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魁拔Ⅲ战神崛起

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主演:刘婧荦,姚姝,王宇腾,杨晨,刘校妤,王凯,敖磊,石困困,宝木中阳,马斑马,杨凝,张杰,范哲琛,图特哈蒙,姜广涛

类型:电影地区:大陆语言:国语年份:2014

 量子

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 剧照

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 剧情介绍

魁拔Ⅲ战神崛起电影免费高清在线观看全集。
  历经惨烈的元泱界大战,成功突破魁拔十二妖第一道防线的蛮吉(刘婧荦 配音)、镜心(刘校妤 配音)一行,为追赶曲境一号再踏征途,却意外闯入萨库人大仓(王宇腾 配音)与粼妖姑娘海问香(姚姝 配音)所设下的诡异防线。面对大仓与海问香的步步紧逼,蛮吉等人无奈应战。激战中,神秘少年 敖江(刘校妤 配音)凭空出现、曲境一号舰长远浪(杨晨 配音)更做出种种令人匪夷所思的决定,让本已复杂的局面,越发显得扑朔迷离;而机缘巧合下,脉门封闭已久的蛮吉竟意外开启六大脉门,化身无敌战神,携魁拔脉兽驰骋于漫天烽火中,上演了一场气势磅礴的惊世之战……热播电视剧最新电影灰姑娘的诅咒金牌大探长爱的世界粤语拐卖妇女交易之内幕老兵2011幻境灵狐独自赴死威拉德天国之行大宋提刑官乐高DC超级英雄:正义联盟之宇宙冲击盲眼的淑则老师不能恋爱的秘密(越南语版)温柔女子2017爱在别乡的季节爱国者重装上阵人鱼缚绿箭侠 第二季妙不可言少女杀手阿墨舒加利2森林的终点是海虎之剑银色天空千门江湖之诡面疑云工具箱杀手亲仇记

 长篇影评

 1 ) 看了很多黑魁拔的评论忍不住喷两句

1.挑逻辑错误的 各种吹毛求疵我看了很多,确实有硬伤的地方,但看来看去能认同的最多一两处,对于一部商业动画来讲算是非常少了。死盯着不放真他妈双重标准。你不看看日本的长篇动画从头到尾主角都能换,小悟空都能变超级赛亚人,改改设定算个毛线。再看美式的故事编不下去直接重启的。对国产这么挑剔脑子有病吧。 2.作画不用心的 敝人看日漫十年了,美漫也是数不清了。我觉得魁拔3绝对是世界顶级水准。这个个人感觉不多讨论。 3.好像也没有3了再挑就是为喷而喷的了 对于这样一部神作,没有去影院捧场我感到十分遗憾。如果有4绝对第一时间买票。即使碰到炸弹也当支援制作公司了。 看豆瓣上短评和长评完全呈现两极分化的态势我觉得十分可笑。 我分析短评以普通观众为主,好看说两句。没时间长篇大论。长评文青吹毛求疵找茬,就你们他妈的有钱有时间。整个舆论毒瘤。要不是IMDB被禁了俺也不会再这跟你们扯犊子。好多明明应该去影院欣赏的大片当初就是上豆瓣看了一些乱七八糟的评论没去。 现在学聪明了,差分信媒体,高分信自己。

 2 ) 逻辑失踪的超长铺垫——《魁拔III》影评

就某种意义上来看,我可以算是《魁拔》这个系列的粉丝,从第一部时进影院支持和买DVD,甚至为了争论中国动画的新代表是《魁拔》还是《秦时明月》和朋友吵了一架,即使第二部是那么拖沓、动作僵硬,第三部出来我还是默默地买了电影票,不过我不确定会不会再去电影院看第四部。

动画电影是不好做的,但观众们至少希望看到诚意,这诚意不是一两个片段的华丽,而是人物和故事的完整性,因为这才是一部电影真正开始的地方,真正留住粉丝的地方,也是真正不需要用“技术、资金不足”这个借口解释的地方。

半个小时的内容注水成一部电影我不奇怪,一次次回忆重播、一次次静止对视、一次次依靠角色解说、一次次场景重复利用……

蛮小满是用来突出别人聪明和抖包袱的,雪伦是用来试解毒的,白发少年是为了给蛮吉当情敌的,镜心是用来表现下身为天神的根本作用是雷达的,大仓是用来展示没脑子的厨子是怎样死的,海问香是用来说明一个蛇精病是怎样玩脱没命的,远浪和秀秀是用来不停重复念着小情诗的,蛮吉是用来“哇咔咔”地联系起众人的。

以上是情绪化的评论,现在我们还是来摆事实、讲道理。

开场的小高潮本应该是众人和大仓的决斗。装逼的少年首先夺人眼球,但几个特写都感觉脸型有点崩,咱能认真点在开始给人留下好印象么亲?由人对食物的反应而感知对方的身份和能力也是个不错的噱头,但自夸“人家要我当大法官我还没去呢“的大仓意外打破了开始沉默寡言的稳重形象,话唠不止地和少年、少女们给观众科普他是如何下毒,并且和平地和中毒群众一起去解毒——那你干嘛后来跳进液体金属里找死呢?不来“趁你病、要你命”,以不逊于众人的武力值,最终选择治好对手再自己找死的做法抵挡众人(金属还有冷却的时限)……大仓你到底在想什么?你的真实目的原来是“自己找死”吗?

