整部电影扎扎实实认认真真的把当年正联的所有缺点重新犯了一遍,当年让人很头疼的地方现在也依然没解决,过长的体量还放大了原本的故事线问题
主要多出的时长都给了闪钢交代背景,但是很这解决原版人物塑造问题吗?对熟悉dc漫画的观众这部分本就不必要,最多是个呼应漫画的点,但是对普通观众来说这个处理太尴尬了,这个篇幅卡在展开和不展开之间,什么好像都说了但又都没说清楚,钢骨故事线好歹和主线相关,闪的单人剧情我一万个没想明白跟这个故事有什么关系,我甚至觉得还不如院线版大幅度留白留线索的做法,至少足够干脆,因为bvs里本就留有伏笔也不至于突兀,回头还能拍两部起源
达叔线不说了…上来就被人砍了…我…又来一个不照着头砍的?你说是旧神太强吧,看这也不像,总之达叔上来就气短一截,后来看了某乎知道这是反生命方程式线,包括最后的梦魇线,可能是逆转未来的伏笔,我在想要不真的跟隔壁厂交流一下?有个叫彩蛋的东西专门用来搞这些事的,什么支线都往正片放实在是千头万绪,不仅拖沓而且会把原本的节奏全部打乱,观感很难受的,再加上本片还用了初中作文大家都用过的小标题,难免造成一种凌乱感
老爷线更离谱了,原版多少还交代了从卢瑟笔记里找线索然后才集结jl的动机,导剪版直接全删了,然后就是被兵捶被超捶直到最后才站起来收拾了几个杂兵之后继续隐身,本来原版复活大超还留了路易斯后手,虽然很强行但至少还能说明老爷还是在动脑子的,现在要不是记者侠碰巧在场老爷直接无了可还行,还有人说是露易丝每天都会到这来老爷掐好了时间算准的我真的是…?老爷也是真敢赌不怕她多等一个红灯,以前的内心活动也没了和女侠互动也没了啥都没了,很难不让人迷惑,这么重要的串联任务线的角色安排的是不是太敷衍了?更奇怪的是本来美漫圈战斗力最强的老爷粉们这次居然一点声音都没有,很逆来顺受的样子,搞得我都要以为姥爷粉都是扎斯林了
最后的结局战基本一样,一拳超人还是一拳超人,荒原狼死的更惨了…结果还因为没把兵线清了差点水晶被拆了,不过救人比赛好歹删了,闪电侠有了别的作用,给闪点留了个线也不多说了,结尾留了个大伏笔,作用基本等同于复联一里的court death,观感好于院线版,一点…
作为彩蛋的火星猎人也是真的莫名其妙,反正你也不知道他想干啥,变成玛莎那一段我本来还正在回味两个人的对话,结果你出门就变成了个什么啊woc?回头也完全猜不出意图,又是伏笔?但是你这个伏笔花的时间也太实在长了啊
我还是想把当年的问题拿出来重新问一遍,这么多内容华纳就铁了心了要揉到一部电影里讲?我也不能否认dceu先合再支的可能性,就像bvs对女侠出场的处理,至少逻辑通顺设计也还算精致,但是正联毕竟是大团战,当年同样是群像的复联用了几部电影几个彩蛋才把人物故事线基本立起来,即使是相对二线的鹰眼寡姐也都已经完成了首秀,有了基本的形象,所以才有了经典的a6集结。
而正联完全不同,bvs可以有一个突然出现的女侠同仇敌忾但是正联不行,还是因为他是大团战群像片,所以他必须完成人物出场同时构建一个产生到解决矛盾的过程,至于海王闪电钢骨的人物背景交代真的有那么重要么?并没有,人物塑造跟有没有交代背景完全不冲突,他做了什么,为什么要这么做才是最重要的部分,通过一个分支的背景线丰满形象的方法真的很偷懒,因为这完全不是这部电影该干的事。正联剧本最大的难点在于如何利用已经出场角色和新角色构建矛盾,于是很套路的出现了两种:强敌环伺和内部冲突,两个版本在强敌的塑造上基本没差,原版唠唠叨叨像个神棍,现在唠唠叨叨像个舔狗,反正大超都是一拳,看不出来强;至于内部冲突,原版围绕着复活大超产生的冲突见仁见智,而导剪版甚至做的更弱
我是一个剧情至上的人,我坚持认为分镜、配乐、剪辑等等一切都是要为剧情服务的,至少对于一部A级商业片来说是的。然而如果单说正联剧情差难免有过往矫正之嫌,因为超英电影基本都是不考虑结局的,隔壁厂1234大电影的剧情也着实不能说比正联好到哪去,但是这时候就体现出了漫威一部一部电影布局的好处:在故事需要的时候,一个这样的人就可以以这样的方式出现,比如复联一雷神,复联三银护,所以剧情就很好推,节奏也可以一直维持在线,这一点对于院线商业电影是真的很重要。当然,如果某些dc粉认为自己家的电影可以不需要商业意义的认可,只需要更丰富的内涵,更晦涩的隐喻以便于自己装逼和站在审美制高点嘲讽隔壁那就当我没说,你开心就好
现在开始觉得尾灯能在大幅度精简的同时把最少该说的全部表达出来已经够不容易了,至少导剪版出现后有些事应该已经能被说明了,正联的剧本撑不起这么重要的一部电影,这与导演无关,甚至跟编剧无关,那么这是谁的锅应该也就不用说了
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一部优秀的电影值得细细品味,值得翻来覆去地看,比如《守望者》、MOS、BVS、《正联》。
《正联》上线还不到一个月,也许是因为我看《正联》的次数还不够多,导致我对《正联》的理解还不够透彻,以至于我每看一次《正联》都会产生一些新想法,每看一次《正联》都会产生一些新想法。
前两天我一打开《正联》,我就看到超人死了,一看到超人死了,我就又有了新的感悟。
第一期我就解读了超人之死,解读了扎导的规划有多么牛逼,但重温《正联》后我发现我低估了超人之死这一情节,超人之死所蕴含的意义远远不仅仅是我第一期所说的那些,扎导的规划远远比我们想象中更牛逼。
先说结论吧,BVS作为DCEU第二部电影,它起到一个承上启下的作用。
超人之死不仅仅是BVS的结局,更是BVS、《自杀小队》《正联1、2、3》的起因,后面所有故事都是源于超人之死。
可能有人会说,超人不是在BVS最后才死的吗,超人之死应该是BVS的结果才对啊,怎么会是BVS的起因呢?
不要着急,请听我细细道来。
乍一看《正联》开头没什么特殊之处,无非就是把BVS的结尾再放一遍,其实这一段是有深意的,这一点第一期我已经讲过了。
同样的,《自杀小队》一开头就是超人之死,当初看《自杀小队》的时候,我没觉得超人之死有什么特殊之处,觉得这就是把BVS的结尾再放一遍而已。
直到扎导版《正联》放出来了,我再回过头去看《自杀小队》,我才发现超人之死别有深意。
超人之死有两层含义,第一层含义大家都知道,是承接BVS。
第二层含义,也是最重要的含义,则是引出后面的故事。
第一期我们说了,原本《自杀小队》的大BOSS是荒原狼,魅惑女巫是被荒原狼用母盒控制的,荒原狼准备通过爆音通道入侵地球,而且电影中的杂兵也是类魔。
阿曼达·沃勒一直都想成立自杀小队,但始终都没得到国防部的批准,为什么这次被批准了?
因为魅惑女巫要统治世界,而超人又死了,蝙蝠侠和神奇女侠又在忙着成立正联,国防部只好同意阿曼达·沃勒率领自杀小队来对抗魅惑女巫。
上面说的魅惑女巫统治世界,以及蝙蝠侠成立正联,这两件事的起因都是超人之死。
正是超人之死,才有了母盒呼叫荒原狼,荒原狼控制魅惑女巫搞事情,以及国防部批准自杀小队项目。
正是因为超人之死,才产生了《自杀小队》的故事。
如果超人不死的话,根本都不会有《自杀小队》这部电影,因为母盒根本不会呼叫荒原狼,荒原狼不会控制魅惑女巫搞事情,国防部也不会批准自杀小队项目。
什么哈莉·奎茵、死射、回旋镖队长等等通通没有春游的机会,通通都还在监狱捡肥皂呢,活结大王也不会中回旋镖队长的阴谋诡计。
所以四舍五入约等于活结大王是被超人害死的(不是)。
超人之死,就是发生《自杀小队》这个故事的起因,这就是电影开头的超人之死的第二层含义。
一直以来我们都只知道《自杀小队》开头的超人之死的第一层含义,不知道第二层含义,因为《自杀小队》和《正联》都被魔改了。
超人之死不仅是《自杀小队》的起因,它还是BVS、《正联》三部曲的起因,后面所有的故事都是源于超人之死。
前面我们说了,蝙蝠侠成立正联的起因也是超人之死。
蝙蝠侠为什么要成立正联,是因为4个细节。
1.BVS中,蝙蝠侠梦见了欧米茄标志和类魔,醒来还看见闪电侠对他说一些奇奇怪怪的话。
欧米茄标志、类魔、闪电侠说的“露易丝是关键”让蝙蝠侠意识到一场大战即将来袭,而露易丝是扭转战局的关键。
虽然蝙蝠侠知道露易丝是关键,但他不知道具体的含义,所以要想打赢这场大战,他一边要思考露易丝是关键的含义,另一边还要组建一个团队,两件事同时进行。
闪电侠还说:找到我们。
这让蝙蝠侠明白他组建团队的想法是正确的。
2.BVS最后,警方逮捕卢瑟的时候,氪星飞船出现了荒原狼和母盒的全息投影。
警方会把这个现象上报给戈登,随后戈登就会转告给蝙蝠侠。
3.蝙蝠侠去探监的时候,卢瑟说:“他找到了我们”,“他”指的就是荒原狼。
4.《自杀小队》最后,我们得知蝙蝠侠已经知道中途市发生了什么。
他得知中途市竟然出现了他在噩梦中看到的生物——类魔,而且大BOSS还是氪星飞船的全息投影上的人——荒原狼,而荒原狼控制魅惑女巫的东西,母盒,也在全息投影上出现了。
这4个细节让蝙蝠侠意识到荒原狼即将入侵地球,这就是他成立正联的动机。
而这4个细节的每一个细节的起因都是超人之死。
为什么蝙蝠侠会梦见噩梦场景,会看到未来穿越过来的闪电侠,是因为超人之死引发母盒呼叫天启星入侵,最后达克赛德和超人几乎团灭正联,闪电侠只好穿越到过去提醒蝙蝠侠。
为什么氪星飞船出现荒原狼和母盒的全息投影,是因为超人之死引发母盒呼叫荒原狼,而氪星飞船和母盒具有类似的属性。
卢瑟说“他找到了我们”,意思就是荒原狼要来了。
荒原狼来地球,以及《自杀小队》中荒原狼和类魔搞事情,同样是因为超人之死。
因此,正是超人之死,间接促使了正联的成立。
从这里也能看出来荒原狼和蝙蝠侠都是很聪明的。
母盒呼叫荒原狼后,他不知道地球是什么情况,所以很谨慎,没有轻举妄动,而是控制魅惑女巫打头阵。
他和类魔都没来地球,类魔都是魅惑女巫用地球人改造的。
魅惑女巫是用母盒控制的,类魔是地球人改造的,他不用付出任何代价,完全没有任何成本。
蝙蝠侠也很聪明,虽然荒原狼很谨慎,但他通过4个细节意识到荒原狼即将入侵,所以在荒原狼还没入侵的时候就开始做准备了,成立正联,以及修好飞狐飞行器。
神奇女侠找到蝙蝠侠的时候,看到蝙蝠侠正在修飞狐飞行器,蝙蝠侠还说:我需要更远的航程和更大的货舱,一场攻击即将来袭。
而神奇女侠之所以来找蝙蝠侠,是因为天堂岛遭到荒原狼袭击,希波吕忒用一支穿云箭通知了她。
神奇女侠是有人通知她她才知道荒原狼来了,而蝙蝠侠没有人通知他,他是自己通过蛛丝马迹察觉到的。
而且神奇女侠是荒原狼已经来地球了才知道,而蝙蝠侠是早在荒原狼还在天启星的时候就在做准备了。
所以荒原狼和蝙蝠侠之间的对决不是《正联》才开始的,早在荒原狼还没来地球之前,早在BVS和《自杀小队》时期就已经开始了。
这种高手过招、斗智斗勇、尔虞我诈的剧情不比无脑特效片精彩多了?
超人之死间接促使蝙蝠侠成立正联,又正是因为蝙蝠侠成立正联,才有了钢骨带着母盒找到他们,他们用母盒复活超人,组成完整的正联,完整的正联打败了荒原狼,并且分离了母盒。
以前母盒不呼叫荒原狼,是因为有超人在。
超人一死,母盒觉得时机成熟了,于是立即就呼叫荒原狼了。
但它没有想到的是,正是它呼叫荒原狼入侵地球的行为间接导致蝙蝠侠成立正联,钢骨带着母盒来找他们,然后复活超人,完整的正联打败荒原狼。
也就是说,母盒呼叫荒原狼的一瞬间,就注定了荒原狼会战败。
如果母盒不呼叫荒原狼,蝙蝠侠就不会成立正联,超人也不会复活,只有蝙蝠侠、神奇女侠两个人是无法对荒原狼构成威胁的。
因为之前在史崔克岛五个人都让荒原狼跑了,只有六个人齐聚才能取得胜利。
但如果母盒不呼叫荒原狼,荒原狼压根就不会来地球。
他不来地球,他还是无法成功统治地球。
母盒呼叫荒原狼,荒原狼会输。
母盒不呼叫荒原狼,荒原狼也不会赢。
因此,超人死的那一刻就注定了荒原狼不会赢。
因此,早在BVS,《正联》的结局就注定了。
荒原狼横竖都不会赢,达克赛德只好亲自上场。
达克赛德杀死露易丝,超人被反生命方程式控制,达克赛德和超人统治地球……
又正是因为达克赛德和超人统治地球,所以闪电侠才会穿越到过去提醒蝙蝠侠,才有BVS中蝙蝠侠通过闪电侠的神速力看到噩梦未来,以及看到从未来穿越过来的闪电侠。
上一期我们说了,闪电侠穿越后只有10~15秒的时间和蝙蝠侠对话。
闪电侠早就坚持不住了,还硬生生多拖了几秒钟,但还是没办法把整件事的前因后果都告诉蝙蝠侠,只能说一些关键词。
闪电侠对蝙蝠侠说的其中一句话是:你对超人的看法一直都没错,畏惧他,畏惧他。
蝙蝠侠对这句话产生了误解,此时他正准备去干超人,听了这句话后他就更加坚定了他的想法,不料掉进了卢瑟的陷阱,成了卢瑟攻击超人的武器,错过了逮捕卢瑟的最佳时机,让卢瑟有充分的时间将佐德改造成毁灭日,最终超人和毁灭日同归于尽。
发现问题了吗?
