《寂静之地》说是恐怖片,但其实恐怖元素并不多。没有神秘没有未知,大boss预告片里就剧透给你,就是一种靠声音捕猎的怪物。长得不怎么恐怖,这长相在怪物当中也就路人水平。总体战斗力也算弱鸡,虽然身手敏捷,但居然能被枪打死。并且电影一开篇就用小弟弟的死把它怎么吃人的都详细告诉观众了,连血腥画面都屈指可数。再加上台词都没几句,恐怖氛围的塑造90%都依赖于出彩的配乐了。
虽然在近两年突然泛滥鱼龙混杂的恐怖片市场中,《寂静之地》设定很新颖,但是对于我这种能拿恐怖片下饭的人来说,观影时的紧张感不是恐惧,而是来自老妈子一般的瞎操心。
看着满地的落叶,我脑子里都是踩到叶子“咔嚓咔嚓”的声音。在小超市扫货时候,看他们踮着脚尖走路走得摇摇晃晃的,就担心他们摔跤。唉,你们一直踮着脚尖走不稳,那就整只脚放下来再走下一步啊!
回家的时候,做父母的居然不等小朋友出来就自个儿先走了?路上还让小朋友走在最后?这明摆着就是要出事的节奏啊!两个大人不应该一个开路一个垫后吗?你们非要排成这人类进化的队列,中途也常回头看看啊!就算是在没有怪物的世界,让小朋友离开大人的视线也是很危险的好吗!
小男孩死了之后,转眼我们看到妈妈又怀孕了。这真不能怪我不纯洁,真的很担心他两是如何安静地做羞羞的事情,不发出鼓掌的声音,也没有呻吟的。一直慢慢慢慢进去又慢慢慢慢出来?有没有老司机来讲讲可行不可行啊(好奇脸)?而且都这种情况了,还生啥孩子?你们真觉得想补心里的空缺,稍微等几年等怪物被解决了再要不行吗?怪物解决了,你们想要多少都行;解决不了,这生下来也是死啊。
看到他们家之后,我的心都要操碎了呀。你们家怎么可以塞得怎么满?这哪还有地方动啊?你们能安安稳稳过了400多天才出事真是奇迹了,我要在你们家大概一天要死100次。塞这么多东西,你们找东西不觉得困难吗?我房间理得干干净净整整齐齐都会为了找某样东西翻箱倒柜。你们这一年多居然都能顺顺利利地从这堆积如山的物品中找到自己需要的,你们真的厉害。
更揪心的是怕他们碰到东西发出声音啊!你看两孩子在还算空的地毯上玩个大富翁都能碰倒灯。这桌上满满当当的,我多担心你们要拿点什么放点什么的时候,碰到或者带倒桌上的东西啊。毕竟日常生活中,空荡荡的桌上都很容易碰倒一杯水什么的,更别说这边缘都满了的桌子了。
除了桌子,柜子上居然也放满了东西。这一不小心撞一下碰一下全家都死光了喂!镜头还给了一片装坚果干果还是啥玩意儿的玻璃罐特写,摆起来确实很好看,但你们在避难啊避难!用玻璃罐不怕碎啊!还摆这么满!我看柜子上还挂了好多袋子,这万一重心不稳或者走路带到了,可就是多米诺骨牌一样倒下了啊!
还有这墙上也挂满了乱七八糟的。比如死掉的小儿子房间外面的墙上,就挂满了一墙的照片。哎呦喂,你真要挂照片你别挂相框,你用胶水糊墙上行不行?挂墙上的东西最不安全了。这摇摇欲坠的,看得我那个心惊胆战的啊。要是钉子松子,胶带不牢了,砸下来就是死啊!
你说你们知道在客厅里铺地毯,为什么非得在楼梯上撒沙子呢?不能剪几块毯子或者剪几块布粘在楼梯上吗?又稳又安静,还不扎脚。非得等到钉子插脚心还不能叫是吧。
还有这妈妈也是不懂事。天天穿得这么飘飘欲仙的干啥呢?就这荒无人烟的末世,你老公也看不到别人的。这种裙子最容易勾到踩到或者带到东西了好吗?你要干家务穿得朴素点不行吗?
这老爸脑子也不太灵光。你回家救老婆的时候知道拿枪,你出去找两孩子的时候怎么不记得带枪啊?真愁死我了。你是打算跟怪物赤手空拳地搏斗还是铁了心了要英勇就义啊?唉你说你要是带着枪,你可能就不用死了,毕竟这怪物用枪就杀得死的呀。
讲真,看完这电影,我这心操得都要长皱纹了。总而言之,《寂静之地》就是一部High Concept的爆米花电影,只是你可能不太忍心嚼爆米花嚼得太大声。
上半年最受期待恐怖片,《寂静之地》一定算一个。
在国内上映之前,《寂静之地》就已经在北美口碑大爆,《滚石》《好莱坞报道》等多家媒体,对它都不吝赞美——
片中母亲提出疑问:‘我们是谁?如果我们连自己的孩子都保护不了?’影片以复杂、情感真切的方式给出答案,它证明了家人所在之处即是家。 ——《滚石》 上一个在非现实世界把恐惧与父母责任结合得这么好的影片,已经是2011年的《寻求庇护》了。 ——《好莱坞报道》 回归恐怖片的基本,不依赖于怪物的长相来制造恐惧。 —— 烂番茄
好口碑带来高票房,《寂静之地》以1700万美元的低成本,收获了2.7亿美元票房。
今天,这部让人期待已久的恐怖片终于在大陆上映。
海报营造的感觉很好,还有几张警示语海报:“不要发出声响”“不要偏离道路”“红色代表快跑”。
可看完之后,就很想咆哮:95%的烂番茄新鲜度和82的MTC评分是怎么肥四!
