转眼看到第四部了,以知名度而言,生化危机绝对是最具知名度的丧尸或者叫僵尸电影,但我习惯于称呼他为丧尸电影,因为僵尸一般指的是中国电影中死而不化,保留一口阴气的僵尸,因自然而形成,传染性没丧尸那么强。
电影的开头爱丽丝军团围攻日本总部,说实话上一部末尾就知道会有这个情节,所以很期待,拍的只能说中规中矩,没拍出什么惊喜来,这绝对是一个值得好好拍一拍的非常有燃点的情节。可惜导演没把握住,但也还算及格。但是到了后面就真是不靠谱了,一个人开着飞机到处跑,他的汽油哪找的,降落场在哪。到了监狱更是不靠谱,一群人在末世呆了那么久,四五年吧,没看到他们有什么经验,那个被囚禁的哥们更是扯淡,平白无故的被囚禁了四五年,先不说为什么吧,就说天天有人看着,有人送饭,这也是够扯淡的,他们这些幸存者总共才几个人,每天还要分出一个来看守一个low逼原因被他们关起来的囚犯,还要每天送吃送喝。另外我非常佩服这哥们被他们无缘无故关了四五年也没什么怨言。
接下来就是丧尸出厂,真当人家道具啊,想他强就强,想他弱就弱,让他来就来,让他闪就闪,需要他们出现时就无边无际,需要猪脚逃脱时就闪出一条路。
慢镜头出现太多完全是败笔,一两个还好说,但大量的出现子弹时间就不靠谱了,模仿的完全是东施效颦,人家黑客帝国是开创者,玩的很溜,你这模仿的太假,太多,特效不用给钱吗!
对了,还有爱丽丝的超能力,不是被注入了病毒之后已经消失了吗,怎么最后大决战的时候又出现了,片名叫战神重生,可能就是指的这个,可是你这原因一点都没交代啊,花费了大量的时间在无意义的吓人上,情节却支离破碎。
反派小强还真是够强大,几次都死了,还能在活过来,最后的决战感觉就是反派BOSS来送人头的,那么强大的能力一个人也没杀死,对了那个上赶着开飞机送上门的小弟也交代的不清不楚,还不如直接让他下飞机就GAMEOVER了呢!
总结,情节合理性是一集不如一集了,难道之前就没有个规划吗,好莱坞的编剧吃屎去了吗,就不能好好拍个故事吗!
3D确实还行,但也就只剩下3D了,3D的画面看着还不如看那些似曾相识的动作场面来的过瘾!
在3d效果的渲染下,有种大飞片的感觉,这种电影就不要费尽力气地去讲究剧情好坏了,有什么是比情绪高潮更重要的呢。从Paul W.S. Anderson以往的作品来看,他一直是一个擅长处理动作场面的导演,电影打的绝对够帅,剧情呢什么的就真的没法说了。本片也是,依然打的很精彩,剧情进一步被削弱,好像看游戏宣传片。
除了《阿凡达》团队的3D特效营造和米拉•乔沃维奇的铁杆粉丝,我们很难从《生化危机4》中寻找出放之四海而有效的看点来,当然,这并不妨碍本片在世界各地电影市场的攻城略地,在首映的当周,《生化危机4》大都是当地的票房冠军,这也创下了整个《生化危机》系列电影的新纪录。显然,首功应该记在借力卡梅隆班底顺应3D大潮的制片策略上。
从剧情上看,《生化危机4》在把越走越远的《生化危机3》尽量拉回传统僵尸动作片的路数上来做出了卓有成效的努力,三年前,罗素•马卡希的天马行空几乎让《生化危机3》成了一部哈里•波特式的超能力魔法西部片——这让我想起了倪匡给《天龙八部》代笔的典故,若不是金庸及时复出,恐怕天山童姥真的就用天行者的激光剑一统江湖了——不过保罗•安德森的剧本我也没看过,不知是不是马卡希大刀阔斧的改编了安德森的原意,抑或是老谋深算的安德森想借他人之手来试探一下市场反应?《生化危机3》的票房虽不差,但过于出位的剧情估计也让安德森意识到了漫天忽悠的危险,毕竟,这个系列可是他和乔沃维奇的爱情见证,再胡诌下去,也有伤和睦的家庭关系不是?
