(纯粹因为喜欢莉莉十几年而写的小白文。无剧透。漫威亲情戏盘点贴→漫威电影中最好的亲情戏)
伊万杰琳·莉莉这个名字似乎有些拗口,而且,还似乎有些陌生。
不过,要是提起她所扮演过的角色,可能很多人都会说,啊,原来是她!
譬如《迷失》(2004-2010)的凯特,《霍比特人》系列的女精灵……
而曾在《蚁人》(2015)中惊艳亮相的她,终于在《蚁人2:黄蜂女现身》中当上了黄蜂女。
超级英雄光环加身后,相信她不会只存在于观众似是而非的印象里了。
可以说,伊万杰琳·莉莉加入漫威时,挑了个好角色。
别看在漫威电影十周年才正式亮相的黄蜂女很不起眼的样子,这角色的来头可一点不小。
初代黄蜂女(曾称黄蜂侠),也就是霍普的母亲珍妮特,开了个举足轻重的好头。
早在1963年6月,她就在《惊异故事》第44期上亮相。
那时初代蚁人汉克(于1962年1月的《惊奇故事》第27期上登场)已在警恶惩奸了。
富家女珍妮特为父报仇,寻找汉克帮忙,并通过皮姆粒子获得超能力。
这就包括了飞行、变大变小、释放生物电流、与昆虫之间的感应。
后来珍妮特与汉克结婚,并一同加入复仇者联盟,与钢铁侠、绿巨人、雷神并肩作战。
根据1963年9月的漫画《复仇者联盟》第1期,提出“复仇者联盟”名号的正是这唯一的女元老。
只是在筹拍电影《蚁人》时,原导演埃德加·赖特希望漫威暂时别放出二人形象。
于是他们缺席《复仇者联盟》(2012),开国功臣的位置由美国队长与黑寡妇顶上。
虽然大设定更改,珍妮特也由霍普的继母变成了生母,但这两个黄蜂女都有过人之处。
在电影中,与父亲汉克疏远的霍普随了母亲的姓“凡·戴因”。
但真相大白后,父女俩冰释前嫌,并将一同寻找被困量子领域的珍妮特。
在《蚁人》最后的彩蛋里,汉克给霍普展示了初代黄蜂女的战衣雏形。
经过改良,二代黄蜂女能在《蚁人2:黄蜂女现身》中大显身手。
伊万杰琳有不少动作戏的拍摄经验,在应付这个角色时正好派上用场。
奔跑、飙车、近身格斗以及群架控局,一样不落。
就连蚁人都要承认,黄蜂女才是这部电影里最厉害的那个。
而伊万杰琳别具魅力的飒爽与狂野,都会在这里展现得淋漓尽致。
随着《蚁人2:黄蜂女现身》的上映,一定有越来越多人记住她的英姿。
与此同时,黄蜂女也成了目前漫威单部电影中戏份最重的女性英雄。
之前大家印象最深的是黑寡妇与绯红女巫。
但是,她们的独立电影还远在天边,目前也只能跟着大部队耍耍帅。
至于卡魔拉、螳螂女和星云,在人丁兴旺的银河护卫队里,戏份自然会被打薄。
《黑豹》里的奥科烨与舒莉,都没被认真当作有独立开发意义的人物。
这样一想,能在一部电影中撑起半边天的黄蜂女,江湖地位还是相当高的。
反正,漫威第一部女性英雄独立电影《惊奇队长》还没杀到。
不过对伊万杰琳而言,拍摄黄蜂女的单人电影并不是她所追求的。
她觉得,黄蜂女还是跟蚁人搭档出现比较有趣。
毕竟初代蚁人与黄蜂女是夫妻,而二代蚁人与黄蜂女的感情至少也在萌芽状态了。
走到一起,不过是时间问题。
而且这两个人在背景、习惯、脾性上的反差,很适合酿造轻松的爱情喜剧。
之前的碰撞也表明,他们无论是在并肩作战上,还是谈情说爱、抬杠斗嘴上,既有默契又有火花。
不得不说,漫威很会挑选适宜的演员,然后将他们打造成非他不可的角色。
伊万杰琳在《蚁人》中以飒爽、果敢的形象出现后,霍普也像是为她量身定做的。
之所以能这么说,又跟她之前的表演履历有关。
这不仅因为她演过许多英朗的角色,而且因为霍普身上,也有不少旧时角色的影子。
其实她的作品不多,但分量很重。
这个曾经当过传教士、空姐、招待、模特的演员,头一回尝到走红滋味,是因为《迷失》。
在这部大热美剧里,她扮演女主角凯特,一个非常具有魅力的角色。
失事飞机降落荒岛后,作为幸存者,她克服恐惧,寻求在岛上的生存门路。
渐渐地,有勇有谋的她成为这批人里面的中流砥柱。
荒岛给她带来的新生在于,所有人的过去都给抹掉,于是大家可以平等地重新开始。