没错,这是一个循环。
正是超人之死一步步导致闪电侠穿越到过去。
而闪电侠对蝙蝠侠说的话,又间接导致了超人之死。
而超人之死,又间接促使蝙蝠侠去成立正联,导致正联被团灭,闪电侠穿越,蝙蝠侠错过逮捕卢瑟的最佳时机,卢瑟将佐德改造成毁灭日攻击三巨头,超人之死……
超人之死是所有故事的起因,甚至也是超人之死的起因。
正是超人之死间接导致了超人之死。
听起来很荒诞,但事实就是如此。
超人之死在DCEU中出现了好几次,BVS结尾一次,《自杀小队》开头一次,《正联》开头一次。
之所以超人之死出现这么多次,就是因为超人之死是BVS、《自杀小队》《正联》三部曲,是后面所有故事的起因。
而且这个故事是无限循环的,既然是无限循环的,那么超人之死不仅是这个故事的起因,同时也是这个故事的结果。
既然是无限循环的,那么不仅是超人之死是这个故事的起因和结果,这个故事的每个环节都既是这个故事的起因,同时也是这个故事的结果。
所以DCEU的故事就是蝙蝠侠不断地成立正联,又不断地被达克赛德和超人团灭,闪电侠又不断地穿越到过去提醒蝙蝠侠,不断地叫蝙蝠侠找到他们,蝙蝠侠又不断地成立正联,又不断地被达克赛德和超人团灭……
正联成立一次,达克赛德和超人就团灭正联一次。
正联成立一万次,达克赛德和超人就团灭正联一万次。
正联成立一亿次,达克赛德和超人就团灭正联一亿次。
只有在某一次循环中,蝙蝠侠冒着生命危险拯救露易丝,才会打破这个循环。
如果你看BVS的时候没发现什么特殊之处,但如果《自杀小队》导剪版放出来了,《正联2、3》也拍出来了,看完这些电影再回过头来看BVS,你就知道超人之死这一段有多重要了。
超人之死是后面所有故事的起因,而MOS的开头20多分钟就预示了超人之死。
首先是乔-艾尔和佐德产生了分歧,乔-艾尔将中枢宝典植入超人体内,将超人发射到地球,随后氪星爆炸。
佐德想要复兴氪星人,而要复兴氪星人就需要中枢宝典,所以开头这20分钟就预示了佐德会去地球找超人。
第23分钟是超人小时候觉醒超能力的过程很痛苦,这个情节则是预示佐德不会选择和地球人共存,他一定要先毁灭地球人,然后再复兴氪星人。
所以一场大战是不可避免的。
开头20多分钟就预示了佐德会和超人打一架。
早在电影的第4分钟,乔-艾尔就对佐德说:我敬重的是曾经的你,而不是如今这个怪物。
后来超人也说过:佐德,你这个怪物。
这两句台词都是暗示佐德死后会被改造成毁灭日。
就算佐德打不过超人也不要紧,接下来他还会被改造成毁灭日,继续打超人,直到打死为止
MOS开头20多分钟就为佐德打超人、佐德被改造成毁灭日、毁灭日杀死超人埋了伏笔。
而超人之死,则是为后面所有的故事埋了伏笔。
正如一只南美洲的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可以在两周以后引起美国得克萨斯州的一场龙卷风。
乔-艾尔将超人发射到地球,无意间导致了30年后超人会被杀死。
而超人之死,又无意间创造了一个无限循环的故事。
我就问你扎导的规划牛不牛逼?
前面我们说了,DCEU是一个无限循环的故事,只有露易丝能打破这个循环。
为什么只有露易丝能打破这个循环呢?
超人身边有四个母亲,劳拉、玛莎、地球、露易丝。
其中劳拉、玛莎、地球都是超人的母亲,而露易丝是她和超人的孩子的母亲。
虽然MOS时期露易丝的身体还不是母亲,但她在内心和精神上已经是一位母亲了。
为什么地球是超人的母亲,为什么露易丝在内心和精神上是一位母亲,具体可以看我做的MOS的解析,这里就不重复了。
超人身边的四个母亲当中,劳拉已经死了,超人不能再让玛莎、露易丝、地球死了,所以他可以为了保护玛莎、露易丝、地球付出一切,甚至是生命。
凡是企图伤害玛莎、露易丝、地球的人,通通都是他的敌人。
露易丝死的时候,超人的反应是这样的:
卢瑟绑架玛莎的时候,超人的反应是这样的:
佐德威胁玛莎的时候,超人的反应是这样的:
MOS中超人打了佐德两次,两次打佐德都是因为佐德要伤害他的母亲。
第一次打佐德是因为佐德威胁他母亲(玛莎),第二次打佐德是因为佐德要毁灭他另一个母亲(地球)。
同样的,卢瑟也是超人的死敌,因为卢瑟绑架了玛莎和露易丝,还叫达克赛德杀了露易丝,还有他创造的毁灭日要毁灭地球。
《正联3》中,超人会带领地球人打败达克赛德,因为达克赛德企图杀死露易丝,而且曾经还成功过,以及达克赛德想毁灭地球。
《正联2》中,达克赛德杀了超人身边的母亲(露易丝),超人身边的母亲(露易丝)死了,攻破了超人的心理防线,导致超人被反生命方程式控制了,于是达克赛德和超人毁灭了另一位母亲(地球)。
而《正联3》中,蝙蝠侠会保护超人身边的母亲(露易丝),超人身边的母亲(露易丝)幸免于难,超人也就没有被反生命方程式控制,而是率领地球人对达克赛德展开反击,最终取得胜利,从而拯救另一位母亲(地球)。
露易丝和地球都是和超人有着密切关系的母亲,地球是超人本人的母亲,而露易丝是他的孩子的母亲。
露易丝死了,就等于地球毁灭。露易丝幸免于难,地球也就劫后余生。
所以火星猎人说:这世界也需要你,露易丝。
所以闪电侠说:露易丝是关键。
超人复活后,超人恢复神志是因为露易丝,后来超人被反生命方程式控制也是因为露易丝。
既然超人可以因为露易丝而变得清醒,也可以因为露易丝而彻底崩溃,因为露易丝是他的全世界。
玛莎被卢瑟绑架了,超人不得不去杀蝙蝠侠。
蝙蝠侠又正是因为这一点,正是因为知道超人可以为了玛莎做任何事,于是消除对超人的怀疑。
玛莎是BVS的关键,蝙超大战是因为她,蝙超和解也是因为她。
而露易丝是DCEU五部曲的关键,世界毁灭是因为她,世界和平也是因为她。
露易丝和玛莎都是超人生命中最重要的人,她们两个人的生命安危都会直接影响超人的情绪,直接决定超人是清醒还是黑化。
地球就更不用说了,超人一直都在保护地球。
MOS中,乔-艾尔对超人说:你可以拯救露易丝,你可以拯救所有人。
拯救所有人的意思就是拯救地球。
而BVS中,超人说:救救玛莎。
类似的情节在《正联2、3》中还会再次上演,《正联2》中超人会去对抗达克赛德,临走前他会叫蝙蝠侠保护好露易丝。
而《正联3》中,闪电侠会穿越到过去,提醒蝙蝠侠拯救露易丝。
拯救露易丝、拯救地球、拯救玛莎的含义都是相同的,因为这三个人都是和超人有密切关系的母亲。
乔纳森曾经说:She(玛莎)was my world。
这句话直译过来就是玛莎是我的全世界,意译就是玛莎是我的全部。
露易丝知道超人可能会被毁灭日杀死,她不希望超人去对抗毁灭日。
而超人认为他必须这么做,因为“这是我的全世界,你是我的全世界”。
玛莎、露易丝、地球有一个共同的身份——母亲。
在超人心目中,玛莎、露易丝、地球的意义是相同的,都是他生命中最重要的人,是他的全世界,也是他的全部。
为什么超人把玛莎和露易丝看得如此重要,因为保护好玛莎和露易丝,就相当于保护好了地球。
如果玛莎和露易丝死了,他的生命也失去了意义。
超人身边有四个母亲,其中劳拉已经死了,而另外三个还活着的母亲:露易丝、玛莎、地球,对超人来说都是至关重要的。
超人和韦登版荒原狼是相似的,超人很在乎母亲,荒原狼很在乎母盒,但扎导塑造人物形象的水平就比韦登高多了。
扎导是通过五部电影用剧情来塑造超人的形象,而韦登是用非常直白、非常低级、非常幼稚的台词塑造荒原狼。
BVS、《自杀小队》《正联》之间真的是有千丝万缕的关系。
BVS中蝙蝠侠梦见了达克赛德的欧米茄标志和类魔;
电影最后氪星飞船出现了母盒和荒原狼的全息投影;
蝙蝠侠去阿卡姆探监,卢瑟说“他找到了我们”,意思就是荒原狼要来了;
还有卢瑟家里的画,这幅画致敬了《失乐园》中的插图。
画面的内容是天使大战恶魔,天使在上,恶魔在下,天使指的是超人,恶魔指的是毁灭日。
电影最后卢瑟把这幅画倒了过来,变成了恶魔在上,天使在下,天使同样是指超人,恶魔则是指类魔,预示达克赛德会带着类魔去征服超人。
卢瑟对议员说:“恶魔并非来自我们脚下的地狱,而是来自天上。”
这里的“恶魔”不再是指毁灭日,而是指超人,因为卢瑟将超人视为敌人。
看了《正联》我们会发现卢瑟口中的“恶魔”还有第二层含义,就是类魔。
而“恶魔来自天上”就预示了荒原狼首次降临地球的场景,天上出现了很多类魔。
蝙蝠侠的两次噩梦,荒原狼首次降临地球的画面,荒原狼建好基地的画面,都对应了那幅画倒过来的样子。
还有钢骨噩梦中的画面也对应了那幅画,只不过恶魔变成了超人,而天使则是支离破碎的正联。
那幅画倒过来后,天使就在恶魔的下面了,而且天使看上去很像是向地面陨落,这就是暗示天使(正联)会被团灭,随后恶魔(超人)从他们尸体之上飞过。
以上细节都是为《自杀小队》和《正联》做铺垫。
《自杀小队》讲述的是魅惑女巫想统治世界,于是阿曼达·沃勒命令自杀小队对抗魅惑女巫。
统治世界的剧情听起来是不是很俗套,但其实统治世界不是魅惑女巫本人的目的,她是被荒原狼控制了。
荒原狼的目的也并不是统治世界,统治世界只是个幌子,是为了掩盖他真实的目的——集齐三个母盒。
他让魅惑女巫装作想统治世界的样子,是为了让地球人以为魅惑女巫和其它想统治世界的反派是一样的,不会对魅惑女巫引起重视,也不会意识到这一次和以前不一样,不会意识到这一次是地球危急存亡的关键。
地球人低估了这件事,这样一来,荒原狼实现计划的概率就会大大提高。
魅惑女巫是个打工的,她背后是荒原狼。
荒原狼也是打工的,他背后是达克赛德。
BVS为达克赛德、荒原狼、类魔做了大量铺垫,《自杀小队》通过魅惑女巫引出荒原狼,《正联》通过荒原狼引出达克赛德,《正联2》达克赛德就正式登场了,剧情无缝衔接。
再结合上一期的解读,我们会发现扎导同时通过三条线为《正联》三部曲铺路。
第一条线就是上面说的,通过BVS、《自杀小队》《神奇女侠》《正联》,通过荒原狼和母盒引出达克赛德正式登场。
之前说了,《神奇女侠》的删减彩蛋也是很重要的。
第二条线是通过《神奇女侠》《闪电侠》《海王》《钢骨》《绿灯军团》《蝙蝠侠》、MOS2塑造每个正联成员。
第三条线是通过《神奇女侠》《正联》《闪电侠》《海王》《正联2》引出末日军团。
而且拍了《正联1、2》后,接下来顺理成章拍《新神族》。
《新神族》可以在《正联2》之后上映,为《正联3》做铺垫,也可以拍完《正联3》再拍《新神族》,《绿灯军团》和《新神族》都起到一个扩大DCEU的世界观的作用,为后面的电影做铺垫。
前面我们说了,《自杀小队》是承上启下的一部作品,是DCEU的重要环节。
《自杀小队》不仅起到为《正联》做铺垫的作用,还为《正联》做了补充说明。
漫画中,类魔是被天启星大军从宇宙各个星球抓走的俘虏,再利用天启星科技改造而成的生物兵器,因此数量是无穷无尽的。
《自杀小队》中,魅惑女巫建造了一个能够将普通人变成一支超能军队的武器,以此来统治世界。
所谓超能军队就是那些长得奇形怪状的杂兵。
原始剧情中这些杂兵就是类魔,而魅惑女巫是荒原狼控制的,所以原始剧情这个武器应该是天启星科技,是荒原狼提供给她的,魅惑女巫通过天启星科技把地球人变成了类魔,这样一来就和漫画一致了。
也就是说,正联杀的类魔中也有一部分是地球人,另一部分虽然不是地球人,但也是其它星球的老百姓,他们同样是无辜的。
和《进击的巨人》有点像,正联杀类魔就是在杀地球人和其它星球的老百姓,杀类魔的本质就是自相残杀,而达克赛德和荒原狼就坐在一旁看戏。
当然,类魔漫画登场是1971年,比《进击的巨人》更早。
很多网友讨论最终战中谁杀类魔杀得最多,甚至还有人统计出了一个表格。
表面上杀类魔杀得越多越厉害,但其实他们杀的是他们的同胞,至少有一部分是他们的同胞。
正联杀类魔当然没有做错什么,他们是被利用了。
归根结底还是达克赛德太老奸巨猾了。
正如卢瑟利用蝙蝠侠,让蝙蝠侠去打超人,达克赛德也利用了正联,让他们和地球人自相残杀。
不同的是,BVS最后蝙蝠侠发现自己被卢瑟利用了,而《正联》中正联自始至终都不知道有一部分类魔是自己的同胞。
所以达克赛德是很聪明的,他征服宇宙靠的不仅仅是武力,他还懂得计策和谋略。
他让各个星球的人和自己的同胞自相残杀,然后他就可以坐收渔翁之利。
卢瑟利用超人的同胞佐德来对付超人,
荒原狼利用地球人的同胞魅惑女巫对付地球人,
达克赛德利用地球人改造而成的类魔对付地球人,后来又利用正联的成员之一超人来对付正联。
你战斗力再强也有筋疲力尽的一天,只有学会利用敌人、让敌人内耗才是王道。
而院线版《自杀小队》和院线版《正联》删除了达克赛德、荒原狼利用地球人来对付地球人的情节,导致荒原狼看起来是毫无谋略的莽夫,达克赛德更是压根就没出现。
《自杀小队》中,荒原狼还没来地球,他人还在天启星,就利用魅惑女巫把地球搅得天翻地覆。
《自杀小队》和《正联》中,达克赛德同样是还没来地球,他人还在天启星,就利用荒原狼把地球搅得天翻地覆。
人在千里之外,就打得敌人措手不及,这就是荒原狼和达克赛德的成功之处。
更神的是,无论是《自杀小队》院线版还是导剪版,达克赛德都不会出现。
达克赛德连面都没露,电影就塑造出了达克赛德老奸巨猾的人设。
《自杀小队》中的荒原狼、母盒、类魔,以及《正联》中的达克赛德,它们有两个作用。
第一个作用是布局,《自杀小队》为《正联》荒原狼登场做铺垫,《正联》为《正联2》达克赛德登场做铺垫。
第二个作用则是塑造达克赛德和荒原狼的人物形象。
通过我们的分析,我们发现达克赛德和荒原狼都是很聪明的,都是智勇双全的反派,而院线版《自杀小队》和院线版《正联》就看不出来他们的智慧。
一是为了布局,二是为了塑造人物形象,所以《自杀小队》中的荒原狼、母盒、类魔,以及《正联》中的达克赛德都是很重要的,然而华纳偏偏把最重要的东西删除了。
漫画解释了类魔的由来,但扎导版《正联》只是简单提了一两句。
因为原计划《自杀小队》中就会解释类魔的由来,所以《正联》一句带过就可以了。
扎导版《正联》对类魔的由来是一句带过,韦登反而去拍了一段地球人变成类魔的情节。
韦登为什么要这么做呢,我的猜测是他是把DCEU前4部电影看完了的,但没发现哪部电影解释了类魔的由来,于是就去补拍了这一段。
但他万万没想到,原本类魔的由来会在《自杀小队》中得到解释,但这部电影被华纳魔改了。
华纳并没有把这件事告诉韦登,韦登也就不知道有这么一回事。
正如卢瑟坑了蝙蝠侠,达克赛德坑了正联,华纳也坑了韦登。
所以华纳=卢瑟和达克赛德。
“所以韦登=蝙蝠侠和正联?”
