上个月首映时看完本片,可以说这是一部及格线内的动作冒险片,这部电影票房的成功,完全是因为档期的选择,二月份的海外市场遭遇片荒,《神秘海域》在这个蝙蝠侠上映前没有几个对手能和它竞争。因此,本片的票房成功我并不认为和成片素质有什么关联,也更不是什么所谓打破“改编魔咒”的种子选手。甚至部分人给予好评的两位主演在我看来却恰恰是本片最大的失分项。荷兰弟作为靠蜘蛛侠一角快速跻身为好莱坞准一线的演员,在演技上还有太多太多需要打磨的地方了,全片看下来荷兰弟没有什么给我留下特别印象的片段,不熟悉《神秘海域》原作的观众甚至会很难把他演绎的德雷克和蜘蛛侠区分开来。马克沃尔伯格则更是一位发挥极不稳定的金酸梅热门人选,我并不觉得他演出了游戏中苏利文这个角色圆滑狡黠的人物性格,整部电影中大部分时间就是摆着副“沙马兰”脸,基本看不到多少情绪的起伏,除了片尾彩蛋片段留起了胡子,穿上了苏利文经典的绿色衬衫和左轮时才稍微有了些苏利文的神韵,其它时候他所演绎的这个角色可以被任何夺宝电影里的甲乙丙丁配角所代替。
但为什么我还是依然会推荐去电影院看这部电影?《神秘海域》的优秀是因为它在如今的电影行业中属于难得的做好了自己的分内事,没有对取材原型有什么过分的改编招惹游戏粉丝,也没有想借着这个机会去教育观众什么冗长的大道理。本片就是一部非常纯粹的夺宝冒险电影,跟着线索来往于世界各地寻找失落的宝藏,中间掺杂着一些插科打诨,一点人物成长,还有比较精彩的动作戏,尤其是最后的“飞船大战十分契合神海的一贯画风,德雷克也在最后的这场戏中伴随着变奏的游戏主题曲背上了标志性的枪背带,加上棕褐色的衬衫和橄榄色的工装裤,彻底实现了银幕上人物形象的补完,让我们这些老玩家大呼过瘾。
电影中许多彩蛋也让熟悉系列的玩家会心一笑。德雷克的箱子里开发团队顽皮狗的贴纸,德雷克从哥哥萨姆那拿到的打火机,甚至是几个重要的场景的灵感也杂糅了自游戏四部曲中的很多精彩情节,第三部的飞机大战,第一部的海岛,第四部拍卖现场盗宝,洞穴中的沉船都以不同的形式呈献给了观众,克洛伊的红裙都十分传神地还原了原作人物着装的精髓。
而最让玩家感动的还是游戏中德雷克的扮演者诺兰·诺斯(Nolan North)在片中的客串,当时在影院中当他出场时观众席上几乎没有认识他的人,但正是他的杰出表演为我们生活地呈现了第九艺术中一位值得铭记的伟大角色。
总而言之,本片除了演技,在节奏,场面,剧情上都十分稳妥,没有让人记忆犹新的长处但却足够让大家在影院里度过一段不错的时光,尤其在国产保护月结束之后,这样的电影确实值得票价。它是给系列玩家粉丝的情书,对于普通观众也是一段精彩的冒险之旅,这样的纯粹却越来越难在如今被各种社会现象左右的电影市场里找到了,也希望可能的续作能再接再厉。
首先说明,我四部游戏全通关,不是云玩家,且公映第一天就去看了。
一个字,烂!!太失望了我跳!游戏现成的剧本都能拍成这样?你其他角色改改就算了,把苏利文改成陌生人(本来应该从小就认识),把伊莲娜直接删了??太不能接受了,苏利文本来是德雷克最信任的人啊!就算你直接放弃游戏粉,只讨好路人,但你这节奏崩坏,头重脚轻,为什么要把所有成本压在最后吊船上啊?你匀一点给寻宝的过程,至少把游戏里教堂敲钟做出来,不就不会显得过程这么简单轻松了吗?