要知道,在来到荒岛前,她是一名逃犯。
她与母亲失和,与男友分道,往事的遗憾变得无可挽回,努力的补救却只能酿出悲剧。
背负着命运的作弄,她在这岛上寻找另一种救赎。
其实,《蚁人》里的霍普也是怀着心病撑了多年,最终才找到释怀的机缘。
而待《迷失》结束后,伊万杰琳在《铁甲钢拳》(2011)中扮演查理(休·杰克曼 饰)的红颜知己贝莉。
不管查理遇到什么风浪,她总会在一旁给予最大的支持。
在这个机甲遍地的世界里,她就是那硬线条之中最珍稀最明亮的温柔。
在《霍比特人2:史矛革之战》(2013)与《霍比特人3:五军之战》(2014)中,伊万杰琳也有一个经典角色。
那就是幽暗密林的精灵护卫队队长塔瑞尔。
塔瑞尔善于作战,也敢于出击,屡次深入险境完成任务,都在彰显忠勇品质。
而她与矮人奇力(艾丹·特纳 饰)的感情,在束缚间令人格外动容。
这些有故事也有野性的角色,都很适合这个既俊又俏的好演员诠释。
但她还不止这一面,加入漫威后,那种逗比的属性也被激发得更为彻底。
尺寸梗是《蚁人》系列的标配,拿到IMAX海报的她忍不住贱兮兮地调侃自己比蚁人大。
当她跟蚁人扮演者保罗·路德一同宣传时,搞怪效果不只翻上一番。
比如他们喝饮料,一个拿真·大杯,另一个拿真·小杯。
比如他们吃粽子,一个一下子就找到了肉,另一个就立马装可怜。
又比如,他俩会一起用一个标志性动作模仿其他复联英雄。
以下则是模仿蚁人和黄蜂女的片段,萌到肘子疼。
不得不说,热辣又可爱的伊万杰琳·莉莉,给漫威电影又增添了一种花色。
注:图自豆瓣及网络,侵权立删。原载于“万达电影生活”。
蚁人一直是一个尴尬的存在。在漫威漫画宇宙里,第一代蚁人皮姆博士是复仇者联盟的创始人,奥创的缔造者,举足轻重的大事件常客。而在漫威电影宇宙里,蚁人却一直屈居二线,是个能和美国队长说句话都会小鹿乱撞的迷弟。这导致在大家都只看电影的情况下,蚁人作为一个小老弟的形象,并没有得到太多的关注。
可谁知,风水轮流转,灭霸一个响指搞垮了半个漫威宇宙,在复联三毫无露脸机会的蚁人,摇身一变成了硬核影迷口中辣个或许能拯救世界的男人。而他们的依据,便是蚁人那大丈夫能屈能伸的“超能力”。
关于蚁人的超能力,简单来讲,就这么两个:
可以让自己变小或者变大
可以和昆虫交流并控制它们
在美漫超级英雄“富人靠装备,穷人靠变异,怪咖学魔法,非人随便写”的大前提下,蚁人作为漫威史上第一批科技致富的先进工作者,高举唯物主义的大旗,将自己神奇的超能力归为了一项伟大的科学发现:皮姆粒子。
是的,就是下图这位老大爷——第一代蚁人汉克皮姆博士发现并以自己命名的一种亚原子粒子。
在起初的几十年,漫威关于皮姆粒子的作用是这么定义的:可以无限制的缩短和增大原子间的距离。皮姆博士利用这个原理造出了蚁人战服,把自己缩小到了蚂蚁大小,并造出了一个可以控制蚂蚁的头盔。虽然变小了,但因为自身质量保持不变,所以仍能使出正常成年男子的力气,干架于无形,近视眼反派的终极克星。组成妇联后,由于这个能力与雷神等真神仙相比实在太鸡肋,漫威后来又为蚁人添加进了一些新的能力,比如除了变小还可以变大,甚至可以微缩至原子级别,进入量子世界。蚁人的设定乍看酷炫,却常年被粉丝吐槽bug无数:
比如如果质量保持不变,那蚁人在缩小后为何能骑在蚂蚁身上?皮姆博士又是如何做到把一辆坦克随时别在身上的?
同样的道理,根据质量守恒定律,变大后的蚁人应该是弱不禁风才对,又为啥突然就变成能手撕飞机的奥特曼了?
由于实在无法自圆其说,漫威编剧们只有祭出了大招:改设定。于是,新的皮姆粒子原理诞生了: 原来皮姆粒子不光能缩短或者增大原子间的距离,同时还能打开一扇连接多元宇宙的大门(Kosmos Dimension)。当蚁人变大时,他便能从这个多元宇宙内吸取物质能量,化身奥特曼。反之变小时便会释放物质能量,并在战斗时临时从多元宇宙内取出能量。
怎么样,是不是感到自己的智商受到了侮辱?
