看了魔戒一继续看魔戒二!两个孩子在开始遇到了一小怪兽哈鲁,这个哈鲁让我想死了哈利波特里的哈鲁!不过那个哈鲁一看就让人喜欢,这个哈鲁一看就让你讨厌+_+*: 经历千难万险,九死一生的 弗罗多在布满阳光的床上醒来,看着床边笑得合不拢嘴的甘道夫,护戒使者们走进房间看望他,山姆默默的站在门口,送去一个抵得上千言万语的眼神,我还是没忍住噙满眼眶的泪水。故事变成了传说,传说变成了神话,我最喜欢的作品,没有之一。
(我讲课笔记的整理。语言比较口语化,请大家原谅。)
1
这几个伟大的创造同样有价值:法贡森林,金色宫殿,死亡沼泽,咕噜。
即使托尔金有非常详细的描述,视觉性非常强,空间感很大,但是要创造出来这是另外一种才华。
杰克逊坐着直升飞机看过所有的场景,但他发现没有办法在真实的新西兰地理空间上完成,他只有去搭建布景。
当然一切和圣盔谷的拍摄来说都不算什么,在这个又冷又湿的地方,大家精诚合作干了快一年。于是这也造就了最好的战争场景。
维塔工作室很厉害,他们创造了所有的造型,美术是所有拍摄工作的起点。
2
但更重要的是编剧告诉我们的,他们要做的是两件事。就是说如何讲故事?讲故事最重要。
第1件事让弗罗多在旅程中遇到最大的障碍,就是法拉秘将军。还让他经历了思想斗争,从一开始想把它献给自己的父亲,到最后了解到毁灭魔戒的重要作用,于是——解放。这是剧情变得跌宕起伏,充满悬念。
第2件事情就是为圣盔谷之战创造氛围,让敌众我寡的概念深入人心,他们战胜的几率很小。然后最后胜利的高潮才能来得那么彻底。
这就是电影如此棒的原因。
3
画面从新西兰群山的朝阳开始。然后一镜到底,摄影机的轴线向相反方向移动,向后倒退,直到台词说“滚回到黑暗去”,摄影机才穿透群山,看到了炎魔。犹如索伦的眼睛,洞悉一切。一个很好的开场。
紧接着,甘道夫掉下悬崖,前面有弗罗多等参考物,也是一镜到底,摄影先从x轴线转乘y轴线,再转到z轴线,跟拍掉落的人,万能的上帝视角再次自然的显现。接着我们看到拿剑的动作,也是有摄影机轴向的转动,极度特写。
仿佛这个魔幻电影可以被平滑的电影镜头定义一样,它的本质是被设计的。
不过后来从梅里和皮评说阿拉贡,然后转到阿拉贡三个人的轴向运动也是一样,摄影机轴向运动是为了让我们看到群山之间的溪流闪闪发光。否则就失去了意义和效果。
每一个镜头都是完美的,我没有开声音看,只是看镜头。
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对于圣盔谷之战的战争氛围的渲染一层又一层:
从大家普遍体现出的绝望氛围,国王开始念诗“我是谁?”,而敌人正在行军,阿拉贡鼓励练剑的小孩子说“总是有希望的”,然后穿上铠甲,如同《第一滴血》。入夜,烈古拉斯来道歉“我不应该绝望”,矮人武士金雳穿的铠甲太长了,让人发笑。号声响起,精灵族的大批将士开始加入,然后城堡上严阵以待,安静极了,然后开始打雷,老百姓害怕的在地下室打抖。阿拉贡用精灵语让大家不要手软,官兵严密注视着前方的闪光,穿着盔甲的半兽人,敌帅举刀示意,像雨水一样袭击过来,他们嘴部的特写。金雳啥也看不到。平民害怕的特写。一个老兵没有控制住弓箭,就放了出去,无意中打响了战争的第一哨。然后才正式开打,你看看有多少层次?
在国王肖顿嘟囔了一句,萨鲁曼难道你就这点本事吗?这时候,有一个半兽人带着火炬即将点燃炸破城墙的炸弹。整个战争再次升级了。
那么接下来一个问题来了,在战场的另外一边,梅里和皮评鼓动树精灵,对萨鲁曼进行战争。而佛罗多也深陷于法拉米尔之手。三条支线并行,这样做是使战争的段落掉了劲儿,还是有所加强?大家也可以去想这样一个问题,如果不这样去表现,有没有更好的表现办法?