这一年来,出彩的恐怖片不算少,《小丑回魂》《忌日快乐》都有不错的评价,国内以豆瓣为代表的观众群,对它们的评价都比较接近。《寂静之地》7.2分,《小丑回魂》7.3分,《忌日快乐》7.2分,考虑上恐怖片的天然劣势,可以说都是备受认可了。
然而……
《寂静之地》:IMDb8分,烂番茄新鲜度95%,MTC82分。
《小丑回魂》:IMDb7.5分,烂番茄新鲜度85%,MTC69分。
《忌日快乐》:IMDb6.5分,烂番茄新鲜度71%,MTC57分。
外网和豆瓣的差异暂且不论,单看这样明显的差距,大家抱着比《小丑回魂》更高的期待去看《寂静之地》,不过分吧?
可惜,它没能实现这份期待。
下文有重度剧透,吐槽部分加粗标出,请选择性阅读
抛开外媒的大吹特吹不说,《寂静之地》的设定其实是足够吸引人的。
神秘生物入侵地球,多数人类死亡,所见之处都是一片衰败和荒无人烟,这种怪物看不见东西,但能以极其敏锐的听觉发现及捕杀猎物,幸存的人类必须保持安静。
小儿子玩个玩具火箭,搞出了声音,妈妈、女儿、大儿子全都惊恐万分,爸爸更是疾奔着冲向孩子。
开场就便当的小儿子。
接着,怪物噌地冒出,小儿子死了。
故事由此在这幸存的一家人身上展开。
不得不说,这10分钟的开头还是很刷好感的,紧张的背景音乐,千钧一发的惊险时刻,最让人欣喜的是,音乐只在旋律上制造惊悚感,而不企图用音量撞击人心,最危急的时刻,一家人四口或是屏住呼吸或是沉默奔跑,没有咋咋呼呼的尖叫和失措。
一年过去,状况没有一丝一毫的改善,相反,一家人活在没有保护好小儿子的阴霾中。
父亲不懈地研究无线电,试图向其他幸存者求救。大儿子年纪虽小,却在用功学开车和英文拼写。女儿是个听障儿童,因此一家人懂手语,日常以此沟通。与此同时,父亲也在尝试制作人工耳蜗,帮助女儿恢复听力,可惜屡屡失败。
父亲尝试接收外界信息。
而母亲……
她、她、她……怀孕了?!
等等,翻回去,之前说这是怪物入侵的第几天?
472天!
就是说,这对夫妻,在听见声音就杀人、定位能力堪比导弹、速度仿佛会瞬移的怪物四处游荡的情况下,还交配,还要生娃!
生娃可以不出声音的吗?
没关系,妈妈一脸从容地在月历10月23日这天,标记了“BIRTH DATE(出生日)”,他们一定已准备万全,且让我们拭目以待,看这一家人如何机智求生。
父亲带儿子外出捕鱼,告诉他在水流边可以不必那么悄不做声,因为水流的声音盖过人声,怪物就不会来。甚至,他们可以在喧闹的瀑布边欢笑、交谈、大喊大叫,释放压抑的情绪。
父亲带儿子在瀑布边说话。
母亲一个人在家中,发现楼梯上有个突起的钉子,此时镜头给了钉子一个长时间聚焦。
然后,果不其然,毫不意外,再次经过的时候,她被钉子扎了。
好了!知道你被钉子扎脚很痛,拼命忍着不能叫出声也很艰辛,也看得出来你演技挺好的,可是……在内心飘满吐槽弹幕时,没有人能沉浸到这段剧情里!
发现钉子不及时处理,经过时也不知道小心看着,中间又不是隔了十几二十天,一定要这么做作这么套路吗?
更套路的是,怪物果然出现了。机智的母亲设了个闹铃,引开怪物。
这时候,母亲要分娩了,在外看到母亲亮起的红灯从而收到警报的父亲,指使儿子放弃烟花,父亲则赶回去找母亲。
在有怪物时一个人生孩子,佩服。
再等一下,这个怪物不是只对人的声音敏感啊,是对什么声音都敏感,一个闹钟响了都急不可耐扑过去,那为什么水流声引不来怪物?
我们可以勉强解释为,怪物对持续的响动充耳不闻了,据说这片区域只有三只怪物,大自然里每天动不动这响那响的,这怪物怎么就那么赶巧,老是出现在这家人跟前,小儿子惨死一回,母亲在家一回,父亲回程的路上也撞上一回哦!
你们是一家子枪兵吧?
孩子顺利地生下来,父亲带着母亲和新生儿逃进一个地下场所,这里隔音效果很好,我们终于能听到本片除瀑布场景外第一句对白。
那……这么轻易就能隔音,你们人类是怎么被灭了这么多的?你们之前又为什么坚持在地上生活,不小心撞倒个灯都吓破胆?
更多无伤大雅的小槽就不吐了,只再说一个。
以绝对力量把人类赶尽杀绝的怪物,被母亲一枪打爆头。
你们之前的军人都干嘛吃的啦!
