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这么多年低质泛滥的大陆剧的轰炸浸淫真的是让观众练就了一颗菩萨心肠,稍微有部亮眼点的就能点燃大众认同高潮,这部剧有多少人是被身边人尬吹得自己不说好都不好意思的应该心里有数,我以我得体验,如果这剧放大陆以外,不说英剧美剧,就说放这几年精品井喷的台剧里,分数最多7.5,客观评价就是7到7.5之间。首先得说这部龙岭迷窟绝对是这几年大陆剧的良心之作,服化道演员剧情都过得去,但要说达到八分以上精品的程度,真有点过了,不跟别的比,就跟当年的精绝古城比,其实没什么明显提高啊,有些地方我觉得还有下降。我属于看过原著但不执拗于原著的人,那些说靳东不符合胡八一原型的,我倒也没意见,但抛开书,我得说,靳东演得比潘粤明更扎实,潘还是有点虚,尤其是文戏部分,剧情激烈的部分好点,还有细节方面,节奏掌控上,搞笑部分的设计上,都有很尴尬的地方,总的说就是整体优秀细节毛糙了点。
质量有目共睹,就不多谈了。单独来说说这个制作形式对于未来网剧的意义。
国内影视剧注水问题很严重,其实很多情况下不是导演的问题,而是资方的问题,集数多资方的收益才会大,国内的现状就是出钱的是大爷,这个情况短时间内无法改变,既然现状还没法那么快改变,那么就要学会变通,如何能满足观众,又能满足资方。互动剧就是一种比较好的形式,目前是VIP可以多玩几章,其实设置成额外付费也不是不可以。毕竟只是补充内容,而且多结局对于剧的主线内容参考性也不大,不是非看不可。
看完主线剧情还意犹未尽的CP粉,演员粉还可以再去看无关紧要的番外剧情,不想看的也可以选择不看,既满足了资方老爷的集数要求,又满足了观众老爷们影视剧节奏的要求,还满足了部分嫌看不够的观众的心愿。多结局的设置还能给一些对于BE结局久久无法释怀的观众进行心灵抚慰。要是结局再多点还可以满足各种CP粉。
只能说腾讯这招实在是高。
《龙岭迷窟》已经完结,剧迷们看完还觉得不过瘾,纷纷期待着《云南虫谷》篇早日归来。
此外,《龙岭迷窟》让许多观众难忘的是,其中有3集鹧鸪哨的惊艳亮相,帅到飞起的他被很多网友称为:
说实话这几集的鹧鸪哨真的可以封神了,高伟光的鹧鸪哨简直了不能用精彩来形容,太炸裂了!
鹧鸪哨穷尽一生寻找雮尘珠而不得,觉得留下遗憾?感到意难平?
也许你可以在这里改写他的结局,它就是:
《龙岭迷窟之最后的搬山道人》
这部由王子执导的衍生互动剧,在4月8日首播,目前豆瓣高达8.2分,与原剧持平。
在说剧情之前,我们来说说互动剧是什么?
简单地来说,它就是可以“玩”的电视剧,观众在看剧的过程中,通过选择不同的选项,最后达成不同的结局。
而在《最后的搬山道人》中,它作为《龙岭迷窟》的衍生互动剧,剧情同样承接《怒晴湘西》。
讲述搬山魁首鹧鸪哨在湘阴瓶山寻珠未果后,来拜“摸金校尉”了尘为师,一行人勇闯西夏黑水城的故事。
看起来好像跟网剧版一样,实际上它别有洞天。
1. 新增正剧外新情节,6个章节,6个不同的结局
在网剧中,我们能看到鹧鸪哨的主线剧情是拜师-南宋古墓收敛服-闯西夏黑水城-得龙骨天书-了尘亡。
而在互动剧中,一共有“缘起-拜师摸金-执念之刻-步入险境-迷幻重重-宿命”6个章节,外加一个“特别呈现”的花絮。
一开始我们可以看到鹧鸪哨与胡八一祖父胡国华的相遇,讲述鹧鸪哨之所以会去拜了尘为师的缘起。
而第一个选项便是你可以让鹧鸪哨选择“表明信念”或是“不予理会”,不同的选择将会展现不同的画面和情节。
除了正剧中完全见不到的情节外,在与正剧重合的情节也有新的支线。
就拿鹧鸪哨南宋古墓收敛服这个情节来说吧,剧中是直接把定尸丹放入女尸口中,而在互动剧可以选择放“黑驴蹄”。
就拿晨晨打的第一个结局来说吧,在西夏黑水城中,鹧鸪哨遇到的不是腐玉虫,而是之前船上碰到的毛子和几个中国土匪。
鹧鸪哨的手臂被土匪砍断,师父也被他们杀死,这也与正剧中被虫子害死不一样,最后收获“心灰意冷”结局。
除了这个结局外,还有浮生若梦、命染黄沙、万念俱灰、人珠两空、真相一共6个结局。
可以说是3个偏好的结局,和三个偏坏的结局。
此外,我们不仅能看到红老洋人和花灵的非现实段落,其中一个结局我们甚至能看到在《怒晴湘西》中的鹧鸪哨和红姑娘重遇。
想不想亲手补完遗憾呢?