但是!虽然这个设定看起来神经兮兮,但却是漫威下的一盘大棋,因为它提供了一个全新的可能性:多元宇宙的穿越,或者说时空穿越。
在蚁人之前,整个超英界只有两种时空穿越的方式:1. 魔法(无限宝石,X战警等) 2. 比光速还快的跑步(闪电侠)。而我们的好朋友蚁人提供了第三种可能性:科技。利用皮姆粒子进入量子领域,在这个时间和空间都没有意义的微观领域(microverse)进行时空跳转,便可从某种意义上实现“时间穿越”。小蚁人的这一小步,是漫威电影多元宇宙的一大步。
因为,这可能就是妇联四扭转战局的关键钥匙!
目前看来,妇联四主要有两大任务。第一大任务是打败灭霸,主要大腿应该是惊奇队长和她“没有上限”的斗殴能力。 第二大任务便是复活已经化成灰了,但是还有下部片约在身的黑豹小蜘蛛冬兵星爵们。要实现这个,在现在看来,只有靠蚁人了。而最近复联4流出的片场照里,老年斯塔克,中年蚁人和青年美队其乐融融的片场照似乎也说明了时空穿越的可能性。
不管怎么样,蚁人肯定会成为复联4里站在C位斯塔克旁边的得力干将,让我们提前恭喜这位成功出道,还喜得一位黄蜂伴侣的骚年把!
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(本文无剧透)本片與其他漫威宇宙電影最大的不同就是没有明显的反派,没有要拯救世界的沉重,而是一场搞笑又夸张的冒险,更适合年轻人观看。看着汽车玩具变成真车,简直是男孩子们的梦想成真!
1) 风格与第一部蚁人非常相似,最大优点是笑点颇为密集,媒体场真是每几分钟就全场大笑。笑点主要集中在蚁人Scott Lang和他好友路易斯身上。两人简直是话痨,什么场景下都能打岔。路易斯的碎嘴传话蒙太奇依然是最好笑的段落。Randall Park饰演的FBI警探是新加入的喜剧角色,很抢戏。
2) 剧本的最大优势是设计了多条故事线并行,黑道、FBI、幽灵、蚁人一代父女几组人以不同的目的汇集在一起,加上一个被夹在中间不甘心好好在家坐牢的Scott Lang , 在追逐和抢夺中,就会显得很热闹,完全不会单调。每个角色都要面对不止一个“挑战”,难题接连不断,几乎没有喘息的机会。
3) 在打斗戏和蚁人技术的运用上,比第一部蚁人夸张了很多,也就是更加脱离现实。放大缩小的技能被进一步用到了各种道具和建筑上,各种玩具小汽车、积木与真实事物来回切换。整个电影感觉很神奇,更像是进入了一个充满魔法的玩具世界。
4) 蚂蚁在本片里因为大部分时间体积较大,且可以做很多超乎想象的事,看起来不真实,更像是卡通人物。
5) 动作戏最出色的是旧金山的追车戏。黄蜂女的打斗戏比蚁人多,作为第一个被放在标题里的女英雄真是不让须眉,智勇双全。蚁人Scott Lang主要负责搞笑,甚至要模仿其他角色,充分展示出了Paul Rudd的喜剧天分。他也是编剧之一,给一代蚁人汉克(麦克道格拉斯)也写了一些好笑台词。汉克的戏份相对第一集多了很多。
6) 当然本片也看到了二代蚁人的成长。Scott Lang进一步认识到自己总是容易把事情搞砸,于是更接受与其他人共同作战,且在女儿的鼓励下,没有放弃作英雄的责任。不过相对其他超级英雄,我们可以看出他几乎没有单独作战的能力,必须要依靠其他人的指挥、部署和支援。
7) 影片中出现了更多对量子空间技术的解释,不过既然是电影,对观众来说就是有个概念上的了解就好,反正影片风格较为超现实。我唯一不满的是量子领域的设计还是太抽象了些,从视觉上缺乏令人惊艳的内容。
8) 影片描述了不止一组父女关系,不乏温馨感人时刻。特别是Scott Lang的小女儿凯西依然非常可爱机智,居然给爸爸买了一个“最佳外婆”的奖杯,理由是“最佳爸爸的都卖完了,只剩这个,你凑合吧。”
9) 幽灵这个角色在视觉上还算有趣,但背景的解释略牵强,缺乏厚重感和复杂的情感基础,打斗戏也略一般。因此看后并不觉得她是反派,就是个添乱的。事实上本片其实没有反派,所有人都是有自己的目的,只是为达到目的需要展开争夺而已。唯一让人觉得有杀伤力的反派是海边的海鸟lol.