看彩蛋还有拍续集的准备,我就更无法理解了,你就老老实实按着游戏剧本来不香吗??不谈人物关系了,最重要的是过程啊,过程!寻宝过程怎么能被简化到这个地步啊!!最后这吊船不说不尊重粉丝,就逻辑也完全不通啊!把黄金搬下船不就完了,有必要动用直升机大费周章吗?你就按游戏里的来,最后在火海中与boss击剑对决,即能看到壮观的宝藏(一船舱的黄金),又能省下经费补充点过程去代替又臭又长的文戏。说真的,你这文戏也太臭长了吧!说了一大堆话然后轻轻松松就找到宝船了,玩呢?我游戏里爬雪山下古墓,找十字架拿金币,好嘛,全删干净了!真没想到荷兰弟拿着几张破明信片灵机一动,诶,轻而易举就找着了!我就想问问编剧您不觉得尴尬吗?
爬各种悬崖峭壁本来是游戏标志性玩法之一,你加点到电影,用不了几个钱吧?又能丰富寻宝过程又能保持惊险刺激的节奏,您为什么就不干呢??怎么就惦记你那b吊船大场面了呢??枪战没有可以理解,解密没有勉强可以接受,爬山没有真的无法理解也不能接受!!游戏里那么美的风景,电影基本没有!你这整体下来,简直太无聊了!!
最后,荷兰弟你真的不适合演德雷克!全片只有飞机那一段值得一看,本来很期待的,现在真的气的我语无伦次了!
补:评论里很多人说的我也能理解,这次基本全部推倒重写,索尼是准备套这个皮开一个新ip,比起“还原”,更像是“重开”。
其实我最想说的是: 抛开神秘海域这个ip不谈,这电影本身就拍的很糟糕!细节漏洞百出、动作花拳绣腿、人物扁平如纸。最主要的是寻宝过程太过于简单,得来全不费工夫,令人深感突兀!
逻辑完全不通,接下来全是剧透,当然看完片子的人才能看懂我到底说的是啥。而且这个片子奇葩到就算是剧透也完全不会觉得可惜…随便举“几个”例子:
他们拿到钥匙也太简单了,拍卖安防就这?到了巴塞罗那的教堂修女去哪了?为何留一把钥匙就能通所有地下的门?除了最后男配的那把让他们不被淹死?砸玻璃了服务员和店长都哪去了?街上也没有保安?都泡水了打火机还能打火?女主从水里出来不用按压静置自己就能咳出水?男主耳机还能用?男配自己发现了需要两把钥匙配合,却不干脆把自己的钥匙扔下去怀疑男主?前面都是逆时针拧钥匙,最后组合钥匙为啥就向右拧了?怎么知道要向右的?神m罐子里为什么放盐也没说,地图本可以保存在更隐秘的地方吧?几十亿黄金也不可能就三罐子吗看到不会顿时失望吗?当然不在这些罐子里啊!男主发现男配骗他但是这有什么好生气的男配当然要保命,而且男配为啥不早些说啊或许男主也可以帮他完成哥的心愿啊?反派男明明有那个隐藏反派帮忙为啥还要自己的女下手去干扰进度?女白发下手也基本没什么能力,就是挺美的而已…白发女削了反派女主这时候在眼皮底下走开她就问女主去哪了?你没看到吗?飞机屁股为啥一开始就是开的?男主男配怎么就这么容易钻到后备箱的?幼稚成丁丁历险记吗(丁丁都没这么不通),男主为啥跳伞前要确认白发女是否杀了sam?有病吗?这时候才回到电影开头,为何要把电影开头这么处理啊,挺低劣的技巧,没有任何意义。女主这时候被发现了?之前干嘛了?反派凭借一个稚嫩的古代地图就能确定确切地点?男主掉下飞机怎么还能比车的下坠速度更快然后抓到车?女主对男主喊follow me就跳下去,你咋知道男主能跟得上?靠上海岸就是个菲律宾豪华酒店?两个十字架的长度到底是怎么就刚好在一个不知道哪来的地图上碰到一起的?地图的比例尺稍微大小不对就找不到了吧?男主给了个错的坐标也太坏了吧?到底多不喜欢女主啊!看到黄金就好了啊干嘛要一脚踹一地啊有那个必要吗?反派就这么凑巧看到男主了就跟来了?直升飞机可以把盛满黄金的古船吊起来?你们来之前就知道是古船?就知道古船没有损坏到可以直接吊起来不会散架的地步?男主男配本来就是小偷,倒是挺能打?反派怎么就直接堵主角们的直升飞机和穿啊不是直接会撞上吗?后面主角要是不荒谬地点燃五百年前的大炮就还想直接撞一次?那个大船明明是反派的,怎么就成了菲律宾政府的财产了?结尾好想拍第二部?别了吧求求了,总之,编剧一坨💩
