庞贝末日

HD中字

主演:基特·哈灵顿,艾米莉·布朗宁,基弗·萨瑟兰,杰瑞德·哈里斯,库里·格拉汉姆

类型:电影地区:加拿大语言:英语年份:2014

 量子

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 剧情介绍

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故事发生在遥远的古罗马时代,位于庞贝古城的维苏威火山濒临爆发的边缘,再过不久,整座庞贝古城就要在瞬间化为一片废墟,被永久的埋没在史册之中。迈洛从小就失去了父母和家人,被卖到富贵人家成为了奴隶斗士,一位名叫卡西亚的贵族小姐出现在了他的生命里,尽管地位悬殊,但迈洛还是不可救药的爱上了她。遗憾的是,卡西亚已经有了婚约,她即将被迫嫁给腐败昏庸的参议员柯福思火山爆发了,幸存的迈洛决定重返一片火海的城市,原因只有一个,那就是救出他的心上人热播电视剧最新电影画江湖之换世门生2023劫后余生2024莫妮克:自我介绍一下古墓丽影2马里乌波尔 - Ⅱ转生成为了只有乙女游戏破灭Flag的邪恶大小姐 第二季狙击兵 2 通古斯泥巴中的少年新辰之上第36届韩国青龙电影奖泰版金秘书为何那样商业婚姻―喜欢上了就离婚―民间憋宝传说鸣龙少年 DVD版少女爱上姐姐2黄金小子老鹰五兄弟拜托了辣手神探奇门遁甲 奇門遁甲皇帝也风流梦想之家大改造 第二季猎魂神兽男友驯服记美国战舰夏目友人帐 第六季 特别篇 铃响的残株蜂鸟计划无敌浩克(原声版)夜·店

 长篇影评

 1 ) 主角可以早点死吗?

如果不管是爱情片、剧情片、喜剧片、惊悚片、恐怖片,甚至是像《庞贝》这样的灾难片,不管它们的剧情多么的曲折、艰辛、山路十八弯,好莱坞都想最后一个圆满的“王子和公主从此幸福的生活在一起”来欺骗观众,那我看,这样的影片除了给观众制造生活原来也可以很甜蜜的错觉之外,就没有其他任何价值了,在影史上,不,在10年电影回顾上都不值一提。

虽然在电影《庞贝古城》的最后“王子”和“公主”化为了灰烬,那这依然是一部标准的“个人英雄主义至上”、“孤胆英雄杀光坏人抱得美人归”的俗套故事。不要忘了,即使是死,两位主角也是在激烈的亲吻中死的。看到女主角伸出舌头的一刹那,我真是难过的想戳瞎自己的双眼。

这样一个无比俗套的故事,美国人在讲,韩国人在讲,无非就是穷小子与富家女相爱最后终成眷属的故事。不同在于故事背景设置在了公元79年,著名的维苏埃火山的爆发地庞贝城。

维苏埃火山爆发,这是一个多么气势恢宏、大气磅礴的故事背景啊:动乱的罗马、武风盛行、纸醉金迷、奢靡淫乱。想起就让人血脉贲张、衣不蔽体。这本是一个可以与《2012》这样史诗级灾难相提并论的故事背景。不过以个人、而不是群像,作为描述对象,难以撑起这么宏大的故事,看了之后多少觉得缺少了什么。

如果要说这部电影有点野心,那就只有它在票房上的野心了。好在那么一点点对票房的野心。电影里灾难场面戏份十足,后半场基本上我都沉浸在火山爆发摧毁人类的快感当中。我一直默默的在心中祈祷:用力、用力、再用力、天啊,就是那里,使劲!再使劲!喷涌而出吧!烧死那些主角,让坏人大获全胜吧。

可是尽管火山喷发毁城灭迹的场景效果十足,一波接着一波,不过最后还是被男女主角接吻的戏毁了。最后一场戏,男女主角接吻的青草地将灾难背景原来是后期制作的事实暴露无遗,似乎在告诉观众:前面的灾难都是假的,王子和公主从此在一起才是真的。我真是恨不得,哪怕就那么一次,主角可以早点死。然后我就可以被淹没在那不可一世、恣意妄为、喷涌而出、溅我一脸的火山灰中了。

 2 ) 向赴死者致敬

还不错,看到评分吓一跳,看了发现没有想象中来的差。节奏上非常赶,剧情似乎有点像一个半剧情纪录片《亚特兰蒂斯的沉没》,后者讲述的是锡拉古城被火山吞没的灾难史。同样插入地位悬殊的爱情故事作为主线,与之不同的是本片对自然和神力的描述更为用力。比起锡拉岛剧情中女主在男主协助下逃出生天的奇迹,庞贝以一切尘归尘土归土,让火山碎屑流掩埋爱恨情仇的全部。 很有意思的是,米洛与阿提卡斯有一段对话,前者称遇见自己的仇家是神的安排,而后者则认为总有一天神会让他与死去的家人团聚。庞贝火山的喷发是不是另类的两种愿望同时满足…… 不过,男女主的爱情主线的确草率,最后米洛让出马匹的对白也实在太有泰坦尼克号的既视感,反而显得败笔。 窃以为这段情爱反而带着一种商业片的妥协,实际上无论阿提卡斯,米洛,凯希亚,三者的人物主题实为自由。