结尾,父亲救家人牺牲了自己,在监控录像上,母亲看到剩下两只怪物狂奔而来。
这暗示了这坑爹的电影似乎还有第二部。
讲真,《寂静之地》如果真出续集,我们相信还是值得期待,因为这个不能出声的设定很有意思。
怪物对声音敏感的设定其实不新鲜,最近的就能找到一个月前的《湮灭》,人语熊在调查队员们没发出声音时就不会攻击。
娜塔莉·波特曼饰演的调查员屏息逃避人语熊的攻击。
但是《寂静之地》的特点是,将此作为一个支点撑起全片。因此,撑没撑得住成为评价该片的重点。
在上映之前,关于本片台词很少全靠演技的宣传就满天飞。
平心而论,导演兼男主角约翰·卡拉辛斯基和女主角艾米丽·布朗特这对戏外真夫妻,在戏内也表现绝佳,失去小儿子后的些微龃龉,一起守护家庭的生死真情,全都表达得细致动人。
不论是躲避怪物时的惊慌还是面对孩子时的担忧,布朗特的情感表现都很沉稳又到位,就像本片的背景音乐一样,精确不浮夸。
可我们对于“台词很少全靠演技”的含义,本来有更高期待。
这种期待,绝对不包括把“用手语和字幕代替台词”等同于“台词很少”。
是的,虽然到剩余30分钟的时候,大家才能听到室内说的第一句台词,但在此之前,一句句飘过的字幕,都是这家子人在沟通对话。
这不是硬伤,而是很聪明的投机取巧,但这样一来,怪物看不见却听觉灵敏、不能出声这些核心设定,根本没有把作用发挥到极致。
“嘘”,片中最常出现的手势之一。
更毁这个设定的,是前文吐槽过的,怪物听力好,似乎仅限于听声辩位,但一丛烟花、一个闹钟,就能把它的注意力引走,这不仅造成人类几近灭亡这个结果毫无说服力,仿佛一个地球九成的人都是智障,更把这个本该制造恐惧的主体,弱化得仿佛一只看见飞盘就追的狗。
这个设定,明明随便想想就可以制造很多有趣的困难,比如在不能出声的情况下如何获取食物,比如人如何解决无法控制的响动,可故事非要轻易放弃这些,一条流动的河流就解决了吃饭问题。
所以,给钉子特写就会被扎到,扎到后一定会招来怪物,这些并不是最要命的俗套点,最要命的是,当强大、弱点不明的怪物,轻易就有了诸如瀑布边安全、闹钟可引走一类的高度可控性,那么一场恐怖盛宴,就沦为了一场可预知的人机对战游戏,你看,这个怪物和网游里的副本boss有什么区别,他们有固定的行动机制,还可以卡bug呢。
按理说外媒也不都是傻子,《寂静之地》的槽点也没那么难看出来,翻翻豆瓣评论,十个有八个在批它的逻辑严谨性。
为什么他们给出了比《小丑回魂》更高的评价?
家庭温情,他们吃这套。
父亲保护着儿子和女儿。
回去看《好莱坞报道》这些媒体的夸奖语,有几个在说这部恐怖片氛围营造得真好、设定真是有趣并且利用得很好,都没完没了的“家庭”“父母”“责任”。
恐怖片的确不是只吓人就好,甚至不吓人也可以很好。
《寻求庇护》整体不评价,但就情感这点做得不错。一个普通的工人时常做噩梦,当梦境越来越逼真,他开始相信一切灾难都将真切降临,为此他丢了工作,做出一系列家人难以理解的行为,但他仍然坚持,一定要做好防御,保护好家人。
其中的情感,多是用动人的细节表现,比如表现男主的害怕:在第N次从梦境中醒来时,他惊骇地发现自己吓尿了床,并小心隐瞒妻子。
《寻求庇护》中父亲抱着听障女儿。
《负重前行》是一部以丧尸片为皮、以亲情为里的短片,7分钟的时长,打动了所有看过的人,豆瓣热门短评说:“推荐给大家哭一哭。”可见一斑。
没有人会给这样的影片挑不吓人、设定不精彩的错,因为它们不以此为卖点,并且把基本任务完成了。
《寂静之地》是让人对这个新鲜设定有了期待,却没能实现,而家庭温情的部分,又不足以构成赞扬该片的强力理由。
整部电影,以没保护好小儿子为起因,连带出不要命也要娃、生个娃拼老命、为了娃没了命一连串后续,但在人物行为动机不合常理的前提下,我们普通人很难会被这样发展出来的家人互相保护、携手对抗怪物所感动。
首先小儿子会死,就是这心大的一家人,把会出大动静的玩具给他玩,虽然此前母亲拔掉了电池,是孩子又把电池装回去了,但制造厂商都知道提示,危险的东西不要放在小孩子能碰到的地方,养了仨孩子的父母不知道,这也就算了,可以说谁没个一时疏忽,可一个正在多动年龄的孩子,你们一家人怎么敢让他一人走在队伍的最末尾?
我男朋友都知道让我走马路内侧,哼!