像《生化危机1》一样,此番的《生化危机4》由安德森夫妇编导演包办,夫妻同心,其利断金。《生化危机4》的开场戏还是颇费心思的,一方面把上一集撒的包袱做了个了断,再者,也捎带手致敬了一把“生化危机之父”三上真司的老家——主要是通过中岛美嘉的一双美腿。接下来,乔沃维奇便开始了熟门熟路的救世之旅,她驾着飞机俯瞰末日般大地的镜头很给力,略带复古的美工造型也贯穿在整部影片的视觉风格中。
接下来的故事就很简单了,特别是“米帅”惊艳登场后,全片被明显的分成了越狱和打Boss两个明显的段落。不过本就是一部游戏改编电影,再加点流行美剧的桥段并不突兀。不管怎么说,巨斧三角头和“口吐莲花”僵尸的悉数登场,多少也能温暖一下游戏迷们脆弱的心灵——此前,为了让孩他妈独挑大梁,安德森不惜炮制出游戏中子虚乌有的“爱丽丝”来作为一号人物,这早就引起了游戏迷们的广泛不满。而且,前两集里好歹还在浣熊市里杀伐征战,第三集则把克隆复制、公路追杀等桥段一锅烩,爱丽丝还能用意念搞爆破,实在离题万里,游戏们的口诛笔伐估计也让制片方感受到了不小的压力。
字幕后的彩蛋情节让我们对第五集也有了期待,整部影片不见踪影的吉尔终于开始发表战前演说,看来,女杀女的好戏还会在第五集里延续——有《古墓丽影》和《生化危机》两部珠玉在前,这股女权风估计还会在游戏改编电影里劲吹下去。
从影史上看,《生化危机》其实是乔治•罗梅罗的嫡系子孙,自从那部石破惊天的《活死人之夜》问世后,僵尸片作为一个亚类型开始固定下来,三上真司应该也是受其影响,僵尸并不新鲜,但把僵尸和流行元素结合起来,三上真司功不可没。
放在世界电影的坐标里,《生化危机》系列只是一个略有商业名声的邪典系列,但对中国观众来说,这可是第一次在大银幕上看到邪典电影。僵尸、血浆这些青年影迷们见怪不怪的东西,对我们的院线来说却还是初次破瓜(《暮光之城》穿上了吸血鬼的马甲,但内里还是一部青春偶像剧)。或许有点恶趣味,但这不应该成为我们拒绝这部电影的理由。纵观世界影坛,邪典电影不知养育了多少后世的光影大佬:山姆•雷米从《鬼玩人》到《蜘蛛侠》,彼得•杰克逊从《宇宙怪客》和《群尸玩过界》到《指环王》,都是极好的例证——《宇宙怪客》的英文直译甚至就是“坏品味”的意思。而且,一个良性的电影市场本来就是经典、邪典相互流动的,在库布里克的“未来三部曲”和乔治•卢卡斯的《星球大战》问世前,科幻电影在好莱坞不也是不入流的B级邪典片?进入21世纪,随着《无耻混蛋》的票房大卖,邪典电影的主流化变身趋势也越来越明显(或许我们还可以算上科恩兄弟)。
如果我们扼杀邪典,我们将扼杀无数的优秀创意和创作激情;如果我们扼杀邪典,我们将一叶障目不见电影文化全貌;如果我们扼杀邪典,我们将把未来的中国电影观众越来越多的赶到网络下载和盗版商那里。一个良性的电影市场当然不能放弃正确的舆论导向,但尽可能开放的多元格局和适应各年龄层的观影体系不可或缺。日本人和美国人能炮制出《生化危机》大戏,只要有合适的生存空间,相信中国迟早也会有本土出品并返销西方的邪典文化产品。我们的电影模型橱窗里不能总摆着泊来的异形和铁血战士吧?都说文化软实力的重要性,这当然是其中重要的一环。
诚然,邪典电影兹事体大,这背后还潜伏着某种布迪厄意义上的趣味“区隔”较力①,其间的权力博弈不可不察。作为一个当代文化现象,邪典电影也有其明显的社会意义。齐格蒙•鲍曼在关于纳粹大屠杀的研究中警告我们:“任何基层表达利益的能力和自治的能力受到削弱、每一次对社会和文化多元主义及其在政治上的发言机会的攻击、每一次利用政治秘密之墙隔离出国家不受制约的自由的企图、每一个弱化政治民主的社会基础的步骤都使得大屠杀规模的社会灾难发生的可能朝前迈了一小步。” ② 这并非危言耸听,天生带有叛逆、异质色彩的邪典电影的境遇,的确折射出了隐藏在这个社会运作机制深处的某些东西。但愿《生化危机4》的上映不是一个偶发事件,而是迎来一个更为开放和多元的电影市场以及更宽松的电影创作环境的有力信号。
保卫我们的恶趣味,保卫与我们截然不同的审美,保卫你一想起来就恶心但有人会甘之如饴的性取向,保卫钓鱼岛。
如果我们想生活在一个更加美好、和谐的社会里,以上事项同等重要。
①关于这个概念的详情,可参阅布迪厄著作的英译本:Pierre Bourdieu , Distinction: A Social Critique of the Judgement of Taste , Richard Nice trans. , Harvard University Press , 1987
②(英)鲍曼《现代性与大屠杀》,杨渝东、史建华译,译林出版社,2002年,第151~152页
(刊载于《南都周刊》2010年11月22日年度第45期)
从1996年Capcom公司开发出这款惊悚游戏,得到了广大游戏迷的肯定,而我是从小学的时候接触到这款游戏,当时还在PS3上打的,记得邻居家里有台PS3,我们几个小朋友 每到晚上到他家里去玩,玩到天色一片黑,直到都自己不敢回家,晚上做梦也在梦着丧尸在追赶我. 生化危机这个故事 在我脑子存档了10年之久,没有遗忘 反而越加深刻,美女爱丽丝 ,荒废的浣熊市 ,庞大的蜂巢实验室,和黑暗中那扇门打开的那瞬间,始终忘不掉那样情景,我们几个小朋友看着半懂日文,在游戏摸索中 找钥匙,寻宝石,杀僵尸,最后打BOSS,惊心动魄的通关之后 才常舒一口气,内心确实久久不能平静,我们为此兴奋了好几天.....现在想想就像一场梦而过去,生化危机是我们小时候一段记忆,直到生化危机1电影上映,我们上了初中,家也搬走了不住在一起,但是我们还是聚在一起,拿出DVD,屏住呼吸像当年打游戏一样看着米拉姐 如何杀出重围,说实话 生化危机1真的经典,当时我的智商看了3遍才懂怎么回事.