米洛的自由最为隐喻,他自小失去父母,族人遭遇诛杀,一路浴血厮杀,成日被关押于暗无天日的角斗场。但并非米洛除却复仇之恨,便再无七情六欲。剧情特意安排了其与马匹的特殊关系,正是他身上自由符号的具现化。与黑人不同,他的自由是晦涩的,易折的,他的自由在于不驯服的野性。这种不羁可以让他解脱重伤的马匹,让他一次又一次从屠杀中活下来,可以让他叫嚣面对议员,对他的身份嗤之以鼻。因为他的自由并非在于【活】,而是实现自我意志以后的洒脱,是向死和毁灭性的。

正是这种毁灭,拒绝的刚性,串联了凯希亚的自由观。她的自由与米洛骨子里的不羁不驯形成共鸣,起点正来自于米洛对受伤马匹的救治。女仆认为杀死马儿是残忍的,但城主女儿无疑赞同这种做法,正如她的所作所为——从罗马逃婚归家,在角斗场为保下父母与米洛答应议员的求婚。她的自由是一种带着逃避,退让,但绝不妥协的毁灭。如果说米洛是气势汹汹的毁灭者,而凯希亚则是一个为自由可以接纳死亡的被毁灭者。在米洛杀死马匹的刹那,凯希亚共情的是马儿的痛苦,因此也承认了米洛是会为解脱其痛苦而来的刽子手。

也正因为如此,在影片结尾才有米洛让出马匹给凯希亚,但她却拒绝逃命选择拥吻这唯一命中注定知己的场景。就像她知道马儿注定无法活下去,所以她听从米洛压住了它的前腿,这一吻的前后呼应耐人寻味。

最后则是阿提卡斯,他是反复提起自由,呼唤自由,也渴求自由的人。很有趣的是,阿提卡斯完全是米洛的镜面。他的身世,境遇,几乎与米洛如出一辙,但阿提卡斯时时刻刻向往的是【活】的希望。即时到最后,面对滚滚而来的碎屑流和逃无可逃的绝境,阿提卡斯也不曾低头。正如他告诉米洛斗士的死亡应当是前胸流血,正如他临死前咆哮着向赴死者致敬,向自己终于获得的自由身致敬一般。尽管在剧情的前中期,阿提卡斯提起过他的家人,也向往神安排之下的团圆。但正所谓人之将死……假如阿提卡斯已经接受命运安排的必死之命,为冥界的团聚而无可奈何,那么他兴许会低下他不曾垂落的头颅。毫无疑问,他的选择是站着,并走向烈火之中。庞贝的毁灭对他而言是一种强制力,但永不可能将他毕生的信条动摇。

 3 ) 久违了,古装灾难片

《庞贝末日》一共拍过十几次,包括电影和迷你剧,光是默片年代就诞生了四部作品,而且一百多年来用的标题始终不变。其中最出名的是1935版和1959版,后者还出自塞吉奥·莱昂内之手,虽然你看上几遍都不会看出“镖客三部曲”的影子来。
 
庞贝的故事一再翻拍,表明好莱坞的题材荒其实是个伪命题。只要题材不具鲜明的时代性(史诗题材通常如此),又具有普世的商业美学(角斗士和灾难场面全世界都爱看),就会一拍再拍;而那些必须紧扣时代脉搏的电影,再卖座连不会出续集,或者过几十年才出。总之一切以赚钱为目的。我相信不出二十年,庞贝的故事会被再度翻拍。
 
剔除灾难元素,这版《庞贝》就是一部标准的剥削片,片中的大小转折,你可以从任何古罗马题材的影视剧寻到原型。被毁的村落和蓄奴的少年,奴隶成长为传奇战神,随随便便结识生死兄弟,一面之缘令贵族女倾心,最后上升到阶级对抗,故事桥段丝毫不比其讲述的历史来的新颖。在《生化危机》的导演保罗·安德森处理下,就像街道塌陷时奔跑的马车一样,没有一丝走偏,四平八稳地完成了娱乐任务。
 
灾难片分为古装和时装,两者的差别比武侠片和枪战片还大。古装灾难片带有天谴意味,灾难让位于战争、情爱、复仇等人际冲突,比如《天火焚城》,《罗德岛巨像》,以及《庞贝》的几部老版,灾难是神明的象征,主要替人类快刀斩乱麻,了解一切恩怨烦恼。时装灾难片将冲突集中在人与自然,人类互帮互助逃难,偶有坏人也停留在自私、贪财等,没有大善大恶之分,从《大地震》,《摩天大楼失火记》,到最近的《2012》等,一概遵循这个模式。唯一的例外是《泰坦尼克号》,大船倾覆也遮掩不了爱情的光芒,三角恋的张力比汪洋逃生还强,不过一方面故事设置在近代,另一方面该片的编排叙述本就十分古典,改成古希腊船上奴隶与贵族之争,也不会生硬。
 