接着为了弥补伤痛,一定要再怀一个,那请问,你们作死不要紧,活着的那俩孩子活该跟着你们死啊?为了缓解自己的愧疚感,恨不能搭上俩孩子的命,这逻辑我们普通人不懂,你们需要灭霸治一治。
这些都是创作中先后颠倒的行为,别人是编了个故事,表现个情感,《寂静之地》是为表现个情感,编了个故事,还特不符合人类脑回路。
为了制造这类情感效果,还有一个很作的设计。
父亲带着儿子捕鱼回程的路上,遇上一个伴侣被怪物杀死的老人,见到父子俩,老人在绝望之中故意大吼一声,吸引来怪物,想要大家一起死干净。
结尾,为了救家人,父亲也大吼一声,以自己的生命为代价,转移了怪物的注意力。
此处应做阅读理解,正确答案:以对比的手法,突出表现了父亲的高尚人格和如山父爱。
最后免不得理客中一下——
《寂静之地》不是烂片,它有很宝贵的克制精神,从头到尾不燥不闹,从音乐到故事节奏,都符合这个不能发声的地方该有的气质,多亏这点,让它总算有个可取之处。
也许有人偏爱这样恐怖片中难得的沉静气质,最终让它在豆瓣得到了与《小丑回魂》《忌日快乐》持平的7.2分,还算合理,但烂番茄95%,MTC82,我们真的难以苟同。
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年度恐怖片《寂静之地》具有十足的“高概念”,如何“高概念”呢?它与大多数现代主流电影不同,是一部靠声音、视觉为主,很少依赖对话的电影,它的许多特点成就了其“高概念”。
我们的观众很少能有机会在电影院欣赏一部真正的恐怖惊悚片,今年赞誉极高的美恐《寂静之地》在国内上映了。与多数主流恐怖片不同,这是一部靠声音取胜,擅用镜头语言的电影,很少依赖对白,属于“高概念”恐怖片。
这几年见识过很多演员改行做导演,但是约翰·卡拉辛斯基这次的执导水准的确令我刮目相看。他在美版的电视剧集《办公室》里也导过三集,《寂静之地》是他导演的第三部电影。
这片的设定算“高概念”了,用安静的方式来表现紧张。电影的背景是一片末世,因为一种拥有超灵敏听觉的杀人怪物的出现,人类已经所剩无几。用电影的宣传语就是“一旦它们听见你,就会开始追捕你。”
电影对于这个世界观的铺陈直入主题,一开始就发生在人类面临神秘生物袭击的第89天,主角一家作为少数幸存者已经迅速适应了这个刻意沉默的世界。开头用了很多纸媒的新闻线索拼凑出故事背景,纸媒替代广播、电视等有声媒介,也符合故事的设定。至于怪物来自哪里、为何入侵并没有过多交代,正如希区柯克电影《群鸟》一样,特意在开局布下神秘氛围,加快进入正题。如果把前因后果都交代清楚,则会无聊很多,也可以让观众带有自己的解读。
怪物的设计也很有趣,它们的视力是盲的,听觉是敏锐的,哪怕最轻微的声音都会吸引它们,就像“盲侠”座头市一样,通过声音和回声定位。这样的设置很容易产生紧迫感,加上怪物一开始总是突然出现又迅速消失,更多是用人类的行为和恐惧,间接衬托出怪物的轮廓,始终对它们的面貌保持悬念。这就利用了人类对于未知领域的恐惧心理,与《大白鲨》《异形》《迷雾》那样的经典怪物片是相同的策略。
历史上经典的怪物电影,都是关于人的,而不是怪物。怪物往往神出鬼没,人是能够触碰和相互扶持的。电影以人类角色为切入点,为故事注入更多的情感元素,它探索了父母与孩子之间复杂的关系,尤其是父亲和女儿的关系。电影最感人的一个方面是,在恐惧的笼罩中,父女一直渴望和解(爱在你心口难开)。家庭的情感有效支撑起人物相互之间的关系,彰显了人性主义的光辉。
一部听觉为主的电影,声音的设计至关重要。当观众看惯了那些商业大片中各式各样的爆炸声,高分贝的声音早就吞没了观众。《寂静之地》就让声音变得更加敏感了,用声音的细节来制造紧张与不安。正如布莱恩·德·帕尔玛在惊悚片《凶线》中对声音的敏感程度,专注于用声音揭示悬念。在声音策略上,建立起一种可怕的前提。电影的高明之处并不是要吓观众,而是要让观众绷紧神经,保持高度紧张。不能发声的设定,让这个前提变得紧张起来,为整部电影定下基调。一旦用这种手法来吸引观众,紧张感就会爬升当然,这也为加强了几次“jump scare”的惊吓程度。
虽然是用声音揭示故事,影片更多的是不怎么说话和只有环境音的“伪默片”手段。据悉,影片的两位编剧早在大学时就想拍一部无声恐怖片,《寂静之地》最早也曾想拍成一部只有一两句对白的电影。贝克在接受媒体采访时说,他们看过很多默片,包括卓别林和基顿的喜剧。他们最喜欢的却是雅克·塔蒂的喜剧——没有多少对白的有声喜剧。所以,《寂静之地》拥有近乎默片式的拍法,用视觉语言讲故事——镜头的移动、空间和走位都是有技巧的。比如最早交代妈妈怀有身孕,就没有用一句对白,只用了一个妈妈穿着孕妇装,站在椅子上的肚子特写便一目了然了。
