起因就是我上一周被推荐看一部“国漫之光”
看完第一集之后的感觉就是“就这?”
生硬的配音,糟糕的颜艺让我意识到,这不就是挺普通一国产动画嘛?
好的点?
一个好美术,总比更生硬3D动画好上许多。
画面有特色是这部动画唯一的优点。
真的,下次找个好编剧,没有好编剧就别做动画/拍电影/拍电视剧了。
2020年8月24日 二⭐改成三⭐
《雾山五行》和我看过的和世界上大多数影视作品一样,都是平庸之作
动画和电影电视剧应该放在一个评价体系中吗?
当然! 他们除了表现形式和内容长度上不太一样,其他各种制作理念都是相近甚至是一模一样的。
观看动画和电影的体验以及表现形式和内容长度的区别
没有大到像电影和游戏两种需要单独划分一个评价体系出来。
第一次看到雾山五行宣传短片的时候,我就深深地被这种粗犷的画风吸引到了,盼星星盼月亮,盼了好久终于在今年开播了,今天已经播完了第三集,讲句心里话我对这部剧有点失望,主要就是体现在剧情、人物、台词和不协调的画风上,我找了几个场面简单描述一下:
1.首先是最开始,火行把麒麟放出来,说“我想从你身上借点东西”(大致这个意思),那个声音听起来很不耐烦,我以为接下来就是火行把麒麟打回去,顺便展示一下五行的实力,结果五个都没能打赢它……最开始还这么自信,从这一刻开始,我就没对火行有过好感。介绍说“上古时期神秘道人把五行的力量给了五个家族”,对付妖兽的家族接班人居然这么不知轻重,完全没有意识到封印多么重要,再说麒麟是自愿看守封印的,肯定识大体、顾大局,就不能先坐下来好好聊聊吗?所以我感觉这部剧就是给小孩看的,没有常识和逻辑可言;
2.从苏小安打碎罐子到白义叫她去酒鬼张那里去取新的罐子,还特意叮嘱一句“天黑前回来”,不用想,天黑前肯定回不来(凡事强调不要做的、需要遵守的约定最后都会发生),看到这里完全可以猜出后面引出火行……这剧情很老套;
3.苏小安和火行相遇,火行在洗澡,然后编剧找了各种原因,硬是让苏小安跟火行身体接触了一下(改一下,不能说是身体接触,是硬是造了这么新奇的见面场合),天啦,我真没想到还有这么奇葩的剧情。还有就是那个时候苏小安尴尬的样子,不知道画师是怎么想的,你这画的是个什么动物!一部剧整体画风要连贯,不然会引起观众严重不适;
4.那只神奇的鸭子,当孔雀和火行开打的时候那只鸭子说了一句“你退下,我来”,我还以为这鸭子深藏不露,结果发现就是编剧用来搞笑的……人和妖两个种族对垒,生死之间,那么重要的场合,竟然用这种方式搞笑,关键是这笑话一点都不好笑,这纯粹就是编剧想千方设百计地自嗨!当然,十一二岁的小孩可能觉得好笑;
5.很多剧情说不通,小麒麟走丢了,刚刚跑出去又没走远,五行应该立刻去找,而不是等到后续搞出那么多事,这都是什逻辑?小麒麟只是引出故事开始,但是这不合常识;
还有一点就是台词很粗糙,剧情不用心,这些我就不一一列举了。另外我感觉豆瓣越来越像饭圈了,容不得别人说自己喜欢的不好,看了一些评论,大部分都是“国漫之光”、“动画人不容易”、“剧组穷,这样很好了”,这都什么鬼!我们的关注点在剧情、台词,他的关注点在剧组、情怀,这不是看剧,是看剧组呀,完全不在一个频道上,没法对话。还有什么“不要老是扣文戏”???一个故事的核心是剧情,没有剧情就不连贯,没有灵魂,文戏是核心呀,难道我就看打斗?本末倒置呀。
动画人得到尊重靠的是自己作品,不是你的施舍,如果真因为这些原因给了高分,让他们获得高票房,整个影视行业都会生产这种低龄化的作品。
8.12补充一下: 以上只是我主观看法,对于那些吹爆的人我也理解,长期只有五六分的剧,一下子来了个八分的(我觉得最多也就七点多八分),卧槽,这谁顶得住,吹爆它!我也觉得有可圈可点的地方,但是一看大家的评论,什么鬼!我气不打一处来,所以只扣缺点,越扣越发现缺点多……然后感觉没法看了😂😂😂😂
7.27更
这是真的帅,半小时彻底征服我了!