互动剧全程有6个支线结局,45个互动节点,单线体验60分钟,打完121分钟,就是一部电影的时间啦!
2. 交互设计游戏感强,彩蛋有趣
与之前仅仅是简单的AB选项的互动剧不同,剧中还新增“执念值”设定,正如胡国华和了尘所言:
切勿执念过深,否则将一去不回。
通过不同的选项平衡执念,也将产生蝴蝶效应,影响最后的结局。
更有趣的是,剧中还有让你动手指参与过关的游戏感。
像让鹧鸪哨捡起珠子、走进佛像、飞跃峡谷等动作,都是上下划、连击点的手残向操作,不过要注意有倒计时就是了。
其中最好玩的,要数让你沿着轨迹系好捆尸索这个操作。
如果你失败了,脸上长毛的女尸会“活过来”跟你说,“我教你啊大哥”。如果你再失败了,她还会起来点蜡烛,说着:
别着急啊,我再给您续一根儿。
女尸都这么萌的吗!
偷偷告诉你,你可能会遇见辛芷蕾饰演的正版红姑娘,也可能会遇见托马斯化身的冒牌红姑娘。
画面太美,我不敢看~
3. 与热播剧相结合,互动剧的新模式
要说《搬山道人》并非互动剧首创,最早出现于2008年的油管,像2018年就有网飞的《黑镜:潘达斯奈基》这样的大型互动剧出现。
从国内来看,2019年曾推出了国内首部探险互动剧,由潘粤明主演的《古董局中局之佛头起源》。
此后,还有《隐形守护者》 《拳拳四重奏》,综艺衍生互动剧《明星大侦探之头号嫌疑人》等。
比起国内以上这些,《搬山道人》借助网剧《龙岭迷窟》的热度,更显“出圈”之势。
虽然比起正剧《龙岭迷窟》还是有很大的差距,但它显示了头部IP衍生剧的新尝试。
在互动剧中展现剧外有可能会发生的情节,同时又不影响剧情主线,让观众有种搜集结局的乐趣。
而《搬山道人》更是新增分支选项、动作模拟、QTE等多种互动玩法,游戏代入感和可玩性更强。
加上UI界面精致又简洁,对于路人和粉丝来说都十分友好。
不过说到底,决定一部互动剧能否真正获得成功,很大程度上取决于“正剧”的质量。
《搬山道人》将正片素材和互动剧需要的素材结合进行拍摄,衔接流畅,运镜和画面依旧出彩,保留了网剧《龙岭迷窟》的质感。
正如网友所说:
因为鬼吹灯,第一次玩互动剧,这部互动剧是按电影级别做的,紧张刺激的欲罢不能,又有别样幽默,你不愧是鬼吹灯的互动剧!