我的答案认为,这是最好的表现办法。这件同时发生的事情是比较舒缓的,更加能够衬托出战场上的激烈。同时因为观众心理非常紧张,这样子能够让观众轻松下来,也就是为整体观赏的段落放入了空气(bumping air),这是非常重要的。
这些才是真学问。
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我们来分析一下,表现战争的节骨眼在哪里?
我认为这来自于约翰.福特的西部片,在最需要解决或者是在困守的时候,再解放他们,让人长舒一口气。这叫最后一分钟理论。
我们先来看战争中的表现:
长距离武器,两鬓尚未相接之时,我方用的是弓箭,对方用的是弓弩,对方的射速更快。两兵相接之后才拿刀斧,砍在铠甲和肉身上的声音很有压迫感。其中穿插着有条不紊的安放云梯的画面。金雳和烈古拉斯count伤亡的声音,像日本鬼子在南京大屠杀一样数着:砍死了一个,两个,三个4个5个6个……。非常经济的表现手段。最重要的就是绝无重复。
第二阶段:等到城墙终于被炸开一个空缺之后,连小孩都开始砸石头,充当民兵,多惨呢。在冲刺的时候中镜头、特写镜头交替切换。烈古拉斯把盾牌当成了滑板车,让人血脉贲张。
第3阶段:宣布撤退,精灵族帅哈尔达的阵亡。时间开始变慢,天上正在传来女声的歌唱,拥抱他到天堂。让人痛惜啊,关键时候他手软了,手软了手软了。
这一段最关键的高潮就是阿拉贡把金雳扔到了蜂腰桥上,杀出一条血路。与此同时,在世界的其他两个地方正在发生戏剧性转变。爱好和平的树人看到大量自己的朋友被当作燃料毁灭,愤而开始进攻萨鲁曼。而年轻的将军法拉米尔,这时也遭遇到戒灵的攻击,认识到了弗罗多的可贵精神。
这就是我说的最后一分钟效应。国王已经绝望,本打算在城堡中战死,他说谁能抵御这样的仇恨呢?但是清醒的阿拉贡说让百姓从密道中逃生,我们冲出去!这时候天已经亮了,他想起了甘道夫的诺言。这就是最后一分钟势如破竹的效果,而这时候树人也发起了猛攻,把空巢的萨鲁曼打得屁滚尿流。—
国王也觉悟了,决定和一干洛汗国勇士一起冲出去,两方夹击。
在没有到最艰难的决定时,就不要给他们解救的机会。
这就是拍电影的奥妙,这就是圣盔谷教科书一般的神奇。
托尔金的原著本来是一本,但作品出版时有一个现在谁也想不到的限制条件:纸太贵。编辑觉得读者可能买不起那么老厚一本书,于是《魔戒》被勉为其难地拆成了三部曲。彼得·杰克逊(下简称PJ)准备开拍时,关于拍几部也和电影公司扯了好久的皮,最终当然也是最合理的决定,就是忠于原著,拍三部。
原著三部曲里,最难拍的应该是第二本。因为托尔金爷爷不是科班作家(可以说《魔戒》系列是他作为一个语言爱好者的副产品),在《双塔奇兵》里,他做了一个让读者几乎无法忍受的决定:把整本劈为两半,前半本没有任何Frodo和Sam的故事,后半本则全部在描写他们。PJ当然不能这么拍,在把整本书改成两线交叉叙事后,他还做了一点手脚,于是电影《指环王》三部曲里的第二部,在我自己眼里,比原著的艺术性高了一丢丢。
今天在影院看完双塔奇兵,最感慨的是音效。Howard Shore为三部曲所做的原声是当代电影配乐里顶峰上的明珠。第一部有轻松明快的Shire‘s Theme,第三部有大战前不安的A storm is coming,但我最爱的是第二部的洛汗主题曲The riders of Rohan,几个上升音阶构成庄严、有点思乡感并夹杂着淡淡凄凉的旋律贯穿全剧三小时,弦乐器和铜管依次呈现,跟着剧情起起伏伏不免感情万千。
情节上PJ最大的改动在我看来有两处,一是给Gollum增加了更多善良和原则,第二则是Faramir的黑化。