10) 在彩蛋出现前,本片完全可以当作是一部独立的电影,只要看过蚁人1就可观看。只有结束后的彩蛋稍微会涉及复联3,但其实也没有什么劲爆的内容,如果你曾有关注剧情猜测,都是情理之中哈。但如想看复联4确实需要了解本片做桥梁,相信本片引入量子领域的技术会有更多用处。
总而言之,这是一部很皮的电影,像一个大男孩的梦境,很夸张却娱乐性很强,可协助驱散复联3带来的悲伤情绪。彩蛋两个,第一个更为重要些。
任何有追求的超级英雄电影续集,都应该将精力用在挖掘角色和故事世界的潜力上,而不是如何制造更多CG大爆炸——《黑暗骑士2》和《美国队长2》就是最好的样板。而当一部续集电影放弃了对角色深度的追求,只是去重复和模仿前一部作品中的有效元素时,这样的威力加强版,虽然有可能会依然有趣,但不可避免地会让人的期望落空。
这一现象,在漫威MCU的第二阶段格外明显——整个MCU可看性最差的电影几乎都集中在第二阶段——但除了打开MCU新世界大门的《银河护卫队》,另一部原本应该由埃德加·赖特操刀的《蚁人》,也展现出了一定的潜力。在迪士尼/漫威体系找到超级英雄电影的黄金法则之前,这样一部规模较小而相对独立的电影,尽管故事本身了无新意(几乎就是《钢铁侠》的翻版),但与MCU主体相去甚远的现代都市喜剧风格,摒弃了典型的英雄主义,并专注于基本概念中的幽默元素,让《蚁人》成为了彼时接连不断的CG盛宴之间的良好调剂。
换句话说,《蚁人》和《银河护卫队》之于MCU的第二阶段,几乎就相当于《死侍》之于《X战警》。
但当MCU在第三阶段火力全开之后,《银河护卫队》和《蚁人》当初所展现出来的幽默,灵活和机智,已经难以成为独树一帜的先决条件。视效极富创意的《奇异博士》,整个系列重拍的《雷神3》,青春活跃的《蜘蛛侠》,黑人文化大集合的《黑豹》,每一部都有着极高的可看性和辨识度。这也就是《银河护卫队2》,以及刚刚本周开画的《蚁人2》,会让人觉得有些寡淡,丧失了前作劲头的原因之一。
与上集相比,《蚁人2》的编剧从2名提升到了5名——这是一个非常危险的信号,因为在大多数情况下,这意味着在剧本创作过程中出现的问题,已经到了需要叫人来救火的程度——而事实上,《蚁人2》的剧情线索要比《蚁人》更多,但一点也不复杂,甚至像是在做加法一样,简单拼凑起来的。从某种角度上,这种做法让《蚁人2》能够和前作一样,从硕大的超级英雄宇宙中脱离开来,把观众带到规模更小,人物也更紧密的世界里,更加专注于眼前的故事;但反过来说,当眼前的故事非常,让人提不起精神的时候,这就很危险了。
由于情节太过杂乱,在电影的前半部分不得不通过大量说明性对话去推动故事,这使得保罗·路德的角色在大多数时间里,都没能成功和有效地挖掘角色的更多层面。而像MCU的许多电影一样,《蚁人2》的文戏部分显得缺乏灵感和平平无奇,同时有着过度剪辑的倾向。整部电影都围绕着“量子领域”的麦格芬展开,从情节到角色皆是如此,这就让这些刻意设计的内容缺乏原始动力和独立性,统统成为了“量子领域”的玩物。但当动作戏出现的时候,《蚁人2》就瞬间焕然一新,有着非常漫威式的高娱乐性,无论是汽车追逐,战斗场景还是穿插的喜剧桥段,都显得充满趣味,非常有效。
在角色塑造方面,新反派幽灵有着炫酷的设计,但受到整部电影在故事驱动方面的问题,显得后劲不足。这一角色并没有拉低电影的水准,但就反派的质量方面,要远远落后于近期MCU反派的成功三连。当然,这也并非全部是坏事,因为《蚁人》系列的独特之处,就是能够更多地展现科特·朗作为普通人和迷弟的一面,这在越来越不接地气的MCU中,是非常重要的一点,也并不需要一个强而有力的反派,来展现他的英雄气概。《蚁人》系列毕竟是喜剧片来的,保罗·路德人畜无害的喜剧功底,完全平衡了绝对女一号伊万杰琳·莉莉在整部影片中的“直男”式表现,为经典的喜剧拍档模式提供了有力支撑。
虽然《惊奇队长》是MCU当仁不让的第一部女性主角超级英雄电影,但就现在而言,极富魅力的伊万杰琳·莉莉饰演的黄蜂女绝对是目前20部漫威电影中,最好的女性超级英雄。在承担和保罗·路德同等戏份的同时,与其有着非常优秀的化学反应。这也是在MCU中非常少见的,在那些规模更大,投资也更高的超级英雄电影中,通常都不屑于去挖掘和描绘这样真诚而又有趣的临场互动。而《蚁人2》最棒的时刻,也正是因为双主角的设定而产生的——这样的搭配,让电影显得更加生动和愉快。