本片前两幕,狗血是狗血些,节奏还算沉稳扎实,对肌肉和血浆也毫不吝啬,因而不显沉闷,期间不断给出地震预兆,吊住观众胃口,到了第三幕,精华全面上演。当年看《2012》时我有个遗憾,汽车逃亡时火球不断落在周围,我很想看看它们究竟飞得多高,硬是不给一个镜头。本片则有很多“上帝视角”,火球犹如魔鬼掷出的燃烧弹,呼啸着飞升到半空,瞅准人头簇拥的古城墙猛扎而下,隐约给人在游戏中扮演上帝的掌控快感。灾难花样也不比《2012》逊色,火山、地震、海啸,还有大船像《生死时速2》结尾一样冲进城市,完全是为破坏狂观众量身定做。
 
最后,火山灰像雪片一样落下,用一种残忍而优雅的方式埋葬了一切。在上帝的注视下,那些争斗本该无谓、可笑、微不足道,但在我们眼里,自由、爱情、忠诚和牺牲精神,仍没有失去光华。如果真有那么一对滚滚袭来的熔岩中无畏拥吻的恋人,足以值得历代诗人传颂讴歌。遗憾的是,保罗·安德森延续了《生化危机》的电子游戏式处理法,所有人物都扁平得让你都懒得去做这种联想。话虽如此,如果有心,你仍能通过一场又一场的视觉刺激,去遥想当年欣欣向荣的海畔古城,生灵涂炭的悲绝灾难,以及荡气回肠的英雄凯歌,并期待下一部翻拍会做得更出色些。(文/方聿南)

 4 ) 电玩导演的灾难之路

文/梦见乌鸦

 

    8月15日,国内上映一部叫做《庞贝末日》的电影,灾难片,3D,也许有人知道,也有人不了解,先知会一声,电影暂时放在一旁,来说说电影的导演保罗·安德森。对这个家伙,个人有着特殊的情绪,跟自己当年的看片经历有关,之前国内公映的《生化危机》系列和《三个火枪手》的时候就想说说他,但那两片都没写评论,正好借着《庞贝末日》的公映,连带电影一块说了,拽闲咧子,而且俺胡说八道的时候有跑题的爱好,扯着扯着就找不到边了。。。。

 

    话说当年还是VCD,小弟上学时期,早已培养起对电影的兴趣,尤其是科幻电影,期间有两部电影印象极深,其一是《魔宫帝国》,小时候在电视上一期介绍外国电影栏目中看过该片的片段和预告片,魔幻打斗相当唬人,而且是《真人快打》的电影版,恰好后者是我和小伙伴在街机厅里狂撸的一款游戏,随即就入了迷,时隔多年后在朋友家的VCD中偶然发现这片(当时该片自己一直没有淘到碟),随着《魔宫帝国》现在看上去有些粗糙,但在当时那真的看得不亦乐乎,其中快节奏的电子乐BGM至今记忆犹新,童年时候的追求这一点是不可磨灭的。另一部就是《黑洞表面》,当时偶然入手该片的盗版碟,还翻译成《撕裂地平线》,同样有着童年的记忆,而且特殊的地方在于,当时新房子刚装修后,离上学的地方比较近,就一个人住,没什么家具,除了床之外就我最爱的电视和VCD机(大家可以随意联想),《撕裂地平线》是我第一次一个人独自在深夜看得恐怖片,当时并不知道这片恐怖元素多一些,看片时那种惊心动魄、随时想关掉但又欲罢不能的感觉记忆犹新,诸多原因导致这部电影至今是我最爱的科幻片之一。

 

   还有一部电影,后来的《兵人》,该片印象没有前两部深刻,但电影出现的时候正值VCD市场火爆之时,这部场面很炫设定很酷的电影是我拿来招待小伙伴的首选之一,后来该碟流传到学校,不知怎么成了抢手货,各个班到处传看,甚至连我们物理老师都借走了,记得我拿到学校不少碟,包括《勇闯夺命岛》、《哥斯拉》、《空中监狱》这些的更好看的,但就《兵人》最火,原因是什么我到现在也不知道。

 

   以上两部作品,外加《兵人》在我学生时期的电影兴趣拓展往事里占有很大的空间,这些片子不一定好,但就因为太特殊了,不亚于那些经典佳作对我的影响,后来一查,仨片都是一个导演,保罗安德森,可想而知,怎有不成为粉丝的道理。所以也关注下导演的小传。

 