说起《魁拔III》的反派,副标题“战神崛起”是一个错误,它应该用“怎样成为找死的反派”比较贴切。

海问香无疑是本片最大的反派BOSS,刚出场我觉得她是个温柔善良的好姑娘,后来我发现她可能是个温柔的腹黑,再后来我看出原来她是个貌似女神的女神经病(行啊这样也可以萌!),到最后,她原来是个沉浸在自己对上代魁拔花痴中被自己傻死的蛇精病……她的奇怪三观在受到各种奇葩属性角色洗礼过的我看来,也没有雷成天劫,自诉杀人后呕吐、然后不停把呕吐放在嘴上的爱好也可以忍受,拎着自己的战袍走着走着战袍就不见了,最终决战却穿在身上的跳跃情节我可以脑补四次元口袋(其实是制作问题吧?= =)。

但明显还是个小毛头的蛮吉治疗(共鸣?)后一下就能打开六个脉门她不稀奇,控水的脉术看几次就学会了她不稀奇,在曲境一号上和她对战召唤脉兽她不稀奇,人家远浪舰长都发现了魁拔真身,魁拔铁粉•悲观主义者海问香要死了也没感觉到魁拔能量的脉动,那么话唠天神的雷达到底是怎么感知魁拔的呢,靠卫星图像发现眼睛会亮的生物么?请不要跟我说,正是因为海妹妹是个有奇葩三观的悲观主义者——上代魁拔看着万诗之海的美丽建筑和情诗宁愿战败死自己的战士也要保留古迹,所以海问香对和魁拔一起失败的情景充满向往——她要么是不相信魁拔会出现在她面前,于是无视一切线索,要么就是默默发现了魁拔真身,期待杀死蛮吉后和魁拔共赴失败?想到这里我觉得上代魁拔的智商也有待商榷了,如果这样我也能被说服,我的智商绝对也在国庆打了特价。

“少年不识愁滋味,为赋新词强说愁”——海问香的回忆也好,远浪的回忆也好,我深深反省自己初中时如果少看点“他为了让她开心,付出了最后一滴心血种出了一朵最美丽的玫瑰,然后她发现了真相痛苦不已”之类的故事是否能让自己少走些弯路。

这次影院摆出的宣传板是远浪舰长,要说这部电影还有可以期待的人物的话,确实也只剩远浪了。可这样一个重点角色,就算设定是懒散的面瘫,可否在特写的时候给点细微的表情演技?照着之前的剧情看,远浪是一个运筹帷幄、充满智慧的人,她从年轻时期就一直没有下过的船,船上的士兵竟然没有自己的心腹,下达命令后招募的妖侠有怨言就算了,自己的士兵都啰啰嗦嗦的嘀咕,还示弱一般戒严了指挥所在的顶层,我倒是有点搞不清她到底有没有军事素养了。

不管怎样,帅气妖媚的姐姐一直都是我的菜,但是她受创依靠蛮吉拉的绳子固定在站在甲板上(可以吐槽那个完全不符合逻辑的如同自己站立一般的姿势么?),明明后来还能自己拿水杯喝基斯卡抗震饮料,被拉起来的时候却手跟断了一样动也不动,你不撑一下自己起来,肋(RU)下的麻绳扯得舒服么?我正在思考舰长到底哪截脊髓受伤,突然曲境一号动力消失,绳子没有了,伟大的舰长稳稳地站在舰尾充当动力转换装置……

完全想不明白了好么,还有那个大炮的能量和驱动能量不是一个能量系统么,设定世界做大饼一样摊出了那么多种族、饮食和科技,可否说明一下这种战斗系统是哪位设定的好么?都知道船帆的控制装置不要装一个地方了,虽然我不觉得加大操作难度、暴露在甲板上、实际离得也不是很远的操作台安排有多聪明(原来地界武器的攻击范围和强度那点距离就能防住了啊= =)。

突然又想起一点,为情所困的舰长前面才说自己再也没离开过船,带着蛮吉重返涡流岛后,那场景实实在在是下了船的吧?而且没有动力的曲境一号是怎么回来的啊?

还有那些脱离人物性格设定的台词:“幽弥狂和奇衡三都死了”——大哥那是你战友你能不那么通俗易懂,好歹说“战死/阵亡”或者别的什么带点儿敬重的语句么?海妹妹表情无变化地重复“死了”,这是一个优雅的充满诗意的貌似还挺和平主义的善良种族说的话么?

其他的我不想说了,说多了连泪都没得淌,直想以头抢地后悔当初竟然为这个和友人吵得脸黑,主动认错会不会保住面子?

说起第一部《魁拔》,多少还是有美好回忆的,就如这次的电影开头还算有趣一样。“人生若只如初见”,这个系列有个好的开头,却越来越令人失望。脉兽对决和一些华丽的场景看在眼里,没有震撼,只是会自言自语“啊,原来钱花在了这里?”若是这样,倒不如做成影片开头的有声故事书:画面是五彩斑斓的,人物是活泼可爱的,故事是简洁流畅的。

我不知道主创想讲多大的故事竟到第三部还在铺垫伏笔,但是如此逻辑不能深思、人物设定崩坏的故事,怕是能够保证的只有一个美好的开始吧。

 3 ) 第四代魁拔的兄弟们12妖侠都是不值一提的存在吗??