画风满分,画面满分,打斗满分!
不对,这种画风,我给一百分!
这个画风,真是戳到我G点了,每一帧都是壁纸,什么叫国漫之光?什么叫传统!
这打斗,五爷的长枪,火行的出场,这也太帅了!请问制作组,枪法也能这么帅吗?
这画面,人在画中游,有种千里江山图的既视感,也像在玩绘真妙笔千山一般。村子可以不大,但是可以很美啊,人间仙境,桃花源处。
光这几点,我说这是有史以来最好的国漫,谁同意?谁反对?
四年出三话,这品质我吹爆!
六到无语😭
期待接下来会让我有更多的惊喜。
并不是剧情有多好多好,比肩海贼王火影,狮子王只靠童话故事,只靠幼稚剧情都是好故事。
并不是人设有多好多好,比肩我爱的大叔,我爱的不要碧莲,只要帅就够了。
我期待画风和打斗保持住这种水准!
这种水墨风,粗线条的画风真是太难得了,这种对兵器的打斗的演绎也太难得了!世界上不仅需要日风,也需要国风。诚然时代进步3d技术也进步了,但是我觉得动画也要有动画的样子,这种水墨画面,粗线条勾勒,难道不香吗?传统的故事理应用传统的画面来演绎啊。
我期待,正如预告片讲的,药,毒,人心,五行,凶兽,这种属于传统文化的东西,一定要狠狠地展示出来吧,尽情的放出来吧,尽量看齐一人之下,秦时明月。关于传统的一切,我都要!
爷青回😭
分享几张壁纸吧
7.30更:
抱歉用了前无古人的标题,用青出于蓝的形容更贴切,继续等后面两集。
青出于蓝,特指水墨风。特别像小时候看的小蝌蚪找妈妈,大闹天宫,神笔马良,葫芦娃这种,真像是一脉相承的动画。二维水墨风,这才是属于国漫的浪漫。
相信00后,10后很少有看过这种画风的作品了,不论是电影,还是动漫,还是游戏。更有甚者,看海贼的时候大家看到类似的只认和风。有这么一部作品出世,算是一个很好的开始。市场反响好,更多优秀画师和制作者才会进入这片蓝海。
8.2第二集
我就知道打斗和画面这么精美的国漫,剧情不可能平庸了。并且没有丝毫的注水,每一帧都在讲述不平凡的故事。
关于村长几兄弟,是不是服用聚仙丸获得战斗力,以及老大服用更多?猜测为了实力,后果是在五毒的激发下会变成妖兽,类似于六爷。而且只要吃了聚仙丸的人,相当于喝了麒麟血,能直接被妖兽吸收力量。
关于山婆,似乎早就知道了,大胆猜测她是第一个收养小麒麟的,但是被强夺了。
关于嗔兽,到底是救小麒麟,还是只是增伤自身的力量。逃跑的无脑,猜测并不是本体,而是出去报信的。
关于其他妖兽,贪嗔痴慢疑是佛教五毒,结合预告片应该会有五个,实力不俗,且能激发人的恶念。
关于羽丹两兄弟,太虐了啊,我懂了,以后绝对会有更虐的剧情。
关于火行,他有两种形态,类似于赛亚人,但是也像路飞一样会有时间限制。应该是主角无疑了。可是他打开巨阙神盾也是有自己的目的,应该会送回去小麒麟?但是他正常形态废了一半的身体,实力也会大打折扣。还有透露的消息是火行救母,那他老爹那个酒鬼,按照眯眼都是怪物,他老爹可能不简单,上一代火行?对了,火行的面具,是不是他老妈给的装备?对了,火行背后5条带,这是啥。
猜的不错的话,女主99%会和主角一起。中途会有其他五行的人,更多的妖兽争夺小麒麟。目测小麒麟其实快挂了,如果送回去不知道老麒麟会不会发飙?按照第一话老麒麟可能实力天下第一。应该先凭借女主医术救活小麒麟,小麒麟也从中得到锻炼,获得老麒麟好感,人兽最后和睦相处😁
打斗更进一步,自行观看吧,燃爆,继续吹!