   保罗·安德森,英国人,出生于纽卡斯尔的一个小镇,这位当导演属于白手起家,因为他家祖上挖八代也找不出一个搞文艺的,从事影视乃是保罗个人兴趣,用现在的话来说,山沟里的飞出个凤凰。保罗影视学院毕业后拍起了广告,处女作是一个肥皂广告,有兴趣的可以上YouTube找找,随后几条广告引起了很多人的关注,便拍摄了一部小成本电影《疯狂追缉令》,后来恶补了下这片,典型的英式痞子片,节奏很快,效果还行,而且主演是当时的小鲜肉裘德·洛。该片拍摄于1994年,那时他还在英国,1995年他就拍了一部好莱坞电影《魔宫帝国》,至于他怎么叩开好莱坞大门,期间有一块空白,我也不知道,没有深究。《魔宫帝国》在95年票房7000万,位列年度第20位,这对新导演来说是一个了不起的成绩,电子乐+动作的拍摄模式当时在好莱坞很新鲜。随后的《黑洞表面》和《兵人》在好莱坞应该是票房惨败,但其塑造的科幻风格在科幻迷中的口碑还是很强的,而且根据《兵人》改编的游戏在当时的市场上火得一塌糊涂,也奠定了其“电玩导演”的称号。

 

 

        俺是《生化危机》游戏的死忠粉丝,当时听说电影版由他改编来说,简直爽的不行。其实《生化危机》电影也没有多失望,只能是中规中矩,记得当时一篇访谈,保罗在拍摄之前的访谈是曾说,自己没玩过《生化危机》,因为不喜欢僵尸,电影与游戏不一样,听这么一说,我就知道电影要坏菜,果不其然。从电影的角度,《生化危机》其实拍得不错,但作为游戏迷,就凭他往里加入一个毫不相干的原创角色爱丽丝就让很多粉丝不会买账。个人由于是保罗的粉丝,对《生化危机》持保留态度,甚至还有点小激动。我最喜欢的是第二集,也是很多游戏迷最喜欢的一集,可惜不是他拍的。随后就是《异形大战铁血战士》,又是我最喜欢的类型,片子我喜欢,但觉得最大的问题是把异形拍成了PG-13级,完全没有《异形》电影那种孤寂、恐怖和工业质感,但作为异形粉,只能爱屋及乌了,至此感觉这个导演已经没有刚出道时的那种劲头了。正当俺对他逐渐失去兴趣的时候,一部《死亡飞车》又把我拉了回来,这种又暴力又爽的片子正是我喜欢的类型。

 

  真正让我由粉传路人是随后的故事,原因很简单,是他把米拉乔沃维奇泡到手之后,从“电玩导演”变成了“媳妇迷”。

 

  从《生化危机3》开始(这片也不是他导演的,只是编剧),这位就加快开始追捧老婆的步骤。只要有米拉在的片子,就完全影响到了电影的协调性,如果说《生化危机》是米拉的独角戏,压缩了其他角色的出场时间这一点情有可原。但《三个火枪手》的问题就太突出了。原本这部根据大仲马小说改编的电影融入19实际幻想主义和蒸汽朋克的元素,艺术指导超赞,但正是因为媳妇迷的缘故破坏了电影的整体,大量米拉的慢镜头和pose占据了大量空间,让这部拥有华丽视觉的电影变得相当拖沓。而这种问题到了《生化危机5》中达到了顶峰,看过的自然明白。这种夫妻店的经营模式不是不好,只是保罗有点过于为自己的妻子营造个人秀,当年那个新锐、暴力、令人热血贲张的科幻导演如今早已看不见了。

 

  说来也奇怪,自从当年因个人经历对保罗安德森产生浓厚的兴趣之后,我喜欢哪个他拍哪个,真人快打、生化危机、异形、铁血战士这些让他拍了遍,前些日子有传言这位要拍《恶魔城》,俺当时差点蹦起来,又是我喜欢的游戏,有的拍自然好爽,但问题是保罗自从《生化危机1》之后几部片子没一个让我满意的,加上她媳妇迷的属性,总不能让贝尔蒙特变成女的吧(《恶魔城》里贝尔蒙特家族里还真有个女主角,忘了哪代了。。。)

 

  然后有了这部《庞贝末日》,如何评价这部电影,个人认为保罗安德森在过于推销自己妻子之后,也许意识到了物极必反的缘故,难免引起观众反感,因此《庞贝》末日选择让妻子休息,自己重回电玩导演的行列,虽然历史故事跟电玩没什么关系,但庞贝的拍摄方式还是按照以前那么来的,最终成片感觉保罗找回了一些当年的状态。

 

      保罗安德森的电影几乎陪伴我成长起来的,对他的导演特点和优缺点也有了一些宏观的看法,对此在《庞贝末日》中可以反映出来。首先,保罗是一个很会玩画面的导演,这种画面感又不像扎克施耐德那样极致的突出,又不像迈克尔贝那样狂轰滥炸,毕竟都是拍广告出身,他属于注重视觉为电影本身服务的那一类。比如《黑洞表面》,在飞船破裂那一刻,一个氧气筒从内到外高速飞向观众的长镜头,展示了爆炸后飞船内部气流外泄的场面,极具视觉张力;又如《兵人》和《三个火枪手》,画面拥有相当的震撼力。因此《庞贝末日》的场面不是盖的,开场庞贝城的俯瞰,火山喷发后浓烟在3D效果下直冲银幕,火山灰和燃烧的巨石砸在城中和海上效果十分绚丽,保罗安德森最近的电影场面越来越大,这是好事,而且作为灾难片这种良好的场面戏依托,本片的视觉效果不是问题,这点不必多说。