1奇衡三:
基斯卡人中的异类,他冲出了基斯卡人程序化的成长模式,做过医生、工程师、军师。他是十二妖中最早追随迷麟的,也是十二妖中年龄最大的,深得迷麟和龙长老的信赖,他对一切未知的事物都充满了好奇,他最大的兴趣就是迷麟,“脉兽”便是他研究迷麟的成果。

2秋落木:
一个帅气的辉妖青年,本来是从事服装生意的,生意好到让他厌倦,于是开始尝试别人不愿尝试的事情,比如找魁拔下棋。他曾与迷麟一同迷路于“永昼沙漠”,一起走出“禁忌绿洲”,迷麟赐其别号“协行士”。他是一个头脑极为机灵的谋士,在狼勇牺牲后他成了灵山军中实际最高的军事统帅,他和奇衡三在十二妖中居于核心地位。

3吧咕嗒:
蛰族虫国的王子,是个年轻而又杰出的锻造师,地界两把兵刃瑰宝都出自他之手,一把是“爪云王子剑”,龙国镇国之宝,国王佩剑,由卡拉肖克.潘持有,一把是“霸钢刃”,树国国王专用战器,由蛮小满持有。吧咕嗒时刻都陪在迷麟左右,尤其是在战场上,不论胜败,都表现出蛰族对联盟的坚守和对迷麟的支持。

4海问香:
一个粼妖女孩,不过,粼妖都是女的。迷麟在“万诗海”上的战斗便是她的成人礼,从此她便离开“星移之海”,穿越世界各处,只为寻找迷麟。她是秋落木军团里一道美丽的风景线,举止质朴清纯,却毫不吝惜生命,交战前她总会劝敌人退却,粼妖的脉术总让敌人来不及后悔,也让秋落木军团咋舌。以命追随魁拔的她见到迷麟后却一言不发,也没有表情,只是安静地看着迷麟,只有催眠师幽若离知道她心中的隐忍,这个杀人如麻的姑娘心中有一个温馨的家,男主人正是迷麟。见到后不说话,却在心中共同生活了五十年,这使幽若离觉得自己连做她的情敌都不配。

5幽弥狂:
神圣联盟一个战斗小分队的头目,他的五人小队都是无纹耀的白身,这是神圣联盟决不允许的。在暗杀魁拔的战斗中其他人全部遇难,他们战功显赫却被拒绝承认士兵身份,他只能自己将他们安葬,在木板上写下他们的姓名,挂上自己的纹耀,并在墓碑前站了五天五夜,这对生性畏光的雾妖来说是致命的。第五天,一个人给他递了木伞,这个人正是魁拔(这段在大战元泱界的预告片中有,而且,他的戏份明显太多了)。他的故事感动了魁拔,二人联手杀了拒绝承认五人小队的联军军官。自此,幽弥狂成了灵山军夜袭小队的首领,每次战斗他都会为双方阵亡的将士守灵,并记载阵亡名单。魁拔之书中对十二妖的介绍里,唯独他是以对魁拔不服结尾的。


6大仓:
萨库人。在灵山军中,他是一员猛将也是一位令所有灵山军无奈的厨师,他能一人吃掉整支部队的食物,然后一人打赢整支部队的战斗,他吃得越饱,意味着他将面对越激烈的战斗。他是个绝对的素食主义者,加入灵山军后,因为伙食问题跟大家闹翻
了,于是和将士打赌,他打北门,其他人打南门,谁先攻下谁就赢,结果战前他吃光了整支部队的食物,结果可想而知。不过似乎灵山军经常偷着开荤。

7雷光:
翼族,他本是神圣联盟突袭小队中心处的战士,每天面对的情形就是身边的人一个一个得离他而去不再回来,紫霜的加入让雷光再次产生了激情,因为他总是能回来。后来有一天,紫霜没有回来,可他已经习惯了战后在路上等紫霜,哪怕后来都没人回来。一次,他遇见了一个同在等战友的敌人,可他等到了,而且全都回来了。“兄弟们从来都按照约定回到我身边,他们知道我在这里等他,一定会等。


8幽若离:
格洛莫赫人,迷麟失踪后,秋落木从部队中挑选脉术最强的妖侠组成“十六队”,秘密寻找魁拔的下落,幽若离便是其中之一。她有一副纸牌,能帮人们知道任何事情,她加入灵山会便是为了窥视魁拔的内心,然而从第一次见到迷麟起,她就沦陷了。


9万两:
默拓人在灵山军中负责后勤给养的调配与统筹,但灵山会成员对默拓人普遍不信任,慢慢地,灵山的默拓人就只剩下了一个:会计师万两。万两儿时喜欢音乐,希望成为音乐家,也不断为此努力,但回应他的是所有人的嘲讽,因此他逆来顺受地成为了会计,而且相当优秀,对他来说,所有的事情都能做好,只要需要。另外,他的脉术不错,这在默拓人里是很罕见的。

10梅龙尼卡·嘉:
龙族,他是梅龙尼卡.蹄的儿子,蹄本是神圣联盟龙族骑士团的将军,是个有着极强的军人操守的职业军人,被魁拔巨大地人格魅力所收服,他的龙族骑士团是灵山军中最强的部队,他本人也是个军事奇才,战争规模越大,战事越复杂,他就越出色。其能力毫不逊于狼勇将军。对他的儿子嘉,也没有解密,只是到他喜欢读书写字,喜欢写自己的名字。

11卡拉肖克·玲:
幽若离受奇衡三之托照顾的龙族女孩,幽若离常带她去图书馆,为的是让玲能有一个年龄相仿的玩伴,可玲与嘉玩不到一起,嘉只顾得看书写字,玲只顾得摆弄花草。这是一个还没有被揭秘的角色。