在漫威第三阶段的收官阶段,与《复仇者联盟3》带来的震撼和兴奋相比,《蚁人2》依然维持了相对轻松的节奏(当然是在彩蛋之前)。根据漫威的标准,这部电影在各个方面都做出了相当的简化,但低调和谦虚的态度,让这部B级英雄电影也展现出了不同的魅力。
故事杂乱人物脱线,但也很有趣——这就是属于《蚁人》的独特魅力。对那些MCU的主力观众来说,《蚁人2》显得有些寡淡,但它也从未完全远离第一部电影奠定的轻喜剧基调——这一系列不那么漫威,但更加好莱坞。
虽然并不会成为这个夏天的话题作品,但就像前作一样,《蚁人2》没有任何负担和语重心长,充满了单纯的自由和乐趣。
科幻不等同科学,电影永远无法完全真实。
漫威电影,总能在现实科学和银幕奇观间打造一种恰如其分的幻觉。
就像瓦坎达的振金科技,钢铁侠的方舟反应堆,[雷神2]的重力场扭转,复联纽约大战中的虫洞。
尽管它们并不完全科学,看上去却煞有其事。
对于一个理科生来说,这些好比炸鸡的脆皮,奶茶的奶盖。
电影最可口的部分尽在于此。
而我,则是个刚看完[蚁人:黄蜂女现身]的理科生,散场后,突然想重温大学物理。
拯救丈母娘的故事寡淡老套,满屏密集的段子使人疲劳。
相比蚁人缩放自如的本领,我更想搞清楚里面那个光怪陆离的量子领域。
头衔愈多,越是神秘。
作为全片特效担当,也是漫威宇宙第四阶段——多元宇宙拓展的核心,还是当代物理学的前沿,理科生知识储备的尽头。
这个所谓的量子领域,到底是个什么东西?
实际上,在漫画里,它并不叫量子领域,起初,和蚁人也风马不及。
最开始跟它挂钩的,是美国队长。
那会正值美国原子时代前夕,第一颗原子弹爆炸前两年,不管是科学界还是文化界,都憋着一股子对微观世界的探索热。
1943年5月,《美国队长》漫画第26期出版,其中便有则叫“原子公主”的故事。
讲的是有颗叫Mita的行星,被个叫Togaro的邪恶怪物统治,Mita星人为保存火种,将他们公主送到了地球。
而这个Mita星,位于一个叫微型宇宙的地方,是漫威漫画中出现的首个微观世界,也是电影里量子领域的原型。
但早期漫威漫画并未成体系,谈不上联动,只是单个故事的集合,微型宇宙也仅是个故事发生的场景,来由无头无尾。
到后来,各路超级英雄涌现,英雄们开始互动,故事丰富立体,某些地名开始频繁出现。
譬如微型宇宙,1963年7月出版的《神奇四侠》第16期中,为对抗毁灭博士的缩小装置,神奇四侠请来蚁人帮忙。
毁灭博士为对付蚁人,将自己缩的比蚁人还小,结果不小心掉进微型宇宙,而众人则前往微型宇宙大战毁灭博士。
这本漫画,是蚁人第一次牵扯上微型宇宙,也是漫威众英雄与微型宇宙互动的开始。
后来,互动得多了,来头也不得不给出交代。
于是,1976年1月的《惊奇预览》第四期中,讲了这样一个故事。
遥远的宇宙深处,一个叫Ithaka的种族被另一强大种族所灭,但王子“寻路者”侥幸活了下来。
他带领剩下的族人逃难时,获得了一把燃烧着恒星火焰的“星之剑”。
神剑在手的王子为族人复了仇,并带剩下族人穿越到6500万年前的地球,从此安居乐业。
可惜,好景不长,很快他们遇到了新的敌人漩涡恶魔。
战争异常惨烈,到最后关头,寻路者再次唤醒“星之剑”,将其放逐到了无生命的异次元虚空。
赢了战争,家园还是被毁,此时,王子终于明白,想要永远保护族人,必须创造一个世外桃源。
于是,彻悟的王子与剑合体,创造了微型宇宙。
漫画中虽始终叫微型宇宙,电影里却叫量子领域,原因在于,漫威没有微型宇宙电影版权。
这里面,有个叫孩之宝的公司插了一腿。
1976年,日本某玩具公司的“微星小超人”玩偶引进美国,为吸引客户,当时代理商找到漫威,请其创作了同名漫画。
在《微星小超人》漫画中,也有个叫微型宇宙的世界。
几经辗转,2009年,《微星小超人》版权落到了孩之宝手上,而其也顺势拿下微型宇宙的电影版权。
等到2015年[蚁人]提上议程,没了版权的漫威参考物理学家建议,将叫了多年的微型宇宙,改成了量子领域。
不论是原子时代前夕的微型宇宙,还是后来的量子领域,其诞生始终离不开量子物理。
1923年,路易·德布罗意提出物质波假说后,量子物理拉开序幕,直至今天,未过百年。