 

     其次,他另一个优点就是很会把控剪辑,凡是拍广告出身的导演,视觉和剪辑这两项内容觉得不会差,还记得《兵人》开场卡特罗素从新兵入伍到老兵那段近三分钟的蒙太奇手法,一气呵成,随后《死亡飞车》又将剪辑玩的炫酷,到了《庞贝末日》,按理说灾难片中并不是炫耀剪辑的好场所,但他把能量全用在了角斗士大战的渲染上,片中大段的格斗戏张弛有度,快慢镜头切换把握的很是得当,火山灾难中马车的奔驰和追逐戏效果也很突出,全都拜其不俗的剪辑技巧,虽然他不是专业剪辑出身,但他对剪辑师的意见左右才是成败的关键,不信,可以看看他拍摄妻子的个人秀那几部电影,从画面到剪辑,将米拉拍得无所不能。

 

   另外他的优点就是工业质感很强,这个人很迷恋金属,电影中很喜欢追求那种铁迹斑斑的感觉,恨不得所有电影都发生在废弃的工厂和车间里,但跟该片关系不大,不在多说。

 

 

   关于他的特点,也能在《庞贝末日》中反映出来。首先他电影节奏掌握不好,有的电影节奏飞快,如《魔宫帝国》、《死亡飞车》,有的则相当拖沓,在《兵人》、《生化危机5》中尤为甚,《庞贝末日》的节奏居中,但也有前30分钟慢的令人昏昏欲睡,后一个小时紧张的令人窒息这种问题,这其中并不是文武戏脱节,而是本身导演就这一个弱点。

 

     其次这人属于微观系导演,就是小情节和局部故事玩的很棒,但宏观调控就不行了,不能说保罗不会讲故事,只是有时候神经短路,比如《黑洞表面》的故事一气呵成,《兵人》的故事局部出彩,到了媳妇个人秀的时候,就开始胡来了。《庞贝末日》的剧本一般,爱情+动作+灾难,仍然是微观出彩,也就是说这几个段落各有各的亮点,但整合在一起就哪和哪都不搭,或许这样的剧本换了谁都够喝一壶的,但遇到会讲故事的导演,后者会将该故事调配得当,让整体看上去并不突兀,但保罗安德森没有这种功能。但他讲故事有一个优点,也是发挥了其广告导演最大的长项——擅长调动观众情绪。这一点跟迈克尔·贝很像,基特·哈灵顿与卡西亚之间的情感,与鲍小强的恩怨,在庞贝末日背景下显得尤为突出,还有黑人角斗士在火焰背景下的壮烈,通过场面和摄影烘托出的强大的气氛,这一点电玩导演还是很擅长的。


   所以来说,自己追了保罗安德森这么多年,这货什么调性自然心知肚明,感觉他这几年有点像迈克尔贝,并不是风格,而是路线,后者扎进《变形金刚》的圈子里出不来了,当年《勇闯夺命岛》、《绝世天劫》的锋芒再也不见了,而期间一部《健男抢钱团》能看到放开手脚后当年的风采,保罗安德森也是一样。《生化危机》这个项目还有第六集,又是个媳妇迷,但期间还有《死亡飞车》、《庞贝末日》这样的自主项目,算是个积极的信号,以前的那套东西还没丢,等到媳妇任务完成之后,再来点猛料猛片,毕竟俺多年以来培养起来的小情绪还是有的,给点力吧。电玩导演的灾难之路,这个“灾难”要不要加引号,还要看未来。

 5 ) 《庞贝末日》:如何让一部灾难电影成为灾难

观看《庞贝末日》这样的电影,几乎每位观众都能拥有扮演上帝的快感,毕竟大家一早就知道,无论剧中人物如何折腾,这座曾经伟大的文明城市最终也难以逃脱覆灭的命运,只是大家没想到的是,或许观看电影本身,也成为了灾难的一种。

以登顶奥斯卡为里程碑,莱德利斯科特的《角斗士》将新世纪的好莱坞史诗电影带到了前所未有的高度,从此这类题材的命运便急转直下,走入一条不断自我重复并失败的道路。高额的投入,巨大的风险,加上市场冷淡的反应,除了华纳“300”系列剑走偏锋还原漫画神髓成功之外,古装史诗片几乎拍一部赔一部,被片商束之高阁便也成为情理之中。从2000年到现在,时间过去十四年,宙斯的逆子、希腊的王族、罗马的将军遭遇阴谋和迫害,总还是免不了要沦为奴隶角斗士,恨不得只着一条小一号的CK内裤,就要去斗兽场贩卖肌肉,以勇气与温情感化基友,以荷尔蒙与健硕肉体勾引异性,再来点扎克施耐德式的升格镜头,血浆混合汗液,以杀戮彰显武功,成为民众英雄,更让大反派的诡计大白于天下。这已经是一套成熟的制作模式,都算凝聚了无数经验与智慧,谈不上有多糟糕,但作为创作而言,到底是一股陈腐味道。