12燃谷:
兽族,灵山所有的人都知道他是魁拔的儿子,却从未有人证实,因为没人见过二人以父子相称。燃谷跟中国古代的皇子一样渴望得到父亲的承认,希望魁拔能叫自己一声儿子,这种期待让不上进的他苦练脉术,他能感知到一公里内的敌人分布和强弱。魁拔失踪后,为了填补魁拔位子的空缺,避免权力纷争,他成了灵山军元帅,但政治的黑暗让他畏惧,他用赌来决定政治决策,这引起了不少人的而不满,可他的赌让擅长赌博的幽若离都束手无策,幽若离说,他这是数学,不是赌博。燃谷的身份是个谜,魁拔之书中并未提到魁拔与哪个女人有染(梅零落出场明显太晚了,不算),所以,他很可能不是魁拔的儿子,况且,燃谷是兽族,魁拔不属于任何种族。

13狼勇将军:
原兽国将军,在自己使用文耀的最佳状态下,仍然被迷麟打败,从此追随迷麟并苦练自身技能,想有朝一日击败迷麟,后为灵山军将军,在星移之海浓雾岛海域沉船后失踪。从此再没有出现过,都被认为死亡!

      12妖侠都是迷麟(第四代魁拔)的最忠实的拥护者,每个人都身怀绝技并有一段精彩的故事,跟随迷麟经历过无数次的战斗,几乎是战无不胜所向披靡的NB人物,尤其是我印象深刻非常喜欢的角色之一:幽冥狂!!!在第一集中就这么莫名其妙的死掉了?? 奇衡三更是酱油,死的这叫一个憋屈。最新一部的魁拔中战神崛起:据说大仓和海问香这么强大的人物也都死了??我还没有看,如果真要是死了,我就不去看了,太让人心碎了!

 4 ) 站在巨人的肩膀上,而不是跟在巨人的阴影中——《魁拔3战神崛起》观后感

《魁拔》到现在第三部了,我一部都没落下。虽然我不喜欢日漫的风格,但是我还是要大大的为《魁拔》点个赞。为什么,因为《魁拔》的团队真的是认认真真在做一部动画片,他们来我们学校招聘我去过,HR直言不讳跟我说工作强度大每天要加班加点,我有一些同学也在《魁拔》的团队里做过,也都说很苦。我虽然不喜欢日漫,也认为《魁拔》的视听语言还未达到电影级别,但是看到这样一个团队辛辛苦苦为了一部高质量的动画片在加班加点,同样身为动画人的我没理由不去电影院贡献我的一份票房!

肝胆相照的话说完,难听的就来了。

首先《魁拔3》的故事和镜头都有所长进,inside(国家新闻出版广电总局发展研究中心动漫产业研究员)在豆瓣也有一篇影评,写道“人物已经不是在用性格来区分彼此,而是用各自的人生哲学来完成碰撞……《魁拔》的故事,实际上就是蛮吉逐渐找到自己人生哲学的一个过程。 ”,我非常赞同 。

但是从电影的角度来说,我觉得《魁拔》的视听语言还是很不足。比如蛮吉第一次和海问香决斗那场戏,蛮吉抓着海问香的脚满天飞,海问香使用脉术卷起水柱,场景是一片满是石柱和古迹的地方。这场戏的固定镜头太多,景别和构图单一,缺少大场景和大调度。按理来说应该有很多在石柱直接穿梭的镜头,还有着重表现水柱,水花的镜头,可是没有,很不过瘾。同样是关于水的战斗《风云决》里无名和傲决在湖上的那场戏就处理的非常好,张弛有度,而且二胡,游船,水……这些设定都给整场动作戏增添了意境。《风云决》里这场戏,傲决和无名还只是两人各站一边,点对点的发招对打,还不像《魁拔3》里那样飞来飞去,但是却拍的如此精彩,可见《魁拔》团队的镜头设计还有动作戏的设计还有欠缺。

另外,《魁拔3》的叙事也基本是靠台词,回忆等等。景别机位也不够生动,基本是平拍,即使是平拍的镜头也缺乏纵深感层次感,有很明显的电视动画模式。虽然各种三维特效已经用的挺成熟的。但是和《风云决》相比,镜头上还差一段距离。非常抱歉我总是搬出《风云决》来做对比,之所以总是把《魁拔》和《风云决》做对比,是因为我觉得二者的可比性很大,同样都是二维日漫风格的动画电影,而且都是讲大故事的,有大场面,有动作戏,有炫丽特效的二维动画电影。这样的动画电影,自上影厂的《宝莲灯》和《勇士》之后,也就只有《风云决》和《魁拔》了。

关于日漫风格的问题,我有一些看法。

我不太喜欢日漫风格,但我从小也是看日本动画长大的。而且在初中我刚开始学漫画的时候也是画日漫风格。我记得那时候我第一次临摹的是山田章博的设定集。后来我发现我一提笔画出来的就是日漫的脸,于是后来我开始有意的改变画风。

