《魔熙先生》第三季,简直太酷了。没想到罗云熙能坚持三年,很少在其他大综艺上看到他,原来他一直在坚持做自己想做的内容。追了魔熙三年,虽然每季形式都不同,但是能感觉到这个节目一直都在关注年轻人的生活。而这一季在创意上,有了更加具有想象力的设计。"穿越"的中二故事背景,"赛博朋克游戏感"的视觉特效,"实时闯关解谜"的互动技术,都非常亮眼。罗云熙在节目里表现,张弛有度,有梗但不刻意(很多综艺都有人设,这个节目里没有),而且在推理这条线上创意赢过很多大综艺。能感觉到罗云熙对《魔熙先生》的用心,希望能一直坚持下去。真心推荐!
自古以来,玩物丧志之论甚嚣尘上。
罗云熙却不一样,在他眼里玩就是认真的,他的玩不是一般的贪玩,他玩出了境界,英雄联盟玩出了解说,劲乐团留下了他的传奇故事,罗云熙玩就玩的大,尽兴的玩,玩到我们粉丝都服气地笑谈有游戏就能召唤潜水许久的罗云熙。
我们在魔熙先生陪着罗云熙带着一种好玩的心态去观赏节目,里面采取了交互式游戏剧情模式极其新颖,包含着翻糖蛋糕、赛车漂移、铁甲机器人、密室探索、黑胶唱片等,这样的玩法高级、令人开心。
试想着看完魔熙先生玩出来,玩出了明朗美好的好性格,玩出了幸福满满的人生。我们也从中追求了一份纯粹的快乐。
5G时代,体验和交互成为互联网产品锁定用户的关键。而互动则成为增强黏性的第一砝码。在内容即产品的今天,随着互动技术的完善和升级,越来越多的视频平台、内容制作方加入互动影视开发的行列。根据艾媒咨询发布的《2019—2020中国互动剧产业现状剖析以及用户行为调查报告》中显示,国内互动视频用户规模已经超过4000万,预计未来两年将以73.2%复合增长率高速增长。
互动视频发展迅猛,最高阶的呈现是将技术和内容闭环,既能以形式的巧思丰富趣味性,又能用强故事内容增加代入感。在互动技术的运用上,短剧、直播都开发出了不同的形式和作品,而更具娱乐话题性的综艺节目,一直处于空白。
近期,小编发现了一个以圈层文化为切入点,展现Z世代青年生活方式的原创互动综艺《魔熙先生》。这个综艺已经成功开发了三季,被网友评价为“击穿代际膈膜 最懂当代年轻人的综艺节目”。
这部备受观众好评的互动综艺究竟有何创作秘籍?5G的发展又会给互动综艺带来怎样的机会?在此,第一制片人专访了《魔熙先生》第三季的总制片人代新可、制片人段永刚,一同探索在5G时代综艺创新的新思路。
从明星短节目到互动综艺
精准掌握市场动向
从2017开播至今,《魔熙先生》在短视频领域已经探索了三年。从第一季到第三季,这个原创综艺都精确地踩准了市场的风口。2018年短视频风生水起,《魔熙先生》第一季以明星短视频的方式入局,落户微博。抓取罗云熙热爱电竞的兴趣特点,《魔熙先生》在创意最初以“游戏”为内容核心,从年轻人的爱好切入,展现他们的生活方式。第一季节目强打消化用户碎片时间的功能,在形式和内容上做了大量的尝试。