没有没有,我没这么说,你别诬陷我。
华纳真的太狗了,他们请韦登来补拍《正联》,他们都不坦诚对待韦登,而是藏着掖着。
韦登也很狗,但韦登这么狗的人到头来还被华纳坑了,所以你说谁更狗?
也许观众在看BVS的时候,不知道蝙蝠侠的噩梦、闪电侠、全息投影、卢瑟家里的画、卢瑟的台词是什么意思;
也许观众在看《自杀小队》的时候,不知道为什么荒原狼会控制魅惑女巫统治世界。
但这些疑问第二年他们就会在《正联》中得到解释。
然而BVS院线版被删了32分钟,《自杀小队》和《正联》更是被魔改成了另一部电影,以至于观众看了这三部电影后纷纷吐槽是烂片。
BVS导剪版、《自杀小队》导剪版、《正联》导剪版是不是神作我们暂且不说,至少它们的剧情和逻辑是完整的,是华纳把它们变成了烂片。
口碑扑了就算了,票房也没得到,你说华纳到底是图什么?
这就是贱的最高境界,损人不利己。
这就好比厨师正在做一顿丰盛的大餐,已经做了80%了,华纳却把它们藏起来,然后端一盘shi给顾客吃。
大多数顾客不知道内情,以为厨师就这点水平了,只能做一盘shi出来。
少数顾客知道内情,知道厨师也是受害者,他们劈头盖脸把华纳大骂一顿,叫华纳把大餐拿出来,给钱都可以。
但华纳就是不拿出来,就算你给钱他都不拿出来,因为他们不仅喜欢被骂,而且还不喜欢钱。
和《正联》相比,《自杀小队》还更惨一点,《正联》导剪版至少已经放出来了,而华纳会不会放出《自杀小队》导剪版至今还是个未知数。
如今BVS导剪版和《正联》导剪版都放出来了,而《自杀小队》导剪版就成了补全扎导的宏大规划的最后一块拼图,这就是为什么那么多人呼吁华纳放出《自杀小队》导剪版。
《自杀小队》导剪版肯定是存在的,前几天大卫·阿耶亲自说了,《自杀小队》导剪版有142分钟。
有人说:142分钟也没比院线版长多少啊。
时长不能说明什么,从前面的解析你就能看出来《自杀小队》院线版和《自杀小队》导剪版完全是两部不同的电影。
还有人说:就算把《自杀小队》导剪版放出来,它也不见得会是神作,也不见得会像扎导版《正联》那么成功。
我们不需要《自杀小队》导剪版是一部神作,也不需要它像扎导版《正联》那么成功,我们要的是看到它原来的样子。
“看到一部电影原来的样子”,其意义比“这部电影是不是神作”“这部电影成不成功”更加重要,因为它代表的是无数创作者的心血。
华纳魔改《自杀小队》和《正联》,就是在无情践踏无数创作者的心血。
只有把《自杀小队》和《正联》的原始版本放出来,才是尊重创作者的心血。
况且,虽然《自杀小队》导剪版不见得是神作,但根据我的分析,它至少会是一部中上水平的电影。
很多人说达克赛德和荒原狼没什么特色,很脸谱化。
前面我说了,荒原狼是很聪明的,第一是母盒呼叫他后,他没有轻举妄动,而是控制魅惑女巫打头阵。
第二是他让魅惑女巫假装成想统治地球,从而掩盖他真实的目的。
达克赛德也很聪明。
《正联》中达克赛德的戏份并不多,总共不超过10分钟,但扎导将他两个时期的两种形象都塑造得有血有肉。
达克赛德将地球人改造成类魔,让正联和同胞自相残杀,然后他就坐在一旁看戏,足以说明他的老奸巨猾。
其次是他还没来地球,就两次将地球搅得天翻地覆,《自杀小队》一次,《正联》一次。
而且达克赛德的智慧不仅仅是体现在这里,还体现在很多方面。
达克赛德的智慧体现在哪些方面呢?
请看下集。
这部“收尾作”在三部曲的框架里依靠着充盈的时长以及流媒体的观看方式成为了观感最舒服的一部,这点毋庸置疑。但同时扎克那不加节制的彩蛋堆砌以及创作偷懒,也让整个宇宙规划看起来更加诡异,思绪比较乱,接下来的吐槽边想边写,(甚至可能会弃坑…
p.s. 我知道这是扎克献给粉丝的礼物,想把所有东西都给粉丝看一下,这点无可厚非,可终究是坏了整体的结构,就像彼得大帝用指环王3封神奥斯卡,可加长版结尾的一拖再拖还是有人喷,可没见到粉丝见谁就辩护,因为观感这种东西仁者见仁,谁也左右不了自己的观点。
一.
首先,就是大超和蝙蝠侠的恩怨。
他们之间的矛盾从钢躯的大都会大战开始,到蝙超里超人牺牲为终。其中在蝙超里,噩梦线这段游离于主线之外的彩蛋已经到了在常人眼里挤占片长而没有一点卵用的地步。在刷完导剪版以后也可以把这一大段的梦境看作为老爷打心底对大超的恐惧,由此成为蝙蝠侠向大超宣战的催化剂,但这套说辞也仅仅适用在蝙超里,因为在终章里,噩梦再次得到了延续,也就是超人统治了地球。所以说这里只能把这段废土故事理解为是扎克喜好的托梦梗,而这个“托梦”只是恰好出现在了那个时间点上,没错,就是蝙蝠侠对超人产生心病的时间点上,这下就让蝙超里(本来老爷被卢瑟掐头去尾的匿名信搞炸就已经让人迷惑了…)老爷的心理变化变得更加勉强,难以服众。因为在上一部里可以解释为蝙蝠侠打心底害怕大超,而在这一部正联里,蝙蝠侠在选择相信大超的前提下依旧在做这个大超统治未来的噩梦,再用那一套“心理暗示”就是对蝙蝠侠个人而言的一次人物弧光的倒退,甚至可以说让前面颇具仪式感的大超复活变得毫无价值—-既然大超会造成如此大的后果,为何还要复活他呢?荒原狼在战力上又不是完全碾压正联成员啊。所以说这贯穿两部电影的未来噩梦已经是完全脱离了叙事主线的私人趣味,既没有打通两部电影的情感联系,也没能对故事主线起到互补的作用,在没有续集的前提下,就是在生吊胃口。
二.
上面也提到了所谓“巧合”,如果说这还不够明显的话,那么下面的就更能体现出扎克在创作时的想一出是一出——复活大超。
尾灯在接手这一段的时候,抛开他写黄段子的恶趣味,不难想象得到他作为一个漫画粉的哭笑不得:一个智商高超,永远有B计划的智囊、主心骨,在复活大超这件事上竟然没有做任何的防备措施,人家隔壁M社在处理打响指这件事上都做到了全面戒备的准备(当然,灭霸不讲武德搞偷袭是后话),在超人复活以后处于失控的状态下,扎克竟然让蝙蝠侠跪地求饶??这看起来跟尾灯版本里扑街蝙蝠没啥两样,至少尾灯把蝙蝠侠处理成了有备而来的扑街仔,让露易丝顺理成章地出现并安抚超人,正好与蝙超里蝙蝠侠噩梦的那句Lois is the key起到联结,一箭双雕不亦乐乎。再回来看看扎克,他是怎么拍这段戏的呢?如果不是露易丝有每天都来扫墓的习惯,蝙蝠侠就已经挂了,没错,真的就挂了。这和上一部扎克处理玛莎梗是一贯的思路,果然Lois is the key,不愧是你,渣导,哦对,还有克里斯·特里奥。
三.
反反复复提到的噩梦线现在可以拿来好好说道了。在扎克补拍的戏份里,小丑和蝙蝠侠的互动可谓是最能引起粉丝震动的爆点。然后让我们看看他们之间的对话是怎样的呢?无非是继续挖坑撞火花,cue布鲁斯死了爹妈和儿子,哦对,害死了那个女人—-Lois。以及最最重要的蝙蝠侠要献祭的flag。这段不偏不倚,和扎克前几天提出的所谓废案实现了近乎完美的衔接(绿帽子线暂且按不下表),也就是说扎克真的要在第二部里就开始讲述崩坏未来线,而问题就出在这里,上一秒还是丧钟和卢瑟达成某种py交易要对蝙蝠侠实行血腥复仇,而下一秒就是废土黄沙,丧钟和蝙蝠侠实现了联手抗敌,这真的是那种“没学会走就想跑”的即视感。我们到底是该担心蝙蝠侠的身份危机,还是纠结未来与现在的狗血呢?(不要说这是给粉丝看的,估计粉丝看了也不知道该为哪个丧钟高潮)可能扎克自己都不清楚自己以后要拍啥,所幸一股脑把自己喜爱的漫画元素与素材塞进了这个臃肿不堪的尾声,想到这。也难怪华纳会害怕扎克的思路了。
四.
又回到超人身上。俗话说,在创作这种怪力乱神的动漫或者真人影视作品时,战力平衡永远是最核心的一点。都知道扎克想把超人塑造成有缺陷的神,单独把这种强设定的超人放置在单独世界观里也算成立,但扎克想建立的是一个宇宙啊,六个人里五个人都打不过大超一个人,为啥要建立这个team呢?速度上闪电侠毫无优势,力量上两个半神海王和神奇女侠根本不够打,钢骨在他手里就像个塑料玩具,至于蝙蝠侠?“不要啊克拉克”已经证明一切了。形象点说,这就像是一个二次元纸片人混入了三次元世界一样,根本无解。贝吉塔都知道不要和(搞笑)漫画的角色打架,扎克这个深受龙珠影响视听语言的老宅男能不知道吗?这一系列拍下来只能说,扎克从钢躯开始就拍嗨了,而到后来试图融入其他成员时又放不下自己想拍圣经的架子。最直接的后果就是,被大超打成孙子不敢叫的荒原狼,蝙蝠侠在战场上连身都近不了。不是说吹隔壁M社的处理(美队五五开这种老梗已经永流传了),至少人家流水线工作室懂得让每个角色扬长避短,充分利用地形(各类突发状况)来平衡每次对局,就是说,每场仗打完以后,咱也丝毫不能断定谁强谁弱,留给了粉丝和观众充分的遐想空间,这样的设定就让人看得很舒服。而正联已经拍到这份上,让小闪和钢骨逆转局势来强行打补丁,也算是扎克的灵光一闪了,可还是解决不了这个结构上的根本问题—-我们都知道超人很厉害,但为何要用五个人打不过他一个人来展现呢?就是为了单纯告诉大家超人是战力天花板吗?