第一处改动一定程度上让《霍比特人》里Bilbo捡魔戒时Gollum的举动和《指环王》里的它更一致了。在托尔金的书里,Gollum自始至终都在把Frodo&Sam带到巨型蜘蛛精Shelob那里,想让他们被吃掉,自己好夺回魔戒。书里的它算是一个十恶不赦的恶棍,但这就与Bilbo遇到的那个Gollum冲突了,当时它有一万个理由吃掉Bilbo,却选择了遵守诺言,在没猜到Bilbo(已经算犯规)的谜语后把他放走了,以至于他自己丢掉了生命中最重要的Precious. 在剧中,Gollum进行了一次精彩的双人格厮杀,并成功地驱逐走了邪恶的一半,而保留了善良的Smeagle. 虽然最终因为一次误会中的背叛,邪恶人格又重新回来,于是它在全剧末尾决定带他们去Shelob那里,这样就与书里的重要情节保持了一致。
Faramir的黑化和再转崇高是PJ对书中角色一致性的又一次梳理。连善良的化身Gandalf和森林最强女神Galadriel都无法抵御魔戒,为什么一个次要的刚铎摄政王次子却能正直不阿,对魔戒没有任何世俗上的那种欲望。这真的有一些说不通,于是PJ剧组把这块改掉了(第一部书里也有个能力逆天魔戒攥手里也不为所动的Tom Bombadil,同样被PJ剧组拿掉了),Faramir和他哥Boromir一样,认为魔戒有助于刚铎抵抗魔多,帮助人类免于灭亡的灾祸,所以把两个霍比特人押回去了。然后在回去路上戒灵从天而降,他又意识到了Frodo肩扛责任之重大(Galadriel说了,他甚至知道自己是一去无回),又冒着被亲爹处死的风险放了霍比特人。所以原著里我最喜欢的一段Samwise the brave在赶路休息时说的一段话被放在了恶战之后。
“弗罗多先生,那古老的传说和歌谣中的勇敢的事儿——就是那些冒险啦,我总这么称呼它们——我过去想,那些冒险,都是故事中那些了不起的人物出门去找的事儿,因为他们想要冒险,因为人生有点无聊乏味,而冒险很刺激,你可说,它就像一种娱乐。但是那些真正要紧的故事,或那些真正让你记住的传说,却不是那样的,当中的人物通常好像是就那么掉到了故事里——你会说,他们的路就只能那么走。但我认为他们就跟我们一样,有过许多机会可以回头,只是他们没有。而他们要是回头了,那我们也不会知道,因为那样一来他们就会被人们忘掉。我们听到的故事,都是那些坚持继续下去的一-我得说,倒不是都有好结局,至少对故事里而不是故事外的人来说不是那种好结局,你知道,比如回了家,发现一切都好。”
这是原著里的话,电影里做了一点改动:
Sam说:“这些人有许多次都可以回头,但他们继续前进,因为他们心怀信念”。Frodo泪眼汪汪地问什么信念,Sam回答道:相信这个世界还有美好和善良,并值得我们保护。
托尔金的原文更加宿命论,像托尔斯泰的历史观:人在当前环境下是无法选择的,大多被裹挟着前进。PJ的改编则更加英雄视角:是他们自己选择了往前不回头,并心怀了一个伟大的愿望。在这里我更喜欢原著,但PJ做了改动后,确实更适合在荧幕前呈现给观众。
写在重映之际,方便对两个版本的区别有疑问的朋友
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1、佛拉多从甘道夫陨落的梦中醒来后,增加了一段佛拉多和山姆用精灵绳子爬山的戏。山姆随身带着盐巴等调料,呼应了后面山姆煮兔子肉的戏。
2、捉住咕噜之后,增加了一段咕噜先是试图逃跑,后来又主动回来的戏,意在表现史麦戈和咕噜两个人格的斗争。
3、乌鲁克带着梅里和皮平向埃森加德前进。这里增加了两场戏:首先是半路碰到了一群萨鲁曼派来催前进速度的奥克,乌鲁克对奥克的催促很不以为然,呼应了后来双方内讧的戏份(院线版没有加入这一场戏,后面内讧部分会略显突兀,因为第一部结尾抓走梅里皮平的部队只有乌鲁克,细心的观众会疑惑这些奥克是哪里出现的)。第二场增加的戏是梅里显得很虚弱,于是乌鲁克将自己喝的红色饮料灌进他嘴里。皮平试图阻止,梅里安慰皮平自己没事,是装的。