好莱坞早就拍过非传统默片的“伪默片”,如1952年的《贼》(The Theif),全片一句对白没有,只有配乐和环境音,全靠场面调度和演员表演展现戏剧张力。甚至电话铃响了,主角都因为情节设置,不敢去接。《寂静之地》的一家人还经常使用美国手语交流,这也是因为女儿的角色原本就是一位听障人士,所以家人之间可以熟练沟通。
《寂静之地》也有真正的听障演员——女儿的扮演者米利森特·西蒙兹在婴儿时期就因为服药过量失聪聋了,这是她的第二部电影,她第一部电影是去年托德·海因斯执导的半默片《寂静中的惊奇》。
影片还擅长利用道具建构悬念,比如被孩子拿走的电池、楼梯上的钉子,以及悬在空中嘎吱作响的门。这是希区柯克很喜欢的一招,他在《阴谋破坏》中的定时炸弹是最有名的例子,观众预先知道炸弹会爆炸,只是不知何时爆炸,观众也比角色知道的多,会替角色担忧。钉子还不止一次,让观众替角色担忧。
影片还埋藏着很多小细节,电影刚开始,商店货架大部分都空了,除了一架子薯片,因为它们吃起来声太响了。这种设计简直太用心了,根本不考虑观众是否会留意到。
影片还特别注重视角的改变,观众会不由自主跟随声音的设计进入某个人物视角,这是极强的代入感造成的。有一场戏,是妈妈把耳中的耳机递给爸爸,耳机中的音乐由弱渐强,最终观众进入爸爸的视角。还有人工耳蜗的几次运用,观众也会进入女儿的视角。就好像我们戴上了耳机和人工耳蜗。
场景的选择也很重要,我最喜欢的一场戏是两个孩子落入玉米仓。这是一个封闭的环境,本身就充满了危险,孩子会不断下陷,只能通过一块跌进来的门板平衡。去年的《电锯惊魂8:竖锯》也利用了类似场景制造危险,显然《寂静之地》更会利用场景的限制制造悬念。上一秒,两个孩子还因为父亲会不会来、会救谁而心存隔阂。现在,他们相互协作,既不能发出声响,又要避免陷落下去。另一扇未掉落又嘎吱作响的门,成为另一颗“定时炸弹”,悬念和张力全都体现在这个场景中了。这场戏就如同《侏罗纪公园》姐弟俩在厨房躲避暴龙,差点碰到砰砰作响的厨具一样。
有观众会质疑妈妈怀孕的情节,认为妈妈选择在这个时候备孕、怀孕是不科学的。毕竟分娩势必要喊叫,孩子出生势必会哭,这是一个需要“声音”的场面。为何在这种环境下,她为何要把孩子生下?作为极少数的幸存者,这个家庭有人类繁衍的使命。当然这也与开头最小的孩子的命运有很大关系,生育是这个家庭活下去的信念的象征,影片自始至终都在强调“家庭”的概念,孩子代表的就是未来。
最后,我想说的是《寂静之地》的“互动效应”,它的默不作声和低音量,有效地让影院外的观众参与其中,形成一种心理互动。观众成为被动的参与者,与角色一起充当躲避怪物的一份子。这是这部影片的创新之处,有的观众甚至会不由捂住嘴。
看下面这支观影礼仪的病毒营销短片,便可一窥这种互动体验:
要我说,《寂静之地》就是听觉上的互动体验,银幕上的相对安静使观众的责任放大了,甚至连嚼爆米花都会感到声大,观众比以往更安静,这就是互动电影的魅力所在。不知道这部影片是否能让我们的观影礼仪有那么一点进步呢?
首先说句题外话,看到很多评论说,怪物的弱点就是怕助听器的高频音波,这么明显的弱点人类科学家不可能这么久都发现不了。
但其实这不是一个bug,应该说怪物害怕的是女儿助听器刚好处于的那个特殊频率的声波,而不是害怕所有高频声波。比如电影最后一场戏,怪物只是很讨厌电视机发出的高频噪音,但电视机发出的高频噪音并不能像女儿的助听器那样对它造成伤害。编剧还提示了这个助听器的声波频率完全是偶然获得的,爸爸给女儿做了很多个助听器,但女儿与爸爸单独那场对手戏里,女儿不愿意戴,她用手语说“这从来都没用”。结果刚好这一只的助听器发挥功效了,而也是这只助听器的频率会与怪物的响声产生共鸣。
所以也许科学家猜测过用声波攻击怪物,但普通的高频声波只能吸引来怪物,却不能伤害怪物,进行声波攻击实验的科学家都死了,久而久之人类根本不敢发出声音招惹来这些怪物,也就不会实验不同频率段的声波攻击怪物。所以找到能克制怪物的那个频率的声波,完全是出于偶然,仅仅是因为爸爸想给女儿做个助听器。
我个人觉得这片剧作上真正的问题,是没有在开篇交待女儿是个聋子。其实我觉得女儿是聋子这个设定在这个故事里是一个很重要的戏剧张力要素。在一个任何声音都可能造成死亡的世界里,一个完全听不到声音的人,会比其他人都更加危险,因为她不知道她是否发出了响声。
但女儿是聋子这件事,在故事开始部分缺乏交待,尤其是所有人都不能说话只能打手语时,观众根本意识不到女儿是聋子。所以爸爸让女儿戴助听器时,我完全不知道他俩在干嘛?那个仪器是干嘛的?我不知道有多少聪明的观众很早就意识到了女儿是聋子这件事,反正我是影片中段才意识到这件事的。
我觉得一个商业片,关键信息还是应该尽量清晰通俗地交待给观众。而且女儿是聋子这件事,在整个故事里是很有戏剧张力的设计,应该越早让观众理解到这件事,观众就越发会为这家人担心。比起用妈妈怀孕这么一个有点刻意的戏剧性事件来构造冲突(这也是片子被很多观众吐槽的地方,包括我,看到妈妈怀孕的时候真心觉得编剧太刻意了),还不如好好运用女儿的失聪,毕竟这是天生的残疾,剧情上更自然,也更能引发观众的同情,而不是觉得这家人作死。
