奇缘》,迪士尼及旗下的皮克斯竟然在同一年内为观众奉献了三部成功的动画大作。自1937年拍摄世界上第一部动画长片《白雪公主》以来,这个诞生近百年的公司如今非但没有显出疲态,反而越发焕发新光彩。在现代技术的加持下,纯真、善良、勇敢,这些被人类讴歌了千百年的命题,披上了款式新颖的时髦外衣,映入我们眼帘。迪士尼成为这个时代真正的造梦工厂。
《海洋奇缘》犹如寒冷冬天吹来的一股暖风。它轻柔而不萎靡,多情而不悲伤,婉转却又坚定。乘风破浪,百衲千帆,大海无边无际,天空蓝得耀眼,赤子之心永不孤寂。莫阿娜是大海的宠儿,还未长大的她初登场,便可爱得能将人心融化。相比小美人鱼这位爱情路上难免凄苦的“海的女儿”,莫阿娜是真正的“海之骄女”,令他人畏惧的大海自小便是她的玩伴。
在电影里,大海拥有不容忽视的戏份,人格化处理让这片海平添不少乐趣。于是,我们看海,它也在看我们。我们听海,听它的涛声,里面真的有不易察觉的悲喜。莫阿娜初时不懂,她只是有天生的冲动,只是血液里流淌航海者的基因。后来,她懂了。大海选择了她,不是为了共同玩耍,是为了她的小岛能永远拥有晴天与潮汐。
终于,莫阿娜离开亲人,离开故土。这让我想起《比利·林恩的中场战事》中的一句台词:“离开故乡可能茁壮成长,也可能客死他乡。”所幸,这是充满童真的动画片,莫阿娜不必像美国大兵那样真的将生死置之度外。她离开父母的温暖怀抱,首先是为了寻找自我,在寻找自我的过程中渐渐地承担起责任。
寻找自我这个主题,从年初的《疯狂动物城》到年中的《寻找多莉》再到年底的《海洋奇缘》,一直贯穿,大有一副百谈不厌的态势。人类真的这么容易迷失吗?那个内心深处的自己和日常生活中的自己,真的有那么大差别吗?
也许就是真的有。毛伊惨过孙悟空,被困荒岛上千年,“七十二变”的技能几乎要被漫长的岁月掩埋,他也早已忘记了飞翔的感觉。从他发现船只时的狂喜便可看出,他只想重获自由。却忘了为何被困此处。记住了英雄这个虚名,却记不住英雄该有的责任。毛伊为何会迷失?因为人类无穷的欲望。毛伊身为人类的英雄,习惯了去实现人类本身无法也无需实现的“梦想”。当他分不清所谓梦想和实际贪念之间的那一线之隔,便铸下千年的错。
所以,人类在无法控制的欲望和虚荣面前,多么容易迷失。是莫阿娜这个初闯江湖的少女,生拉硬拽,将毛伊拉回属于英雄的轨迹。而莫阿娜的迷失,在于她对自身的不断怀疑。人生南北多歧路,要走上坦途并不容易。空有一身勇气,并不能拯救世界。成长的最可贵之处,是在否定自我之后,还能不言放弃。
要实现这样的成长,除了靠自己,还得靠奶奶。电影中那位敬爱的祖母,对莫阿娜的教育,从来不是强迫式的。她爱莫阿娜,却把她推出家门,因为孩子总有一天会长大;她爱莫阿娜,却从不说空话套话,只是让莫阿娜学会遵从自己内心的选择;她爱莫阿娜,也绝不宠溺,反而乐于把更重大的责任交给她。
也许,成为更好的自己,这样听起来俗套的句子,才是我们穷尽力气试图完成却又一直难以完成的人生终极任务。如此不新鲜的主题,却让我在看了两遍之后,对这部电影有一种越来越难以言尽的喜爱。好电影,如宝藏。它给你的力量和启示能让你取之不尽。
其实,《海洋奇缘》的整个故事,我们可以随手找到别的参照物——拯救家园,跟超级英雄们的职责如出一辙;海洋漂流,有《少年派的奇幻漂流》珠玉在前;被困千年,有点《西游记》的影子;造物女神,到底是女娲还是盖亚还是来自印度传说,让人傻傻说不清楚……
可是,这又何妨。故事流畅,主题鲜明,配上极其考究动听十足的音乐,配上制作团队大量实地考察之后精心还原的波利尼西亚风情,配上让人心生柔软的纯真与童趣,就是迪士尼特有的样子:内外兼修,老少皆宜,越来越逼真的特效毫不阻碍形象上的卡通化。迪士尼首位大洋洲公主,名不虚传,她值得享有荣耀。
2016无疑是一个动画大年,来年的奥斯卡最佳动画奖,光是提名阶段,就将有一番激烈的争夺,含金量十足。初看《海洋奇缘》,似乎觉得深度比不上《疯狂动物城》,新鲜度不及《冰雪奇缘》,情深不如《超能陆战队》,但细细品味之下,又似乎不是这样。你无法肯定,那艘海上的船,和船上的人,是否能够被寻常眼光所轻易定义。