好莱坞电影的贩售方式,有时候与那些全球连锁快餐大同小异——炸了几十年鸡,油没换过几次,却要月月出新。于是市场企划取代生产担纲主角,一面结合时令热点,一面在概念上大作文章。不外乎鸡腿汉堡,换一款添加剂勾兑的酱汁,就敢打上“古法秘制”的旗号;或者从汉堡中抽出一块炸鸡单卖,便可以赋予“黄金脆皮”的浪名,铺天盖地宣传之下,还真有诸多尝鲜之士自投罗网。这样的营销方式一玩就是几十年,吃完直呼上当的大有人在,却让商家屡试不爽。如果古装史诗电影是那只汉堡,那么《庞贝末日》便是加入了灾难与浪漫元素的所谓新口味,还是熟悉的炸鸡,还是熟悉的汉堡,这一次,我们为你带来“罗马熔岩火山堡”,且限时供应,过期不候,请君品鉴。

要说观感的话,《庞贝末日》所散发出的就是浓浓炸鸡之味,“都教授”们的口味暂且不论,多数人而言都是一种食之无味的体验。它介于果腹同美食之间,谈不上口味,营养也不多,但到底供给热量,吃的是标准化产业流程。从电影开篇始,“庞贝”的每个桥段都会让观众们产生似曾相识之感,主角几乎就是遵循传统剧本套路,踩着观众的心里预期往下走,小心翼翼,如履薄冰,还生怕多演出点意外来,惊吓到观众。
比如面色苍白的贵族小姐撩开窗帘眺望,便知道一身美肉的男主角必然机缘巧合地在其面前,显摆一番糙汉子的身材与气概,搞得大家闺秀春心萌动,就此埋下孽缘;看见表情凶狠却一脸路人样的小角色朝男主角耍狠,便知道下一刻又是为铺垫主角上位的尸体一具;大反派机关算尽,阴谋似乎天衣无缝,却也不过是为最后主角绝地反击所备下的佐料。更遑论电影中那些刻意营造“命悬一线”的危机时刻,或许换作常人,足够惊心动魄,但观众们舒服地靠在躺椅上,看看时间,电影三分之一还不到,便知定然无事,甚至都懒得配合电影为主角的遭遇小小心跳一下。这些其实都是好莱坞多数电影惯有的毛病,但《庞贝末日》却体现得异常明显。或许是制作太过敷衍,剪辑和节奏也成问题,再加上年轻主角表情僵硬的出演,时刻都逼着观众出戏胡思乱想,然后再焦虑地盼望着,蠢蠢欲动的维苏威火山到底何时喷发?

是的,剧情一再冷场,情绪时断时续难以支撑,最好仍然要大场面的特效灾难救场。高潮来临时,大地震颤,压抑了90分钟的火山果然开始大显神威,如同导弹一般将一颗颗“飞火流星”射入庞贝城中,砸毁了斗兽场,砸毁了民宅,砸毁了离港帆船,砸得人仰马翻、鸡飞狗跳,猛戏之下,再没人管男女主角的无聊爱情,“活火熔城”即刻成为电影最大的主角。大反派基弗•萨瑟兰贼心不死还妄图刷些存在感,可惜他忘记自己已不再是《24小时》中的不死“鲍小强”,“琼恩雪诺”分分钟便教会了他“凛冬将至,长江后浪推前浪”的真理。但都已经没有关系,所有角色在火山面前都成为微不足道的存在,大自然震怒,毁天灭地、土崩瓦解。火山一猛再猛,射了又射,射足20分钟,射到连观众都觉得身体疲倦,男女主角才赢来生死相别一刻。故事讲到这里,但凡留下片刻线索,以导演保罗安德森(《生化危机》)的不良作风,恐怕都会扯出个6部曲来,好在故事戛然而止,男女深情相拥,瞬间被火山灰吞噬,所有角色都淹没在无情的天罚之中,时间顿时凝固,一切都安静了。悲剧至此,我却突然有了点解脱的快感,一部关于灾难的电影,一部电影的灾难,终于就此结束了。就像那个没心没肺的歌德所说的:“在世界上发生的诸多灾难中,还从未有过任何灾难像庞贝一样,它带给后人的是如此巨大的愉悦。”古人诚不欺我也。

 6 ) 庞贝末日 总结

大情节
全片矛盾:邪恶的议员 vs 正义的麦罗
人物价值变化:
麦罗——几乎没有变化,一心想要复仇,最后复仇成功
公主——几乎没有变化,原先的小强人,最后仍然是小强人
黑哥——一开始相信罗马的法律,一心要战胜麦罗。然后被麦罗打动,被议员欺骗,不相信罗马的法律,开始为了自由主动反抗,最终获得自由
议员——几乎没有变化,自始至终的恶人
公主父——软弱,软弱
公主母——成熟,隐忍