总制片人代新可分享称:“酷燃是微博娱乐生态推出的最早的短节目体系,它们强调短视频要有节目属性,包括有节目名、有模式、有统一的包装,定期更新等。我们是首批入驻酷燃为数不多明星类自制节目。后来具有视频日志功能的VLOG流行,成为很多明星分享日常的新方式。”
伴随碎片化短视频的几何式增长,用户对短视频的品质和专业性有了更高的要求,全新的视频形态“微综艺”应运而生。《魔熙先生》第二季快速反应,将节目升级为“微综艺”,并和当时的流量新贵抖音达成战略合作。第二季节目全网总播放量1.2亿,豆瓣评分9.3分,并获得2019最具文化价值短视频品牌,成为当时市面上屈指可数的高口碑明星自制微综艺。
到了2020年的第三季,主题升维再次成为《魔熙先生》要面临的新课题。这一次,主创团队将目标锁定在Z世代青年热衷的不同圈层。“现在年轻人都在讲圈子,不管是私域流量,还是各种社交媒介,大家都在通过圈子集结各种共同的爱好,这个圈层不等于小众,而是一些或传统或创新的文化的现代化表达。”
代新可认为《魔熙先生》一直遵循的价值核心是“玩”这个字,在Z世代年轻人身上最醒目的融会贯通就是“热爱”。“玩,已经成为年轻人信息交互方式、社交方式以及消费信息的传导方式。95后、00后有自己热爱的圈层文化,对于生活方式他们品质为先,要匠心也要个性;热心文创,要诗也要远方;无智能不生活,人人都是体验专家。第三季的《魔熙先生》就是要搭建一个年轻人展现自我生态圈的平台。”
那么,如何有效的用真人秀的方式,把“圈层文化”和“玩”这两个概念坪效最大化?主创团队想到了互动技术。就此,把推理解谜、游戏场景融入内容,做一档有标杆性的5G特供互动综艺,将技术和内容结合,强调沉浸感,推理可视化,成为了《魔熙先生》第三季的最大创新。
致力打造互动视频标杆
技术和内容达到高度统一
提到互动视频,最具代表性的应该是Netflix的互动剧《黑镜·潘达斯奈基》和《LATE SHTIT》。以《黑镜·潘达斯奈基》为例,观众可以在观影过程中通过12个不同剧情走向产成不同的结局。然而由于传统剧目单集剧情过长,如果再开启分支剧情,看完影片具体需要近300分钟,对观众的耐心是一个极大的挑战。那么一个有效的互动综艺的时长应该是多少呢?
就《魔熙先生》第三季单期时长,主创团队进行了多维度的考量。既要给真人秀留足时间展开内容,又要确保互动的频次,同时还要精算互动分支的时间成本。在综合各业务端口需求后,《魔熙先生》第三季最终定位为中视频,单期时长控制在20分钟左右。所谓中视频,即时长在1分钟至30分钟的视频内容。这是2020年底短视频领域细分出的全新赛道,各视频平台都在中视频的布局上花足心思,《魔熙先生》第三季又率先站在了风口。
《魔熙先生》第三季除了在时长上进行了分析调研,在内容和技术的融合上,也下足了功夫。制片人段永刚认为无论是互动综艺还是互动剧,目前市场上并未出现一个标杆性的案例。所以在制作互动视频的时候,要尽量把内容做到更自然,让技术和形式达到高度的统一,让观众更有沉浸感,做到边看边玩。那么在互动综艺的探索初体验上,主创团队做了哪些特别的创意设计呢?