(待续
杂谈一下我有多喜欢扎克施耐德和他的正义联盟
电影可以有很多种定义,也可以是很多种艺术。我个人下的一个定义是“处理的艺术”。拿主要任务是讲述一个故事的影片来说,多数电影内容的呈现逻辑完全不同于现实中人经历感受的逻辑,它们的展现往往有大的多的时空间隔,却也给人不亚于现实生活的愉悦体验,就是因为原始的影像素材被以得当的方式处理:画面色彩的调试、画面元素的构图编排、音效与音乐的参与、段落呈现的排序与切入,都在赋予故事的讲述一种有机会让人产生信任的生命感,叙事风格成为一种性格,电源元素的现身显露出可对话感,此时电影已有自身的特征和秉性的优劣。尽管你无法抛弃主观的情感活动,无法做出绝对公正的判断,但你始终会形成一套主观印象赋予某部电影某种身份。我无法认为电影差异会因文本共性被抹除,从来都不觉得电影故事本身掌控了电影叙事特征及电影作品身份,正义联盟作为一部在剧情、寓意上难以发掘出高深认识的传统超级英雄片,当其选择另一种画幅制式、另一套视听设计理念,选择了不同的影像风格,并完整建立起一套有辨识度、不流俗的试听系统时,根本差异就已经无可辩驳地存在,不同影像播放在观众的感官体验上产生了什么效果、并由此在观众心理上转化成了什么,能说明太多太多问题,不可能仅因为一份相同的文本就抹去其差异性以及由差异产生的价值,导剪版和院线版就是两部电影。
1'我喜欢扎导的“拖沓” 115分钟的“完美时长”是个伪概念,趋近两小时的“标准时长”概念还将演变。我自以为是那种适于看长片的人,直到现在还没见过真正意义上符合“又臭又长”这个描述的电影,我想象中长的烂片,因其之长,它的烂都会烂成一种风格,大内容量会稀释它的糟糕之处给我的不快。而看到而看到导剪版这类作品于我而言是最爽不过的了。一方面我对影片内容有贪多心理,对“new footage"的概念有深度痴迷。我只是自愿的看客,丰富的细节成不了繁文缛节,既然有无妨发布的内容,为什么不放出来看?既然发布的内容无害,看了又如何?每个展现视野都有视觉潜力可以开发,若是单纯的慢就是冗长的话,兴许我就是适合看“冗长”电影的观众,因为它慢的同时,他的叙事是纯粹的,即便有新的影像任务被分配到模糊的叙事节点上,他也是脉络清晰、有机整合的。同时这种心理也使4:3即未裁剪的画幅令我兴奋。看见“原貌”的体验真的非常美妙:想看全局情景,它就在眼前放着;想体验遮幅的包围感,自己动手裁剪一下就行。好像我真的“拥有”这部电影一样,你能掌握你如何观看一份影像。另一方面,长片的长,一定程度上代表一种庞大的信息量,(适中节奏,故事信息量大;慢节奏,氛围心理量大)观看完一部影片,它在观影过程中给我的信息量会在我自己抽出观影活动时,对我对时间的感知产生一种冲击。我还记得多次在影院观影的经历中我先是投入到一部影片中,出影院后又感觉恍如隔世,因为观影时感受到的信息丰满得足以暂时改造我对时间的体验。 巨大信息量和对漫长时间感的意识能让我体验到美感,而我喜欢扎导的很大一部分原因是他的电影内容呈现方式很大程度上就服务于美感。慢镜能提炼动作细节,扩大观察物的深度和容量,扎克的作画式镜头语言为花作锦,呈现“慢”是一种对美学体验进行扩充的很有效的手段,一切的慢都在建立美术、便都有自身意义。
我为什么极其厌恶猩球崛起3那个用了七秒多只为传递一个“漏水”信息的镜头,因为它的慢完全不是建设性的,图像元素、构图、光影、运动的美感它一概没有,本身更没设置隐喻等含义,它跟一具木乃伊一样呆滞地躺在哪里,在“漏水”情节被表露前,之前的6秒没有半点有效信息;如果想要呈现一种悬念感,根本用不了这些时间,我曾经为了判断这个段落是否真的差劲把这7秒剪成了2.5秒、3秒一直到5秒的版本去观察,4.5秒已经是这个段落撑死能不达到冗余效果的长度了,而原片多出来的几秒使当初在影院就观看影片的我有过暂时的费解,这个镜头行进到第二秒时我就试图理解这个画面有没有什么深层含义,想了四五秒还是费解,结果它只是要说“马上要闹水灾了”,这根本是无用的慢节奏,无法生成半点诗意或氛围,是纯拖沓;再想到海报对所谓WAR的虚假宣传,TVspot 给上校配的他要找到凯撒保护的女孩的假台词,吉亚奇诺完全不在意塑造宏大气场、甚至无缘由地把一首使我在影片前奏就意识到“这不是我要的猩球终章”的诙谐乐曲用了五次、甚至用在了本该紧张的骑行追击中让我彻底出戏,包括终章明明有那么多路可以走,偏偏要让它以一种极为平淡、不成规模的方式结尾,让凯撒的死显得那么不值当,更让我对这部电影非常痛恨(扯远了,一想到这部电影就想批一番,抱歉…) 2'扎导作了改变 他会玩点小幽默了
而且与扎导前两部DC作品不同,这部影片除片尾噩梦场景几乎没有用过明显的手持摄影,手持镜头更少,更适于电影电影观众以平静心态去融入这部影片的故事。 手持摄影营造的真实更偏向于心理而非视觉表现,稍微花不到十秒的时间感受一下你的眼睛给你的视野是什么样的就能明白这一点。手持镜头的抖动幅度远大于我们所拥有的视野,这种抖动提供了一个明显的物理效果,让你察觉到影像中的世界同现实世界一样是处于运动、发生改变的状态的,蕴含在物理效果中的真实感映射了“维持”和“演变”的不平衡状态,非常符合现实情境中事物的[运行]这个概念给我们体验;另外一点就是它能反映记录这个动作的一种状态,当会因为生理构造而颤抖的手成为了摄影机的支架,生命的注意力便会注入机位形成记录姿态,而产生拟真的趋势,因为出于日常拍摄工具使用使用的经验,记录的姿态一生成时基本就是默认拍摄对象是现实性(真实的)如果镜头中的演员表演也能乱真这种真实能达到近乎天衣无缝的程度。手持在扎导前两部电影中常被用于营造现实的不平静感以严肃成分出现,没有被用作表现现实感诙谐的元素,也是他对自己进行风格调整的一个标记。 3'导剪版部分槽点/扣分点
超人回家的这一段有部分漏洞,我希望路易斯说出“You spoke”的时候,镜头就该切向两人正面,克拉克沉默两三秒再说"This is home."。这样“You spoke”才会让人意识到这是超人复活后第一次开口说话。他的第一句台词更有久违的感觉,原片镜头一切换克拉克就说话跟先前人物讲话的表现形式形不成区分,欠超人重生再清醒这样的重要情节所需的张力。
火星猎人现身(对前作将军的身份揭露)算是个惊喜,但是并不乐意明晰这一点,我挺希望丈母娘和儿媳妇能有心对心的交流的,这段情节后,路易斯是不察觉异样的,可观众都明白这里的玛莎终究不是玛莎,这个段落感动的体验好像被否定了一样。 4'不认同部分批评
谈及深度,它也能算到此类型电影的中间水平。远古大战不只是一个故事背景,也是对联盟的隐(明)喻,今昔两次战斗都是以Union对抗Unity,传达"A strong man is strong when he is NOT alone."的信念,这比小部分完全贩卖特效刺激的乏内容影片强多了。 且有点疑问,一部传统故事片为什么不能花4小时讲一个故事,难不成还要讲两个还是一个半的故事吗?“标准时长”的概念是剧院环境存在的条件下才成立的,完全可以大胆选择更充足的时间讲述故事,为什么4、5、6小时等时长不能探索一下?为什么很多长时长杰作没被因时长指责,而ZSJL要被因时长批评?(我就不举例子了,因为我很明白,作为一个维护扎导这种“不会讲故事”的导演的粉丝,我说哪部片子都像是碰瓷,尽管我可能比听到我的说法会不爽的人还喜欢我举例的电影)
包括,我不确定是否还应以能否顺应剧场标准快速讲完故事来评判它,这部影片的制作已经不限于完成讲故事的任务了,长片长的不一定是因为短时长讲不完故事造成的,也可能是因为创作者投入了更多对影片人物的感情而去费心做更漂亮的塑造,正如扎克在采访中说过他觉得里面的人物包括荒原狼、达克赛德等反派也需展现自己的空间;影像内容可能已经不止于将一个影片项目实现从无到有的构建,也开始超越“必要”的范畴而作额外的表达与描画,这是无妨顾虑的声画,不一定是客观缺陷。
4.5'扎剪版对钢骨的塑造可以说明这个版本对人物呈现的用心。院线版钢骨被删成了路人,那一版还试图在第一印象上塑造一种钢骨不正常、是个怪胎的表现。试图以观众对反常躯体的猎奇心理来以廉价手法吸引观众,而不像扎导一样是客观的揭晓一个人物的面貌,诚恳得花十分钟去讲述他的故事。孰好孰坏非常清楚—我远比四年前喜欢钢骨,这段对他的人格、能力都有展现:在表现他的高光前插入一个片段说明他心之善,他的特殊能力被说明后再次呈现他对别人施以援手。使他具有令人产生好感的善良形象,尤其是他在雨中微笑的镜头,和之后他与戴安娜相见的场景一样,他面貌的钢化部分曝录在光中,另半边脸隐于黑暗,他对“自我”身份的藏匿以及他隐形的帮扶。至善的人性化为神性,让人觉得可爱而高大。
240分钟的它不执意讲完一个故事,而是有清醒的认识去呈现一个大事件中的多条线索,注重事件气息及对事件成员更立体的呈现,不过这有一部分主要也是因为华纳对宇宙构建进度的追赶导致的。对于电影宇宙作品,你光看它的时候它就默认此片时间线之前的内容你已经看过了。漫威队电影宇宙的出色规划给了复联充分的发挥空间,这个系列十分成功,它们作为集结电影,却拥有不过长的时长(A4三个小时我个人是觉得不长),因为多数人物到早先已有个人长片,人物形象已经有过表现,没有必要再给集结片分配通过呈现前史来塑造人物的任务。 5.Josstice League was lame as hell.
姑且称魔改还将导演署名为扎克施耐德的院线版为“施耐庵版正义联盟吧”,它还不至于要完全否定:以蝙蝠侠发现天启魔开场、让蝙蝠侠收束复杂的叙事线索,用Everybody knows 配合群像简单带过超人死后的景象表现等确实还算聪明地留出了一些时长,只是又填进去了一堆粑粑:路易斯的“你真好闻”、荒原狼的“妈妈妈妈妈妈”、俄罗斯一家人、不堪描述的流氓笑话、毁人设的内讧…这是“在时长紧张”的条件下加的……不过是得说句谢谢,要是院线版不删那么多大场面,要是它把正联集结,不加那么多产生不了效果的笑话,扎剪版的观感也很难精彩成这样,难以想象闪电侠逆转时间的片段当初要是用了该有多浪费。
最让我不爽的是配乐,院线版处于赶工制作不光是乐曲旋律节奏与影片画面配匹配度低,音色选用兴许也是因此而落伍的荒唐。拿女侠营救那一段来说,背景音乐始终保持轻松,恐怖分子的出现在配乐衬托下显得卡通幼稚、无半点威慑力,这一段本该起到的作用是对女侠进行人物刻画,表现她营救能力的价值,而在这种声音环境中,一切危险都不以都不以严肃方式呈现,威胁便彻底消失了,女侠的形象根本无法被凸显;而且能感觉到这段配乐,在风格上延续了部分年代久远的超英影片配乐的部分传统,因为很矛盾的一点是,你能从中听出来恐怖分子是这个段落中的反面角色,但是他却一点都不可怕。这个特点在那个年代兴许不成问题,但在现在配乐音色音种更丰富,观众会在音色中提取氛围信息、认识自己心理反应的条件下已经不适用(我上文所说的“落伍”)。紧张感仅停留在概念层面上而显得轻微,而判断情感调动元素失效的依据之一就是配乐营造的气氛、情绪无法乱真——此时“孱弱”的紧张感已经成了“假”的紧张感,功能性配乐无功能,声画失去情感调动作用,影像片段成了废品。
战斗结束那个“遍地开花”也是一种消除严肃性的处理,为了视觉上绚丽加了些累赘的紫色石柱,其实也没在视觉上增添一些刺激点,把红色调淡更是在一个本来值得肯定的大胆画风设计上加了一层不争气得让人嗤之以鼻的保守理念。它类似于那种理想得有点无厘头的战后奖励机制,精神激励式的“风雨后总会见彩虹”的信念在无逻辑、情感支撑的奇幻呈现思路中被可视化为很肤浅、幼稚的“战后风光无限好”,作战的破坏性及可作为其象征的废墟景观全数隐藏。失去对消极景观的呈现,影片难以做到情绪感染,因为情感张力在单调积极的氛围里已被严重削弱,更别提在配乐及其乏味的情况下,没多少人能被这种假愉快场景触动。反正大战之后遍地开花,那位大哥叉腰看天的时候我审美直接裂开了。 而且会看最终大战中,有不急迫的救人桥段,被糟糕剪辑揉碎的动作戏,无构图美感的补拍镜头,不有效的插科打诨,然后蝙蝠侠和超人还要发糖……
你是不是有点儿犟嘴了? 6、听到原配乐师的作品,我终于能把正联看下去了(配乐比较) 施耐德的美学把超英电影的仪式感提高到前所未有的高度,先前汉斯季默与徒弟霍肯伯格的乐曲更是让他的作品焕发光彩。迪士尼漫威电影宇宙当中能强调视觉美学的偏少,在这方面突出的几部中,蚁人和雷神3中对视觉美学有所一窥、复联三四规模感强、奇异博士(正是115分钟)的惊人之处点到即止,而其余多数几乎都以剧情内容致胜,少数糟糕的几部不光连视觉特效的呈现无美感,配乐工作更是让人一言难尽。我当年走进巨幕厅在BVS刚散场时观看下一场BVS,演职员表和背景音乐播放着,它的宏大气场在我进影厅时就把我镇住了。后来正义联盟项目公布,扎导女儿还没有出事时,演职员表中配乐师还是Junkie XL(汤姆·霍肯伯格),当时还很期待,院线版直接给我浇了一盆冷水。 2017年院线版正义联盟的配乐工作是异常糟糕的,导致我基本无法接受其声画。作为一位在影片上映当天就去观看影片,并对最终自己所看到的内容感到十分失望且十分生气的DC电影粉丝,我对此非常有发言权,我还清晰记得当初看映前5个片段感觉配乐难听,希望自己在影院里感受好些,片头赶制的主旋律logo一出我就已经有些想离场了,后两小时如坐针毡……其实院线版配乐契合度能处在良好水平我就能给到三星。 出于赶工,丹尼叶夫曼无法有足够优秀水准的发挥,院线版的一切包括完全不讲章法的旋律编排以及音色的选用,都试图强调一种不严肃而且强制轻松的气氛,它始终不想让你感觉到其中的一些危机事件有危机感,英雄们在任何时候都在以开玩笑的方式来完成一些危险任务。 幸好,导剪版真的出现了,谢谢扎导、霍肯伯格,谢谢HBOmax,耳朵都想流泪了。 (1)(BGM:包括No paradise,no fall 等)很喜欢女侠的女声吟唱主旋律,没有和很多人一样被歌唱声烦到,只是觉得原版旋律如果被不作补充地用到女侠的段落的话更容易产生负面作用。单人吟唱在不光是在DC电影,在其他的非常多的超级英雄电影当中都是稀缺的音乐元素或者说是声音元素。它是通过人的喉咙发出来的。你能从中体验到自然、生命或者说人的反应的一些信息。人的唱即人声在旋律的切换,形成一种非机械、且与现实有亲和力的表达。而且吟唱的一个突出优势是它可以以音色为自身标记,不受旋律需要完整演奏的特性牵制,不会因应用段落的时长限制而形成急促感或发生强制中断。它一出现人物标识的作用就高效完成了,因为他精简而辨识度高,我也很喜欢辨识度高的东西。
(2)众人讨论母盒历史,语义完成表达,超人诞生主旋律出现预示重生(BGM:I teach you ,the overman ,即钢铁之躯中第一首乐曲Look to the stars的改编),以母盒作环绕拍摄的众人所注视的中心,群像眼光视线高于木盒来表现众人对[物]的探究、不确定心理,超人成像出现,众人都有所领会的想法被彻底揭晓,镜头位置随成像上移,人物观察方式有俯视转为仰视,体现联盟成员的敬意与成像人物超人的神灵感。
(3)(BGM:Earthling)"(Are)You really you?""I'm really me,Ma."台词说完之后我就感觉鼻子发酸,一家子抱在一起时,我已经流下泪了。这体现了很多电影抒情段落中配乐的作用:配乐配合着情感的递进在一个失去“真实性”的故事里,利用感官元素创造一个脱离于环境真实(没有无源音乐),不受现实中判断真实的逻辑拘束的真实情感流动。
(4)(BGM :Flight is our nature)正义联盟五人集结,飞行器于终战起飞,钢骨说:“她想要飞行,飞行是她的本能。”布鲁斯回应:“你的也是。”很感动于此时乐曲的激昂,钢骨得到身边人的肯定,一直以来缺少希望的蝙蝠侠终于有了信念,这是最振奋的集结。 (5)(BGM:And the Lion-Earth did roar Pt.2)海王降落到蝙蝠车上对蝙蝠侠说"You really are out of your mind."蝙蝠侠微微点头,紧接着来了几秒渐进、紧凑的鼓点,下一秒海王冲着天启模一跃而起,电吉他跟着他的跳跃嘶吼,这段摇滚直接给我炸傻了,怎么就能燃成这样呢?