现代科学告诉大众,物质不外乎是一堆原子,人和水里的游鱼,天空的飞鸟,甚至街边的石头,同根同源。
量子物理研究对象正是这小小的原子,其完成的是上帝的工作,蕴藏世上所有事物的本质。
而在量子物理里,有着这样几个基本常识。
首先,原子由原子核和围绕其周边的电子组成,就像地球绕太阳公转,永不停歇。
而电子和原子核中间的空白部分,全是空气,占了原子本身的99.99%。
这说明原子内部几乎空荡荡,但并不能被压缩,因为有个泡利不相容原理——各电子不允许同时存在于一个位置,其间要保持足够的安全距离。
但在[蚁人]中,有种名为“皮姆粒子”的亚原子(比原子小的粒子),能无视泡利不相容,任意改变电子与原子核距离。
这意味着,皮姆粒子可将原子缩小放大,而原子构成物质,即为物体本身放大缩小。
所以,蚁人才能被称作蚁人。
另外,还有个著名的测不准原理。
宏观世界中,任何物体运动有迹可循,像火车运行有铁轨,人跑时有脚印,蝴蝶翩翩,在空中划出优雅的圈。
量子世界不一样,粒子运动无迹可寻。因为,当你企图准确描述粒子位置,就测不准其轨迹,当你试图究其轨迹,就找不准它位置。
听起来一头雾水,可以理解成,科学家要想了解粒子运动,通常借助一个方程,其可以计算粒子某刻出现在某个位置的概率。
这方程叫薛定谔波动方程,就是那个著名“薛定谔的猫”的薛定谔。
按该方程,粒子可以瞬间出现在任何位置,全看概率大小。
譬如,量子世界中,粒子完全可从墙这面穿到另一面,但没有外部能量介入,几率极低,其学名叫量子隧穿。
宏观世界更不可能穿墙,但[蚁人2:黄蜂女现身]中的反派幽灵,显然改变了自身属性。
只要她想,其身上的粒子,便可轻松完成隧穿,几率是百分百。
此外,还有量子纠缠。
量子世界中,毫不相干的两个粒子,若处于纠缠态,不论相隔多远,总能彼此影响,宏观上有点类似隔空心灵感应。
正如蚁人感应初代黄蜂女那般,靠的正是量子纠缠。
量子世界是万物运行基础,依托科学,却又一反常规。
这种不可能变可能,正是量子领域迷人之处。
电影毕竟是电影。
蚁人虽然有硬性量子理论支撑,却仍存违反科学的硬伤。
就像变小变大。
倘若“皮姆粒子”存在,确实可行,而在这之后,存在这样一个问题。
原子无论扩张还是压缩,变的是原子核和电子的距离,即内部空气比重。
原子重量全集中在核和电子,根据质量守恒,无论变大还是变小,质量始终如一。
而体积改变,密度必然变化。
譬如变大,密度自然变小,若小于空气,整个人便成为[飞屋环游记]中的气球。
至于[蚁人:黄蜂女现身]中,变的比船还大的蚁人,不飞上天,还在水里泡着,显然违反常规。
在[蚁人]中,轻飘飘的托马斯火车玩具,突变如此伟岸,其砸下来,也理应跟棉花一般无可厚非。
而体积变小也不合乎常理,蚁人按正常体重,一千只蚂蚁恐怕都难以撼其分毫。
此外,由于密度变大,进入量子领域的蚁人,恐怕还来不及感受其精彩,更恐怖的事情将等着他。
众所周知,黑洞密度异常巨大,而任何物体,只要密度足够,都可成为黑洞。
换言之,只要体积够小,也可符合要求。
那究竟要小到什么程度?
1916年,德国物理学家卡尔·史瓦西创造史瓦西半径——物体密度达到黑洞临界点时,体积缩小的峰值。
对于太阳,是3千米,对于地球,是9毫米,当这两天体半径缩小到该值时,便成了黑洞。
而进入量子领域的蚁人,小过了原子,甚至追赶上了夸克(目前已知最小粒子),早已达到史瓦西半径。
此时,蚁人该改名叫黑洞了。
而超级英雄已没了意义,毕竟,整个地球都将被吸入,成为蚁人黑洞的养分。
当然,这只是推论,科幻不等同科学,电影永远无法完全真实。
而量子领域这一反常理的现实,像加载在蚁人系列电影上的翅膀,任所有的不可能,天马行空。
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作者/夭夭酒
文章首发于微信公众号「破词儿」
毫无疑问《蚁人2》是一部非典型的超级英雄电影,它不同于传统超级英雄那种纯粹为了打斗而量身定制的三段式爆米花结构,也不是纯粹为了漫威宇宙的整体节奏而服务。很显然《蚁人2》是一部小成本,低度商业化的电影,是在探索无穷小的问题,是漫威对微观世界新的开拓,至于人类未来朝向“大”进化还是朝向“小”进化,众多科幻作品各执一词,