首先,《魔熙先生》第三季营造了一个非常有科技性和游戏感的故事背景,为互动打造了一个非常咬合的内容环境。魔熙主理人罗云熙被传送到虚拟空间“魔熙世界”为拯救这个异世界,罗云熙必须闯关收集七大“M值”。既然有闯关,就会有任务,那么以真人秀方式呈现的任务,就无形中为互动设计提供了多种技术呈现和玩法。
除了世界观为互动量身定制,在代入感的设计上,罗云熙和用户的关联方式成为互动模式在玩法设计上的核心,而能量值链接屏幕内外成为突破点。罗云熙在魔熙世界闯关收集“M值”,用户观看节目时通过第一视角实时加入互动关卡,和罗云熙一起做任务获得“MA值”。根据互动频次、互动正确率的不同,每个用户所积攒的MA值因人而异。MA值可以在互动界面的“魔熙时空站”里解锁独家未播花絮,还能在罗云熙闯关失败时开启加油模式,用MA值助力他化险为夷完成任务。
如此,一屏之隔的罗云熙和用户,因为能量值形成团队效应。整个节目观看过程,就像是罗云熙和嘉宾一起组队刷副本。这样的互动设计,不仅赋能节目具备电竞游戏的“沉浸感”,还激发了用户闯关积高分的胜负欲,边看边玩的提高了观众参与的主观能动性。
据段永刚介绍,主打推理解谜的《魔熙先生》第三季,根据每期不同的主题和故事情节,设计了不同体验感的互动方案。不仅有标配的点击、拖拽、旋转等手势体验,还开发了触屏打CALL、实景化VR视角转换的新玩法。如果说传统推理游戏相当于一个线上的“黑盒子”,而第三季《魔熙先生》则借助互动技术把“黑盒子”打开,将推理过程可视化。豆瓣网友反馈称,“很容易上手,烧脑的度把握得恰到好处,线索很明确,让推理过程友善了很多。
关注Z世代圈层文化
展现大美中国的影像长廊
关注年轻人的创新生活方式,是《魔熙先生》坚持4年的创作初心。在传承了前两季作品积累的品质、热度、口碑后,第三季节目把目光聚焦在了更为垂直的Z世代圈层,95后是各个圈层的核心用户群体。他们为兴趣买单,盲盒、国潮、电竞成为爆发成长的新物种;因为相同爱好而集结成圈,每个圈子都孕育着一种独有的文化。如何找准这些独特却不晦涩的圈子,做出有讨论量有娱乐性的内容,达到市场预期,《魔熙先生》第三季给出了解题范本。
在吸引眼球的布局方面,《魔熙先生》第三季使了个巧劲。“虚拟形象”的加入,让节目轻松拉近了与具有2.19亿庞大群体基数的泛二次元圈层原住民的距离。罗云熙与“虚拟人物”跨次元的交互,为这个节目烙印上不可忽视的Z世代的标签。
因此《魔熙先生》关注的圈层文化并非小众文化,而是逐渐兴起的受年轻人喜欢的潮流文化。主创团队在甄选圈层时做了广泛的市场调研 ,到底哪些才是时下正在发生且真正影响年轻人生活方式的新文化现象?
段永刚介绍道:“我们的标准很简单,就是让每一期的圈层文化都与新生流行事物并行。比如第一期,罗云熙与B站游戏UP主‘逍遥散人’组队闯密室,在介绍潮流文化密室逃脱的同时,体验了年轻人交友的新社交方式;第二期和第四期分别用‘高颜值翻糖’和‘国潮植物印染’展现年轻人对传统手工艺技术的热爱与创新;第三期罗云熙在硬核玩家的帮助下挑战城市极速运动卡丁车,年轻人敢于冒险的精神一览无余。”从内容的传播性来看,《魔熙世界》第三季在主题的选取上,准确地抓住了Z世代年轻人“专注热爱、个性表达”的特点。他们追逐潮流,也不断制造新的浪潮;他们注重个人能力的提升,坚定追逐理想,把兴趣热爱发挥出更大的能量;他们将“爱玩 好玩 会玩”发挥到了极致。