从《魁拔3》包括《魁拔》之前的系列里,我们都可以发现日本动漫的元素,人物造型我就不说了,包括配音的语气,笑点萌点的设置,还有脉兽这个设定。尤其要说的就是脉兽这个设定。(PS:魁拔的脉兽造型设计的不错,但是材质和渲染太差了,感觉像上世纪九十年代三维动画的感觉。)《奥特曼》《新世纪福音战士》《神龙斗士》《光能使者》《高达》……从这些作品中我们可以发现一个共同点,那就是主角操纵,驾驶或者是变身成为一个巨大化的英雄,或者是机器人,小时候这样的动画片我们都看过很多。那么既然有共性,说明这样共同的设定背后一定有共同的文化根基。我认为这和日本文化里对武士盔甲的崇拜有关。那些巨大化的形象或者机甲就象征着日本武士盔甲,并且是带有一定自我意识的盔甲(比如奥特曼,EVA一号机,神龙斗士和光能使者都是有其本来自我意识的,有时可以和主角对话),而操纵,驾驶或者变身成这些巨大化形象的主角则象征盔甲里的武士。当然除了巨大化的形象,一些和正常人同等身高形象的作品也是同样的道理,比如《假面骑士》《魔神坛斗士》等等……(我也没有深入研究过,只是凭直觉,因为我发现日本武士的盔甲存放的时候都整整齐齐的按人形摆放着,所以我思索着莫非日本武士文化里认为盔甲也是有灵性的?如有谬误请指正)。而《魁拔》里的脉兽这个设定和奥特曼,EVA如出一辙,所以不难看出《魁拔》的创作团队可能有意无意的在模仿或者学习日本的作品。然而为什么会这样呢?

我想《魁拔》的团队里,大部分创作者也都是看日本动画日本漫画长大的,而且现在还在看,做御宅族,二次元。而我们知道,艺术来源于生活,动画也是一样,美国的动画是那样的,因为那是美国的动画艺术家从自己的生活中找灵感而创造的。日本的动画是那样的那是因为日本的动画艺术家从自己的生活中找灵感。中国以前上影厂的动画是那样的那也是因为中国老一辈艺术家从自己的生活和文化中找灵感。动画和其他艺术一样源于本土的生活,文化,物质现实。所以中国的,美国的,日本的,欧洲的动画都不一样,因为文化是不一样的,艺术家的现实生活是不一样的。

然而,传播学里有一个名词叫拟态环境。“绝大多数人只能通过“新闻供给机构”去了解身外世界,人的行为已经不再是对客观环境及其变化做出的反应,而是对新闻机构提示的某种“拟态环境”的反应,产生脑海图景。所谓拟态环境,就是我们所说的由大众传播活动形成的信息环境,它并不是客观环境的镜子式再现,而是大众传播媒介通过对新闻和信息的选择、加工和报道,重新加以结构化以后向人们所提示的环境。而传播媒介大多具有特定的倾向性,因而"拟态环境"并不是客观环境的再现,只是一种"象征性的环境" 。拟态环境的重要观点:大众传播形成的信息环境,(拟态环境)不仅制约人的认知和行为,而且通过制约人的认知和行为来对客观的现实环境产生影响。”——这是拟态环境的概述。那么,那些御宅族,二次元族不是正生活在由日本漫画和动画所构成的拟态环境中吗?所以,这些创作者所面对的世界有两个,一个是真实世界,一个是由日本漫画和动画所构成的拟态环境,创作者从这两个世界里获得创作灵感和素材。很显而易见的是,《魁拔》这样的作品中出现的从人物造型,表演,台词,到故事,世界观等各个方面有对日本动画和漫画意无意的模仿,很大原因是因为创作者过多的把那个由日本动画和漫画构成的拟态环境当做灵感和创作素材的源泉,忽视或者遗忘了真实的世界,或者说是他生活着的,具有悠久文化而且现今如此多元而繁荣的中国。

拟态环境替代了真实的生活,虚拟的人替代了真实的朋友,输入的文化替代了本土的文化。如此一来,就不难理解《魁拔》《罗小黑战记》《十万个冷笑话》《不可能恋爱》这些动画为什么似曾相识却又有些蹩脚的感觉了。也是为什么中国没有盔甲崇拜的文化但《魁拔》里却有脉兽这样的设定的原因。

可是无奈的是,如果我们不从这些拟态环境中寻找素材,而从我们自己的文化和生活中寻找,却又显得如此的无力如此的不知所措,我们时常怀念我们的老一辈动画艺术家,可是却不知道如何从他们那里继承衣钵,我们缺少这样的自信,去展现我们自己的文化和生活,从我们自己的内心出发讲故事。我觉得,日本动漫亚文化无疑具备了一点毒品的气质,而我们上了瘾。于是乎我们一提笔就是日漫的脸,而忘了如何描绘我们自己的面孔,如何创造民族风格的形象。

如果说艺术作品是一面反射生活的镜子,那么从日本动漫或者美国动画的拟态环境中获得灵感和素材而创作的作品不就是镜子中的镜子了吗?那自然是更加狭窄了。所以我认为,身为创作者,不能对某一部或者某一类作品上瘾,也不能像追明星偶像那样追捧虚拟的偶像,应该从生活中搜集素材汲取灵感。想想,如果一个电影导演是某个明星的脑残粉,就像那些追韩星的中国少女脑残粉一样,那还能拍好电影吗?我们有时候是崇拜某一个导演,追捧某一个作品,称其为神作,但是身为创作者,我们要站在巨人的肩膀上,而不是站在巨人的阴影中做跟班,不是吗?