4、表现萨鲁曼的扩军备战时,增加了萨鲁曼要手下砍伐法贡森林的戏,还有野人向萨鲁曼发血誓效忠的戏。
5、增加了伊欧墨带兵在河滩搜寻希优德(洛汗国王子)的戏。
6、在三寸舌宣布伊欧墨被放逐的时候,增加了他出示国王签字法令的情节。
7、乌鲁克夜宿法贡森林外时,就要不要吃掉梅里皮平进行争论的时候,增加了几句对话,表明他们不敢杀掉梅里皮平是因为他们以为魔戒在这二人身上(而且根据对话可以看出,乌鲁克其实并不知道这二人身上带的到底是什么东西,只知道是“威力强大的精灵武器”,所以能解释为什么他们不对二人进行搜身)。
8、在死亡沼泽中,增加了咕噜从水中捞蚯蚓吃的情节。佛拉多出于怜悯,给咕噜了一块精灵饼干,咕噜却表现的非常厌恶(这里呼应第三部里咕噜借机陷害山姆的戏,因为佛拉多知道咕噜不吃精灵饼干,才转而怀疑是山姆偷吃掉了)。
9、阿拉贡三人碰到白袍甘道夫之后,增加了一段甘道夫讲述法贡森林情况的戏,也解释了他们为什么要把梅里皮平留在森林中。
10、增加了一段树须朗诵诗歌的戏。(电影中树须念的诗歌是托尔金写的,这一段呼应了托尔金作品中表现工业和自然之间张力与冲突的主题。)
11、增加了甘道夫和阿拉贡夜谈的桥段。甘道夫告诉阿拉贡索隆畏惧人皇的力量,介绍了当前的危局,阿拉贡告诉甘道夫佛拉多和山姆的情况。
12、增加了梅里皮平在森林中的情节:梅里皮平喝森林里的水,发现有增高的功能。之后被苏醒过来的树根缠住,卷入地下,后树须到来救出了二人。
13、希优顿国王苏醒后,增加了为希优德王子举行葬礼的情节。
14、增加了阿拉贡驯服布理戈(希优德王子的马)的戏,阿拉贡让人放走了布理戈。呼应了后来阿拉贡摔下山崖,布理戈来带走他的段落。
15、三寸舌逃回埃森加德后,增加了一段他和萨鲁曼交谈的戏。三寸舌告诉萨鲁曼阿拉贡带着巴拉汉之戒,后者说钢铎王位早已失传,表示不以为然。
16、洛汗国军民出发离开伊多拉斯前,增加了一段希优顿国王安慰手下将领的戏。
17、佛拉多和山姆被法拉米尔抓住后,增加了法拉米尔对东夷尸体表示感慨的情节。
18、在行军路上,增加了希优顿国王向阿拉贡介绍伊欧玟身世的情节。同时增加了一段新戏:伊欧玟送炖肉给阿拉贡吃,但阿拉贡表现的难以下咽。伊欧玟询问阿拉贡年龄,阿拉贡表示自己已经87岁了。这里表现了阿拉贡是杜内丹人的身份,寿命比普通人类长的多。
19、阿拉贡回忆阿尔文,增加了几句他离开瑞文戴尔时和阿尔文的对话。
20、增加了法拉米尔回忆波洛米尔的戏份。这一段戏很重要,它补全了波洛米尔这个人物的弧光。在这一段回忆戏中,波洛米尔英勇、开朗,他其实不想去瑞文戴尔,但是他父亲强逼他去夺取魔戒。这表明波洛米尔在第一部中想要魔戒的行为,一开始并非出于自己的贪婪,而是受到父亲的逼迫和影响。同时这一段戏呼应了最终法拉米尔放走佛拉多一行人的难能可贵,也是为第三部法拉米尔和其父亲的冲突戏做铺垫。
21、法拉米尔抓到咕噜之后,增加了几个士兵揍咕噜的镜头。
22、阿拉贡和莱戈拉斯在圣盔谷检查城防的时候,增加了一段伊欧玟和阿拉贡的戏。伊欧玟表示想参战,阿拉贡说自己不能做主,伊欧玟情绪激动下,向阿拉贡说出了近乎表明心迹的话:“because they love you”。
(院线版中因为时长原因,删掉了很多伊欧玟和阿拉贡的感情戏,在加长版中,这些情节更好的完善了伊欧玟这个人物,为第三部她相关的情节做好了铺垫。)
23、增加了一段树人开会的戏。树人从早开到晚,梅里问开完了吗,树胡说刚道完早安。
24、整场圣盔谷战役的戏份增加了少数新镜头,对剧情无影响。