全片故事概述:
主角视角:
凯尔特人的唯一后裔麦罗被当作奴隶买到伦敦。17年后庞贝管理员因为麦罗骁勇善战将麦罗买下,由伦敦送回庞贝,与公主一起。晚上麦罗遇到了被他杀死的人的兄弟,两人激战,黑哥出现。次日麦罗与黑哥演习决斗,两者不分胜负,最终因为有人要偷袭麦罗被黑哥阻止,决斗终止。
当日晚上由于地震公主的马被惊吓,公主让麦罗去驯马,成功后公主与麦罗一起出逃,考虑到公主的未来,两人被抓,议员出现以杀死麦罗来逼婚,公主屈服以救麦罗,麦罗因此受鞭刑。鞭刑结束黑哥替其疗伤,两人互诉衷肠,结为战友,但是第二天仍然要杀个你死我活。次日决战日来临,兵长要求让黑哥战死,管理员同意,于是角斗士们与士兵开始作战。战斗十分激烈,最终麦罗和黑哥获胜,并向议员发起挑衅。议员派出护卫长与麦罗作战,两人激战,麦罗落败。危急时刻,火山爆发,角斗场崩塌,麦罗与护卫长掉落下层监狱。麦罗打开监狱们放出众多角斗士,护卫长逃走。
火山爆发后的灾难,主角通过公主母得知公主在城堡中,主角前往城堡拯救公主。千钧一发主角拯救成功,两人骑马来到角斗场,与黑哥会合,但是罗马人也在,议员绑架公主逃走,并派人阻碍了两人。黑哥留守决战护卫长,麦罗骑白马追击。护卫长与黑哥激烈的战斗,最终两败俱伤,黑哥以惊人的意志击败了护卫长,并以此宣告自己的自由。主角追到议员,经过激战,主角获胜,复仇成功拯救了女主,两人骑马来到外面草原上,面对死亡两人拥吻。

议员视角:
由于凯尔特人的叛乱,议员出征杀光凯尔特人。17年后,在罗马看中了庞贝的公主,但是公主要逃走,于是专门来到庞贝,以新皇帝投资的名义前来庞贝考察。途中看到很多市民对无声的抗议。与公主父聊天后他并未对投资表现出多少兴趣。接下来在大战前夜,公主父向其展示了角斗场的模型,议员表示新皇帝没兴趣,但是自己有兴趣,并想以此作为威胁来控制公主父。公主父上钩,议员提出去见女儿。买你对小强人,议员也没办法。然后发生麦罗带着女主出逃后又归来的事情,议员试图杀掉麦罗,但由于公主的求情,议员正好利用此来逼婚,所以顺水推舟,没杀麦罗,但因此掌握了主动权。第二天观看角斗士大战,对公主父的奉承十分满意。但是面对麦罗的获胜与挑衅表示愤怒,派人杀他。但随即火山爆发,议员也要逃走,前往码头的路不通,于是便开始杀人,还是不行,最终来到角斗场。遇到公主,想绑架公主去罗马。与主角的追逐,最终被主角复仇。

黑哥视角:
主角来到庞贝后,被迫闹事,黑哥看在眼中,对其有点兴趣。第二天演习战斗,两人不相上下,但看到有人要偷袭麦罗,黑哥的自尊心猛增,击退奸人,救下主角。晚上黑哥与主角的嘴炮。待麦罗鞭刑归来,黑哥用葡萄酒为其消毒,并得知他家人死于罗马人手,其实他自己也是一样,两人结下友谊。次日原本以为自己能获得自由,却遭罗马人迫害,不得不与士兵作战。与麦罗联手打败他们之后,被带回监狱。后因地震的缘故,顶层崩塌,麦罗解放了角斗士而逃出。与麦罗一起出逃,赶往港口,但是因看到港口的惨状不得不回到城内,途中还救了一个小孩。遇到麦罗与公主后,两人前往角斗场找马,遇到罗马人,议员绑架公主准备离开,黑哥替主角挡下护卫长,让主角骑马追逐。与护卫长激战后,杀死护卫长,自己也半死,但获得自由,最终死于岩浆。

 短评

后半部毁灭城市的特效还不错,可我要看焚毁后的庞贝啊!为什么不给看!

6分钟前
  • 惘然
  • 还行

仅是因Kit Harington而看,片子只是将灾难元素移至古罗马一城,当然这城市要同时建在火山和大海旁边剧本才能写下去,再穿插些复仇和爱情桥段仅此而已。片子亮眼的宏大场面与气势已经把弱剧情压下去了。

10分钟前
  • 老罗Lazzaro
  • 较差

看的时候别想太多,咱就是去enjoy囧雪诺的八块腹肌和女主的平胸的!还有几个小细节:斗兽场上侍奉火神的白袍贞女随时准备着用她们小手的一个手势决定男人们的生死,作为神圣戏剧仪式象征的面具,以及一只骨螺才能榨出一滴的珍贵紫色染料染就的大片紫色帷幔。其他就不如去看罗马和斯巴达克斯了。