 5 ) 3天故事讲了3年啊……

你的对手是神圣兽国游尾郡窝窝乡独行族妖侠蛮吉!
好吧……一年一部,追的也是累了……
好在这一部,我们的蛮吉终于在海问香的帮助下打开了6个脉门啊,还召唤出了魁拔脉兽,只不过自己却不知道……
而且魁拔身份已经让远浪舰长发现了,还在舰长暂时没有轻举妄动…
你说要是舰长大人一刀砍了蛮吉会怎样啊……
剧情方面就不多说了,还是很能拖啊……3天的故事讲了3年啊……
画面上来说,场景的画面简直是赞,能和国外的一些作品媲美,人物画面也比较细腻,但是最大的致命伤是,人物与场景的画面不搭啊…明显是两种风格的画风啊,总感觉人物是刻意加在场景上的,这是需要改进的地方……
值得夸奖的是魁拔脉兽和海问香的脉兽交战时,两只脉兽都是3d的了……特别有立体感,虽说有点出戏,但是也是亮点啊……
最后奉上那首粼妖的诗:
我的小鱼你醒了,
还认识早晨吗?
昨夜你曾经说,
愿夜幕永不开启。
你的香腮边轻轻滑落的,
是你的泪,还是我的泪?
初吻吻别的那个季节,
不是已经哭过了吗?
我的指尖还记忆着,
你慌乱的心跳。
温柔的体香里,
那一缕长发飘飘……

 6 ) 《魁拔》:从《十万火急》到《战神崛起》 不变的是诚意 不变的也只有诚意

  本怀着欣赏一下“中国动漫未来希望”的心态看了《魁拔》,却发现从第一部《十万火急》到第三部《战神崛起》,这部中国动漫的“诚意之作”的确一直努力表达着自身的诚意——但也只有诚意了。
    《魁拔》是于2011年开始推出的国产奇幻动画系列大电影。作品围绕主人公蛮吉等人,讲述了在架空的世界元泱界中,天地两界共同合力对抗每隔333年诞生的可怕生命魁拔的故事。魁拔纪元1664年,天神经过精确测算后,在魁拔苏醒前一刻对其进行毁灭性打击。但由于一个差错导致新一代魁拔成功地逃脱了致命一击。因此,找到魁拔,彻底消灭魁拔,再一次成了各地热血勇士的终极目标。
  《魁拔》无疑又是一部典型的少年热血动漫,类型俗套不怕,做得精彩照样好看。只是青青树公司对于此片的定位——“青年”、“儿童”、“合家欢”,这便有些矛盾了。撇开家长不谈,单是“青年”动漫与“儿童”动漫,便已很难调和,一部少年热血动漫能吸引如此多层次的受众吗?但观影后才发现,这其实根本算不得是《魁拔》三部曲中的大问题。