25、树胡看到被砍伐过的森林废墟之后,决定对萨鲁曼开战,这里增加了几个森林开始移动的镜头。
26、圣盔谷战役结束后,增加了两场新的戏:首先是洛汗军队将残余的乌鲁克赶到了法贡森林当中,紧接着森林开始晃动并传来惨叫声,表明逃进森林的乌鲁克都被树人弄死了。第二场戏是莱戈拉斯和金雳开始比较杀敌数量,金雳比莱戈拉斯多一人,莱戈拉斯不服,对着一个还会动的乌鲁克尸体来了一箭,金雳却表示尸体之所以会动,是因为他将斧子插在尸体头上以此刺激尸体抽搐。这一段戏丰满了金雳与莱戈拉斯的关系,呼应第三部中两人继续进行的杀敌比赛。
27、树人攻陷埃森加德之后,增加了一段新戏:梅里和皮平找到了萨鲁曼的储藏室,不仅找到了大量食品,还找到了二人梦寐以求的夏尔烟草。这一段戏呼应了第三部里梅里和皮平抽烟的桥段,同时丰满了萨鲁曼的形象:他内心深处其实嫉妒甘道夫对美好事物的向往和享受。
28、增加了法拉米尔送别佛拉多和山姆的戏,佛拉多告诉法拉米尔将要走西里斯昂哥的小路,呼应了第三部法拉米尔告知甘道夫这一消息的片段。法拉米尔掐住咕噜的脖子,警告他不要对佛拉多不利。
(这一段很重要,院线版删掉了这一段以及之前咕噜被法拉米尔军队折磨的戏,但其实这是史麦戈从“相信主人”到“背叛主人”转变的重要原因和契机。正是因为受到了欺负,史麦戈逐渐屈服于咕噜,为第三部的故事发展埋下了伏笔。应该说,导演在这一部中是很注重咕噜(史麦戈)的人物发展的,并且对这个人物给予了极大的理解和同情,《双塔》的片尾曲名为“咕噜之歌”也盖因于此。)
29、《双塔》加长版一共约3小时55分钟,除去12分钟影迷俱乐部感谢名单,正片(加上片尾区和演职员名单)一共约3小时44分钟,比院线版多出了约45分钟。
曾经看到一个影评说,第一次看的时候最喜欢帅气的精灵射手,威武的剑士,神奇的法师等,但是第二次开始对Frodo着迷,注意着他的一言一行,一举一动,感触着他的内心,为他深受感动。”我估计按照这个节奏第三次会最喜欢咕噜哈哈哈……我倒是比较喜欢Sam,Frodo虽然卑微,但也是个天选之子,而Sam则更加卑微。Frodo的任务多少是别人安在他身上的,Sam则出于自己的选择。Frodo多次想放弃同伴单干,Sam则始终选择同伴互相扶持。Frodo几次想要放弃,Sam却从不动摇。除此之外,老国王的侄女与矮人谈话时,发出的笑声美好极了。
第二部,喜欢树精。| 2021.4.26 毫无疑问,第二部最成功的的角色塑造当属咕噜,开创性的真人动作捕捉让这个角色有了独一无二的魅力,也开始了属于安迪的黄金年代。
一口气看完三部白金加长版,对于这样的片子,只有两个字形容:经典。相对于骇客帝国,这三部的连续性非常好,值得称赞。
如果在今天晚上九点十三分十九秒准时打开双塔奇兵加长版 ,你跨年的那一刻将恰好就是希奥顿说出 So it begins 的那一刻!寓意大概是,祝大家面对如同半兽人大军一般的2019年,都有像希奥顿王一样的勇气!这个跨年真感动(•̥́ˍ•̀ू)
LOTR都有意或无意地削弱魔法的存在。因为LOTR所要传达的是:即使是平凡人也能改变事情的发展趋势,即使是最微不足道的角色也能改变许多人的命运,而魔法对事物进程的影响,却在演员们本色的表演中渐渐被淡化,这也是为什么在三部曲中魔法仅仅以渲染人物心理变化作为某种基调存在,而非针对某样事物的实体了。FOTR的行云如水可称为“公路电影”,而TTT与其说是魔幻篇章还不如说是战争史诗。
你能想象吗,彼得·杰克逊总共只花了2.8亿美元,就把《指环王》三部曲拍出来了,最后全球票房29亿美元,三部曲通通获得奥斯卡最佳视觉效果,还有一部拿了奥斯卡最佳影片。
其实这个故事挺弱智的。
作为3步曲,比教父3部更完美!!