总的来看,互动剧《搬山道人》对于熟悉《鬼吹灯》系列的观众来说,吸引力更强,还是有一定的粉丝向的限制在。
此外,互动剧中出现大量的《龙岭迷窟》网剧中的剧情,对于看过剧的观众来说稍显重复,不过它还很贴心的有“倍速”选项就是了。
不管怎么说,《鬼吹灯》系列虽然影视剧不少,但游戏区可谓是一片空白。
面对各领域互相交叉、融合的趋势,打破电视剧与游戏的边界的互动剧,或将成为未来网剧的新形式。
也许,我们能看到《鬼吹灯》变成“大宇宙”的那天。
青石电影编辑部 | 晨晨
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怎么搬石头啊啊啊啊那根针不能碰吗?石头怎么跳过去啊??啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊怎么搬石头啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
我平时超级喜欢看这类的电视电影的,喜欢那种探寻未知神秘的氛围,又紧张又刺激剧情带动人心不过这类影视作品也比较偏好多版本都是演员辛苦拍出来的尊重每位演员和作品,鹧鸪哨是一个悲情人物角色世上最后一个搬山道人为了摆脱红斑的枷锁在众多古墓中寻找麾尘珠和摸金校尉一起探寻每个古墓,个人觉得最帅鹧鸪哨。
第三次就get到了我的cp结局,but还是多花了两个小时打通了所有结局并集齐成就…………】就,瞧瞧这给没有switch的孩子憋得【。cp结局看似唯一he,但标题 浮生若梦,我:行吧【。
互动剧就跟当年玩RPG似的,增加了手动点击的体验,实际上就是多设几条支线,最终影响主线,剧情游戏化。这模式几年前黑镜有个剧场版搞过,有点意思。
绳结那边速度要快 死了好几次不是因为绳子出框了 而是因为时间到了 和女尸翻花绳那笑死 话说高伟光的欧式五官真的太适合大特写了 眼睛太漂亮了
短剧拍得挺好,鹧鸪哨帅炸,了尘大师老戏骨不同凡响,马施主超级逗快乐源泉,售后开心,总之对整体演员和剧情满意。但是这是个互动游戏,连贯性和互动性却做得很一般。除了捆绳子那里和女尸有几个彩蛋很好玩,其他没什么可夸的,还不如B站UP主自制。探险剧情线情节基本跟龙岭迷窟差不多,选什么都一样探险,重复率太高,好多就是一两句台词的差别,那这种互动选择有什么必要?最大问题:不能进度回溯!尤其是在一些无关结局的选项上,也要浪费时间,不能定点回溯空降,真的很容易不耐烦。结局有几个,慢慢玩吧,演员们表现还是很好的。如果只是个短剧我给高分,如果是互动游戏那就是给不及格。看在演员和剧情都很赞的份儿上,还是四星吧。
作为首个互动剧来讲很新奇,值得鼓励,导演在这衍生剧里也用了很多特效,完全没有敷衍了事,美中不足互动设计有点单一。高雄老先生不愧是老戏骨,表演非常令人信服,还有点可可爱爱,希望能再更多剧中看见他。高伟光演技较早期大有长进,和师弟师妹以及红姑娘的戏份,张弛有度,我看哭了。但是大悲大怒还是有点表面,就师傅咽气和被刺那两结局让我有点跳戏,同时台词功底也要再加强哇。我还是看好大哥的。
原来互动剧是这个样子,原来高伟光是如此好的演员!积蓄了足够多的执念,更读懂了鹧鸪哨。传奇,冒险,一往无前,如此,人生才足够精彩。
说实话这几集的鹧鸪哨真的可以封神了,高伟光的鹧鸪哨简直了不能用精彩来形容,太炸裂了!!!
互动剧腾讯也不是第一次做了,之前《古董局中局》搞过《佛头起源》,不过这次搞得剧情更长一些罢了,而这部还是嵌在《龙岭迷窟》里的一段回忆剧情,合着拍了正剧附加一段当互动,而且我太知道这个套路了,选什么态度根本不会造成太大影响,剧情会给你绕回到“正确”的主线上,除了解锁几个搞笑彩蛋和独立结局还有点新意,前面很多互动完全是可有可无。
高伟光请放弃深情,鹧鸪哨超帅了,靴靴!
执念降到最低,否则就会人珠两空,如果你想看鹧鸪哨和红姑娘圆满故事的话,不过我更希望让了尘活下去。
红姑哨爷意难平的,都给我熨得平平整整!就冲这诚意和设定满足了多少书粉的遗憾!满星鼓励
分支选项、动作模拟、QTE
高伟光就是鹧鸪哨555!演活啦。比怒晴湘西里更帅!
CG做的还不错,男主也蛮帅,故事线设定成黑镜子的观众选择题互动模式,其实不管做什么选择,差距都不算太大,基本忠实原著。
太喜欢鹧鸪哨这个人物了,本篇既作为宣传又是剧集补充,很有新意。以及弄绳子那里蛮好玩。
鹧鸪哨和红姑结婚,生了小鹧鸪哨,幸幸福福,美美满满。(唯一官方结局,不接受反驳)
虽然是衍生的一段,但是最后给了鹧鸪哨和红姑娘一个美好的原创结局,我,真实的一个爆哭!
互动还是挺有趣的,鹧鸪哨的设定太苦了。高伟光真的诠释得好好啊。
喵喵喵?就当玩吧,反正我没玩下去,觉得无聊
鹧鸪哨真是个悲情的人物,恋人、亲人、同门、师父都相继离他而去,他为寻找雮尘珠舍弃了太多,却还是有如此深的执念,让人动容。感谢这部互动剧让我们再次了解这位最后的搬山道人,也感谢其中为鹧鸪哨设计的一些圆满的结局,尽管我们知道这仅仅是一场美好的梦而已。剧中最让我泪目的还是在幻象中见到师弟师妹的那一刻,太虐了。