  人物设定——“魁拔是宇宙中最最邪恶的大魔头”
  既是少年热血,必有不同力量的冲突。有冲突才有发展,主角才能一步步修炼成大英雄。道理大家都懂,怕就怕在正邪之分太过简单鲜明。纵观我国动漫,尤其是少儿动漫,反派的存在就是为了统治世界或者毁灭地球,遇到紧急情况也一定是牺牲别人保全自己,描述起来就四个字“邪恶力量”,这也不知道是谁规定的;主角往往又集天下正义于一身,以保护地球为己任,但也不能是完人,一定要有一点亲民又可以克服的缺点,这样在以后的冒险历程中也好体现主角的成长,这也不知道是谁规定的;总之正邪两方界限分明,甚至可以根据长相穿着就可以知一个角色道是好是坏,这也不知道是谁规定的。上述特点鲜明体现于一系列以“XX侠”、“XX历险记”、“XX勇士”为题的国产动漫中。当《喜羊羊与灰太狼》都淋漓尽致地表现了灰太狼对家庭的负责和对儿子的疼爱之时,《魁拔》这种从宣传开始就高上好几个格调的作品怎么能再陷入这样的设定之中呢?
  可不巧,纵然影片一直在试图表现魁拔对部下的照顾,表现一众反派的人性与爱,一切还是在一句“魁拔是宇宙中最最邪恶的大魔头”下落入窠臼。可能是为了照顾年龄小的观众,才一定要给魁拔下一个简单直接的“坏人”定义,可真实的世界哪有如此简单?非黑即白,正义次次都能战胜邪恶,我们的青少年观众又哪里还受得了这样的设定?
此外,在角色设计上,主角蛮吉是一只可爱的小猴子,从一颗石头里诞生……熟悉吗?没错,甚至有消息称本片制作方认为外国人对中国猴子有着特殊兴趣,主角像猴子一比较接地气,二比较利于海外推广。虽然听起来有些荒唐,但好歹设计出了一张天真可爱讨人喜欢的猴子脸,此事可先按下不表。但另一个颇令人困惑的现象不得不说,《魁拔》作为一部设定宏大的作品,女性角色少得可怜,比例甚至赶不上《喜羊羊》,这也是许多国内外作品的一个通病。这种“蓝妹妹原则”下的影视作品往往传递了这样的观念:男孩是常态,女孩是反常;男孩是中心,女孩是边缘;男孩是个人,女孩是种类;男孩定义他们所在的群体、他们的故事和价值观,而女孩只能存在在男孩的故事里。
  剧情——时长不够旁白凑
  实话实说,《魁拔》是国产动漫中为数不多甚至可以算是唯一具有如此宏大的世界观设定的作品,这一点值得钦佩。尤其是在其世界观手册《魁拔之书》里,人们可以看到一个奇妙独特而又完全建立在想象之中的世界:从能量构成到种族划分,从组织机构到荣誉制度,都是国产动漫里难得一见大场面。只是这由多达两位数的编剧共同策划出来的“啥都不嫌多”的世界观一是逻辑混乱,二是表现不够。《魁拔》的世界里,兽国的人民有着明显的动物外貌,树国等其他国家却没有能被辨认的鲜明特点,反而与普通人无异;主要打斗方式是“脉术”,却又有着普通武器的设定,两者之间的关系却也没有交代;“脉术”作为唯一的荣誉认证标准,其实质又究竟是什么?设定虽大却解释不清,呈现给观众的也只是“贪多嚼不烂”的无奈。而作为一部没有TV版基础直接发布电影的原创动漫,过于宏大的世界观难以表述,于是自然出现了时长不够旁白凑的现象。背景不清楚?让旁白讲个故事就明白了。人物的辛酸往事没有详细条件介绍了?多加几句台词就明白了。本该在TV动画里慢慢登场的东西,全部挤在一个半小时的电影里,自然无法更好地呈现,也就导致了剧情描绘不够细致,有些角色一闪而过却没有太大作用等问题。
  至于每部作品具体的剧情表现,更是不尽人意。如果说在《十万火急》中,故事的发展还是三段式循序渐进地推动着主线的话,《大战元泱界》和《战神崛起》的情节则是完全是偏离了主线,用一个又一个感人的故事讲述着不相干的话题,比如在第二部《大战元泱界》中,顺着第一部电影下来,观众们应该看到的是蛮吉的成长,魁拔的过去以及其他已出现角色的背后故事,但电影却围绕着新出场的天神展开,仿佛主角的存在只是为了讲述新角色的个人故事。电影发展到第三部,已然成了一个不断打怪不断升级的游戏,也不知何时是个头。
  画面——3D进步,2D退步
  看完《魁拔》后浏览网上的评论,有这样一句话“人物被打飞的时候头发竟然真的有动啊!”足以看出我国观众对国产动画的技术要求实在是算不上严苛。三部《魁拔》,可以明显看出3D技术运用得越来越好,如不细究单一的构图和大场景缺失等问题,建筑物动植物交通工具等无疑有不小的进步。但2D方面人物表情还是略微僵硬,动作不够连贯,甚至出现人物“面瘫”的情况。我国动画技术经过多年的代工,应该说总体上还是不成问题的,只是细节之处,受成本控制的影响,还是不够精致。
  关于画面还有一点不得不说,《魁拔》作为一部国产少年热血漫画,被赞赏的原因有很大是因为国产,被批评的原因也有很大是因为不像国产。除了主角隐隐有着国产文化的影子之外,我们在电影中再也找不到一处明显的民族特色。整部作品有着极大的日系漫画风格,甚至充斥着大量的日式建筑及武士设定。对大量日本动漫作品的模仿也导致了画风的杂糅。如果说奇特而梦幻的天界、小清新感十足的乡下等是为了区分地域而做的设计的话,那么人物美术风格的混乱可是找不到一点借口:不仅是种族之间有区别,就连不同的年龄在绘画风格上也是不一样的。天神中的女英雄有着鲜明的美式漫画人物风格,其女儿却是典型的日漫大头萝莉。画风杂糅影响了观众对于故事的投入与理解,也导致人物与背景分离,影响观看体验。
配乐与声优——考虑太少,考虑太早
对于少年热血类动漫来说,配乐实在是再重要不过了。好的配乐可以调动情绪,烘托气氛,掩盖许多台词上的缺陷。《魁拔》配乐意识不强,有很多对白是在没有配乐的情况下进行的,使得该有的紧张氛围没有制造出来,人物与人物之间的交流十分苍白。其实有时不管剧情如何,一段好的配乐就可以做出情景效果,但在这三部电影中均没有发现令人精神一振的配乐。
除了配乐,声优也是被讨论的热点。笔者个人认为,在国产动漫声优数量少、角色声音重复率高的现状下,《魁拔》的中文配音已经做得非常不错了,只是外界的关注点始终在日版声优上。的确,我国动漫观众往往对日本声优更加熟悉。但在第一部电影还未打下良好观众基础的时候就同时推出日文版,未免考虑的太早,而实践也证明了《魁拔》在日本观众中的好评率并不高,这也是中国动漫进军海外的悲哀吧。

  事实上,纵然有如此多的问题,《魁拔》已经算是国产动画中的佼佼者。而网友们的态度也多为“鼓励鼓励”、“支持国产”。不得不说,《魁拔》与其他国产动画相比,确是有其过人之处的,从三年一百多万字的设定就能看出制作方的用功,《魁拔之书》和TV版动画的相继推出也表明了青青树公司想要把《魁拔》做成一条产业链的决心。但还是那句话,从《十万火急》到《战神崛起》,不变的是诚意,不变的也只有诚意。我们可以从电影中看出国产动漫的努力与追求,却看不到一个令人满意的结果。鼓励国产是不错,但我们不能因为其他作品太差就觉得自己很好,用事实说话,《魁拔》是一部好的国产动漫作品,但不够成为一部好的动漫作品。
  最近,在复旦大学发布的90后大学生偶像观的调查中,日本动画大师宫崎骏出人意料的占据第六位,这也令人不得不感叹动漫对于当今青年的影响之大。好的动漫可以跨越国界、跨越文化,传递共同的情感与正能量。我国动漫产业尚有许多问题存在,无法与国外相比。而我国动漫制作者长期处于日美动漫的“拟态环境”之下,接受着日美动漫的绘画风格和文化观,难免会在自己的作品中带上国外的影子。国产动漫产业不成熟、多模仿日美动漫的问题不是一两天可以解决的,但起码想做好并努力去做了,就已经是一种进步。从这方面讲,《魁拔》的诚意还是令人动容的。
  只是这样一部国产动漫的“诚意之作”,却在14年10月宣布后作将无限延期。心酸之余也只能说,国产动漫,单有诚意果然还是不够的。