我想把无限的溢美之词献给来自莫图鲁尼岛的莫阿娜,却发现,海上吹拂不息的风早就将她发丝吹起,说明公主未必要凤冠霞帔才美得耀眼。夕阳西下,沙滩上的脚印是跨越过整片大海之后留下的足迹。离开时把家乡的模样放在心里,等到回家的时候,自会有温柔拥抱迎接风中归来的你。
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主旨、剧情与细节,是构成影视作品的三个基本要素,而主旨更是其中的灵魂所在。一部优秀的影视作品,其核心思想不仅仅需要言之有物,更应将主题进一步升华到对命运、对未来乃至对人类文明的终极思考这一层次。
遵循迪士尼的类型片传统,《海洋奇缘》又一次充当了政治正确价值观的载体。但影片本身似乎隐含着进一步的表达诉求:试图引发观众对人类文明的未来可能性进行解读和思考。尽管在主旋律的表皮下,这一意图体现得并不明显。
影片对于故事背景的选取别具匠心,南太平洋一直是人类学研究史上的经典范例:从台湾到新西兰、从马达加斯加到复活节岛这一覆盖了大半个地球表面的广阔区域,其居民在遗传特征上却基本相似,并且在地理大发现之前都使用共同的语言——南岛语系。这一事实表明,南太平洋诸岛居民均是由同一民族迁移、扩散而来。影片所间接展现的岛民航海史,正是这一波澜壮阔历史过程的一个横截面。
在人类历史的进程中,民族扩散迁移的例子屡见不鲜。从中国人对华南地区的征服、到班图人在黑非洲的扩散、再到美国的西进运动,类似的过程大体遵循着相同的特征:即连续性与不可逆性,不断从已有的边疆出发开拓新的边疆,在整体趋势上不存在停滞与倒退。
与其他人类学案例相比,南岛民族的迁移过程具有其自身的特殊性。南岛语系人群迁移的最初出发地点位于台湾、或者更加靠北的华南大陆,由于不断受到北方汉藏语系人群的压力,其迁移的方向只能是更加不适合人类生存的南方海洋。而群岛环境天然的地理隔绝特征,又决定了南岛民族在迁移过程中屡屡出现的停滞现象,这一点也在影片前半部分得到了表现:岛民满足于小岛的已有资源,放弃了航海行动,甚至将固守海岛的思想固化为代代相传的祖训。这实际上是基于短期风险回报比的最优化选择:如果放弃对海洋的进一步探索,那么海岛的自然资源完全足以承载一段时期之内的人口增长以及随之而来的环境压力,而避免了航海行动的巨大潜在风险。其他民族的迁移史中则几乎没有发生过类似的停滞现象,因为陆地迁移的回报通常高于海洋迁移,而风险则远远低于后者。
可是,随着人口的不断增长和资源的持续消耗,海岛有限的自然资源终将无法满足岛民社会的生存需要。影片伊始,半神Maui偷走了女神之心而给南太平洋各小岛带来厄运,实际在一开始就隐喻了海岛社会的这一最终宿命。影片所表现的渔业资源枯竭、植物病害等现象,可以概括为社会的发展遭遇了资源上的瓶颈。如果不能在资源消耗到达关键节点之前找到突破瓶颈的方法,那么整个海岛社会将无法逃脱毁灭的宿命。
影片中的岛民是幸运的,虽然祖先放弃了对海洋的进一步探索,但却为他们留下了远洋船只作为重启航海行动的条件。而在影片的结尾,岛民正是依靠着祖先留下的这些船只,重新踏上了海洋迁移的征途,突破了面临的资源瓶颈,保证了海岛社会的延续。
然而,影片所表现的毕竟只是理想化的状况。在实际的历史中,并非所有的海岛社会都能如影片中这般幸运。由于南岛民族普遍缺乏文字,在经历了数代以上的知识断层之后,重拾祖先的造船和航海技巧绝非易事;而在资源急剧消耗的情况下,能否在瓶颈到来之前积累起航海所需的足够资源也是巨大的疑问。以波利尼西亚群岛中的复活节岛为例,该岛距离最近的有人居住岛屿超过2000km,能够跨越大范围海域到达这里的南岛民族显然拥有着充沛的资源、可靠的交通工具和高超的航海技巧。而在其放弃航海并定居该岛之后,丰富的自然资源造成了人口膨胀,随之而来的是呈几何级数增长的资源消耗。当岛民意识到需要重启航海行动以应对越来越近的资源瓶颈之时,岛上的木本植物已被砍伐殆尽,再也没有制造船只的可能。不仅无法继续海洋迁移活动以实现社会延续,更是连最基本的满足食物需求的渔猎活动都难以保障。在复活节岛后期的考古遗迹中,甚至发现了众多的食人痕迹。而当18世纪西方探险家第一次登上该岛时,看到的只是一个人口稀少、全无树木、仅有少数杂草和低矮灌木的荒蛮之域。
