去TM的3D特供
Part 1
我奉劝各位无声抗议,不要去大银幕看这部电影;还是等流媒体资源吧。
你想赚钱,我明白;你强行把2D电影变成3D,而且只让我们看3D,每个人多薅十块钱羊毛,有意思吗?几年前《谍影重重》变成《叠影重重》的事情发生过,现在还不长记性?
3D到如今已不是什么新鲜事了,而且经过在国内十多年的发展,似乎也没什么十足长进。问题不出在这里。记得以前还去电影院看漫威电影时,或者像最近的阿凡达2,有2d也有3d;我是很乐意选择多花十块钱、多带一副眼镜。虽然不咋地但确实能增强观影体验。2d3d的选择权始终是在观众手上的。就像游戏那些花里胡哨的皮肤:多了会更好少了也无伤大雅,但始终是一个“加法”的问题,是增强游戏体验用的。类比回来,3D的作用只是增强观影体验、是一种“额外的高级享受”。
然而,“可以看3D”和“只能看3D”是完全不同的概念,后者全然是可耻的霸王条款。
我退一万步,都3d就3d吧,电影能看就行。真的能看吗?这一次的3d化做的似乎格外的差劲,前五分钟基本全是叠影,让我戴着眼镜都能体验回不戴眼镜散光感觉;后来放映员调试半天,终于不那么晃眼了,却出现前景清晰后景模糊的神奇现象。我再退一万步,电影看不清就算了,怎么字幕也不给我看清楚?没想到我看个电影也要疯狂调动英语脑细胞,听力再好也最不如此吧!
好好好,这是我去的影院的问题,是我看的银幕的问题——但难道不去杜比影院就没资格看电影吗?如果只有2D版本一切问题就能解决了?
我不禁发问:为什么市场这么喜欢用3D作为幌子招摇过市,偏偏要画蛇添足呢?为什么观众不能拥有自己选择要不要加餐的权利呢?那些喜欢3D电影的人,是观众本身还是某些既得利益者呢?
可悲可叹,不必再问中国电影为什么薄弱了,不关心观众的市场注定是要坍塌的。认真的策划电影不好,非在这种地方动歪脑筋?这种荒诞的事情真是令人唏嘘。
Part 2 任天堂粉丝必看,路人别来!
电影评级:🌟🌟🌟🌟1/2
不过,电影是好电影———至少对于我这个任天堂粉丝来说是。看完第一感觉就是:电影的评论注定会是两极分化,任天堂把电影的互文手法用到了极致。
近年来电影公司似乎是找到了财富密码,特别喜欢用互文的手法,难道观众们看见自己熟悉的东西出现在大银幕就会颅内高潮?好像还真是这样。这大概是漫威开的头,《英雄无归》是顶峰,一下子跃进北美影史票房第三名。再看看前两名:《星球大战7》和《复联4》,全是利用互文性到极致的电影。互文性的优缺点都很明显,相当于给了观众一个门槛,而且有时这门槛还很高。对于进了门的观众,也许处处是惊喜和感动;对于门外汉…..或许只会一头雾水。看看《英雄无归》中外评分差距就明白了。互文性也不一定出现在商业电影里,像是最近的《驾驶我的车》。有点跑题了。
《马里奥大电影》也是如此,比如马里奥大战DonkeyKong那段:马里奥变成猫一下子就把对手打败了;路人会也许会觉得剧情拧巴,转折生硬,但玩过游戏就知道——猫对抗强啊。
要我说,这是一部非常任天堂的电影。
首先,还是有着任天堂一如既往的自信。在这个独占游戏纷纷上PC的时代,就连抠门的索尼都会把美末放到PC,任天堂还不紧不慢在他那性能羸弱的switch上更新游戏。重要的原因是任天堂最知道玩家喜欢什么,所以玩家次次都会买单。这部电影也是如此,老任直接立了一个可以说非常高的门槛,(或许只有)充斥着五彩斑斓的彩蛋;他知道你们这些任豚看见马里奥在大银幕上跳来跳去就开心的不得了。就像开卡丁车那一段,看到蓝龟壳飞过来就乐得不行。而且任天堂从来不遮不掩,从餐厅里玩着大金刚、到各种熟悉的bgm变奏、到一个一个熟悉角色出现,主打一个量大管饱。最让我惊喜的是婚礼那里,一下又出来几个,特别是那个炸弹国王,太喜欢了。