比如说电影开篇的钩子事件,最小的弟弟死亡,如果是设计成因为女儿听不见声音所导致的失误,那么就合情合理得多(一群大人走在前面,让最小的孩子走在最后,又是一个编剧刻意的设计,别说在那样一个危险的世界里,现实世界中大人跟小孩出门,也没人会把小孩一个人扔在大人看不见的最后面)。这样设计的话,有三个好处:一是在电影开篇,就让观众知道了女儿是个聋子的事实;二是让观众很快理解女儿的处境,她这样一个聋子,在这个世界中是多么危险,无论对她还是她的家人来说;三是让女儿内心的负罪感更真实,她弟弟的死是她听不见声音造成的(她弟弟为了玩玩具而死,我觉得普通观众很难移情,只是觉得这个熊孩子太能作死了)。
以上都是废话。
我觉得作为一部恐怖片,《寂静之地》对于声音的使用还是太粗暴了。按理说,这部片子最重要的恐怖元素就是声音,声音成为了让所有人都提心吊胆的东西。但导演对声音的使用仅仅是突然提高声音分贝、用一惊一乍的音响效果来惊吓观众。这就很低级了。这种吓人手段类似于,在一个很安静的房子里,你朋友躲在你身后突然大叫一声,虽然确实会吓你一跳,但完全没有后怕的感觉。在相同套路的前辈里面,《屏住呼吸》和《死寂》在营造恐怖效果上,就比《寂静之地》要强得多,尤其是《死寂》,在对于声音的恐怖意象运用上,让人看完后有种毛骨悚然的感觉。
那么具体来说,声音作为恐怖元素,应该如何在恐怖片中进行运用呢?
先说一下我个人对于恐怖片的理解。在我看来,恐怖片是在已知的紧张与未知的惊吓之间形成的一种强烈张力。突然发出的巨大响声,确实能让观众吓一跳,但这种情绪是惊吓,而非恐怖。
真正的恐怖是什么呢?打个比方,我们把影片开篇的戏重新设计一下。主角一家为了给其中一个孩子治病,来到超市找药。这个时候,听不见声音的女儿,不小心触发了超市的警报器。全家人都惊恐不已,但警报器并没有响。爸爸向警报器看去,发现因为超市长期无人打理,警报器被某个东西卡住了(具体怎么样让警报器卡住,要找专业人士询问,编剧只是提供故事思路)。然而家人不能松口气,因为卡住警报器的那个东西,摇摇欲坠,马上就要从警报器上掉下来,那个时候,警报器将会发出刺耳的报警声。于是爸爸胆战心惊、轻手轻脚地去关掉警报器,但只要爸爸犯一个失误,警报器就会响。所有家人的心都提到嗓子眼,看着爸爸关警报器,祈祷警报器不要突然发出响声。就在警报器将要发出声音的最后一刹那,爸爸关上了警报器,大家松了口气。突然,一声巨响从他们身后猛然响起!原来,他们所有人都把注意力放在了爸爸这边,最小的弟弟没人看管,把一个高架上的玩具碰掉到了地上。怪物冲了过来,当着所有人的面杀死了最小的弟弟。
当然,这只是我临时想的桥段,本身也很老套,但表达的意思是,恐怖片里,恐怖元素的运用,一定要始终处于一种悬而未发的状态,让观众提心吊胆,而最后的那一发,既要在观众期待之中、又要在观众意料之外。
放在《寂静之地》这部片里,如果声音是最重要的恐怖元素的话,那么编剧和导演就应该在剧情中,设计很多随时可能发出声音、但不知道(观众和片中的角色都不知道)什么时候会发出声音的装置。事实上,刚出生的婴儿是一个特别好的营造恐怖氛围的工具,你永远不知道婴儿什么时候会睡着、什么时候会啼哭。
一个真正优秀的恐怖片导演,会让爸爸带着妈妈和婴儿躲入地下室的那段路程,尽量漫长。最好,是必须穿过那片玉米地(合理性?总能找到一个理由的!)。空旷的、遮蔽住视线的玉米地,与小景别的爸爸的特写镜头,大景别与小景别交替剪辑,调动起观众的紧张情绪。然后,周围的玉米地发出悉悉索索的响声,爸爸知道,怪物就在玉米地的周围。这个时候,婴儿发出了轻微的呻吟,似乎快醒了。镜头在爸爸的特写、玉米地的全景镜头、爸爸看向婴儿的主观特写镜头之间剪辑。婴儿随时都会啼哭,而玉米地周围悉悉索索的响声越来越密。就在地下室的入口就在眼前的时候,婴儿发出了猝不及防的哭声,怪物从一个观众料想不到的角度(怎么找这个角度?摄影来想办法),突然冲了出来。
我觉得《寂静之地》在很多可以营造恐怖氛围的地方,放弃了对恐怖氛围的营造。导演选择了一种更省力、偷懒的方式,也就是靠音效的突然增强,来吓唬观众。作为一个恐怖片爱好者,对于如此简单的吓人手法,多少是感到不太满意的。
片子我很喜欢,我觉得剧本写得很好。
最有意思的一点在于,剧本的写作思路完全不同于平常,它没有按照三幕剧的方式来写,某种程度上来说,这片可以说只有一幕,也就是从电影半程开始,从孕妇发出声音后的那一幕最终对决。
你可以回头想一下前半部分的具体内容,然后你会发现,前半部分【几乎没有情节推动】
当然,你也可以说,幼子的死,父子打鱼,父女矛盾什么的,这些不都是情节吗?但是其实,这都是些与主线情节,也就是最终大决战毫无影响的次要戏份。缺了哪一个会导致最后一幕,也就是怪兽袭家不发生吗?