刘慈欣有两部小说探讨过微观世界,其中《微纪元》是人类创造的一个纳米时代,每个人的尺度是纳米大小的体型;《微观尽头》是人类将粒子最小单位夸克一分为二后,导致宇宙负片颠倒,世界完全反转,相当于无穷小的尽头则是无穷大。
《蚁人》系列最重要的科幻成果就是老科学家研发的皮姆粒子,可以让人类与物体自动缩小到一定范围的大小,本片毫不避讳的提出“量子空间”,说明他们将缩小的范围提升到了量子级别,很显然属于一次科技突变。
01
彩蛋与复联4
很多人在看完《复联3》后无法接受灭霸无差别杀死一半英雄的事实,所以有不少人开始猜测《复联4》那些英雄会以何种形式复活。笔者的猜想是,那些被灭霸亲手杀死的英雄,肯定是领饭盒了,因为他们的死亡已经构成了一种现实,而那些被灭霸响指湮灭的英雄有可能复活,这些消失的英雄很有可能被困入灵魂宝石内的世界了,正如卡魔拉死后进入的那个空间,应该是一个可以保存灵魂的空间,所以这些英雄在《复联4》中应该可以复活。
我们观察灭霸在打响指时,蚁人正好进入了量子空间,而外面的黄蜂女等人在这个时间点却被响指湮灭,许多人想当然认为蚁人是躲在量子空间规避了无限手套的打击,笔者认为其实量子空间和外面的世界对与无限手套来说并无差别,蚁人的生还不过属于另50%活人的概率,即便他在外面世界仍然是活着的,整个过程很可能是一种巧合。
很明显蚁人与外界失去联系,被困入了量子空间,蚁人在量子空间中的时间漩涡里很显然能够找到逃出的办法,或者获取打败灭霸的科技,从而去复活那些死去的英雄。而蚁人的大蚂蚁仍然在他家里照常运作,之前一代黄蜂女被困入量子空间后,是可以与蚁人斯科特进行信息交流的,他们运用的应该是量子纠缠效应,当两个量子相互作用后,无论相隔多远都会互相影响,其中《三体1》里三体首席科学家研发的智子也应用了量子纠缠效应。
所以蚁人会不会也可以与他的蚂蚁通过量子纠缠进行交流,逃出量子空间,另一种是他通过穿越平行宇宙,从而逃出量子空间。
02
量子空间
当牛顿的经典力学再也无法解释微观世界的物理世界时,于是以普朗克为首等人创建了量子力学,哥本哈根学派继承并发扬了量子力学,当时在20世纪与爱因斯坦的相对论齐名,量子理论的核心观点是:粒子的速度与位置是不确定状态。用薛定谔的猫比喻,猫的死亡和生还是一种叠加状态,猫的生与死是一种叠加状态,而量子力学的延伸概念多数为猜想理论,属于非经典物理学范畴,常被科幻电影作为设定应用,如《蚁人2》里的量子空间。
幽灵女其实就是通过量子不确定理论创造的角色。幽灵女之所以能穿透墙面,正是因为她的身体是一种不确定态,每一个组成身体的最小粒子都存在于所有的现实了,也就是她身体的粒子被多个现实世界争夺,而每一个现实世界都是一种平行宇宙,所以她整个人都很难受的,并且这种状态是不能长久维持的,没有多少时日身体就彻底瓦解于多个现实,所以她偷走了皮姆的实验室,想通过汲取量子空间的能量来维持身体稳定,最终初代黄蜂女也用她在量子空间吸收的能量,可以维持她身体一段时间。
03
时间漩涡
记得黄蜂女对蚁人说过,不要去碰时间漩涡,否则有生命危险。量子空间的时间漩涡就是一种穿越平行宇宙的方法,因为量子的不确定性,所以科学家提出了平行宇宙的概念,也就是某一时刻一个人其实有多种状态,每一种状态构成一种现实,其实我们平时看似是自由意识在做选择,其实每种选择的分叉口所有的选择结果都是必然确定的,所以有人意识到了宿命论的存在。
在量子空间里存在多个现实的,时间漩涡的时间也不再是一种线性结构了,而是一种面或体的结构,其中多个现实的时间线错综复杂纠缠在一起,形成影片中提到的时间漩涡,很可能是蚁人打败灭霸复活众英雄的一种可能。
其中有两种可能,一种是蚁人直接穿越到灭霸收集宝石以前,在历史的重大节点阻挡灭霸成功收集宝石,而强行逆转未来,如x战警里《逆转未来》的套路一样,但是这种情况并不代表修改了未来,而是在时间的节点分裂出了一个新的现实,而以前那个被灭霸毁灭了的现实仍旧是事实。所以笔者认为这种可能性很小,奇异博士用时间宝石看到了14000605种结果,只有一种结果是赢了灭霸,然而这个结果钢铁侠是活着的,说明钢铁侠是《复联4》一个关键人。