其次,这确实是一部非常好玩的电影。好玩的地方不在于情节的设计也不是什么俏皮话,而是确确实实把游戏搬到了银幕上。记得宫本茂设计马里奥时有一个要求,那就是这游戏不仅要好玩、而且要好看。当然他做到了,马里奥制造的直播总是最欢乐的(虽然说上手就会发现其实并不如想象般好玩就是了)。而电影天才般的把关卡设计搬了进来,看着碧姬公主通关、看着塞车到处跑,好不欢乐。还有bb马里奥路易基的出现,完全是惊喜。但这样就全然损害了电影的剧情,有些磕磕绊绊,仿佛只有个大纲一般。这也一向是老任的缺点,注重游戏性却不重视剧情;对于这部戏就是注重了碎片化趣味却把故事抛之脑后。主创团队也深知这点,于是处处扬长避短,比如大金刚和马里奥被困鱼肚里的那番话,本以为是要煽情,结果话锋一转有争吵起来,太妙!
还有个聪明举措就是把电影时长压缩了,90分钟只觉得看不够;这虽是走马观花,也避免了陷入审美疲劳云云。
还有一点我觉得不错的,就是马里奥坚毅性格的塑造。马里奥是玩家的缩影,玩家面对挑战就要一遍遍磨练自己,特别是对于马里奥来说,装备升级是全然没有,靠的始终是自己实力;这样一来马里奥坚毅的性格就合情合理。还是很有感触的。至于配音,意外的还不错,但也就那样了。
缺憾在于路易基,看得出他代替了原本要被抓走的公主,所以角色塑造显得平平无奇,应该可以更好的。期待他在鬼屋里的表现。
结尾我也很喜欢,马里奥在异世界醒来,和林克在每作的开头醒来一样异曲同工;和现实进入游戏世界相呼应——那也是真实存在的世界啊。
等不及想看下一部了,瓦里奥瓦路易基菊花公主罗莎还没登场呢!
附:
想看懂电影,最好是(至少)玩过以下几部:
《马里奥兄弟(随便哪部)》《马里奥赛车》《任天堂大乱斗/森喜刚》《马里奥3D世界》《马里奥奥德赛》….
记录一下我观影过程中发现的反派角色,如果收集的不全,欢迎大家补充!电影中的角色可以参照:电影中出现的角色
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正文开始
卡美克最早出现于1995年SFC平台上的《超级马里奥世界2:耀西岛》,电影中一直在酷霸王旁边,戏份较多
慢慢龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
飞行龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
历代的马里奥游戏中并没有出现过蓝壳龟作为敌人,蓝龟壳是马里奥赛车中的道具,可以瞄准比赛中排名第一的赛车,进行必中攻击,电影中还原了马里奥赛车中的效果。
泡泡鱼最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出场较多,奇诺比奥手中的塑料袋中,马里奥和奇诺比奥过桥时跳出来很多
栗宝宝最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的军队中,还有一只和企鹅王、路易吉等一起关在笼子中
碎碎龟最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中路易吉进入的黑暗世界,以及被酷霸王火烧的一只慢慢龟变化
蝙蝠最早出现于2001年NGC平台的《路易吉洋馆》,电影中路易吉进入的黑暗世界倒挂在树上
嘿呵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中押送路易吉的3个反派有2个就是
木乔最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中押送路易吉的3个反派有1个就是
瓢虫最早出现于2011年3DS平台的《超级马里奥3D大陆》,电影中马里奥进入蘑菇王国的野外
荆棘虫最早出现于2009年WII平台的《新超级马里奥兄弟WII》,电影中马里奥进入蘑菇王国的野外
鱿鱿最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中马里奥掉落水中追逐马里奥