一晃而过8年了,我们都长大了,该工作的工作 该上学的上学 该出国的出国,大家都长大了,女主角 米拉乔沃维奇都是 人妻了孩子都 2岁了,2010生化危机4终于在中国上映,去电影院前我看了网上各种评论,我不知道怎么去理解这部电影才正确 ,所以我决定了 不管剧情再怎么狗血 不管导演思路再乏味 不管大家怎么说, 我必须去看,为了 看我心中的女神 ,当我昨天下午坐在空荡电影院里,我整理了我思路 ,忘记了所有,带着3D大眼镜看到 米拉姐一身忍者紧身衣出场,当时我激动了, 震撼了,一刹那间 我泪流满面, 姐姐 我等你8年了 爱你八年了 ,你终于来了。
期待第五部上映,真希望导演编剧理解我们这些生化迷的完美化情绪 ,能像蝙蝠侠6一样重塑辉煌..
影片叙述爱丽丝在经历“劫后余生”事件后,持续在病毒肆虐僵尸横行的世界流浪,引领各地的幸存者寻找庇护。当她来到破败的洛杉矶时,陷入被僵尸包围的保护伞公司总部,面对前所未有的危机。◉‿◉
在不到90分钟的片长里,开篇、中途、结尾的三场大战,就轻而易举地整部片子剥离开来。剩下的就是黑客帝国式的无限的慢镜头,结合上高视角俯瞰拍摄,场面大气淋漓的感觉就毫不掩饰地烘托出来。在视觉与听觉上,绝对是非一般的享受。至于大脑,就完全不必带了,纯粹是多余的。🤥
好电影,不一定能成功;“烂”电影,也不一定会失败。(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
前面几部没怎么看,好象看过第一还是第二部,所以故事有点接不上,但是的确是很酷的电影,没看3D的,爱丽丝的表现这次差点,这个发型我不喜欢,另外跟僵尸战斗的场面少了点,听说进入到我国电影院已经剪掉了一些过份血腥的镜头,很遗憾,这种片子一定是要进电影院看的,还有想说的,以后再说。
米帅果然帅。
要是没3D,这就是一标准无脑烂片。但作为第一次在大银幕上看僵尸片(还是3D版)的我,完全无视弱智的剧情以及无处不在的拙劣模仿,还是开心地看完了这个肌肉女湿身大战各种僵尸的片儿……
能在天朝大银幕上看到3D效果很足的生化危机 我已然很知足了 谁还管什么剧情呢?中岛美嘉的片头很文艺味 听到Chris我都鸡动了 结果这个角色还是没什么大作用。。。
真的不是黑客帝国外传!?
为什么这么闷?因为人全死绝了!
生化就是一个坑
每部都有终极boss,但是每部boss都太套路了!每一个看起来不可一世的人物,最后都莫名其妙的失败了!特效没什么说的,但剧情实在太单薄!逻辑太差!
除尸女郎第四部,寂静岭的大魔神+Matrix的Ctrl+V
从Paul W.S. Anderson以往的作品来看,他一直是一个擅长处理动作场面的导演,电影打的绝对够帅,剧情呢什么的就真的没法说了。本片也是,依然打的很精彩,剧情进一步被削弱,好像看游戏宣传片。
什么垃圾
慢动作。慢动作。慢动作。慢动作。慢动作
能在国内银幕上看到美国僵尸的3D版《生化危机》,有超出预期的精彩。ps:音乐很赞,high翻。
有冇新品种新引进的僵尸呀……
【生化危机4:再生】的3D确实还行,但也就只剩下3D了,3D的画面看着还不如看那些似曾相识的动作场面来的过瘾!剧情还是那样狗血,好在这次的娱乐性很强。除了3D效果做的不错,剧情中各类耍酷桥段简直就是直接从别的影片里复制而来的。★★★
为毛让我有种看刀锋的错觉……
冲着米帅给四星
延续了系列的特点,米拉姐姐终于不耍赖了。。。估计影院看3D会更爽~
其实如果没看过黑客帝国会觉得更好。。。
看到了《杀死比尔》《黑客帝国》《007》……的影子。