都不会,最后一幕的导火索只需一个非常简单的事件:发出声音。
所以其实前半部分所有的内容,都可以通过一两句主角的台词加镜头来完成,比如幼子的死,直接摆一张照片,父母来一句“我们不能再承受第二个孩子的死”,观众不就明白了? 这种“叙述前情”的手法在其他电影里屡见不鲜。
但我并不是在批评电影,相反其实是赞美,为什么它要把这些可以精简的内容详细化,因为这一切都只是为了将最后一幕的高潮决战拥有最精彩的效果。
通常类型片第三幕只占电影30%的篇幅,而《寂静之地》的第三幕占了一半,之所以这么长,一来前面不存在实质性情节推动,即便加了几个怪物出现的场面提高娱乐度,也难以长久维持观众对故事的专注(已经有很多评论表示前面沉闷)
二来,这最终高潮,才是电影核心的东西,它的根本目的就是搭建好一个舞台,让你欣赏这一家人上演一出极致的“求生”戏码。
设定本身的优越性不需我再赘述,再加上前半段塑造的细枝末节后,《寂静之地》呈现了电影史中最具张力的类型片第三幕之一,没错,在我看来就是放在整个电影史里都排得上号的程度,至于你认不认同那我不在乎。
片子在国内的风评其实被以“恐怖”为关键词的宣传带歪了。只论恐怖程度《寂静之地》很一般(太吓人国内也不可能上)。更准确的关键词,是“张力”,最终高潮真正做到了无尿点,让人全神贯注在银幕之上,更为强烈的是代入感和丝丝入扣的紧张感。
当然这也有一个前提——那就是你已经被前面的内容引入这个无声世界了。如果没有,那么这个高潮场景会瞬间在你面前丧失掉一半吸引力,因为如我所说,前半段的努力都是为了这后半段。
有的电影是很“割裂”的,幕与幕,场景与场景之间的呈现非常独立,你少看了这段,也不会对你因为那段大笑大哭有什么影响。《寂静之地》不是这种电影。
片子也有一些遗憾的地方,比如因导演功力不够强,几个亲人角色间的关系塑造与最后煽情的手法处理,都过于简单直白,效果不差,但显然能有更好的表现形式,让质量再上一个档次。
但总的来说,电影没有只是消费设定概念,而是利用了概念本身,创造了一场氛围极佳的浸入式体验,那它已经十分难得。 把感官张力做到极致,并不比编出一个没有BUG,情节圆满的故事简单。
7.9分。
每次前面各种挑逻辑的观众,我真的很想问一句,写出这种评论之前有没有好好看电影呢?!!
一边喊着“这部片子好弱智,一点不讲逻辑,浪费我的时间和爆米花”,一边闭上眼睛指手画脚,对于这些人,我真的很想说一句,就您这个眼力见儿,看任何影片都是在浪费时间和爆米花好么!!!
我一直觉得,一部优秀的影片绝不是直白的、毫无保留地把导演的野心呈现给观众,而是能讲完一段故事之后,又留出一些美妙神秘的留白,让观众在看完这个片子之后,能忍不住去回味、去思考一些东西,从而形成自己的理解和感悟,《寂静之地》就是这样一部影片!
1.既然怪物可以被妈妈一枪爆头,这么弱鸡,但国家军队为什么不能干掉它们?
大兄弟呀,没看见影片中已经明确这种外星生物全身盔甲吗?无数个怪物从天而降,全身盔甲(影片后面爸爸用斧子也证明了这一点),虽然眼盲,但听力超群,速度全面开挂,拥有顷刻间杀人的力量,这样的设定还不足以让地球陷入危机吗?它之所以能被妈妈一枪爆头,是因为它收到了助听器的干扰,打开了自己的盔甲,露出里面脆弱的器官好不好?!!所以妈妈的子弹才能打进器官,不然连盔甲都打不破好吗?!
2.怪物的弱点居然是助听器,操作如此简单,我们几个国家这么多科学家和高级人才,居然研究不出克制怪物的方法咯?
呵呵,克制天花的办法还是种牛痘呢,操作如此简单,怎么也要等那么多年后才被发现呢?这种都是要靠一次次的尝试和机遇的好么?要不是爸爸误打误撞为大女儿做了改良版的助听器,大女儿又幸存到最后,妈妈又来了一枪,谁能发现怪物怕这个?
3.世界末日了居然还顾得上生孩子?