一方水土养一方人,当下的年轻一代在注重自我表达的同时,也积极诠释着年轻一代的社会责任感和使命感。每个城市的青年一代都在用自己的方式表达着强烈的民族自豪感和故乡情。在持续关注新青年、新圈层、新文化的同时,《魔熙先生》还一直以推广新一线城市文化影响力为己任。继2019年第二季走进成都,寻访巴蜀新文化获得高口碑后,第三季锁定了集人文、电商、科技于一体的互联网之都——杭州。代新可感慨称:“希望通过我们的镜头,用有趣好玩的方式展现出大美中国的独有魅力,欢迎更多的人来中国玩。”
承载5G时代顺风车
打造Z时代内容品牌
在《魔熙先生》的三季节目里,演员罗云熙作为节目的主MC始终陪伴着大家一路成长,用“玩”来观察生活、传递态度。谈及节目未来的发展,代新可透露了新的规划:“前三年都是罗云熙一个人去观察和发现,未来将打破罗云熙独挑大梁的模式,邀请他更多好朋友一起加入魔熙的探索之旅,去不同的城市体验新鲜有趣的文化传承与创新。”
那么除了综艺节目形态,如何持续用内容积攒用户数量,保持关注度呢?其实在节目策划初期,主创团队就致力于品牌IP化的呈现,将“魔熙”孵化成具有探索精神和想象力的原创内容品牌。“微综艺《魔熙先生》是‘魔熙’品牌的第一个内容产品,是我们在创作上迈出的第一步。在未来,魔熙品牌旗下还将孵化影视剧、漫画等不同类型的内容。致力于用有态度、有创意的先锋内容,与新世代圈层展开破圈对话。
《魔熙先生》第三季的播出标志着国内视频平台在互动影视探索更进了一步,革新了内容的表达方式以及内容与观众的连接方式。但客观而言,互动综艺还处在摸索阶段,谁都没有一招鲜吃遍天的必胜套路。总制片人代新可认为,“在已经进入5G时代的今天,会出现更多碎片化的场景、更多元的技术、更便捷的终端。未来互动内容产品和商业模式都会有新的呈现,在内容选择上,年轻观众更加喜爱文创、国潮和科技感的内容,制作成本会在一定程度上下降。影视和游戏互利布局,内容越来越游戏化,游戏的故事性越来越强。”
总的来说,5G的发展必将助力互动技术和内容的多样化融合。观众对新体验的渴望,会催生更多元商业模型的诞生。综艺的互动之路不仅仅是内容和技术的破壁,更是综艺内容在商业收益方式上的创新,值得我们不断探索尝试。
第一次看这个节目,是因为罗云熙,那时候刚看完《香蜜》没多久,我不否认就是因为追星才去看的,谁能拒绝看好看的小哥哥呢?反正我是不能,就酱。也因为这种心态,刚开始看的时候,对于节目的内容并没有非常在意。但是!!看的过程中,我逐渐发现这个节目和其他或潮、或慢、或玩的综艺都不同。这个节目很走心,记录城市,记录文化,不聒噪,值得回味。在这样的背景下,我开始由单纯喜欢罗云熙这个人,转到人、综同粉,慢慢追到了第三季。
在看第三季之前,听到杭州,我脑海里浮现出的是:八大菜系、雷峰塔、水漫金山、赵雅芝叶童、西湖、灵隐寺、李修缘、南宋、赵构、岳飞、秦桧、太平歌词、马云、阿里巴巴、双十一天猫晚会......这些全国都熟知的事情,对于这座城市的其他文化,了解的并不是很多。但在看了前几期节目后我发现,杭州这座城市,不仅仅有传说、美景、阿里巴巴,还有很多文化魅力值得我们细细品味。
在节目里,罗云熙在杭州深入探索了“密室”、“翻糖”、“植物印染”、“卡丁车”、“复古黑胶”这些小众圈层文化。跟随罗云熙的文化探索之旅,杭州这座城市在我脑海里的形象,愈发立体且具象。杭州不止景色美,它更是开放的、包容的、有力量的文化土壤,这可能就是各行各业能够在这个地方蓬勃发展的原因吧!