灭霸曾经对钢铁侠说:“你不是唯一被知识诅咒的人”,这样一想其实很简单,打败灭霸最好的武器其实是“科技”,笔者推测在《复联4》中肯定要有一种新科技革新,而这项科技很可能是钢铁侠和蚁人共同完成的,虽然蚁人可以进入量子空间,但是他对科技懂的并不多,凭借钢铁侠在科技领域的造诣,很容易将皮姆博士的量子技术发扬到一个新高度,到时候蚁人通过这种超前技术,进入灵魂宝石空间去解救出被湮灭的英雄的可能性很大,实质是一种强大到可以扭曲时间的科技。
而漫威第四阶段要推出的《惊奇队长》,也是《复联4》很重要的一部分,因为惊奇队长可以穿越多重现实以及未来过去,所以惊奇队长很可能成为重组复仇者联盟的一个关键性英雄。
04
缩小变大的细节
记得蚁人在海里变大后,大战游轮时,最终晕倒了,这里有一定的科学性,地球的氧气含量约占总气体的21%,这样浓度的痒含量正好合适人的生存,甚至高原的稀薄的氧气,人体都受不了,当蚁人变成巨人时,构成身体的成分几乎没变,空气里含氧量也没变,所以21%的氧气是不足以蚁人正常呼吸,他这样的尺寸需要高浓度的氧气维持,所以他最后晕倒了,也很合理。
总而言之,这部电影的整体制作还不算差,在所有人已经视觉疲劳时,漫威出其不意地推出这部低成本小格局电影,是一种视觉上的互补,但对于普通影迷来说是相当不友好的行为,让那些一直追求视觉刺激的人,望而止步,但是笔者还是蛮喜欢的。
这么不思进取的本子,也亏漫威还把它拍出来。“套路”二字简直跟变大以后的蚁人一样惊人。
看了两个小时广告正片才开始。
女主妈30年不晕不染眼影睫毛膏了解一下~
第一个彩蛋比正片好看?
量子空间是开美容院的好地方。
第二部情节松紧穿插节奏合理。蚁人1延续下来的日常搞笑风格,笑点很多而且不违和。外网评价漫威电影最搞笑也并不夸张。剧情来说,就漫威一贯的克服艰难险阻大团圆结局,也符合爆米花电影的需求,尽管中途觉得有人可能便当。因为蚁人系列变大变小的能力,一些大片标配的打斗和追车片段拍摄的比较有新意。搞笑方面,有一段Scott被上身的剧情笑到流泪,不得不说Paul演真好,望着Hank的眼神温情脉脉特别gay。。。还有话唠Luis的日常搞笑桥段也很棒。片尾第一个彩蛋非常赞,让人很期待接下来漫威的两部电影。
《蚁人2》太好看了,amigo 依然搞笑。彩蛋居然是这么严肃的剧情
漫威用了一整部电影来解释蚁人为什么没有在复联3中出现,详情请见第一个彩蛋。
喜欢!比第一部好看多了!!!好gay我好喜欢!第一个彩蛋也太过分了
MARVEL為了不讓蟻人出現在婦聯4裡也是費盡心機啊⋯
娱乐性很强,可惜反派太弱,好在一看就是给妇联4过渡用的。蚁人那哥们和死侍还有小蜘蛛可以比比看谁是话痨之王。漫威是铁了心要把大招憋到最后啊,看到一个响指XXX又没了我已经不心塞了...(才怪)
一举解决大中型城市停车难、住房难的问题
五分钟,把实验室大楼的那个拉杆箱周边的购买链接发给我。
妈妈实在太美了……
吉隆坡首映日:不管多尿急都要等完第一个彩蛋!!!不用等第二个!!!
Marvel Studio:我们只在乎亲儿子初代复仇者联盟,其他复线角色,我们就从第一部和civil war里选点老梗拍给你们看吧。
常规娱乐片,仍然延续了上一部的喜剧风格,但整体不如第一部好玩,故事也比较对付,反正也是过渡,不重要了。另外,漫威彩蛋越来越坑了,第二个堪比蜘蛛侠第二个彩蛋
1.把路易斯、蚁人、钢铁侠、星爵、死侍、蜘蛛侠废除超能力后关在一个房间里,请问谁能活到最后?2.最高司令竟然辞职去美国当了FBI探员,叛徒!3.斯坦·李今年太惨了,赌博赌到一半赌场被炸了,汽车突然变成了玩具车,开校车遇到UFO,最后还被灭霸一个响指打没了。4.李易峰为什么不偷一件蚁人战衣再下船。【有2个彩蛋,第2个彩蛋和《蜘蛛侠:英雄归来》的第2个彩蛋一样坑爹。】
量子领域是个宝,不吃不喝照样好
笑点和创意基本在翻炒前作,几位黑科技通天的奇侠到了续集仍在被一队蠢黑帮、一队蠢FBI,还有个刻意制造冲突而存在的反派追来追去真的太无聊了,任务的困难等级都没做提升,接着《复联3》看这个一定会有落差,只是没想到落差能有这么巨大,最最不能接受的是:以故事结尾及彩蛋1时间点看,本作连蚁人为啥缺席瓦坎达大战都没解释清楚,真的太不应该。6/10