炸弹兵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中出现在酷霸王的大军中
炸弹王最早出现于1996年N64平台的《超级马里奥64》,电影中酷霸王婚礼上爆炸
害羞幽灵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中路易吉进入黑暗世界的城堡中出现
害羞幽灵王最早出现于2001年NGC平台的《路易吉洋馆》,电影中酷霸王婚礼上在炸弹王旁边
铁锤兄弟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
重量级兄弟最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中出现在酷霸王的大军中
钢盔龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
汪汪最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中出现在酷霸王的大军中
炮弹刺客最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中非常多
大炮弹刺客最早出现于1990年SFC平台上的《马里奥世界》,电影中酷霸王放出,被马里奥吸引,炸毁了两个世界的通道
炮弹刺客炮台最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中非常多
刺刺龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中酷霸王叫不上名字的两个小家伙
火焰食人花最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中公主教马里奥处出现
食人花最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中公主教马里奥处出现
大海鳗最早出现于1996年N64平台的《超级马里奥64》,电影中马里奥和金刚掉入海中被大海鳗吞入
酷霸王最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,是此电影的男主角(并不是)
和很多人不同,本人几乎没玩过马里奥系列游戏,只对马里奥的相关动画感兴趣。在3天前看了电影,感觉电影非常不错。
首先祝贺任天堂票房大卖!就电影质量来讲,这个电影比任天堂1986年的第一部马里奥动画电影要强太多了(那部电影最后马里奥活活被狗日了),其次,票房情况好,下一部电影应该是可以期待了。那么我想聊聊下一部电影期望出现的角色。
老实说,本人关注马里奥相关游戏及角色是在看了库霸王才感兴趣的。在看游戏过场动画时也特别喜欢关注库巴的部分,对马里奥他们反而没什么兴趣,因此,希望接下来要拍的电影能出现这些角色。
1.库巴七子
库巴七子最早登场于游戏 超级马里奥3,这七个孩子中,温蒂是唯一的女孩,路德威格是七位中年龄最大的,权力仅次于库巴王和小库巴。至于跟库巴的关系,他们不是库巴的亲生孩子,可能是养子或者是单纯的部下。由于看过一些马里奥动画,觉得这些坏小子特别有意思,和库霸王相比擅长提出各种坏主意和捣乱,如果出现在电影中肯定能增加看点。
2.小库巴
小库巴最早登场于阳光马里奥,胸前的手帕经常被他当成面具戴着。曾变成影子马里奥四处捣乱并嫁祸给马里奥,把碧琪公主误认为自己的妈妈并最后意识到碧琪公主不是生母。和库巴七子不同,小库巴是库巴王的亲生儿子,也是最喜欢的孩子。他的权力仅次于库巴,有能力命令库巴军队和库巴小子为其效力。