更新一下0809
这第三集确实草率了一点,拉出几个新人物,主人公亲戚全部化妖,妖要出逃巴不得把广告打进上海地铁站里。人物比例还是有问题,表情变化还是老样子,剧情方面草草收尾。还有不少粉说三集凑部电影,还好没凑。这第三集可以说故事才刚刚开始,三集正片也就六十多分出头。要是电影真能扑街,不过说凑电影那些粉也没想到第三集如此划水吧,我也没想到。看完第二集就知道此剧三集肯定讲不完故事,讲完那故事必定烂尾,还好挖个坑。不过好处就是此剧反响热烈,接下去投资的事情应该问题不大了,希望之后可以把人物画好,剧情改好。既然打戏如此优秀,那保持住就可以了。也算是不亏待众粉丝们的9.3分,哈哈。
更新一下2020.08.07
我看到雾山的原因是先看到公众号有在推送,然后刷到豆瓣9.3超高分,所以观看时我对待雾山的态度是高期待高要求高标准。现在我说雾山哪里的问题都像是在找茬挑骨头,其实雾山这个话题我也该点到为止了,谢谢大家的理解。雾山桥上打斗戏,我又0.5看了一遍:动画的帧数有点低,连续性一般,一个画面和另一个画面的变化有点大:三剑客的刀是变出来到手上的,不是抽出来飞出来被手接住的吸住的。这个问题一二两集都有,第二集小朋友吃果子也是贴往嘴上不是用手喂进嘴里的。这个细节在动画中很多也很好找。不过制作组是一个6人小工作室,倒也是无可厚非的小问题。但是这些问题组成了整部动画的质感有些许粗糙。也就是我觉得雾山不值得9.3分的原因。雾山很优秀但是还不到这个份上,毕竟同规格的9分动画是星际牛仔,一拳超人,Eva,今敏。差一点点就是高达巨人等等,我觉这些片子雾山是超不过的。也是我觉得他“一般”的原因。或许是我觉得雾山挺优秀的才拿来和这些真正能载入历史的剧相比较吧。有人说和今敏比是欺负人,我觉得确实欺负人,但是网友们的评分给到了这个分数。9.3分是大家的评价那我自然和9分的其他作品比较。有人说这是有鼓励的成分在里面,对不起,多年之后人们通过评分和排行榜找这部剧来看的时候没有人会用鼓励的态度。我以及很多人都是通过评分作为评判与选片标准之一的,我们是因为豆瓣的评分标准相对公平所以才使用豆瓣的。
更新一下
这片讨论出来之后百分之九十的声音是我不懂我不配我无知,还有人开始在审美高度来打压我。这些都无所谓,《雾山五行》到底是什么水平呢?我觉得还是有必要再拎出来说一下的。同时也有人让我推荐几部好剧:我看过的动漫不多,也不是混二次元的。好的动漫的话…我推荐星际牛仔(这个要吹爆),恶魔人哭泣之子,高达oo和seed,一拳,爱死机,进击的巨人也还不错,瑞克和莫迪,今敏,Eva,国产动画我觉得刺客567还挺好的。雾山的问题是文戏:剧情太常见了,动作慢半拍,人物画的丑,这个丑不是说长得丑而且是给人一种粗糙感不是水墨毛笔画带来的粗糙感而是人物画像有些业余的感觉:五官的比例位置不是很协调舒服这与画风无关,笑点尴尬,表情故意玩夸张。打斗戏精彩吗?是精彩的:华丽的法术和各种颜色的爆炸特效确实让人眼前一亮,毕竟动作不行特效来凑,但是好像和业内顶尖还有这不小的差距吧。国漫不和岛国比不和欧美比和谁比?学动画的大一新生吗。同行衬托得高分是可悲的。我说的这个“一般”不是对动画本身的否认,是对这个9.3的评分的否认。9.3分,不配。7~8分足矣以资鼓励。有人呢说我喜欢欧美日本作品啥的是崇洋媚外舔洋鬼子屁眼,挺可悲的:没有对比就没有缺点,没有缺点就没有进步。雾山让我看到国漫崛起的影子,但是国漫崛起绝对不是雾山。国漫崛起都快喊烂了…现在是个国漫都崛起,不累吗。大圣就开始喊崛起,大鱼,大护法,白蛇,刺客,哪吒…这是要崛起到什么份上啊,珠峰之巅嘛?