 短评

感谢老z和焉沁邀请观摩内部首映,真的好精彩,而且比一、二更好,看魁一的时候就已经对国内竟然也有如此水准的影院动画感到惊讶了,到了三,已经彻底把是不是国产这事儿忘的一干二净,十一你要是想进电影院,又害怕错选烂片浪费了钱,就去看魁拔三吧,绝对保险。

8分钟前
  • 高源🌈
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有幸参加了这部电影的提前看片会,得以提前看到了这部续作。依然是国产电影的良心制作,故事发展的线索还开始清晰起来,脉兽变成了CG制作,有点违和感啊!继续期待《魁拔Ⅳ》

12分钟前
  • 人人都爱钱大头
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为中国有这样水平的动画点赞,为兼顾商业和口碑的作品点赞!也许魁拔可以像甄嬛传一样冲出亚洲了。

16分钟前
  • hee
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中国动漫历史会有它的位置

17分钟前
  • 威尔呼噜噜
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每年跑去电影院就是为了追一部电视剧也真是够了。。。而且到现在为止似乎都没有什么实质性地推进,反正每部就是一阵乱打,然后魁拔爆发干掉几个手下。要这样算的话,十二妖现在才跪四个而已。。。。

22分钟前
  • 余小岛
  • 还行

给这个分数,完全是因为高贵冷艳接地气的舰长大人。

24分钟前
  • Obtson
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国漫无大将,魁拔作先锋。

26分钟前
  • 芦哲峰
  • 还行

这次还三个导演分职呢……大概那没有效果的3D和比黄金时代多好几倍的排片以及二分之一的片长会带来比以往两部更好的票房……配乐已经上道了,和着配乐甚至有时还会让人要落泪的感觉。场面甚至可以说是国产奇观大片了。小朋友们看笑的挺多,但越到后面就越没笑声。TV是减弱了不少,但还是明显。

28分钟前
  • 恶魔的步调
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每年跑影院看一部连续剧也够可以的。问题是从第一部就一直存在的,拿电影版做连载,一年只拍一小段,什么时候是个头啊。

31分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

看了下评论,想不到居然那么多人骂。作为电影首先是故事性。魁拔系列故事架构虽然可能还没有十二国记那么丰富,但比什么大鱼海棠大圣归来是高出不少的。大鱼海棠的评论毁誉参半。大圣归来纯粹就是卖情怀吧,完全无法理解其好评和成功,可能我没看懂这个故事。。。。

36分钟前
  • sumsum
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秦时明月电影版让我失望后,这是唯一让我还感兴趣的国产动漫了,别让我失望啊。我对秦时明月已经开始失望了

39分钟前
  • 巍巍怕茶煲
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第三部对前两部是全面性的超越,台词全部摞顺,就算是中二性格的人物也显得可爱而不是烦人。场面大小得当,什么时候该感动的什么时候该热血把控的太好。画面自然是不用说华丽到爆,更惊喜的是3D居然不坑。中国动画扛鼎之作。

40分钟前
  • Rie
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我觉得魁拔3比前两部好一个等级,一是人物性格塑造更成功,二是故事情节更有创造性,第二部我都快睡着了,这一部却每时每刻处于兴奋的状态,三是技术上比前两部高几个等级,前一段时间龙之谷和秦时明月也是非常期待,最后看下来却差强人意,尤其作为秦迷秦时明月大电影太让人这一部真是出乎我的意料了~

45分钟前
  • 猫也
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同样都是第三部,在故事和情节上的用心程度堪为佳!凡是不以圈钱为目的的电影就是好电影,你愿意看小时代你看去,只不过就是脑残罢了!

48分钟前
  • nil
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开篇说好的一起打魁拔,三部曲撸完还没真正开打,每一集都被各处冒出来的配角抢了风头,男主求你快点变身大BOSS吧,这真的只是动画剧集,称不上是电影,连前传都称不上,转周播剧是明智之举

51分钟前
  • 喜悦之地
  • 还行

电影里没有真正意义上的正派与反派,只有为自己信仰而努力的一个个的活生生的人。每个信仰背后似乎都有某些理由和故事,而正是这些故事才真正是我热爱这个系列电影的原因吧!

52分钟前
  • 喵小有为来欧欧
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点映,保持了该系列一贯的素质,画面风格精致,故事向前推进了一大步,蛮吉脉门全开,稍遗憾的是还是没有迎来终极大战。曲境之旅很像《辛巴达七海传奇》,脉兽大战效果很棒,远浪船长和海问香一个御姐,一个幼驯染,这两个角色塑造最佳。

56分钟前
  • 乌鸦火堂
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今年3维出了《秦时明月》《龙之谷》,2维有《麦兜》《魁拔3》~刷一星的人,还是只有看喜羊羊的命。我所理解的魁拔,第一部热血燃动,第二部人文情怀,第三部是关于成长,生命中,我们会遇见很多像香香姐这样的朋友,他们曾给你关心帮助,可是将来有一天却可能离你远去,这就是成长必须面对的部分…

58分钟前
  • kakakarl
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我的小鱼你醒了,还认识早晨吗?昨夜你曾经说,愿夜幕永不开启。你的香腮边轻轻滑落的,是你的泪,还是我的泪?初吻吻别的那个季节,不是已经哭过了吗?我的指尖还记忆着,你慌乱的心跳。温润的体香里,那一绺长发飘飘……

1小时前
  • 法香碎
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一年等一集,好辛苦。魁拔什么时候能觉醒啊,他的战士都快被他打光了。

1小时前
  • withoutv
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