4.5。蓝光加长版。其实根本找不到一点讨巧的地方,就像某些老派的歌手唱歌,不收只放,每个桥段都要倾心倾力去讲。高潮会持续到麻木,心灵被施以重压,放到任何时刻抑或时代都是空前绝后的观感;以够真挚的心态用挺笨拙的手段造最豪华的制作,这就是彼得·杰克逊。
第二部,树精很萌,甘道夫升级了,〔尊敬的用户甘道夫,恭喜你升级为vip1白袍巫师!〕→_→精灵王子吕秀才越来越帅了!
2021.4.23重映。四星改五星。“那些一直前行的角色们,有他们所相信的东西,世上还存在着善良和美好,值得我们奋战到底。”没想到,这一句升华一整部电影主题的话语,是始终陪伴在弗洛多身边的小胖,在弗洛多迷茫时警醒他的话语。在我心中,他的形象相比主角更为立体与生动。“比起弗洛多与魔戒的故事,我更愿意听勇者山姆怀斯的故事。”
[20110810]果然是把故事线理顺了(托尔金的写法固然有趣,但是拍成电影必须调整顺序)。抓住一切可能拍爱情戏,并且拍成三角恋(加了一些魔戒3附录里的内容)。恩特们的造型有点坑爹。这一集比较忠于原著,主要的改动还是萨鲁曼那里(附体这个设计真好)。但是真他妈的长……|[20210423重映]完全放松的重看,居然真的看进去了,忽然觉得2才是系列最佳,剧作分布很平衡,而且最重要的是拍出了难得的希腊悲剧般的史诗感:人物面对诱惑时的艰难挣扎更细致了,重要的是人物与命运的英勇搏斗写得真是可歌可泣。战争隐喻更加明显了。
比第一部更让人动容,“这世上还存在着某些美好的事物,值得我们奋战到底”——勇者山姆的独白真让人泪目;这个故事还没写完,我们并不知道结局如何,不知自己会成为传奇还是化为灰烬,可是只要看看黎明升起的太阳,那一缕光射到身上,信念就在那里光芒万丈。作为三部曲的衔接部分,竟也拍得如此磅礴契阔甚至悲壮(大场面的震撼无与伦比),较多着墨于信任问题——无论是人类与其他物种之间,还是护戒联盟内部,也包括弗罗多与咕噜之间;对个体心灵在贪欲与黑暗蛊惑面前的分裂与挣扎,对选择爱情还是永生,均刻画得入骨深刻。根本没有人能置身事外,这不仅是一个暗影倾覆的中土世界,也是我们所处的现实。
我现在明白了。这些故事里的主角有很多机会半途而废,但是他们并没有。他们决定勇往直前,因为他们抱着一种信念。 佛罗多:我们抱着什么信念? 山姆:这世上存在着某些美好的事物,值得我们奋战到底。
比第一部有意思,树人开闸放水冲毁艾辛格的时候,其中一个着火的树人赶紧把头伸进水里笑死我了,好萌啊。假如一开始魔戒就被丢到末日火焰哪来这么多战争和死亡,和异形一样,都是人类的贪欲,自作孽。
莱格拉斯无敌帅~
“这个世上一定有某种善良,值得我们奋战到底。” 其实最喜欢这个第二部。第一部刚开始,很多故事还没展开,也没有大场面的决战;第三部大场面战斗又太过饱和,容易疲劳。所以第二部末尾的圣盔谷大战,承前启后,来的刚刚好,“各路神仙”先后登场对付萨撸曼军队,也看得最酣畅淋漓。
树人开闸放水之后,有一个着了火了树人颠儿颠儿跑进水里灭火的那段戳中笑点,哈哈哈哈哈~~~莱戈拉斯无敌了,简直就是完美的化身!
一剑士,一大锤,一弓手,一魔法师……你们是在组队玩RPG游戏么!?
每次看魔戒都会被奥兰度惊艳到~