站在宇宙的尺度上,整个人类的命运也和历史上的南岛民族有相似之处。正如南岛民族由跨越大洋的开拓进取走向困守海岛的固步自封,人类文明从开始至今的不断发展和进步可能也并不能永久持续。由于地球表面的开拓已经基本完成,新的生存空间只能是茫茫宇宙。人类的技术水平距离星际迁移仍然遥远,但现代工业文明却在以空前的速度消耗地球上的已有资源。如果不能在资源瓶颈到来之前寻求到突破瓶颈的有效方法,那么人类也将如复活节岛上的南岛民族一般被困在地球这个宇宙中的孤岛之上,随之而来的技术停滞与倒退终将动摇现代文明社会的基础,整个人类也将难逃毁灭的厄运。
影片本身并未直接涉及对人类终极命运的探讨,但影片内容所引发的思考可能是创作者自身都始料未及的,这也是影视作品的魅力和价值所在。
有幸看了媒体首映,非常好看,有两次被感动到要哭,还有无数次笑出声来,预测要大火,如果没火一定是因为不能说的某个原因(8.5/10)
美术很突出,做的也非常漂亮,甚至细节到头发。不过,总觉得太老派,一个很传统又政治正确的东西,大量的歌曲,散发着满满阳光正能量。倒不是不好,只是喜欢不来。
配乐都好棒!最爱海水,这么“多功能”的水晶般的海水,太可爱了!起承转合都有种老师傅的娴熟感。这是两位导演的强势回归,手中握着2D经典《小美人鱼》《阿拉丁》,以及《公主与青蛙》的遗憾,在这样的年龄踏入全新领域,以3D动画再次证明他们自己,想想这背后也是有着像毛伊那般的迷失和重新振作吧!
还不错,不过场面似曾相识:女主的夜间航行和祖母灵魂的对话很像少年派,贪婪又经不起奉承的大螃蟹怎么看都是海底史矛革,而有两面性,又是地母又是邪神的女神则像某种印度传说,此类等等。
超出我的预期,作为一部优秀的商业片什么都不缺,想剧透但是又不想破坏大家的雅兴。顺便再骂一遍神奇动物是傻逼。
套路也太明显了吧?就不想着改改?
故事很有趣,歌也很好听,但我真的很不喜欢这种讲话讲得好好的突然飙歌的叙事手法…以前的迪士尼虽然也唱歌,但一般都是在角色们参观、玩耍、劳作这些剧情过度的时候才唱,现在尼玛主线剧情都要靠唱歌带,感情戏也要靠唱歌带,摩瓦娜和她奶奶重逢那段,明明直接说话会更有感染力,却偏要搞得和歌剧一样
真正感觉到男主角尿性的迪斯尼公主…居然能跟周星驰的西游和美人鱼混剪
迪斯尼的套路再这么无聊我可不买单了- -
迪士尼就像火锅 过段时间就瘾得吃一次///////吃了就拉稀
快给我打一针迪士尼,明天周一....
7.8 迪士尼质量越来越稳定,几乎像Frozen一样成功,虽深度不如Zootopia但Zootopia奥斯卡似乎悬了。故事还是很传统的迪士尼女性主义故事,只是关注了少数族裔,优点在于画面制作、角色设计、音乐歌舞,太顶尖,Mad Max致敬给满分
你看看人家莫阿娜童鞋,生是公主命,却没公主病,海漂去冒险,海归当首领。再看看你,,,(以下省略数千字)
奶奶化作的那条鱼太美啦。大概从开始一小会儿就开始哭,结束还对着片尾哭得停不下来。不管贵球如何糟糕,总还是有人在做有意义的事情,并且尽己所能去传达善意。这份心意一定也传达给了孩子们。如果有女儿,就希望她能看着这样的作品长大。即使后来会发现现实艰难,但不会失掉最初出发的勇气。
追求女权主题就追求女权主题好了,为什么男主角会变成一个大丑逼!难道不是男主角巨帅无比女主角都没以身相许才更女权吗!
前排的小朋友问他妈妈谁是毛依 ,他妈妈回答“毛裤的妹妹”。……
虽然很俗很disney但是很好看!靠谁不如靠自己,I am Moana and I'm going to board my canoe and return the heart. 内容让人想起了很多年前的whale rider,最后的twist好评。老鼠家自我吐槽好评!
还是那个迪士尼,常规的故事套路,有笑有泪。尽情的展现了海洋的辽阔壮丽,我喜欢。
依然是公主配骑士、打怪寻宝老一套,聪明的嫁接了太平洋原住民的历史传说。歌好听,特效美,女神像我,没事就睡......
“我说另请高明吧。我实在也不是谦虚,我一个没下过水的女孩子怎么就要扬帆远航了呢?但是,海浪把我推到船上讲’大家已经研究决定了‘,后来我念了两首诗,叫‘One day I'll know How far I'll go’,所以我就去见了毛(伊)。”