除了对于杭州魅力的展示外,节目的立意也非常走心。节目的slogen是“玩,我们是认真的!”看到这个slogen时,我开始反思自己,对于“玩”,我以前很少去“认真”,没有玩出花样,更没有去体会其中含义,谁要问我“从这个活动中你学到了什么?”我大概率会回答:“哈哈哈哈。”但是《魔熙先生》的“玩”不是这样的,每一期的圈层体验,不只是在“玩”,更是在探索,探索不同圈层背后的意义,探索这一代年轻人心中“热爱”的力量。
接下来,和大家聊聊看完这几期的印象——
第一期“密室”:
对于密室我在生活中是很喜欢的,觉得很刺激,能够释放生活中的压力。但实际上,我从来没去过,因为我胆小,害怕,怂。但这次看节目之后才发现,密室也可以不吓人、很烧脑。他考验身体素质,也考验队友之间的默契。密室真正吸引我的大概是发现线索到探寻答案的这个过程。这个过程中,可能会和真正的答案失之交臂,但是这种从“嚯这啥玩意”到“好家伙原来是这样”的感觉,真的让人迷恋。和队友合作的好,一起共赢可以收获成就感;和队友合作的不好,为了赢就要更快地磨合。就像是买了一辆新车得磨离合,买了个一个新耳机要用时间去煲,自有一番过程。
第三期:卡丁车
说到卡丁车,脑海里率先出现的就是两款玩过的游戏“跑跑卡丁车”、“QQ飞车”。看节目之前,我没有正儿八经地了解过“卡丁车”。前面我也说过,我胆小,所以对于卡丁车这样的活动,虽然有很大的兴趣,但我向来是没胆量深入其中的,内心多多少少有一些恐惧。这期节目中,罗云熙以卡丁车新手的身份进行学习。体验过程中,因为自己的不熟练,跑出赛道。但是他又重新选择回到了赛场,继续比赛。我们的生活中,也会遇到很多挫折,这种“不怕困难,迎难而上”的勇气,能够给人启发。
这两期令我印象深刻,但节目的精彩不止于此。不论是第二期加入中国美的翻糖艺术、第四期的传统植物印染,还是第五期的复古黑胶唱片,整个综艺,一直都在传递Z世代对文化的探索与热爱、杭州这座城市独有的魅力,以及当下时代下圈层的激荡交融。这唤醒的不仅仅是观众的某些记忆,还让很多人的情感与之共振。看完之后,不仅对杭州有了好奇心,对传统文化有了好奇心,更对Z世代年轻人经常玩的东西充满向往。希望下一次,我也可以像罗云熙一样:“玩,我也要认真起来”。
这个综艺节目的形式很新颖,节目中出现了虚拟人物和跨屏的互动,还有故事线分支,感觉很有意思。再加上节目内容本身也是传承文化传播创新,让人了解了很多新的行业新的工艺新的生活方式,感觉以一种非常新颖的年轻人能够接受的方式在倡导积极向上的正能量。罗云熙能做出这个节目来,很有眼光,也很有格局。
转:你管得了我,你还管得了观众爱看谁吗?”
偷闲几分钟上来看了个数据,长叹一口气,这位叫罗云熙演员啊,还真是谁都靠不住,只能靠观众啊,只有观众能为他说话,给他个公道。看了十年数据,真是又心酸,又骄傲。
那一年,先是差点儿无法绝处逢生;后一年,靠路见不平的广大观众们的铄铄口碑终于又接了个古装,坐上了轮椅留下了病根儿拼尽了全力,于是纵然前有大佬驾到剧本即兴飞舞,后有各种奇葩角度围追截堵,可惜,不仅没被挡住,还一不小心被一位南方绅士大老远的找上门了。
后来,又接了个谁都没看上的现代装,谁都没想到后来反应过来也没能挡得住,毕竟,谁也想不到,一穷酸小子,古装行,怎么可能现代也很行。到底行不行,观众说了算。观众到底是怎么说的?你看,南方绅士这不又跑来了。
难道这位绅士能代表观众?当然不。就好比,伯克希尔哈撒韦不能代表最值钱的股票,想赚钱,它只能尊重价值,并找到价值。这是国内大厂正在逐渐认识到并学会的本事。
毕竟,消费者越来越明智,不能总指望用包装漂亮的米田共充当天然有机大米,“你管得了你的菜摊儿,你还管得了买菜的爱吃什么菜吗?”