小库巴目前没有在电影中出现过,因此特别希望能在电影中见到这个可爱的小家伙,身为小反派肯定很招人喜欢的。
3.库巴姬
库巴姬这个角色由一位网友结合了碧琪公主和库巴的特征创作而成,据说创造这个角色是因为对马里奥奥德赛游戏结局的不满,这个形象一经发布便火爆全网,并诞生了很多的二创。也有大量玩家建议任天堂将此同人二创角色加入游戏,但任天堂没有采纳。
除此之外,动画中也出现过“官方库巴姬”。
库巴姬这个角色虽然是二创,但人气特别高,深受很多玩家喜爱,在电影中正式登场不太可能,只希望能够以彩蛋的方式登场吧,毕竟任天堂还是会给粉丝很多惊喜的。
作为一个非游戏迷,以上就是本人的一些想法,如有不对的地方敬请指正,希望下一部影视作品中能看到一些期待登场的角色。
打從任天堂宣布與照明娛樂共同打造屬於瑪莉歐的電影時,便很清楚這絕對不是一部劇情為主的電玩改編作,照明娛樂旗下的動畫作品向來都是娛樂為主,劇情為輔,你不會在他們的動畫作品中感受到什麼劇情深度,但娛樂度絕對是上乘水準,而瑪莉歐兄弟電影版完全符合以上條件,如同其他照明娛樂作品,色彩鮮明娛樂滿點,劇情一言以蔽之。
作為任天堂第一部影視化的出道作,照明娛樂以致敬電玩為出發點,在一部短短90分鐘的首部曲中,塞滿了各款遊戲片的場景與彩蛋,整部片就是電玩致敬巡迴禮,《瑪莉歐兄弟U豪華版》、《瑪莉歐賽車8》、《瑪莉歐奧德賽》、《路易吉洋樓》、《瑪莉歐3D世界+狂沙世界》等遊戲場景與造型全都帶到了。
以忠實還原電玩場景與彩蛋為前提的娛樂下,照明娛樂對劇情的編排便盡可能做到極簡化,簡單粗暴的敘事節奏,單一不複雜的故事主線,有很多新設定沒講到就直接過去了,要馬就是留待下集再講,要馬就是他們真沒打算講,人類世界水管的設定連結蘑菇王國真希望可以交代一下背後的故事。
撇除單薄粗暴的劇情節奏,身為從小玩任天堂長大的腦粉確實看的相當盡興,該有都有了,沒有出現的地方與角色希望本集大賣座後下集能登場,照明娛樂的飽滿濾鏡色彩也讓人看的好舒服,忠實還原賽車的彩虹橋跑道實在好感動,對碧姬公主的人設改動也可以接受,電影版的碧姬本身就讓人好暈了,安雅的配音讓人看的更暈❤️。
另外傑克布萊克配音的庫巴真的是全片MVP,編導安排了非常多戲份給他,甚至還讓他彈奏抒情歌曲表達對公主的愛,傑克布萊克的配音確實超乎預期的驚喜。克里斯普瑞特、查理戴的配音預期內可以過,倒是片中多首80S經典曲的置入,結尾竟然放了《星際異攻隊2》開場選用的《Mr.Blue Sky》,瞬間以為自己在看星際異攻隊動畫版XDD。
PS:整部片元素滿到沒有地方塞下耀西的戲份,只把它當片尾彩蛋有點可惜,希望下集大家都可以騎耀西啦!!然後專注拍一場賽車大賽好嗎?實在好想看大夥飆車拿道具打來打去。
★★★★
#超級瑪莉歐兄弟電影版 #supermariobrosmovie #任天堂 #克里斯普瑞特 #安雅泰勒喬伊 #查理戴 #傑克布萊克 #賽斯羅根 #照明娛樂
⚠️Warning:以下内容分为三部分(很主观的简单影评、很主观的彩蛋记录、很主观的矫情文学),鉴于我是脑残粉,全文可能滤镜超厚逻辑混乱却不自知
虽然马力欧系列快六年没发(嫡出)新作了,但我们迎来了一部大电影,我在影院里从头到尾眼里都含着泪,回到家一看眼睛红得像马力欧的帽子。作为马力欧系列的脑残粉,我觉得这绝对是一部精细而饱含诚意的完美之作。
负责动画制作的照明娱乐旗下的电影除了改编自苏斯博士原作的那部幼齿向我也全部都看过,当知道照明负责做马力欧大电影的时候我很期待也对它有信心。照明的风格一向是明快雀跃的,没有复杂的设定和深沉的背景,也没有哪个角色是以美型而闻名,角色从外貌到性格大抵都是Q弹可爱外加脱线,这些特色都可以很好地和马力欧系列融合,而且成片也确实做到了。