其实我最担心的是雾山风评饭圈化,不可批评且不接受反驳。这里在逼乎上找到了一个回答(//www.zhihu.com/question/410803971/answer/1373072139)希望大家认真仔细的看完。这似乎是支持我的有力答案:《雾山五行》不是不可批评。里面提到了打斗的问题,说到了《一人之下3》里的一段跑酷和太极打斗,没有放视频。我自己去b站找了片段(//b23.tv/ZaqZTz)来看,确实很优秀。打斗戏就是动作戏,动作不够特效来凑。相比之下的雾山好像有些疲软了。其余的我已经表达的很清楚了,这个知乎的答案也评价的非常到位。
原讨论:
国漫崛起的就这么廉价嘛…人物画像像是一个动漫初学者,表情动画台词衔接尴尬,笑点尴尬,剪辑慢半拍…现在真的只要是一个水墨风就可以唬住b站的后浪们吗。
唯一还行的是打斗戏,但是打斗戏也就还行吧
首先对大家说声抱歉,我之前的理解有误更正如下。
首先我们来看几组图片
还有
所以浇筑巨阙神盾目的根本不是封印或保护麒麟,而是为了给幻指结界提供灵力,而这灵力的源头便是麒麟。
所以石林的作用应该是再发生了突发情况导致麒麟离开巨阙神盾后,继续为幻指结界提供灵力,但前提是麒麟还在石林内部。
因此这一段时间足以让小麒麟跑出石林,而麒麟一旦离开石林,幻指结界就会彻底失去能量来源。因此才会有后面抓火行亲人当人质。
再说幻指结界
可以看出,幻指结界的特性是妖力越强镇压的力度越大。也就是说小妖出得大妖出不得。这也说明了为什么嗔兽之前是原型后来吸收了麒麟灵力才恢复修为。
我认为他是为了逃离结界废了自己的修为。
所谓相生相克
这里痴兽吸收了麒麟灵力,开始破坏封印。虽然被镇压,但也破坏了一部分。因此封印发出了警报
然后由于封印被破坏,一些大妖也能离开封印。
然后麒麟打火行,应该只是为了检验火行是否有能力防止妖兽来夺取麒麟灵力。
大致就梳理到这了。
提起近年国产动画的表现,完全可以用惊喜两个字来形容!
从早年的“三大”(《大圣归来》《大鱼海棠》《大护法》),再到去年的《白蛇缘起》《哪吒》,每年都有那么一两部让人两眼发光的作品。
而今年带给我们最大惊喜的当属好传动画。
四月和六月,好传动画先后捧出了《大理寺日志》和《风雨廊桥》(戳进去可以看up的影评吖)两部高分作品,质量相当过硬,
而在经常看国产动画的观众眼里,好传出品和必属精品之间也正在慢慢画上一个等号。
刚过一个月的时间,他们又带着一部神作横空出世,这个原本还没划完的等号直接被焊死了。
短短三集,每集30分钟,完全可以打包直接发送至电影院。
不到两周时间,两千多万点击量,豆瓣评分飙到9.5。
今天就来看看这部爆款神作——
上线不到两个小时,瞬间就被雪崩般的弹幕淹没,密集到了需要动用平台技术清理的程度。
拨开弹幕露出的画风——
一击,即中。
帧帧国画、秒秒壁纸。
泼墨的美学意境,甚至超出了动画产品的追求上线——
随着恢弘斑斓画卷展开的, 是极富传统文化八卦阴阳五行底蕴的的架空世界。
上古之时,神隐雾山栖息着很多凶残妖兽。
它们喜食人类,无恶不作,
就在弱小的人类无助绝望之际,出现了五行使者。
他们集天地灵气,化为金、木、水、火、土五行。
共同驱逐众妖兽于神隐雾山之巅。
浇筑了巨阙神盾,封印住妖兽之王。
五位使者分别隐藏于五山的入口之处,阻止其余小妖兽出入。
神盾中亦栖息着灵兽麒麟,而麒麟身上的麟角鲜血等物皆有灵性,可以治愈重病之人。
火行为救生母擅自开启巨阙神盾,不料却致使麒麟的幼兽趁机溜走。
妖兽人类都想抢夺小麒麟,人性的丑恶显露无疑,世间再掀一场腥风血雨。
动画作品中,动作戏往往是最为考验作画水准。
开篇即是大场面:
火行使者恶斗麒麟。
凌厉的分镜,酷炫的视觉效果,加上行云流水、大开大合的镜头调度。
三分钟不到,几个来回打得你心服口服。
如果说开篇的牛刀小试是火拼超能力的异能对决,那第一集结尾这场长桥械斗,则完完全全对标老香港武侠片和经典动作电影,玩的就是拳拳到肉的武打套路。
进攻时闪转腾挪的步伐走位,挥枪虚晃时枪头的摇移摆动;
挑枪时变形扭曲的枪杆,枪杆着力时崩开的虎口;
这些细节这都是主创一点点死扣、慢慢磨出来的。
一招一式,有板有眼,有来有回。
即便0.25倍速放大观看,精准连贯的招式动作也完全经得住考验,能看到明明白白、轻轻楚楚的出招和拆招,武打动作的设计十分讲究。
情绪高潮处更是直接用上水墨黑白闪的处理,极富反差感和视觉冲击力。
如果还嫌不够过瘾,没关系,想啥来啥!