本片是“蝠蛛强化月”片目之一。因为看了《新蝙蝠侠》之后忍不住想找更多罗伯特帕丁森之前的片子补看,发现新一代的蝙蝠侠和蜘蛛侠还有过不止一次合作。
前两天把《神弃之地》和《迷失Z城》补了。看三蛛同框、三蝠同框,不如看蝠蛛同框。当然《迷失Z城》里两人只是共同出演,并没有同框。
为了做到雨露均沾,所以我在片单中又加入了一些只有荷兰弟的电影,比如本片。从《迷失Z城》到《神秘海域》,荷兰弟也是老探险家了。
主角内森与哥哥山姆自称是英国传奇海盗德雷克的后代。身为德雷克的后代,当然要去追寻麦哲伦的宝藏。
我们这一代观众最熟悉的银幕海盗形象毫无疑问是《加勒比海盗》的杰克船长。本片也有对《加勒比海盗》的直接致敬。后半段主角内森豪情万丈地手握船舵假装自己在乘风破浪时,他的搭档萨利则不耐烦地泼了他冷水:省省吧,杰克船长。
决战部分,我们还能看到类似《加勒比海盗》那样的古代木质战舰对轰,只不过决战方式不是海战,而是空战,因为两艘古舰是被直升机吊在空中的。这种打法也可说是字面意义上的吊打。这种古代兵器与现代科技交织的魔幻感是全片最有趣的一部分。
人物设定方面,《神秘海域》和《加勒比海盗》一样,也是双男主,一个油滑的老炮儿带着一个热血的小年轻。不同之处在于,本片的内森虽然年轻,但是也挺油滑的。《加勒比海盗》系列前三部当中,威尔特纳是剧情功能和戏份方面的男一号,但是杰克船长是存在感方面的男一号。《神秘海域》里的内森则方方面面都是毫无疑问的核心人物,马克沃尔伯格饰演的萨利并没有从他那里抢到太多风头。不过最后一幕关键性的AB故事结合却落在萨利身上,他的人物弧光也更为明显,因此也不完全是荷兰弟的陪衬。
马克沃尔伯格和汤姆赫兰德这两人的形象气质,怎么看都是演父子更合适。游戏里的苏利文和德雷克也是类似父子的关系。结果影片的B故事却是这两位男主的兄弟情——失去亲哥哥的内森如何在萨利身上找回一直渴望的兄弟亲情,同时萨利如何被感化进而改掉唯利是图的个性。
除了大规模的船舰作战让人联想到《加勒比海盗》,狭小空间内的近身搏斗也有《加勒比海盗》系列杂耍式动作喜剧的感觉。这种动作喜剧风格源于巴斯特基顿,另一个将其发扬光大的代表人物则是中国观众最为熟悉的成龙,而后者也显然是本片前半段动作戏的更直接模仿,或者说致敬对象。
本片最为明显的致敬成龙的桥段,当数拍卖会的潜入任务。主角打敌人一拳结果自己疼得龇牙咧嘴,甚至被反弹到地上,成龙大哥看了直呼内行。随后主角吊在灯管上悬停在半空,也很容易让人联想到成龙在《警察故事》里的商场滑降。
如果本片也在片尾演职员表滚动时同步播放NG片段,那就真正学到成龙电影的精髓了。
学习成龙大哥,不能只停留在模仿动作层面,还要研究他的言论、学习他的精神。
本片的立项本身就是在贯彻成龙大哥的教诲:游戏里的你再强大也不是真的强大,只有电影里你的强大才是真的强大。
作为一部游戏改编电影,本片算是中规中矩。游戏改编电影通常都费力不讨好,因为电影还需要通过故事设定引导观众带入角色,游戏直接省略了这一步,玩家会自然而然地把游戏主角看成自己。我认为同类影片中,与本片质量相当的是2010年的《波斯王子:时之刃》(原名《波斯王子:时之砂》),两者都是故事简单通顺,演员肌肉养眼,特效扎实,但整体缺乏惊喜。拿托尼斯塔克的遗物眼镜当定情信物的小蜘蛛与神秘客,选片眼光还是很接近的。