不然呢?世界末日了就放弃过正常生活的美好吗?那小孩子也不用玩游戏,一天到晚害怕好了,世界末日了居然还有心思玩游戏?爸爸也不用研究助听器,世界末日了,居然还顾得上给女儿做什么助听器?主角都是凡人好不好,要过日子的好不好?又不是专门变身打怪拯救世界的?
4.不就是不出声活下去嘛,有什么难的?
你我看个电影都忍不住逼逼一番,人家怎么就能在生死面前忍住不出声呢?
觉得它缺乏逻辑、不值一看的观众有没有仔细看过?用心思考过?难道一定要别人把一个故事嚼碎了、把起因经过结果完整地喂到你嘴里,这样才算是一部有逻辑的片子吗??!
分享一段我觉得说得特别好的影评,希望更多的人能看见它——
“一部优秀的恐怖片刚出来都是这样 高清BD资源在各大电影下载网站出来后,慢慢的分数被拉低
恐怖片本来就是小众人群喜欢的类型 在各大影院已经不受待见了 为什么还要在网站上对其无情的挑刺批判呢?
一般打低分的都是这几种人
会不会太无聊了一点?一点也不吓人
故弄玄虚 ,怪难看的
剧情太tm的不合理了!
反正就是各种挑刺 然后啪的一下打出了个胡闹的分数
他们看恐怖片鲜有赞美 ,从不考虑,一到看恐怖片的状态,他就迅速变成个“现实主义者”,瞬间化为逻辑大师,恨不得挑出几百个漏洞,什么光居然不怕鬼? 变态就可以无缘无故杀人了吗?更有煞笔觉得被强奸的女人叫声太难听(我唾弃你的坟墓翻拍)就把一部电影定为垃圾,然后各种一星两星就出来了。我觉得有的人天生欣赏不了恐怖片的,就使劲给电影打低分,豆瓣上大部分的优秀恐怖片基本都遭过这些人的毒手。比如像潜伏12 招魂 死寂 1408 关灯后 豺狼计划 无名女尸 还有很多优秀的恐怖片
我看着自己钟爱的恐怖片在豆瓣被打压得一无是处 分数慢慢被拉低 特别的不好受”
这家人怕发出声音还在家里的柜子上桌上摆满了东西,墙上也挂满了东西。完全没法动弹啊!我要呆在这个家里,大概一天碰到100次东西吧。
这么多人好评??剧情硬伤啊。哪有让小孩走在队伍最后?对女孩这么冷漠,是领养的吧?她爸也是智障,不让女孩进地下室还不解释,做助听器,还想搞惊喜?最后还强行温情。这个妈妈也是脑子有坑,知道小孩会哭,还怀,Exo me??导演也是有病,前一秒一片安静,妈的后一秒水流声猛地出来,煞笔吧?
这个世界观里的人类大概都是蠢死的
为什么不搬家到瀑布旁边!!!
除了惊悚啥都没有。这个电影简直是在质疑人类的智力水准,我特么真的不懂了这种散弹枪都能爆头解决掉的的山寨异型居然能把纽约灭城。外界的声音大了就听不见,那么这年头什么演唱会的音箱不能掩护万八千个人?
看的时候没人他妈的敢吃爆米花说话 只有在主角发出大的声响的时候才敢抓起来吧唧吧唧
接下来Emily Blunt打怪打出技巧了,变成了全人类的救星,后来又遇见汤姆克鲁斯,在一次次时间重置下拯救人类
就想知道睡觉打呼噜的人怎么办
既然床垫能隔音你们早干嘛去了?危急存亡之秋为什么还无法战胜生殖愿望? 一枪爆头的怪物还能让人类如此畏畏缩缩你在逗我?我就不信爸爸听不见漏水了你难道也是聋的吗?俩小孩一定要等爸爸来救是个什么意思你们家明明就在100米外。逻辑硬伤多到不能原谅。电影院里没人敢吃爆米花倒是很特别的体验。
人类都到了生死悠关的时候了 能不能把生殖欲望先放一放
一发出声音就会有怪物来杀我们,所以我们开始疯狂生小孩吧因为小孩子最~安~静啦!只要一家人在一起,任何困难都会……变得更困难呢!说到底枪就能打死的生物到底怎么能导致人类几近灭绝啊??
睡觉打呼噜的都死了,剩下的都是不打呼噜的 —— 达尔文
逼死强迫症,能不能来个人把那根钉子给拔了?!
花钱看了个助听器广告吗。
这种怪每个高铁车厢都应该配一只
1.计划生育大型公益广告。一人超生,全家危险。2.火车上声音外放的乘客、宿舍里唱歌的室友、电影院说话的熊孩子都应该看看,扰民就是死路一条。3.大家完全可以用微信交流嘛。这种环境下,只要给我手机和WiFi,我感觉可以再活500年。4.请随手关门好吗?5.不戴套会死吗?抱歉,不戴套的人真的会死。
讲道理真的一般 细节完全不能细思 为什么一家人不住到瀑布边上 为什么这种环境还要怀孕 超市的安全套被拿完了吗?
如果大家隔得远远的 对角线线上的人轮流嗷一嗓子 怪兽会不会往返跑跑累死啊(认真脸
剧情bug真的太多了,不容得多细想一秒。当做导演夫妻店来说只能算是安全牌里的安全牌,主要还是宣传一下传统家庭观念,加了点个人英雄主义。吓人程度尚可,算是没有过度一惊一乍吧,总体只能说是一般
请在国内每家影院每个影厅养一只这样的怪兽。