我一直觉得马力欧系列的一个突出特点是没有剧情(毕竟库巴姬总是那么高效,每次一开场就已经把人抓走了),另一个突出特点就是极强的游戏性。这部大电影非常考究地还原了游戏本来的特点,听到马力欧在大荧幕里说"This is fun!"的时候,我老泪纵横地深表赞同。电影没有复杂的剧情,我想马力欧系列的玩家也不希望看到它变成有复杂人物线故事线的作品;与此相对的,影片中角色的每个动作、每处配乐都非常考究,角色的性格特点也非常忠实原作。我们看到兄弟俩在布鲁克林跑酷,看到胆大而动作敏捷的马力欧,胆小却总是撞鬼的路易吉,不是在绑架公主就是在准备婚礼的傲娇酷霸王,独立又能干的碧姬公主,还有要可爱有可爱要战斗力有可爱的奇诺比奥……同时无数作品的影子都在影片中若隐若现:从fc时代的大金刚、SMB到3d时代的马车、马造、马银、奥德赛……能在大荧幕上看到这么多元素完美交织在一起,还有游戏中很难看到的兄弟修水管日常(甚至还有酷霸王深情献唱),我感受到了照明和老任满满的爱和诚意,作为玩家既感动又幸福。我想这部电影已经把这一切情感很好地传达出来了,对我来说这就足够了。
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一些印象比较深的彩蛋:
【中括号补充一些二刷的发现】
1.照明厂标那里小黄人玩马车
2.任天堂厂标(居然出现在了电影片头,谜之穿越感)那里是85SMB的风格
3.马力欧御用配音老爷子在影片开头结尾以卡通形象出现了两次,水管工电视广告里的声音很明显也是他配的【开头老爷子和兄弟俩搭话的时候正在街机上玩大金刚】
4.宝琳市长接受了电视采访
5.公主、马力欧、奇诺比奥一行赶路途中马里奥啃了一个苹果,那时候旁边一群耀西跑过,还有一只粉色耀西停下来看他【二刷发现耀西在舔舌头,所以看的大概不是马力欧是苹果🍎】
5.路易吉打着手电颤颤巍巍走路那里太经典了,鬼屋本屋
6.马力欧吃落叶变狸猫的时候BGM也跟着变了一下,应该是改编自SMB3的BGM
7.DK从高处往下冲马力欧扔木桶,梦回大金刚
8.碧姬公主速通那里我觉得算马造,飙车大战那段明显是马车,琪琪来自马银,相对的奥德赛可以说无处不在也可以说不明显,但是马力欧和DK赶到结婚现场的时候马力欧那个大屁墩可以说很奥德赛了,我都能感觉到joycon振动了
9.马车那段有一幕第一人称视角,好感动,观影过程中后悔没带副手柄
遗憾:全程都在期待凯皮,但是他没出场;纸马作为庶出我也知道不会有存在感,但碧姬公主踢酷霸王木板那里我还是就擅自当做纸马彩蛋了;篇幅所限,耀西、板栗仔他们虽然出现了但没啥存在感,奇诺比珂他们也没有出场
【再补充一点译名方面的】
日文和英文有一些角色名区别很大,所以中文译名也有不同,不完全总结一下:
1.酷霸王,英文叫Bowser,是Koopa们的领袖,Koopa是那个乌龟种族;而日文直接就是叫他Koopaクッパ,我们中文译名也音译为库巴/酷霸王
2.奇诺比奥,英文叫Toad,日文是キノピオ(kinopio),中文音译自日语发音
3.碧姬公主,英文Princess Peach,我记得是去年确定的官方译名,以前意译为桃花公主
还有一处比较在意的是马力欧吃了落叶变狸猫的时候,DK说"nice racoon(浣熊) suit",不过官方把那个变身叫Tanooki Mario(狸猫)
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下面是我的矫情环节:
有时候大家会打趣说某厂商或某作者只爱自己的钱,但对老任我始终还有种特别的感情。每年过生日的时候老任都会准时祝我生日快乐,这已经逐渐成为了我生日的定番:
他们一直陪着我,陪我长大,带我冒险,就像你平时不会特别去在意的生活中理所当然的一部分那样,或许正因为如此,当他们隆重地变成了一部大电影时,我才会从片头哭到片尾
首刷电影之前,我做了两个像素风钥匙扣,莫名觉得这样很有仪式感:
还是很矫情地想说:谢谢老任,感谢有你
Jump Up, Super Star!