(6)当年院线版劣质的声画组合只给了我无趣和尴尬,现在导剪版却多次令我有正面的情感活动。(BGM:Cyborg becoming/Human all too human)将讲述钢骨经历的那段展示中,前段聚焦于现实场景和人物交流,乐曲克制作氛围营造,中后段转为功能性表达配合诗意化的想象。乐曲发生变动对人物展现起到律动性的效果;闪电侠逆转时间的段落也相似(BGM:At the Speed of Force),前半段理由慢镜拆解运动,以及蓝色虚化场景和闪电侠主旋律表表现高速运动的能力,回声独白刻画巴里心灵活动,后半段将逆时情节以爆发状态呈现,乐曲由聚焦个人行动的轻巧原乐音过渡为渲染全局观的激昂。这种段落都很令我动容,这两处段落中含有变化性的表现内容,分别是温和与强烈的典型。配乐随内容变化自身也在发生改变,就形成了音与画的共振,同步耳目的感知也便能达到动人的效果;且表达强度由温和到热切,也体现出其叙事的生机,因为在这种渐进变化中你能看见一整套蓄力的过程。力从调动到放出过程中,蓄势的动作最能体现力的规模和美感,这与扎克对能透析力的积蓄的升格摄影的迷恋是相辅相成的。我看到的和我听到的,都劝服我相信我的被扎导“无用”的美学打动的感官、相信一部影片不会引起超英电影的身份而掉价失去魔力,但是会因其充沛的表达而显露生机。所以总的来说,导剪版的配乐才算是“配”乐,与之相比院线版只是几乎没有调动半点智慧的加法。
(7)(BGM:We slay ourselves)导剪版结尾旁白完全是相当正面的鼓励或者爱与感恩的内容,黑暗这种词汇没有半点提及,音色与旋律更和谐的配乐呈现出憧憬。但是院线版,在配乐轻松得萎靡还提到黑暗这种词汇显得低幼,整个群像呈现无法与没有连贯性的配乐产生共振,也就无法与观众产生情感共鸣,甚至让我想骂人 。扎剪版没有了那种无生机的草率,人物群像以更细腻的方式呈现,闪电侠和他在监狱里的父亲,克拉克和爱人路易斯、地球养母玛莎,布鲁斯和阿尔弗雷德,海王与媚拉和维科,维克多与父亲、母亲,戴安娜和远在天堂岛的母亲,每组人物的交流都使我感到充沛的温暖。 希望有#RestoreTheSnyderVerse 的一天 看完正联,很欣喜它比我想象的面貌更美好,也有些可惜这很可能是扎克在DC的最后一部作品了,回想他先前作品过长又遭削减,很想知道什么时候影院才能足够发达到长时长影片能获得足够的场次,使制片公司不再用片长丈量钱景、并不在对电影作者的作品进行干扰?我真想看到施耐德正联后来的故事,我真的非常希望施耐德宇宙可以回归。I hope the age of heroes will come again,I mean ,literally ,again.
说起扎克·施奈德,会让你第一时间,想到他的什么作品。
聊起DC的《正义联盟》,又会让你想到了什么...
相信很多影迷已经在漫天飞舞的预告解析,还有扎导个人经历,导剪版运动故事里浸泡很久了。
不过,为了服务于更多半路人或纯路人的小伙伴,能加入这次影史上史无前例,“有生之年”的大胜利,我觉得有必要把已经在DC粉中说腻了的传奇故事,再次整理出更为详细,更为完整,更为贴近当事人访谈记录的:扎克·施奈德导演剪辑版《正义联盟》始末,今天就来和大家聊一聊。
日常求生欲声明,本视频不代表权威,也不是纪录片,依然带有主观个人点评论调,不神话扎克·施奈德,也不恶意黑化华纳,爱DC爱老爷我们就是一家人,那我们开始吧。
导览 第一章:源起 第二章:坎坷 第三章:低谷 第四章:抗争 第五章:重生 第六章:展望
2009年的《守望者》,打破了超级英雄银幕老好人的刻板印象,超级英雄的超能力成为了一种诅咒象征,在那个有超英的世界里,世界没有变得更好,反而存在了更多危机和隐患。
《守望者》故事贴近现实甚至预言现实的架空历史背景,第一次涉及到了更为严肃,深刻的社会现象,种族歧视,独裁,政治,权力斗争,安全与自由,这些都是当今人们依旧需要不断面对的难题。
也就是在《守望者》之后,扎导DC作品的暗黑,丧气,阴郁的画风被大家广为流传,哦还有那丝滑般的子弹时间视觉呈现。
抛开这些表象的视听语言,英雄主义遭受众人质疑,超级英雄对自我身份象征的怀疑,这些母题都成了后来扎克·施奈德拍摄超英漫改电影作品的核心驱动力。
《守望者》讲述的一群饱受社会争议,名存实亡的超级英雄团体“守望者”,面对政府的打压和英雄之间的阴谋,谎言与和平,牺牲和救赎,绝对正义和必须的代价,这些艰难抉择议题,都在影片中表现得淋漓尽致。
当年《守望者》上映时,评论很快就遭遇了两极,抱着看刺激爽片的观众,结果看了个寂寞,絮絮叨叨的台词,毫无大场面的打斗场面,莫名其妙的角色动机,遭到了不少的负面评论。
而DC粉却因为看到了无比忠于原作漫画的电影而感到兴奋。而且在扎导公布了186分钟和215分钟的剪辑版后,积极的评论让《守望者》的口碑提升了不少,经过时间的淬炼和沉淀,《守望者》也成为了多年超英漫改题材心目中口碑的天花板,直到后来诺兰的《黑暗骑士》和前两年的《小丑》盖过了不少光环。
扎导作品的这种争议性的声浪,从此以后就一直围绕着他,相信在4小时版本《正义联盟》发布后,这样的局面也会被再次延烧。
关于《守望者》电影的故事,还有很多趣事和更为下沉的解读,感兴趣的话可以单独开一期去展开。
2008年,隔壁家漫威影业在凯文费吉的赌命式的押注下,由钢铁侠作为领路人,开创了至今仍然称霸银幕主流的漫威宇宙电影系列,甚至力压火了几十年的星战系列。
而与此同时,华纳还沉浸在诺兰《蝙蝠侠》三部曲的成功中,并宣称DC并没有必要去建立所谓的超英宇宙。
不过其实在2007年的时候,华纳已经在筹划制作《正义联盟》的电影项目,而且已经在剧本创作,演员选角等展开了具体的工作,只不过因为后来的编剧大罢工,还有拍摄场地遇到的困难,从而让这部或许能早于或同时和《钢铁侠》问世的《正义联盟》胎死腹中。
随着诺兰《蝙蝠侠》的成功,华纳也忘了这个最初的《正义联盟》。
但随着漫威宇宙刮起的旋风越来越强烈,诺兰在蝙蝠侠系列后不再对执导漫改超英题材感兴趣,华纳转而重新审视了扎导《守望者》这样作者艺术风格和商业结合的作品,并也开始着力于开发自己的DCEU,还把核心领导重担,交给了扎克·施奈德。
这一决定是在2010年,比《钢铁侠》上映时间还晚了2年,等到《超人:钢铁之躯》2013年上映时,漫威宇宙第一阶段已经圆满完结,《复仇者联盟》2012年上映,漫威宇宙主力超级英雄已在大银幕集结完毕。
细心的影迷会注意到,《超人:钢铁之躯》的监制和故事,是克里斯托弗.诺兰,也就是说,在DCEU的最早期工作,诺兰有参与到核心团队里,从这细节我们也能看到,华纳在很多地方,都力求置入最安全的阵容和牌局,去打造万无一失的DC作品。
最开始的《超人》项目雏形,其实是先在诺兰提倡和帮助下,组创了《超人》题材的电影项目的团队,然后再把导演和控制权,交给了扎克·施奈德,或者说,华纳高层和诺兰,最终选择让扎克.施奈德做导演,之后扎导才开始构思起了DCEU。
在2010年10月,扎导在众多演员中,敲定了亨利·卡维尔担任超人饰演者,在这些选角演员里,大本也曾有机会成为超人的角色,不过最终大本拒绝了,转而饰演了后来的蝙蝠侠。
《超人:钢铁之躯》不是传统意义上的超人养成记,其内核是超人克拉克·肯特自我身份定位的寻找和建立。
超人出生在排斥并要绝杀他的母星氪星,逃亡中氪星陨灭,他来到地球被人类养父母收养,取名克拉克.肯特,他在养父母和露易丝中看到了人性的善良,而讽刺的是他的超能力却让绝大部分人类感受的是威胁和惧怕,而非传统正义之神。
我第一次看《超人:钢铁之躯》时,延伸出思考会让我对标《阿拉伯的劳伦斯》,那部电影同样其本质探讨的是角色自我认同价值,是英雄或是帮凶,是守护还是毁灭,角色个人身份的认同与抉择,都展现出前所未有的深度,也影响了之后众多影视作品和电影人。
克拉克·肯特对拥有超能力的自己,是否能成为救世主还是灾难,有着强烈的困惑,而人类到最后,始终依然没能完全接受超人的存在。
扎导用这部作品挑战观众和影迷固有的预期和准则,用更为犀利的视角去窥探超级英雄无异于常人的脆弱内心,在现实的复杂的环境下,超人如何一边拯救人类,一边去修补自身的归属感,一切灾难来源于谁,人类和超人的关系又会指向何方。
《超人:钢铁之躯》上映后,得到的反馈褒贬不一,毕竟此前超人的固有形象,已经成为全球一代又一代漫画迷和影迷的传统正义象征,因为超人这个名字,本身的概念就被赋予了现代神话,与众不同的传奇存在,在不少人眼里容不下犯错和自我怀疑的超人,当影片上映后,诺兰也为扎导站台,说扎导对超人的表现有着非凡的把握,也遭到了争议而无辜躺枪。
但也有很多人看到扎导心中DCEU更为偏严肃和值得探讨价值的存在,比如故事寓言性对应的神话传说,一些唯美油画质感的画面,多出了一层宗教色彩的解读意向等等。
对于华纳来说,预算耗资2.25亿美元,最终票房6.68亿美元的成绩,显然如果对标《钢铁侠》,DCEU的头牌打得并不响亮,按照票房三倍才能回本的那套理论,《超人:钢铁之躯》也只能勉强让华纳不赔不赚。
不过众人最为认可这部电影的地方,就是超人选角的成功,超人的选角起初是片方最纠结的成功关键,但似乎这已不是什么问题,接下来之后的蝙蝠侠和神奇女侠,还有海王,闪电侠,钢骨的选角,都在扎导敏锐眼光中脱颖而出,成为新一代DCEU让人印象深刻的超级英雄形象。
尤其是盖尔·加朵,在选角神奇女侠的时候,加朵就有对扎导说起过,她厌倦了好莱坞,她准备息影并启程回自己老家以色列拉特维夫,但奇迹就这么发生了,盖尔加朵版的神奇女侠,再加上一首代表她的BGM,彻底让众人记住了盖尔·加朵,或者神奇女侠,或两者皆是。
完美的前期选角,也是华纳给予扎导对《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》更多自由控制权的原因之一。
扎导也把这部电影,作为他心目中《正义联盟》三部曲的序章,副标题“正义黎明”也是由此而来。
扎导在《蝙超》中,更为深扎进自己营造的暗黑压抑氛围里,甚至为了这样的影调气氛,从而在某些时候忽略了角色之间的逻辑和动机, 从剧情层面来说,碎片化的叙事,以及突如其来的DCEU神秘铺垫,让影片整体流畅度显得有些顾此失彼。
不过依然是183分钟的终极剪辑版,为影片拉回来了一些口碑。所以扎导靠买碟为生博得华纳欢心,也不是浪得虚名的。
《蝙超》从上映到现在,争议和辩论就没有停止过,对这部电影庞杂点评也超出了理性和感性,变成了一种非黑即白的争吵。
当然这也让扎导更汇聚了一波坚挺无比的忠实粉丝,可以说《蝙超》是继《守望者》后,最扎克·施奈德的一部漫改作品了,不过很快4小时《正义联盟》可能会超越前两者成为最最最扎导的代表作就是了。