第二集超能力对波拼大招火速安排上。
这次更是在第一集开头的基础上全方位升级,量大管够,各种大招技能加到满点,第二集打了整整十多分钟,占了整集近一半的篇幅。
毁天灭地的气势,酣畅淋漓的节奏和如丝般柔滑的流畅动作看的叹为观止。
这样恢弘的大场面,动作多、密度大、画面信息量非常丰富,必须要投入大量原画张数才能跟得上复杂的招式和拳拳到肉的动作力度。
而导演林魂为了达到最理想的效果更是采用一拍二的全原画技术(一秒钟需要使用12张原画,目前业界一般水准是一秒钟8张原画)。
这几段打戏运用了各种远近不同、闪转腾挪的复杂镜头构成,而单单这几段就需要耗费平时两三集的原画张数。
这在二维动画中绝对属于非常奢侈的做法,不仅成本高,更要全员爆肝。
但最让人惊讶的是,如此巨大的工作居然是一个不到十人小团队(六道无鱼工作室)做出来的。
艰苦的生存条件让中国动画人无所不能。
前有何小疯(《刺客五六七》导演)身兼多职,后有本片导演林魂一个人当十个人使。(主题曲都是自己唱的)真·不会唱歌的导演不是好原画师。
团队中原画师只有六位,各个身怀绝技,同样也都要负责好几种不同工作。
为什么工作室的人手这么少?
“因为招不到人”,六道无鱼工作室这无奈的回答看似出人意料实则情理之中。
一方面可能也是因为工作室的地点太偏了(坐落深山老林之中,可以看到飞禽走兽和自然风光那种)。
另一方面,更主要还是因为国内适格的动画人才实在是太稀缺了。
而招不到人这个永恒的难题几乎困扰着每一家国内的动画公司。
人才培养不是一朝一夕就能完成的,特别是手绘二维原画师更是需要很多年的时间。
原画师在纸上绘图与其说是技术,其实更像是一门手艺,需要的是天赋和经验!
这就决定相关的人员的专业技术很难随着科技进步而得到显著提升,小明绝对不会因为用了哥哥的新一代钢笔而写字变得更漂亮。
即便现在的主流是数码作画,但无论是纸笔,亦或是数位板和电子画笔,最后终究还是需要原画师一笔一笔人肉画出来。
一腔热情远不够,必须有坚实的绘画基础。
精彩的画面和分镜,也是需要主创等专业人士绞尽脑汁才能想出来。
有资本的确可以请来有专业实力的高手原画师,但更需要原画师本身有热情、有追求、愿意挑战,愿意为作品付出努力,而不仅是单单为了拿钱而完成要求的任务。
恰恰是这份真心和态度,是没办法用钱解决的。
而这也是为什么一些号称中日合拍,大师制作,王牌公司打造的作品往往让人觉得也不过如此的原因。
中方制片钱砸的绝对不少,但人家就是单纯的完成份内工作而已,干完活拿钱就走人。
而像本作中这些看一次就会深深印在脑子里的惊艳场面,其中凝结着主创大量的准备、思考、反复修改和日常爆肝。
而这体现的是制作组从上到下,每一个人的认真负责和全力以赴。
这是用多少钱都买不来的,经费固然重要,但更重要的是制作人员的生命和热爱在熊熊燃烧。
2004年起,官方为了扶持动画产业会按制作时长而发放补贴,虽然是好心扶持,但事实上这一口毒奶几近奶死了国内的动画产业。
动画公司为了补贴而疯狂提高制作时长, 中国动画产出的长度也在短短几年之间迅速赶日超美。
产量提高,但质量明显退步,山寨抄袭更是大量涌现此起彼伏,那段时间扶持出来的各路妖魔鬼怪简直差到天崩地裂,弄出的东西根本不忍直视。
质量和产量无法兼顾的同时,大环境甚至逼得一些真正想做动画的人退出动画业界。
2013年,政策收紧,又导致国内动画产量滑坡式下降,15年的总产还不到11年产量的一半。
震荡之下,内耗极大,人才流失,再加上老一辈动画人的退休,几经洗刷之下中国动画出现了恐怖的断档,上个世纪的动画技术和传统几乎完全失去传承。
虽然近些年网络动画伴随着热钱开始兴起,但行业中已经看不见年龄在四五十以上之前老一辈动画人了。
一切几乎又都是从新开始,如今的大多数公司那时应该都算得上是白手起家,暗室求物,摸着石头过河, 一些公司连制作流程都是自己琢磨出来的。