最近事情有点多,压力有点大,连着几个周末没啥时间了,也没啥时间陪孩子,本来约好了和五岁女儿一起看的,等我有时间已经周日晚上。自己买了一张十点的票,看完刚好午夜,一个人的电影院,一个人的开心,带着Switch正好最近在玩马3d世界。还记得小时候第一次看别人玩横版马里奥留下羡慕的口水,到上大学时室友玩的3ds马3d大陆,借出去聚会的时候我在玩游戏,走在路上的时候我在玩游戏。谈恋爱的时候翘班带女朋友去蜜雪冰城玩3ds马大陆,现在已经是老婆了。自己一个人玩鬼屋,马车,纸马。同玩的朋友到现在都几乎没有,生活一样还是会把自己折磨。给老婆说一声去看马里奥,晚上一个人开车跑了半个城。电影值回票价,事实上只要好的IP,别瞎改尊重原创都会是不错的粉丝向电影。出门的时候哼着横屏马里奥的哒,哒哒,哒哒哒,哒哒,哒哒哒哒。路过镜子看到200斤的人到中年的油腻胖子,还TM的笑的像个孩子,真好,真的挺好。
只要这个世界还有任天堂,那一定不会太坏
全是彩蛋,没有一点故事
这片里的剧情就像鱼香肉丝里的鱼
每天上班的精神状态就像悬空牢房里的蓝星星
感觉被ChatGPT取代的第一个职业应该是美式动画片编剧
【任天堂是世界的主宰】马里奥64、银河、鬼屋、马车、奥德赛……是谁在影院热泪盈眶?现在压力给到林克这边~
3.5 聪明的改编,知道马里奥IP不可能做复杂叙事,所以剧本只顾彩蛋埋梗和利用玩法,把毫无剧情的“儿童乐园感”做到极致,视觉上也把萌和炫彩做到极致。对观众来说,看点就特别鲜明聚焦——萌是第一生产力,软萌、蠢萌、帅气萌、反差萌,应有尽有。
剧本也就是ChatGPT的水平。
观影时好想拿手柄一起玩,谁懂
没想到连马里奥电影里面都要解决父子问题,还是两份!
路易吉好像公主啊,等待被拯救的公主
唯物主义者也想问问,人死后能不能上任天堂
虽然故事简单台词单薄,但是情节丰富对游戏的还原度很好,一众角色都可可爱爱,观影体验非常轻松有趣!
相比这部电影的其他优点,为什么真的会有人纠结“剧情简单”这种事啊????
如果一部作品改编求助于彩蛋或者说“内部梗”才得以完成,它的完成度堪忧。当特定且稳定的一部分观众群体劝你忽略故事的单薄,你该“警惕”了。
感觉看了跟没看一样。剧情的任务就是把各款马力欧系列游戏的场景给串联起来,在娱乐游戏粉丝的层面应该是下足了功夫,作为非游戏粉丝就累觉不爱了。看下来就只记住了库巴的弹唱,那颗一心求死的丧气星星全场最佳!
电影拍的不错,要是改编成游戏指不定能火。
可以,以后游戏ip想割粉丝,就照着这样割,韭菜很满意。(非要抛开粉丝和ip属性只说电影性和剧情性,我寻思着成年人也不会非来看这部幼稚动画片自己找不舒服吧不是?
你会明白“任天堂天下第一”这句话的含义,找彩蛋的乐趣丝毫不亚于《无敌破坏王》,所以……塞尔达大电影不安排下吗
彩蛋里面插了点剧情