整个观影过程中,我觉得最有意思的不是正片的任何画面,反而是开头PlayStation Productions的Logo。这个用旗下角色的走马灯带出制片厂logo的设计思路,明显受了MCU和DCEU的影响。未来或许我们也有机会看到《战神》《地平线》《最后生还者》等游戏大作被搬上银幕,至于它们会不会像MCU的漫画英雄一样产生联动,那就不好说了。期待是可以期待一下的,但是我目前还不敢太过乐观。还是那句话,现在全世界范围内靠谱的电影宇宙就只有MCU,剩下的要么就是谎称是电影宇宙的传统单一故事系列,要么就是DCEU这种抄作业都不会抄的。积淀远不如漫威和DC久远的PS想要一下子构建起如MCU那样能够让旗下品牌互相联动、互相供血的电影宇宙,我觉得可能为时尚早。
在网上查阅本片信息时,无意间发现我居然看过本片导演执导的全部影片。印象中这样的情况发生在我身上的,此前只有姜文和诺兰。不同之处在于,后面这两位我是主动去补的他们的全部作品,而本片导演我是真的从来没有关注过,稀里糊涂地就达成了这个“全收集”的成就。翻看本片导演的履历,执导过的全是6到7分的类型片,大部分是基本娱乐性有保证,但是看过就忘的片子。别看都是行活儿,但是假如上面说的那个PS电影宇宙真的搞成了,那么像本片导演这种经验丰富的从业者,会成为中坚力量,可参考加入MCU以后鲤鱼跳龙门的乔恩费儒和罗素兄弟。
既然要学漫威搞电影宇宙,那就方方面面都要学起来。内核能不能学到先不管,皮毛先要学好,比如漫威埋彩蛋的套路。本片最有诚意的一枚彩蛋,应该是游戏主角的配音演员客串,不同次元的两个德雷克在海滩上相遇。
《神秘海域》的主角号称自己是英国传奇海盗德雷克爵士的后代,这个身世其实相当可疑。同样的事情在我们东方就不会发生。中国古代最著名的航海家是郑和,我想应该没什么人会去冒充他的后代。
一开始就是抓人眼球的飞机外悬挂戏,奠定了全片紧张刺激的基调。动作和特效都十分用心,片中几处动作戏都在致敬成龙的动作电影,点映的彩蛋里中成龙喊话希望与荷兰弟合作。对游戏的改编拿捏得当,尊重原版游戏的设定。整个寻宝的线索合理且有一点点烧脑的味道,但有些情节略显儿戏,比如相通的教堂地下、钥匙、反派等等。总之,是部尊重原版游戏的非常爽的动作电影!
冲着荷兰弟来看的这部电影,但还是有点失望了……不管是盗钥匙还是找地图,整个过程简直不要太顺利。所有的机关都能用同样的钥匙打开,而且提示就是那么明显,找不到线索,转眼一看,它就在旁边。那么神秘的地方,就不带怀疑有没有暗器之类的? 一打开门,唉,进来了(就是这么顺利)。
再来说一下人物,女主就因为她爸背叛她,所以不相信任何人,一直在利用别人,结局也跟她没啥关系。男主找到黄金不想要,就单单为了完成哥哥的心愿,男二一心想要黄金,结果收获了友谊(当然也得到了几块黄金)。
不过打戏还是在线的,看了后面彩蛋,觉得会出第二季,希望下一次会更好。
荷兰弟明明年纪不大,却倍感油腻?
模板电影连假装有情怀都懒得装,洋洋洒洒两个多小时居然一点人物成长感情刻画都不存在,从主角到反派从亲情到友情到爱情都在走过场,动作戏和场面也都乏善可陈。不知道是选角灾难了还是演员也在敷衍,荷兰弟和 Chole 这俩人毫无火花脱光了放床上都没有任何想法睡衣那场戏尬出天际,怎么看都连姐弟情都没有更像是保姆和小孩(我很克制地想避免这么讲但真的太像了跟种族毫无关系),Sully 和 Sam 跟 Nate 的关系简让人觉得你说有感情就有感情吧 whatever who cares。反派女主倒是继承了在《You》里角色邪魅诡异的感觉,然而她在那部里并不是这么个角色,大概也就本色出演工具人吧。估计就连游戏死忠粉都很难被这种敷衍之作牵动什么感情,索尼要发展游戏宇宙还任重道远。
感觉荷兰弟的戏路会被限制在“无法恋爱的鲜肉”上。连蜘蛛侠里的cp我都嗑不动
就是什麼該有的橋段都有帶到,但是卻沒有什麼特別突出劇情的爽片吧。要塞的太多,既緊湊又鬆散,碎片化的感覺?