《蝙超》继续延伸的超人存在之于人类是希望或是毁灭的探讨,并渗透进社会和道德审判中去,作为人类正义代表另一面的蝙蝠侠,在经历了超人和他同族氪星人的战斗后,亲眼见证了他们留下的是一个满目疮痍的大都会和深入人们骨髓的恐惧,这样的超人之神,人类最后定义为潜在的威胁。
蝙蝠侠最后认为解决的方式,就是跨越神的高度,问神会不会流血,蝙蝠侠作为人类,需要得到绝对控制权,从而让自己和人类重获安全感。
影片表面似乎建立在信息不对等,导致蝙蝠侠和超人对立,但我认为真正探讨的内里,是不信任构建出谎言的真实性,《谎言》一书里,指出谎言的真实性,是和人们内心的恐惧相吻合,片中老爷亲眼目睹黑零事件,以及自己梦见的末世景象,都让恐惧的谎言吞噬了理性从而被利用,让老爷笃定超人终会失去人性,凌驾于人类之上。
影片让人调侃最多的救世台词“玛莎”,玛莎其实是蝙蝠侠和超人在谎言世界中,撕开他们两人蒙蔽双眼纱布的那个人,玛莎在这里变成了同一人,人性中善良的桥梁象征。
《蝙超》作为扎导DCEU的第二部作品,华纳从隔壁家漫威学到了一招,就是尝试给予真正热爱超英漫画的创作者更多的自由,在华纳眼里,是想让扎导去深入打造更具市场价值的人物,而在扎导内心,他是想构建自己的神话寓言体系。
两者的目的其实并不矛盾也不冲突,但这并不意味着结果就可以往同一方向发展,《蝙超》上映后的市场反馈给到华纳和扎导的感受,正好奇妙的影射了蝙蝠侠和超人这两位都是正义人物的两个极端。
扎导认为《蝙超》圆满开创了《正义联盟》序章,虽然负面评论也让他有些意外,但扎导认为这需要时间沉淀和影迷粉丝去萃取深挖其中的含义。
而更为看重商业回报率的华纳来说,这样的结果是灾难性的,华纳当初按照2.5亿美元极大规模商业片的投资,换来的却是最终8.73亿美元的票房,连华纳最初定下的小目标10亿美元票房都达不到。
在口碑上,《超人:钢铁之躯》在烂番茄专业番茄指数56%就算了,《蝙超》直接拉胯到28%,也直接让华纳DC颜面扫地,面对隔壁红得发紫的漫威宇宙,华纳的DCEU更是有些抬不起头,华纳内部主创也因此陷入了互相质疑和极度不信任的旋涡中。
《蝙蝠侠大战超人》也因此成为了扎导和华纳崩裂的开始...
《蝙超》之后,华纳重新对扎导进行定义,华纳认为,扎导依然是DCEU的建筑师,在接下来的《自杀小队》,《神奇女侠》的电影中,扎导都有参与和提出一些围绕DC宇宙的建议。
所以大家也能看到,这两部电影尤其是《神奇女侠》,故事蓝本扎导就有参与,在《蝙超》和《正义联盟》做出一些小关联。
讽刺的是,《神奇女侠》影片鲜明的故事线,一些幽默元素的置入,甜蜜而忧伤的爱情关系,简洁明了的超英角色塑造,电影成功了,在口碑和票房都获得了佳绩。
这让华纳更加明确对扎导的影像风格和压抑的角色提出质疑,他们希望DC电影能取悦更多的大众,换言之,就是要收获更多的票房。
于是在进行《正义联盟》电影项目开发的时候,华纳采用了好莱坞常见并传统“制片人干预手法”。
在好莱坞尤其是大片厂,其实大制作电影项目的工作结构,都是制片人中心制。在奥斯卡最高荣誉最佳影片这个奖项上,就是颁给制片方而非导演,也由此可见制片人中心制其实并非针对扎导,只不过好莱坞一些极为有声望和话语权的导演,他们本身就是该电影的制片人之一,或制片人听命于导演差遣。
《正义联盟》的监制之一,就是扎导的妻子黛博拉.施奈德,所以最初《正义联盟》项目,其实就是扎导自己拥有话语权的。
漫威宇宙的成功,众所周知,也是得益于凯文费吉作为核心制片人角色,统筹规划着MCU的每个阶段和步伐。
而华纳在《正义联盟》里做的,其实说白了,就是不再让扎导在创作上再有完全的话语权。
2016年,在《正义联盟》拍摄期间,剧组就传出了扎导要被华纳解雇的传言,虽然事情没有发生,但华纳当时确实安排了DC娱乐创意总监杰夫·琼斯,还有华纳联合制片负责人乔恩·伯格,两人轮番在片场盯着扎导的工作情况,目的是确保扎导在创作中,不要把影片渲染得过于黑暗。
原本配合工作的制片变成了对扎导的艺术创作指手画脚的人,这样身份的错位和双方明知道彼此目的动机,导致两方人员都很尴尬,但好在扎导能站在对方立场想问题,对制片方想要加入更多的幽默元素抱着理解的态度,只要剧情主线还是按照自己的发展,其实还是可以忍受的,不过最终还是触及到了创作上的矛盾。
其中扎导就在访谈中提到过,关于老爷和露易丝之间的一段“浪漫故事”,从扎导的访谈中,我的粗浅理解是,可能大概的剧情就是超人死后,老爷喜欢上了露易丝,从而两人开始有了暧昧甚至恋爱关系,但危机来临之时,老爷有办法复活超人,但这也会因此失去露易丝,因为老爷清楚露易丝深爱的人依然是超人。
影片用这样的情节去设置老爷再次牺牲掉情感化身救世英雄,来升华做英雄背后的孤独和渴望常人生活的诅咒。
当然,这样的情节被华纳拒绝,这一段也是后来被弃用的《正义联盟》续集故事版内容。
随着拍摄的结束,《正义联盟》进入到后期完成了粗剪版本,一个个更残酷的问题接踵而来。
首先是华纳这次投了3亿美元的预算,期待的回报率当然是更高,他们给《正义联盟》订了个小目标,最低也得10亿美元的票房,但在内部看完粗剪版本后,他们认为扎导这次的《正义联盟》不会做到,而扎导不得不面对的是,在他的导演职业生涯中,他也没有过一部10亿美元票房的电影。
而更让华纳头痛的是,他们就算此前安排了两位制片在拍摄现场,但影响甚微,影片依旧充满着暗黑和晦涩的扎导DC风格,而且粗剪版本的时长有将近5小时,这对于华纳来说,是一场灾难,没错我用了灾难一词,试想一下如果5小时版本放到院线,一天能排多少场,又有多少人会愿意看前2小时不喝水排空膀胱进影院。
因此,为了利益最大化,华纳这次很直接,他们定下要2小时时长的《正义联盟》,这已经不是删减了,而是对电影截肢,扎导后来精简成3.5小时,经过多次谈判讨论,扎导愿意再割掉半小时,但算下来院线版还是有3小时的时长,华纳这次也不再愿意退让,坚持一定要2小时院线版本。
这会造成角色关系的大混乱,如何要在原有剧情上交代6位超级英雄,还要这些英雄放下彼此顾虑组团,又如何铺垫危机带出反派,之后大决战又怎么引发等等,这些都成了十分棘手的难题。
扎导和华纳双方的关系也跌至冰点,华纳毕竟是片方,在扎导不想做妥协的时候,单方面找到了正在筹划《蝙蝠女》电影项目的韦登,让韦登参与进《正义联盟》,处理上面聊到的一些难题,于是韦登开始试着写一些补拍段落,好联结重组2小时版本的《正义联盟》。
所以外传扎导当时求助韦登来帮忙的消息,是错误的,但扎导此时表现出了亲切,他认为韦登的加入,应该能写出一些比较酷炫的段落。
但...这是一场我们可能永远都不会知道详细真相的权力的游戏,不过从扎导访谈字里行间的描述中,我们能了解到的是,韦登在《正义联盟》电影项目的职权范围越来越大,他从原来只是参与编剧去撰写一些片段,到在重拍上提出自己的建议,到最后干脆就我行我上,亲自指导。
期间,扎导只和韦登谈一次,就再也没接触过。
而真正让扎导选择放弃《正义联盟》的,都不是上述这些麻烦纷争,而是他的女儿“秋”。
2017年3月12日,扎导女儿“秋”自杀,真正的原因没有被公开,只有小圈子的人才知道,所以网上说的长期抑郁症自杀的说法不算准确和也不官方。
秋1996年出生在中国,是扎导夫妇8个孩子中的一个,秋很小的时候就被扎导和他妻子收养。
在扎导的描述中,秋富有想象力,是这些孩子中,对他的作品和超英漫画最感兴趣的人,而且让扎导闪现出不少的创作灵感,秋在生前还撰写过一部科幻小说,可惜的是,小说尚未出版。
秋的离去对扎导家庭打击巨大,比起工作上的不如意,家庭的变故才是毁灭性的。
此时扎导和作为影片监制的妻子黛博拉,其实并没有马上放弃《正义联盟》,他们想着用工作去化解亲人离去的伤痛,也试着去让华纳延后影片上映的档期。
但华纳并没有这个打算,而是依然坚决敲定2017年11月档期咬死不变,经过了2个月左右的焦灼,扎导这次真的心力憔悴,他并没有因为投入工作而能减轻女儿的死所带来的悲痛,也更对制作《正义联盟》的能力失去了信心。
扎导后来回忆道,比起女儿的离去这件事,在电影制作上争抢更多话语权,显得毫无意义。
于是在2017年5月,扎导和黛博拉辞去了《正义联盟》的所有工作,把职权全部交接回给华纳,或者说给了韦登,扎导夫妇想要留下更多的时间陪家人。
华纳从一开始也对扎导的版本并不满意,在这样扎导缺席的情况下,韦登开始重写《正义联盟》,占比达到了四分之三。
华纳也破天荒的拿出了比一般补拍预算还要高的2500万美元,重新拍摄了韦登撰写的剧情,并让韦登执导,2017年7月开始进行补拍,为期2个月,然后11月上映。
众所周知的是,卡维尔当时已经在拍摄《碟中谍6》了,拍摄期间必须留着胡子,所以在补拍时不得不后期特效去掉卡维尔的胡子,也就是我们今天在某些片段,看到超人特别诡异的嘴型。
如果说院线版《正义联盟》成功也还好,但结果不管从口碑评论到票房,《正义联盟》都坍塌了,最终收获的票房只有可怜的6.57亿美元,属于极度失败和亏本的定义。
这也证明,DC尝试效仿漫威的模式,华纳当初笃定认为会成功的那些研究的方法和数据,把自己脸都打得飞肿。
院线版《正义联盟》上映后,遭到的甚至都不是负面评论,而是影评人和影迷的嘲笑和讽刺,还有忠实DC粉的困惑和愤怒,唯一比较正面的评价,是认为影片确实做到了娱乐目的很明显,一些情节充满了幽默元素。
但这些所谓的优点,在大部分影迷看来也正是院线版《正义联盟》脱轨的关键所在。
虽然院线版《正义联盟》导演依然写着扎克·施奈德的名字,韦登最后也只要求最初华纳找到他的职位,在编剧栏加上他的名字,并要求和敬重的编剧克里斯·泰瑞欧齐名,克里斯·泰瑞欧曾经凭借《逃离德黑兰》拿到了奥斯卡最佳改编剧本,该影片也是当年奥斯卡最佳影片,导演就是饰演蝙蝠侠的大本。
至此,院线版《正义联盟》彻底翻车,对于这次失败,其实不管是华纳高层和主创团队,早就有其预感,只是大家当时都心照不宣,一艘逐渐驶向错误方向的巨轮,想要调转船头谈何容易。
纵观院线版《正义联盟》的失利,其实扎导只是牺牲者之一,终究其原因,也可以看出华纳内部的办公室政治和权力斗争,已经到了什么田地。当然,这也侧面说明,想要打造一个成功的超英大银幕宇宙有多难。
韦登也陷进了两头不是“人”的职业危机境地,之后饰演钢骨的雷·费舍尔,还在网络上指责韦登在片场辱骂虐待演员,盖尔·加朵也在访谈中暗示了和韦登相处工作的负面经历。
这也导致《正义联盟》之后,DC真正的竞争对手早已不是隔壁家漫威,而是自己的亲爹华纳,华纳高层也做了一次大放血,辞退替换了不少人,并在这次失败中痛并思痛,深刻反思。
也就在这个时候,一个声音和一场运动正在生根发芽,并逐渐壮大....