而风格和技术,统统需要学习。
二维学日本、三维学美国,这一步是必经的过程,提高质量才是硬道理。
这几年,国漫界稍有响动便令人沸腾。
但实际上,中国动画的制作水平,只能算是刚刚站回到起跑线上。
而外国动画的发展近些年始终在保持快速前进,老一辈大拿遍地都是,哪家工作室不得有几个扫地僧一般的长老镇台面。
据统计日本的成手原画师数量至少是国内的十倍带拐弯。
而这,就是我们无法忽视的差距。
《雾山五行》这种小团体爆肝,耗费近四年时间做出的个例没法代表业界普遍水准,商业操作上如果想复制这样的模式也存在着很大的难度。
残酷的现实就是如今中国动画行业的人才和技术,产业规模,产业整体发展的成熟度还远远不够。
但是一切都在向好的方向发展,《雾山五行》这样的作品起码让我们看到了不一样的东西,在路走稳的基础上做出了自己的风格。
这就是进步,就是希望,这就是前路的光。
对于这样优秀的动画,我们非常有必要给予客观正面的评价。
但也务必认清一个现实——国产崛起任重道远,绝不是一蹴而就,或零星出几个爆款就能达到的。
本作的主创和导演也对这点认识得非常清楚。
好传动画CEO尚游也在采访中说过这个问题,“国漫崛起,绝不是一两部作品,一两个公司的崛起,而是需要百花齐放”。
可以说没谁比这些在行业里苦苦挣扎、坚持的动画人更深刻的体会到这点。
这一切需要业界同僚的努力,更需要观众持之以恒、理性客观的支持。
动画行业其实是个非常复杂的劳动密集型产业,之前业界也曾流行过一个说法——“做动画死路一条”。
这戏谑无奈的调侃无不透露着现实的残酷和行业的艰辛。
能够在动画业界坚持下去的人,要么无欲无求,要么依然保持对动画最赤诚的热爱之心,要么还有一种可能,他是一个“傻子”。
可就是有这么一群“傻”到可爱的人在一直坚守着初衷和热爱,努力为屏幕前的你我编织最绚丽的梦。
在本作每集的片尾,导演都会留下一句——
他们的目标就是要为产业散播种子,做出新的尝试。
让作品走近观众的心里,留下印记,哪怕只有一位观众因为本片,燃起了走进业界的念头都是值得的。
用心的作品大家都看在眼里,观众会珍惜每一位动画人的付出。
本片从各个角度来说都是部良心之作,甚至刷新了观众对国产动画的认知,绝对经得住这样猛烈的安利。
短短三集,拉开了整个故事的序章,下一季也已经提上日程……
好传将会和六道无鱼携手,更深度的参与到制作中,最主要的——将会提供更有力的资金保障。
而多年来一直默默蹲守国漫每一跬步的up,似乎也只能向那些仍在耗尽心血的动画创作者们。
道一句:
辛苦了。
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之后还会不定期更新番剧评+影评,欢迎米娜桑关注我的豆瓣呀~
剧情再看,这画风和打斗真心牛逼。
(8/10)对于一个只有6个人的工作室,做出这样的动画,我只能表示深深的敬意。实际上我不太喜欢这样模式化的人物和故事(这点我对日漫和美漫也一样,不太喜欢模式化的《寻梦环游记》),所以只能从剧情以外的地方看它的优点。打斗场面非常的用心,剧组必定为此付出了很多、很多。水墨风本身倒没给我太多意外,但不影响我觉得画得很精美。水墨的外表下其实比谁都要日漫(这不是贬义,这年头也不存在什么所谓的“国风”,大部分作品或多或少都在模仿美漫或日漫,包括《秦时明月》和《魔童哪吒》,如何摸索国漫自己的风格,绝不是几年就能完成的,现在日漫和美漫依然处在最出彩的位置上,参考其优点并不是过错)。善待每个认真做动画的人,也不必每次一有比较好的国产动画就吹嘘“国漫崛起”,崛起是一个多人努力的持续过程,而不是由哪一部作品来承担
妖名贪嗔痴,佛家谓三毒。降妖靠五行,金木水火土。人中三毒即为妖,五行平衡即为道。
什么他妈的叫惊喜!什么他妈的叫他妈的惊喜!他妈的这他妈就叫他妈的惊喜!