小哥哥很帅,问题有点烧脑,不会要是GET那个点还是挺好做的
对生活的热爱,对梦想的执着,玩也可以很正能量,一种最求,一种探索精神,将传统文化和新兴文化相结合,为自己喜爱的事情拼搏,有底蕴的文化与传承,很希望这样有正能量有意义的文化综艺可以传承下去,游戏互动可以更加增长见闻的印象很不呀,看了有3集了,我真的应该多多学习更多知识。
就挺费脑子。。但还笑的很开心的那种综艺
罗云熙做综艺好省心 脑子活会说话脸好看 第四季搞快点!!
巨搞笑!!而且学了很多新知识,互动体验也很新奇
罗老师太会玩了,互动模式很有创意很亲切看着很舒服,选材都非常好,如果有第四期我一定追。
独具匠心的创意,别具一格的想象。硬核持续发酵,灵感卷起喧嚣,《魔熙先生》再创新高,和罗云熙一起玩出真格,玩出无限可能!
第一集密室贼带感啦!本来还想预告也是类似开发益智的游戏,结果居然是翻糖蛋糕,游戏真的让人意犹未尽!罗云熙全身投入玩游戏,遇到困难也不肯放弃,再次回归的魔熙先生从人文精神思考,新节目的出现对时下爱动脑爱了解新鲜信息的人来说真是福音!魔熙先生第三季,诚意满满!蛮灵额!😄
魔熙先生有很多亮点,有很多新奇有趣的东西和游戏有意思,互动解密的形式新颖又动脑,还好全都完成了。满满的表情包,真是欢乐多多,希望节目越做越好
有意思,互动解密的形式新颖又动脑,还好全都完成了。满满的表情包,2g少年罗云熙,真是欢乐多多,希望节目越做越好
果然,玩,我们是认真的
真的蛮有意思
赶在第一时间看完了。令人惊喜的是第三季居然是个互动综艺,还有解题展开下文、助力值解锁花絮等新玩法。从一开始一头雾水,到后来渐入佳境,喜欢这个综艺。期待罗云熙。
大美中国,认真地玩,在玩中探索,无论是立意还是形式都特别好。罗云熙真是个很有思想、魅力和才华的人,在物欲横流的娱乐圈还一直做着这档个人微综艺,不随波逐流,依然坚持着自己的理想和理念。放眼望去,罗云熙这样的艺人真是太耀眼了。
对于密探粉真是太友好了,不仅自己喜欢玩还喜欢看别人玩,魔熙先生节目设置真不错!
魔熙先生三季的忠实观众,从第一季的日常生活到第二季的成都生活,最后到第三季的杭州,肉眼可见的越来越好越来越用心。里面涉及到各种优秀传统文化、新科技、工艺宣传,这些都对当代青年人有很好的影响。而且魔熙先生的内核“玩,我们是认真的”这句话也对很多青少年有着好的引导作用。我们玩也要玩出花样玩出成果。
出乎意料的还不错,还需要动点脑子,罗云熙这个人还挺有想法的,有意思
赶在第一时间看完了。令人惊喜的是第三季居然是个互动综艺,还有解题展开下文、助力值解锁花絮等新玩法。从一开始一头雾水,到后来渐入佳境,喜欢这个综艺。期待罗云熙。
每一集的主题都很有趣很鲜明,玩,我们是认真的!这句话贯彻始终。从第一季到现在第三季,魔熙先生越做越好了。
很会取巧,但不投机。在互动状态下让观众参与了一场密室逃脱。他的这个综艺,是组了一个团,大家一起去玩,观众参与感不要太高,仿佛赴了一场游戏局,跟着他玩出了些门道,遇到的都是真正的高玩。如果你纯粹是为了玩,我想,这个综艺比较适合你。确实是,玩得比较认真,口号非常正确。