在扎导离开《正义联盟》电影项目时,他的电脑备份着特效未完成,也没有任何BGM和音效,而且还是黑白色,需要继续调整的4小时的粗剪版《正义联盟》。
对于扎导来说,他没有细想这个版本未来的命运会如何,他只想当做这是他人生中的一个纪念品。
扎导当时在想,或许哪一天有机会,能展示给随机遇到的人或朋友,仅此而已。
以上说的这件事,是扎导最近为了导剪版《正义联盟》发布做的访谈时才透露的。
而在当时,众人并不知晓有导剪版的存在,一切都只是个传说。但影迷根据新闻之间的关联和上映后院线版本的成果,开始在坊间流传其实已经有扎导剪辑版本的《正义联盟》。
于是,一场声势浩大,历时近3年的#Release the Snyder Cut#释出扎克·施奈德导演剪辑版《正义联盟》的运动打响了。
2017年11月17日院线版《正义联盟》上映,随后在国外热门的民间请愿网站上,影迷就写给华纳一封长长的信,网友自愿签名要求华纳释放导剪版《正义联盟》。
仅仅过了一周时间,请愿书就超过了10万签名。
之后请求华纳释出导剪版运动还在继续扩大,在Twitter,Youtube,Instagram,Facebook等等社交网络平台都有了#Release the Snyder Cut#的热门话题标签。
在当时,其中有一位名叫Fiona Zheng来自中国的姐姐,自己学习编程和投钱,创建了叫FOR THE SNYDER CUT的网站,网站详细记载了《正义联盟》导剪运动的时间线,还有很多关于导剪版本的资料整理,为导剪运动的推广和支持做了很大功劳。
很快,核心人物也都开始发声,扎导,卡维尔,盖尔·加多,大本等等,还有当时制作《正义联盟》的主创团队人员,都加入了进来。
扎导更是成为导剪运动的核心人物,在社交网络平台和影迷展开了各种互动,大家都希望看到导剪版的心愿和呼声,越来越高。
在2018年5月,导剪运动也开始有了规模和秩序,做好了持久战的准备,网上的呼声和期待也慢慢搬到现实中,影迷粉丝也自发筹钱,买下在公交车站和街道广告牌,在漫展举起导剪运动的宣传牌,甚至还直接上了纽约时代广场的大屏幕。
更夸张的是,在圣迭戈漫展上,还弄了架飞机,挂着#Release the Snyder Cut#这段字飞了2个小时,为的就是让所有影迷和华纳都能看到。
当然,在这场运动中,不光只有正面诉求的声音,质疑和嘲笑,其实也拥有着相同的声量。
被讨论最多的,自然就是根本没有所谓的导剪版,这只是疯狂无脑粉丝的一种YY产物,或者华纳怎么可能为这一个请求,就态度180度扭转,再花钱做一部全新的《正义联盟》,再或者,导剪运动就是一个“邪教”,该运动甚至已经有了他们称为“国歌”的主题曲,你没听错是真的。
就在这样的理性和感性的对垒声中,导剪运动来到了2019年12月4日,扎导自己在社交平台放出了一张照片,上面配的文字是:“这是真的吗?是都真的存在?答案当然是!”
照片后面则是标有Z.S(扎导名字缩写)的《正义联盟》类似备份拍摄素材的胶片盒,上面还写着214分钟,等于3个半小时的时长。
这一条消息,等于更直接承认了确实有导剪版的存在,引起了一阵影迷圈内不小的震动。
按理说,DC的版权都隶属于华纳,扎导不可能在没有和华纳接触的情况下,自己搞出这么一条有着巨大争议风险的消息,除非扎导和华纳之间,已经或多或少建立了沟通。
事实也的确如此,那么,扎导和华纳之间,到底在这场导剪运动中,商议了什么呢?
导剪运动多次登上全球热门娱乐新闻,持续时间长,而且还有愈演愈烈的趋势,这个时候华纳假装看不见听不着也是不可能的。
在2019年11月的时候,也就是扎导放出那引起小轰动的图文前一个多月,华纳董事长托比·艾默里奇给扎导打了个电话,提议我们可以试试看。
在起初,华纳还天真的想要把扎导硬盘里的粗剪版不做任何加工直接释出,以结束导剪运动对华纳的压力和影响,遭到了扎导严厉的拒绝,因为那个版本还十分粗糙,很多特效没有完成,在一些衔接上还有着逻辑问题,如果直接释出,到时会有很多人会为当初华纳的决定拍手叫好,你看,还好当时上映的不是导剪版本。
与其这样,扎导宁愿导剪版永远只作为一个传说更好。
也就在这时,扎导发出了那个图文,当时扎导认为可能导剪版真的无缘于观众了,但或许能存在未来的相关纪录片中呈现一部分。
不过事情很快有了转机,华纳另外一位大佬,华纳媒体董事长兼HBO MAX负责人罗伯特·格林布拉特,继续推进了导剪版的事宜,在几个月的商谈过程中,华纳才真正了解到扎导想给观众呈现什么。
这里值得一提的是,在这个沟通的过程里,诺兰再次扮演了中间人和事佬的角色,力求能达成双方都有所满意的结果。
不过华纳今年HBO MAX和院线同步大片这事,弄得诺兰很气就对了,不知道这次谁能成为诺兰和HBO MAX之间的和事佬,诺兰好郁闷。
华纳和扎导聊的内容,就是有没有一个方法,既能在财务支出允许范围内,又不对现在DCEU造成影响的情况下,去发布导剪版,但最重要的,导剪版还能让华纳赚钱。
在当时,大家都聊到了次年(2020)要上线的HBO MAX,用这个平台去释出导剪版,一来能冲冲会员数目增加收益,二来增加HBO MAX影响力,三来完成粉丝愿景,一举多得。
于是在2020年2月,扎导邀请了华纳,HBO MAX和DC高管们到家中齐聚一堂,观看了粗剪版,扎导提出一些后期制作和补拍的想法,还有一些宣传的策略等等,这些高管听得津津有味,他们前后一共拿出了7000万美元的预算,给导剪版重新制作后期特效,还有补拍和宣发用。
不过,扎导没有任何一分钱酬劳。
这里值得解释一下的是,不少人认为疫情助推了导剪版的成功,因为2020年影院不好过,但流媒体平台一枝独秀但也竞争激烈,所以HBO MAX才想让导剪版为平台增加影响力。
其实这逻辑完全是错误的!相反,疫情的袭来,阻断了导剪版的进展,其中就包括补拍拍摄,不然我们可能更早能看到导剪版。
导剪版的协商早在2019年11月就开始了,那时候还没有疫情,到了2020年2月华纳决定真的推进导剪版,那时候虽然疫情爆发,但美国依然工作生活一切如常。
总之,导剪版的在HBO MAX发布,想扩大平台影响力是真的,如果不是流媒体风行于当下的时代,导剪版也不会这么早面向观众也是事实。
但和疫情没有任何关系,也是真的。只不过说,疫情席卷全球后,华纳当初这个决定,显得有那么些先见之明的感觉而已。
2020年5月20日,扎导在《超人:钢铁之躯》的直播互动中,在最后快结束的提问环节,直接公布了这一消息,放出了导剪版第一张官方的海报,下面写着释出平台,HBO MAX。
是的没错,一周后的5月27日, HBO MAX在美国正式运行,这条新闻当然是助力了订阅数的大增。
2020年10月6日,补拍工作开始,艾梅柏·希尔德,乔·曼根尼罗,杰瑞德·莱托,加入演员阵容,分别扮演湄拉,丧钟,还有小丑!
小丑在预告片中,还说出了那句漫画中著名的“警世名言”:“WE LIVE IN A SOCIETY.”
我们或许也能看到,蝙蝠侠和小丑的历史性合作。
2021年1月,扎导确定导剪版的所有工作已经完成,至此,导剪运动下重生的扎克·施奈德导演剪辑版《正义联盟》!真的要和观众见面了!
容我先来解释一个很蠢的自问自答,什么是SnyderCut。
SnyderCut并不只是指扎克·施奈德剪辑版,而是特指以扎导自己想法和剪辑出来的《正义联盟》版本。
那么,SnyderCut和院线版《正义联盟》到底有什么区别呢?!
啊~~这简直只是标题一样,角色一样,但完全不是讲述同一个故事和人物的电影呀。
扎导在访谈时说到,他不会用到韦登重新拍摄的一帧画面,而摄影师法比安·瓦格纳还指出,院线版当时大概只有了10%导剪版的画面。
那也就是说,4小时的导剪版,只有半小时是看过的画面,其余的3个半小时,都是新鲜从未公布的影像吗?
没有啦,我个人觉得有夸张的成分在里面,而且这里说的10%,应该不包括那些二次重复后期制作的棚拍画面,还有一些后期二次调色和特效的画面。
毕竟扎导的补拍内容,新画面镜头只有4-5分钟,从预告片来看,很多相同动作的画面,确实是重新做了特效和设计,比如荒原狼的战甲,还有超人的黑色战袍造型。
当然,我倒是希望院线版真的只有10%导剪版的内容,那导剪版呈现在我们面前的,就真的几乎是全新剧情的《正义联盟》了。
黑超人的黑色战袍造型,华纳在最初拍摄时怎么也不愿意妥协,后来是在拍摄时给红蓝战袍涂上特殊材质,以方便后期能直接抽色成黑色,没想到扎导这一操作,现在还真的用上了。
而且扎导说其实导剪版还有弄了一个黑白版本,叫《Justice is Gray》,这是扎导自己非常喜欢的黑白IMAX版本,也会在某个时间段在HBO MAX上播出。
所以华纳这次也确实给足了扎导自由控制权,在预算设定的范围内,随便扎导怎么玩。
本来还想聊到这说两句华纳回头是岸的好话,但就在3月8号,小朋友尝试在HBO MAX观看《猫和老鼠》的时候,却意外点开了导剪版,还好时长是《猫和老鼠》的101分钟。
虽然泄露导剪版只维持两个小时就被平台关闭恢复正常,但也给原本要走向最终胜利的导剪版,带来了极为不好的感受。也有人指出,此次泄露是内部人员故意造成的。
哎!要我们怎么说你呀(华纳),这是什么样的家庭呀。
导剪版的画幅,这次也直接用了原始的1.33:1“方形”画幅,扎导的用意就是毫无保留零死角奉献所有内容给大家。
emmmm...坦白讲在今天都是宽屏为主要播放设备,而且大家都看惯了宽屏构图,虽然我知道导剪版“方形”画幅是让我们看到更多,但总是潜意识认为自己还是看少了,屏幕左右两边剩下的部分,总是在自行脑画面。
无所谓了,扎导高兴就好。
除了原汁原味的画幅,扎导还找回了汉斯·季默的徒弟Junkie XL来担任配乐,《超人:钢铁之躯》,《蝙蝠侠大战超人》Junkie XL都有参与,而且其实神奇女侠的那段洗脑BGM,第一创作者应该是Junkie XL。
Junkie XL的重新配乐,将会带了54首全新的曲目,给影片带来更为不一样的视听享受,要知道,电影配乐对塑造角色,升华和引导剧情的作用,是相当巨大的,这将会引领导剪版进入一个全新的体验。
扎导自己也在影片中放置了不少“秋”喜欢的歌曲,他也说起如果没有秋,就不会有这个导剪版,扎导想用这样的方式去怀念自己的女儿。
预告中的那首《哈利路亚》,就是秋最喜欢的歌曲,在秋的葬礼上也放了这首歌,而且这首歌也会用在正片的片尾,并会在影片结束时打上“献给秋”的字幕。
原本导剪版想做成一个迷你剧,每集40分钟,一共6部,但后来索性让粉丝如愿以偿最初的愿景,没必要最后做得吃相过于难看,于是爽气的一次性释出整部导剪版《正义联盟》。
导剪版会分为6个章节,也似乎对应了起初6集迷你剧的打算,这也是我这个专题分6章来聊的意思。
这6个章节分别是1《别指望它,蝙蝠侠》,2《英雄时代》,3《亲爱的母亲,亲爱的儿子》,4《改进的机器》,5《国王班底》,6《更黑暗的存在》。
我的猜测,第1章对应的应该是老爷对超人的威胁和顾虑;第2章是远古战争的剧情,也有开始集结现今超级英雄做准备;第3章可能和母盒有关,也有可能穿插讲述老爷和超人和各自母亲的过去;第4章应该说的是钢骨;第5章会涉及海王更多相关;第6章是关于达克赛德更黑暗的存在,又或者暗示的是黑超人。
但就在刚刚,扎导又透露,其实还有第七章,如果真的有我专题特意做成六章节也没法致敬了,无所谓。
第七章被爆的标题是《A Father Twice Over》,直译过来”一个爹死两次“的意思吗,没有啦,如果如同网上脑洞的结局,蝙蝠侠牺牲留下个后代给克拉克和露易丝认作养子,那么这个章节标题就是暗示这个了,甚至是说,超人再次牺牲,但露易丝怀孕。
好了不想再瞎猜了,之后第七章标题又网友放出其实是“还没结束,直到结束”。
这也暗示了此前扎导《正义联盟》原本打算搞三部曲的初衷,但遗憾的是,扎导也表示《正义联盟2和3》被制作出来的可能性几乎为零。
最近在美国得克萨斯州达拉斯AT&T发现展区,就直接展出扎克·施奈德版《正义联盟》后续被弃用的2和2A的故事板内容。
不防我先大概说一下这几个展板的内容,我们反推导剪版我们能看到些什么。
这里值得解释说明一下的是,故事板的剧情大纲撰写后,还需要不断细化,才到剧本创作阶段,更别说制作成电影,那剧情可能直接会差很多,所以担心剧透的小伙伴大可不必,因为现在的《正义联盟》和这个故事版没什么关系。
而且扎导其实自己也做了一个新的故事版图,和目前聊的这个公布的没有联系,他指出如果有机会做正义联盟续集,会采用新撰写的故事线。
长话短说,《正义联盟2和2A》主要讲述的是《正义联盟》中的正义联盟成员再次重振旗鼓,对抗最终敌人达克赛德和一众反派的故事,这些反派包括卢瑟,毒药博士,寒冷队长,奥姆等等。
达克赛德是谁,大家就当做是漫威里的灭霸吧,DC粉别打我,这是最快普及角色概念的方式了,等到正片解析我再一起扩展各种角色故事吧。
在《正义联盟2》中,卢瑟建立了自己的反派联盟,让更多漫画中的反派登上影视银幕,之后卢瑟激活母盒,他的目的是毁灭正义联盟,并拥有反生命方程式的力量,控制所有生命。
这时达克赛德出现,把反生命方程式力量占为己有。
超人出现大战达克赛德,但在大战过程中,哥谭化为灰烬,露易丝也死了,超人因为露易丝的死失去理智,但悲痛欲绝的超人却被达克赛德用反生命方程式控制。
与此同时,天堂岛,亚特兰蒂斯,中心城等等,都遭到了攻击,正义联盟遭受重创。
5年后,就来到了《蝙超》中那个末日景象....