背景太老套,笑点也有些尬,打斗场面可以,画风很好,我真是受够中国动画学日本的画风了,这才叫中国风
亿个字,牛逼乘以10的n次方,酣畅淋漓的打斗,浓郁的中国风,看完之后已经词穷,这已经不是经费的问题,而是制作组的生命值在燃烧!
画面和打斗真的牛逼,希望剧情别拖后腿。
好作品是不需要强行3D的,优秀的剧情才是国漫的灵魂所在,如果看过3D《雷锋的故事》应该深有体会。《雾山五行》算得上是今年国漫作品中的惊喜之作了,也算是有生之年系列了五分钟的短片扩展到每集将近30分钟的体量,是对创作力和想象力的双重考验,从目前放出的第一集看,成色还是相当不错的,无论是随便暂停就可以做屏保的画面还是出众的打斗场面,都把国漫提升到了一个全新的段位,当然还是希望后面的剧集不要烂尾才好。
六到无语
不太了解大家所说的手绘动漫,单纯从个人观感出发。不好看。当一个作品展示时,大多数人都在夸作品制作有多么难、制作组的精神的时候,这本身就说明了作品本身没那么优秀。故事俗套,配音一般,人物塑造得不好,人物的神态动作细节表现得不到位,导致很难引起观者对角色的共鸣。
画风、内容,人物刻画这才是国漫应该打开的方式!每一帧美如画,经费在持续燃烧中……
什么是真正的国创之光?(战术后仰)在见识了无数个画饼的国产动画后,其实我本身对这部作品并没有非常高的期待,但是动画播出一集,就狠狠地打了我的脸。我看到了满满的诚意,毕竟制作组人少,剧本方面肯定不会特别好,制作组也知道自己剧情短板,于是在开头就加入了一段屌炸的打戏吸引观众眼球,没有拖泥带水,剧情节奏十分明快,原本以为会是严肃题材,但没想到加入了颜艺和部分搞笑桥段。这些元素对于本身剧情单薄的作品而言,非常重要,一部动画就算有再牛逼的打斗,再独特的画风,如果剧情无聊,也会让原本爽快的观影体验大打折扣,搞笑桥段就像是调料,可以很好的综合沉闷的剧情。动画问题肯定有,但是我还是一上来就打了五星,我不想打个三星再观望,因为这部动画应该反着来,先五星,再观望。
仅仅几个人的工作室耗费了好几年完成了这样高质量的作品 画面和打斗完全可以值五星 为什么还有人挑着脸还要刻薄的说剧情和配音?拿片尾的一句来说“请珍惜每一位坚持并坚守的动画人”
等了三年,作品略有瑕疵,不过瑕不掩瑜,而且这战斗场面应该是国漫第一了。后续补充:第二集的情绪爆点才对得起爆燃的画面,不愧是林导最喜欢的一集。
如果这个片还特别烂的话,国漫一定无法再崛起了,的确有一点糟点,但是打斗的确是国漫比较好的了,国风水墨画画风非常好看,请珍惜每一位坚持并坚守的动画人今天第一部分正式完结了,希望在不久的将来和更加完美的雾山五行再度重逢
世界观够大。动作场面拍得好,出招、细节、威力,打下来就成了奇观。最惊喜的是水墨美学的运用,粗线条,有诗意。
这部剧画风是我喜欢的,打斗也厉害。
画风不错,剧情一般,动作戏可能挺好,但实在有点没必要的多,颜艺和各种俗气梗,我接受不能
就真的蛮奇怪 你看着大家都在夸 国漫之光 可你就是知道有那么一点不对 还不够好 真的不行 蛮失望的quq
不到十人的小团队做了4年,这就是用爱发电吧……