13分钟前
  • ANNA
  • 还行

you know nothing , john snow

14分钟前
  • 飘血
  • 还行

正片节奏虽不如激燃的预告片那样气贯长虹,但几处看点依然精确分布。一是“冰火”雪诺大人秀好身材亮出一身如同PS过的腹肌(以及被众配角齐刷刷盖过的演技),二是沉淀在建筑学中的历史文化,三是压轴大戏片尾天崩地裂摧枯拉朽般的火山爆发,肆虐的岩浆和火山灰营造出密不透风的末日质感。

19分钟前
  • 我是大皮哥
  • 还行

典型「特效」片。把「恶霸强娶」「英雄救美」「君子报仇」等套路元素堆一堆给特效提供合理的卖弄舞台。庞贝复原得美(特别是角斗场),可惜没给民居内景(壁画这种细节才见趣味嘛)。也毁灭得精彩(火山+地震+海啸)。3D效果好。且反转了灾难片主角金手指开到底的传统,结局倒有几分浪漫主义色彩

22分钟前
  • 小斑
  • 推荐

【C-】剧情真的是无力吐槽,前面一大段史诗片一样的铺垫和最后的火山爆发到底有个屁的关联啊……而且CG绿幕的方式显得庞贝城异常的虚假,不过既然是保罗安德森也就没有对剧情报过什么期望,40分钟的灾难戏还是比较良心的。最后,艾米丽布朗宁你长得这么丑,演技再好也白瞎。

26分钟前
  • 掉线
  • 还行

试映3d视觉音响震撼之余,终于明白欧洲人是多么的清闲,在生死关头,他们可以角斗表演、喝水谈情、决斗复仇,实现人生价值,就是不逃命,因为真正的庞贝人早就被第一轮火山灰窒息而死了。

29分钟前
  • Carf
  • 还行

剧情够狗血,主题够混乱,前戏够拖沓,但大家对特效的要求是不是太高了点,好莱坞把大家都惯坏了吧。凭良心说,这部片子特效以及整体制作绝对算水准之上,反正我后面看得还挺爽的,虽然几乎所有灾难情节在其他电影都找得到原型。分太低,往上面拉一点。PS:能杀死小强的果然只能是天灾。

31分钟前
  • 练习lx
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都末日了你们还有心情打来打去

34分钟前
  • 雄一样霸天下
  • 还行

山崩地裂,火石陨落,我们在被火山湮灭的前一刻拥吻。3D效果和配乐不错,《角斗士》加《2012》即视感。Kiefer Sutherland样子过于现代,Emily Browning略丑,Kit Harington仿似夏装版囧恩哈哈。后面看得有点揪心想哭,全因庞贝的故事是真的,当年该有多少对有情人被埋没在此处啊!故事若剔除平庸加以升华,效果可凄美不少。

36分钟前
  • 独行侠杀手阿何
  • 推荐

小强穿上古罗马将军盔甲简直帅呆了!低沉的声线还是那么有磁性!看电影的过程中一直一样小强演的反派能逆袭成功,赶紧干掉秀恩爱的情侣主角。

41分钟前
  • 李格非
  • 推荐

保罗安德森总算拍了一部没有媳妇参演的片子

44分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 还行

保罗安德森的片子以后要渗入,不论宣传怎样,看到的绝对和你想的不一样。角斗士戏份撑起了整部电影,后面的爆发略弱,男女主之间的爱情太导演化,这俩人爱的太牵强

47分钟前
  • 少侠兄
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角斗士的模仿,各种爱恨情仇,家族仇恨以及罗马竞技场!最后海水倒灌正应了那句“一半是海水,一半是火焰”,最终,蝴蝶飞不过沧海。

49分钟前
  • 方枪枪
  • 还行

记得当初保罗安德森说要拍一部泰坦尼克号式的庞贝,结果真就往那个方向愣编啊。太刻意的故事,吸引力欠奉

50分钟前
  • 桃桃林林
  • 较差

结局太脑残了。2014.8.20盘锦大地影院

51分钟前
  • 朝暮雪
  • 较差

尽管故事结局早已既定,但不等于中间故事发展可以随便硬来,每次情节推进或转折都十分生硬,充满了人为刻意的编剧痕迹,以至于男女主角的爱情显得如此违和做作,无法打动人。

55分钟前
  • 宇文宙
  • 还行

你说这大难临头之际,为啥就是有些人他不好好死呢~其实导演真的好可爱,咱不介意火山灰的秒杀效果如何被无视,单凭最后那个帅呆了的拥吻经历了帅呆了的冲击波之后依然帅呆了地定格下来,我就觉得特么有创意~女主丑的特别耐人寻味但我觉得特别喜欢,你说这又该怎么办才好啊~

57分钟前
  • 彩虹几度
  • 还行

突发的地震、海啸、火山喷发和2012那种有提前预警准备的还是差很多的。2019年后看的感受和2014年看肯定是完全不同的,你会知道,真正末世发生的时候是最适合谈情说爱的,因为逃跑是徒劳的,也根本不会有什么胜利大逃亡,也是生死注定的时候,人才不犹豫真的知道自己最渴望的是什么,才不畏惧展现自己的“幼稚”,反而那些劫后余生才是儿戏。

59分钟前
  • 王小叶儿
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