到了《正义联盟2A》,绿灯侠来到了一个后达克赛德的地球。
之后绿灯侠帮助了蝙蝠侠和闪电侠,并在韦恩庄园重整旗鼓正义联盟,他们计划结束达克赛德对地球的统治。
于是钢骨讲述了时间旅行的具体细节,但这个操作不可控,每年只能尝试一次,而且是在同一点,这个同一点是地球在宇宙坐标的同一位置,所以只能一年一次,让地球公转回到原来位置,别细究我知道有bug。
之后为了运转宇宙跑步机,他们需要偷走达克赛德手中一个母盒获取能量,而这个母盒,正好是由被控制的超人守护着。
那接下来就是正义联盟和超人的对抗,在双方打得焦灼之时,钢骨利用母盒启动宇宙跑步机,闪电侠奔跑穿越。
闪电侠穿越的时间点不是《蝙超》里老爷从梦中醒来,而是《正义联盟2》老爷在洞穴和露易丝交谈,剧情大概是露易丝怀上了老爷的孩子,闪电侠让老爷知道了这一事实,“你是孩子的父亲”这样的星战父亲梗,让老爷最后听从了露易丝的决定,从而影响了超人的态度。
但这也导致了老爷的牺牲,不过全世界就此团结在了一起,最后的终极大决战,如同《指环王3》一样两方大对决,你看这次我没用像《复联4》一样的大对决来形容了。
结局是人类的胜利,但也是伤感的,大家都出席了老爷的葬礼,超人也知道了露易丝怀的孩子是老爷的。
20年后,露易丝决定告诉这位取名为布鲁斯的孩子,关于蝙蝠侠的一切,正义联盟三部曲全剧终。
《正义联盟2和2A》的细节剧情还有很多没说,等导剪版正片播出后,在解析中有机会或有必要我们再展开吧。
虽然这是《正义联盟》后两部的作品故事版内容,但既然不可能拍出来,所以不知道会不会其中有些剧情能安置在导剪版的故事里,毕竟导剪版可是4个小时,还出现了达克赛德,还有黑超人,所以说不定闪电侠的时间旅行,在导剪版就能实现。
我们就拭目以待吧。
至于目前出现在预告中的彩蛋解析和脑洞,还有角色分析,就不细说了,正片马上就要来了就没必要打自己脸继续猜了,更多想要扩展的内容,我们留到导剪版正片解析去聊吧。
金庸先生在《倚天屠龙记》后记里写道:“这部书情感的重点不在男女之间的爱情,而是男子与男子间的情义,武当七侠兄弟般的感情,张三丰对张翠山、谢逊对张无忌父子般的挚爱。然而,张三丰见到张翠山自刎时的悲痛,谢逊听到张无忌死讯时的伤心,书中写得太也肤浅了,真实人生中不是这样的。因为那时候我还不明白。”
扎导明确知道自己想拍什么、为谁而拍,因此最后落点是钢骨、海王、闪电侠三人与他们父亲的关系,十分恰当。尤其是钢骨这条线,因果链条清晰、人物弧光饱满,与主线紧密结合的同时,也联动了其他伙伴的个人线,这个故事这么讲就对了。
钢骨是与母盒关系最密切的一个角色,所以当然应该用他的个人情感线来串联故事的主线。导演没有因为《神奇女侠》和《海王》这两部solo电影的商业成功就给这两个传主盲目加戏,而是尊重故事发展的规律,让每个角色在他们应该在的位置上,发挥他们应该有的作用。
相比院线版,删去了一些海王和蝙蝠侠的搞笑戏份,但是由于片长增加,每个人的前史都展示得更清晰了,闪电侠作为唯一的气氛担当,身上的段子更集中了,因此全片整体上笑点并没有损失太多。
我过去一个觉得扎导是一个十分真诚但在叙事方面有些笨拙的导演。这种诚意在时间限制被打破的情况下可以发挥到极致,而那份笨拙则已可以忽略不计,完全融入诚意,变为一份令人好感倍增的质朴。
现实中经历丧女、丧子之痛的父亲,或许没有机会像片中的斯通博士那样,利用外星科技令孩子起死回生。但是通过将孩子的名字镌刻到文艺作品中的方式,至少可以让更多的人知道,曾经有位名叫Autumn Snyder的女孩来过这里,在为她感到惋惜之余,也为她已安息的灵魂献上美好的祝福与祈祷。
人物比17版丰满,尤其是闪电侠和钢骨。正义联盟的元老之一火星猎人出场,核心成员除了绿灯侠以外都已聚齐。大反派达克赛德露面,为下一部做好了铺垫。该交代的都交代了,该顾及的也都顾及了,还是扎导细心、全面。
比院线版好看了很多。很长也有点过长,看着确实有点累,但却够吸引人,不会觉得冗长乏味。扎导的风格非常明显,油画的质感,优雅的慢镜加上配乐,很像《守望者》2.0。最大的变化,就是每个人物都有了完整的弧光,感情爆满,有了代入感:闪电侠不再是一个单纯负责搞笑的工具人,而是有自己的伤痛和挣扎,海王不再是一个粗犷鲁莽的肌肉男,而是一个情感细腻不外露,有牵挂和迷茫的儿子和国王,钢骨不再一味的孤僻叛逆,而是在身不由己的世界里拼凑自己人性的碎片。三巨头的变化不是很大,反派依旧俗套弱鸡,这限制了片子的上限。印象里院线版就像是一部二流无脑的视效爆米花,而这部导剪版能看出分镜的考究和美感。整体提升不少。
导演是怎么做到把电影拉长一倍还没什么干货的?
神奇女侠一发力,背景音乐就变成了远古吟唱,反反复复几十遍,耳朵都听吐了
求求扎导别再碰蝙蝠侠了,从BVS到JL的形象都与真正的蝙蝠侠背道而驰越走越远,永远没有get到蝙蝠侠真正的魅力,从BVS里机枪扫射罪犯,到JL里掏钱贿赂海王亚瑟让他自爆身份、再到和小闪的尬聊:“我的超能力有钱”。很尴尬,扎导把蝙蝠侠身上所有的与其他英雄所不同闪光点全部削剪,只留下“我很有钱”的玩笑话,所谓的正联智囊、永远留一手后备计划的挂比在扎导手下仅仅是正联团队里一个有钱的普通人而已。真的,扎导别再碰蝙蝠侠了。
开头亚马逊女战士非常悲壮,哭了。片尾,父亲的留言也哭了。这部超长的电影不完美,但是渣导的诚意和态度足够了,完全值得满分评价。片尾的几个彩蛋走向非常颠覆暗黑,说明渣导还是想继续拍。话说DC啥时候拍弗兰克米勒的《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》真人版
十年来影视作品中动作戏第一,没有之一。文戏在漫改电影中超越《守望者》事实证明,四年来的#RTSC运动是很成功的。
延长至4小时全靠慢动作??扎导版唯一的作用是又一次提醒我「指环王」是多么牛掰!
7分,比2017版还是好,好的原因在于:就像当初批评17版风格混搭那样,扎版起码在风格上是统一的,他的粉丝一定很嗨吧。删掉了17版那些插科打诨和冷笑话(比如闪电侠第一次战斗的胆小,海王坐在真言套索上面那段废话),所有对话和风格,包括造型,又完全统一成为了扎导的冷酷装逼风,起码不会有17版的割裂感。其他方面就还是那样吧,在17版基础上加了大量的删减片段,尤其是钢骨的这个角色丰满了很多。不过,这些增加是否是必要的,倒也见仁见智,而且整个故事走向也大差不差的,有些地方还挺拖沓的。欣慰的是,小闪这一部就开始玩弄时间了,还有点小感动。以及还看到了火星猎人。
我看到了什么! 我居然看到了大超一起抱着路易丝和妈妈的镜头!这是我能不花钱看到的画面吗? 对比尾灯你真好闻 你真饥渴的烂俗梗 我只想说扎导是神!(片尾火星猎人和不义联盟的彩蛋会看的粉丝高潮吧)
242分钟导演剪辑版,一场属于粉丝的伟大胜利,不完美,但诚意满盈,注定名留影史。莫名其妙而来的泄露版,华纳到底是有多害怕扎导版获得成功?幕后比幕前精彩,持续4年的曲折上映史,各方势力的角力,即便在登陆HBO MAX前夜,仍旧在谱写传奇。回到电影本身,主线变化不大,但终于还来DC浓郁的黑暗风,逻辑自洽。在有限的素材下,更丰富的细节、更压抑的氛围、更顺畅的叙事、更舒适的节奏、更合理的逻辑、更血腥的镜头、更爆炸的动作戏,令人不禁咆哮:这才是真正的正义联盟。PS:终章整节彩蛋,留下正义联盟2各种线索。超人强大至极,乃至1V5,是为黑化后压倒性的力量做铺垫。粉丝们,再次起义吧!
反派设定太幼齿(法老王掩面)还不如拍不义联盟 超人多适合当反派 正联的根本问题在于以超人这个最强大最无聊的超英为中心 如果换一个导演 再以蝙蝠侠为中心 相信会好的多 都说渣导擅长还原漫画 可惜这是电影 不是cosplay 都说黑暗骑士只是借了蝙蝠侠的壳 其实诺兰才还原了漫画的魂 而渣导还原的只有表象 在这个宇宙里 蝙蝠侠抛弃了底线没带脑子只为衬托超人的人性 神奇女侠凸显超人大胸大力 闪电侠是让大家知道超人有多快 海王和钢骨除了凑数顺便显示什么海里那套和高科技在超人面前都不值一提 更别说只能露个脸的绿灯和火星 好了渣导 你心心念念超人三部曲已完成 好走不送
相比尾灯版的老少皆宜,扎导版的人物更饱满,剧情安排也更合理,但却变成了纯粉丝向电影,对非DC粉并不算友好。而且看了扎导版,才更能体会到,同样乃至更少的素材,能剪辑成之前这样的纯商业片,尾灯也真不算弱。此片在我看来的缺陷,可能就在略显老套的剧情安排,及反派boss的外形设计。4个小时,能看下来的,都是DC真爱粉,5星鼓励吧!
DC最大的敌人是华纳
院线版到底剪掉了多少东西 灯侠 囧叔 四代原子侠 达克赛德的欧米伽射线 丑爷 就连钟叔的部分戏份等等 每一个本都会是爆点 然后补拍了特效挡胡子的大超?然后唤醒大超的路易斯是plan B?果然导剪版更加完整 人物的成长也更加合理 小闪出场那段真是超级可爱 然后迟到伤腿平地摔样样都有 真的想对他说:run!Barry run!以及如果还有下一部真的要拍不义了?真的是有点大艹 已经开始期待了
闪电侠疯狂绕圈以光速狂奔并没有拯救世界,但是直线跑就超越光速做到了!这部电影通过实例生动地教育我们:直线对撞机比环形对撞机更有优势!
4个小时的时长显然是过长的,许多场景在一部为了院线上映的影片里当然是可以被当作废戏删掉的,但对于这样一部完全由粉丝推动,乘上了流媒体大战之东风后才诞生的难得一见的回锅之作,渣导的一片诚心唯天可鉴。更不用说无论前两幕如何冗长,第三幕的高潮打斗也完全物超所值。同时更多的补充戏份也确确实实丰满了正联成员里那些还没有拍过个人影片的角色,有了这些戏份,才让我们发现了影片真正的主题:一群残缺的人是如何与自己的伤口和解并最终完成救赎的,这个主题甚至包括荒原狼在内。总之不管渣导能否完成他剩下的愿景,这样的一个结果完全对得起那些支持他的死忠,对他近十年为DCEU的付出也算是有了个好莱坞式的交代
亚马逊人怎么穿成那样,想象一下如果只有我跟几个姐妹长期生活在一起,我们一定不会每天穿小短裙爆乳装的......
《正义联盟》又叫《孤儿联盟》,或者《神奇女侠与五个没妈的男孩》,为什么这么说?因为这版的《正义联盟》是关于一群破碎之人重新振作的故事,一如扎导与DC粉,他们都失去过所爱之人,但也都从悲伤里汲取力量,经历过黑暗依旧勇往直前,这也许就是英雄的含义。回到影片,开头紧接超人之死,在17分钟的背景介绍之后,才接到院线版开头,的确是全新的一部电影了,大量交代信息的片段,补全了原本支离破碎的故事,插科打诨少了,慢镜与音乐的配合构筑出扎克·施耐德一贯的史诗感。在神奇女侠和海王都已经出了单人电影的2021年,导演剪辑版《正义联盟》的出现,就显得恰到好处了。
比院线版好,但相信也不是最完美的版本,因为扎导当时就没有拍完,只能用旧素材剪。故事框架还那样,但有了足够的时长,各种铺垫和延展做到非常细致,虽然拖慢了节奏,但梗多啊,神速力、火星猎人、原子侠、达克赛德+欧米伽射线,还有平行世界的不义联盟,各种卧槽,粉丝绝对一本满足,这是我熟悉的DC。画面和构图都非常养眼,慢镜头偏多,小闪和钢骨故事线更加完善,神奇女侠超飒,大超的归宿值得关注,梦魇线索太期待了。钞能力的梗我以为是尾灯搞得,没想到是扎导的原版