没啥尿点但也不出彩。游戏的故事情节大概好一百倍。这种现代寻宝记题材,拍成电影,细节方面也总会有硬伤。最重要的是,荷兰弟完全不是我心中的那个Nathan Drake啊。游戏中Nathan绝对是Treasure Island Media这一挂的,但是荷兰弟是Sean Cody这一挂的。(是的,荷兰弟裸了),最后,照例剧透:Chloe其实是被坏蛋雇佣的,寻宝地点藏在Sam的明信片里,Sully为了救Nathan放弃了宝藏,彩蛋是Sam其实没死被关在监狱里。
荷兰弟演德雷克,就好像是陈佩斯演上了列宁,当然,丝毫没有贬低老艺术家的意思,我的意思是荷兰弟浑身都散发着城市男孩的气息,穿山越岭,四处探宝的事情还是交给那些皮糙肉厚的老爷们吧,演木乃伊的布兰登费舍就比较适合。
嗯,我在影院里看电影的心不在焉程度绝对没有他们拍电影的心不在焉程度高。
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
就算是游戏改编也请你走点心吧,毫无化反的双男主以后不要组队了。看结尾这架势居然还有续集,我去...荷兰弟转型堪忧啊~~~~(不是赠票坚决不看系列)
Holland合格了,Wahlberg just being Wahlberg。但,我还是宁愿去重看一遍cage的National Treasure,真的要好很多~编剧和导演都.....十年前的老梗太多.....想用游戏分来赢得票房可能不容易。
高情商:寶藏、冒險、夥伴、背叛、追逐、打鬥、智鬥,俠盜片的經典元素一應俱全。低情商:上世紀遺留套路拼湊出的產物,酒會/拍賣會之類的標配情節看過不知道多少回了,解謎和打戲都一樣隨便,角色之間毫無火花,情感羈絆說來就來,甚至中文譯名中的“神秘海域”,到電影80分鐘才出現海。
在一众六零七零八零后中,荷兰弟成功在神秘油锅中登顶油王。
荷兰弟一个一个掏出金子的时候太可爱啦哈哈!
选择难度: 地狱❌,想流点血❌,想流点汗❌,新手❌,电影版✅。
用海盐保存标记宝藏的羊皮纸,用丁香藏起跨越时空的黄金船。用信任携手寻觅宝藏,用宝藏御敌获得信任。并不是需要黄金,而是想念曾梦想跟哥哥一起寻宝的自己。麦哲伦的航船忽然扬帆,世人只觊觎船上的宝物,只有他感叹如此风景无价购买。盗窃未遂却被航海地图惊艳,那未知的风景,或许是最神秘的宝藏。
剧情就很一般,但是荷兰弟竟然在造型几乎一样的情况下,可以完美塑造一个脱离Peter Parker形象的角色,有点惊喜。
远高于预期,在夺宝冒险题材的叙事已然步入僵化的死胡同的情况下,发挥动作奇观场面的想象力成为致胜关键,一种成龙电影,更确切的说,是以香港电影为代表的动作类型趣味于“尚气”后在好莱坞主流的又一次回潮,“高空逃出”与“飞船空战”两场重头戏十分癫狂过火,果然值得相信弗雷斯彻。
想走成龙式冒险喜剧的路线,但是即不好笑,动作也不精彩,靠着仅仅两场大型动作场面糊弄观众,解谜也无趣到挠头,各个层面都毫无新意和诚意。紧张感远远不如《古墓丽影:源起》,人物塑造被《国家宝藏》丢在地上摩擦,荷兰弟和沃德伯格毫无火花,连场尬聊,甚至很多场戏感觉编剧都写不下去,再次感受到好莱坞传统商业片的创意枯竭。
500年的木船,海水里泡了500年的木船,海水里泡了500年且满载黄金的木船,用一架直升机吊起来了。我是文科生,但还是给爷整笑了
玩过1-4的老粉表示,虽然是改编电影,但我看的老开心了。荷兰弟情绪有时候尴尬,寻宝过程有时候挺蠢,但是感觉有努力尊重游戏。插科打诨的精髓有抓到,几个名场面有出现。虽然名场面被改编,但是改编的我还挺喜欢,尤其海盗船。Drake踩哪哪塌,去哪毁哪的精髓也还在。还有些粉丝向小福利:比如年少小演员找的还挺像。比如Nathan找到了装枪的背心一穿上,配上游戏音乐,老粉激动的差点站起来。